SpēlesSpēļu apskatiStar Wars Jedi Knight: Jedi Academy konsoles apskats

Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy konsoles apskats

-

- Reklāma -

Ir maz spēļu, kas manī izraisa tādu nostalģiju un tādu pielūgsmi kā Zvaigžņu karu Jedi bruņinieks: Jedi akadēmija. Tas tika izlaists 2003. gadā, iespējams, pirms dažu mūsu lasītāju dzimšanas, un tas bija kulta seriāla Star Wars: Jedi Knight beigas. Tajā bija viss, kas lika faniem to iemīlēt: jauns, daudz mazāk lineārs stāsts un vairāku spēlētāju spēle, kas ir tik laba, ka tā joprojām ir aktuāla. Un tā marta beigās notika Vēl viens patīkams notikums spēļu pasaulē ir ilgi gaidītā nosaukuma pāreja uz PS4 un Switch. Šodien mēs galvenokārt runāsim par Nintendo konsoļu versijām.

"Zeros" sākums, iespējams, bija labākais laiks tālu, tālu galaktikas cienītājiem. Ik pēc dažiem gadiem tika izlaistas trīs jaunas epizodes, un veikali bija pārpildīti ar jaunām videospēlēm, grāmatām un komiksiem. Teikt, ka acis kļuva mežonīgas, ir nepietiekami. Laika posmā no 2000. līdz 2004. gadam spēles Star Wars: Force Commander, Star Wars: Starfighter, Star Wars: Galactic Battlegrounds, Star Wars: Bounty Hunter, Star Wars: Knights of the Old Republic un Star Wars Galaxies nokļuva spēlētāju rokās! Citiem vārdiem sakot, tas bija ļoti interesants laiks. Bet gandrīz visi iepriekš minētie nosaukumi, izņemot KOTOR, jau sen zaudēja savu auditoriju. Taču to nevar teikt par Džedi akadēmiju. Kāpēc?

Zvaigžņu karu Jedi bruņinieks: Jedi akadēmija

Kā cilvēks, kurš no 2003. līdz 2020. gadam pavadīja tūkstošiem sava laika Zvaigžņu karu Jedi Knight: Jedi Academy (jā, es to joprojām iekļauju), es, iespējams, visvairāk gaidīju konsoles izlaidumu. Mani uztrauca daudzi jautājumi: kā Aspyr Media tiks galā ar arhaiskām vadīklām un kā tas atdzīvinās vairāku spēlētāju spēli. Neskatoties uz sākotnējo Xbox versiju, Jedi Academy lielākoties joprojām ir datorspēle, kas ietekmē vadības vienkāršību. Šī iemesla dēļ tika pārnesta datora versija — laba vai slikta.

Diemžēl man jākonstatē, ka izlaidums izrādījās nedaudz problemātiskāks, nekā es vēlētos. Bet par visu - kārtībā.

Lasi arī: 10 labākās spēles, kuru pamatā ir "Zvaigžņu kari"

Sižets

Līdz šai daļai Star Wars Jedi Knight sērija izcēlās ar diezgan interesantiem sižetiem ar pavērsieniem un neaizmirstamiem varoņiem. Galu galā tieši viņa padarīja slavenu Kailu Katarnu, kuru daudzi fani mīlēja ne mazāk kā Džordža Lūkasa filmu varoņi. Taču Džedaju akadēmijā bārdainais "puisis ar gaismas zobenu un dažiem jautājumiem" tika atstumts otrajā plānā, kļūstot par skolotāju Lūka Skaivolkera diviem jaunajiem padavaniem Džeidenam Koram un Rosam Peninam. Turklāt sākumā mēs varam brīvi izvēlēties Džeidena dzimumu un rasi. Sieviešu lomu, starp citu, ieguva slavenā Dženifera Heila.

Zvaigžņu karu Jedi bruņinieks: Jedi akadēmija
Mēs izvēlamies seju savam raksturam, viņa dzimumam, gaismas zobenu un visbeidzot, kurai Spēka pusei viņš dos priekšroku.

Inovācijas ar to nebeidzas: ja in Džedi izstumtais stāsts bija maksimāli lineārs, tad "Akadēmijā" parādījās izvēles brīvība. Parasti šeit viss ir sadalīts misijās, un mēs paši varam izvēlēties, kuru uzņemties. Izvēle patiesībā ir iluzora, taču izlaišanas brīdī izstrādātāji vēlējās saņemt atzinību par jauninājumiem.

- Reklāma -

Bet kura izvēle nav iluzora, tad tā ir Spēka puses izvēle. Pat ja mēs mācāmies Lūka Skaivolkera akadēmijā, mēs paši varam izlemt, kādas spējas vēlamies attīstīt. Mēs vēlamies nožņaugt ienaidnieku, vai varbūt mēs varam iespert visus ar zibeni. Stāsta beigās mēs nonāksim galīgās izvēles priekšā, vai griezties uz ļaunuma ceļu, vai palikt "gaišiem". Padomājot par to, šāda brīvība ir raksturīga tikai visuma spēlēm. Zvaigžņu kari: The Force Unleashed mēģināja darīt kaut ko līdzīgu, taču pat tur prasmju kopums man šķita vājāks.

Lasi arī: Zvaigžņu karu Jedi Knight II: Jedi Outcast PS4 apskats

Ubisoft dāvina bezmaksas spēles, lai jūs paliktu mājās
Sejas joprojām ir tik koka, kā Outcast.

Nav vēlmes īpaši slavēt stāstu, kas šeit ir vienkārši banāls un tradicionāls, taču es absolūti nevēlos pieķerties spēlei. Neskatoties uz savu solo vecumu (pat tās izlaišanas brīdī Jedi Academy nevienu nepārsteidza ar savu grafiku), šī spēle turpina iedvesmot jaunus izstrādātājus (vai jūs domājat, ka nejauši līmenis ar vilcienu parādījās Jedi Star Wars: Fallen Order?) un interesē spēlētājus, kuriem nebija laika ar to iepazīties.

Taču aktuāls paliek jautājums, kā tas viss notiek konsolēs. Daudzi cilvēki uzskata, ka peles un tastatūras vadība šajā gadījumā ir vienīgā pareizā, un es tos varu saprast. Tomēr tas ir ieraduma jautājums: viena lietotāja režīmā man nebija nopietnu grūtību. Galvenais ir iekļūt iestatījumos un pielāgot vadību pēc iespējas ērtāk.

Lasi arī: Persona 5 Royal Review

Zvaigžņu karu Jedi bruņinieks: Jedi akadēmija
Cīņas sistēma ir ļoti bagāta: vienam zobenam ir trīs dažādi stili (viegls, vidējs un smags), un, ja vēlaties, varat pat skriet ar diviem zobeniem vai pat ar Dārta Maula "Staff".

Ja salīdzina Jedi akadēmiju ar mūsdienu jaunumiem, tad, protams, tā daudzējādā ziņā ir zemāka. Pārvaldība (un jo īpaši platforma) ir saspringta un nejutīga, un fotografēšana joprojām ir tāds pats "patīkams" process kā Jedi Outcast. Žiroskopa izmantošana palīdz nedaudz, bet ne daudz.

Runājot par ostas kvalitāti, tā ir ... viduvēja. Kopumā, tāpat kā Jedi Outcast, turpinājums izskatās vēl jaukāks, ņemot vērā tā vecumu un darbojas bez acīmredzamas nobīdes (PS4 versija, protams, būs vienmērīgāka), taču nav šaubu, ka ports joprojām ir neapstrādāts. Ņemiet, piemēram, tādu mazu lietu kā uzplaiksnījumu ekrāns - pirmais, ko redzat pēc spēles ieslēgšanas, ir izstiepts Jedi Academy logotips, it kā pirms mums būtu fanu darbs, nevis oficiāls un ne pārāk lēts, produkts. Pati saskarne paliek nemainīga - šeit viss ir tāds pats kā datora versijā. Dažreiz lietotāja interfeiss var uzkarāties - tas bieži notiek vairāku spēlētāju režīmā, meklējot serverus. Šādos brīžos sāk stostīties tā pati skaņa. Tāpat kā datora versijā. Es visu saprotu, bet varēja vismaz mēģināt aizlāpīt 2003. gada izlaiduma raupjumus.

Grafiski spēle absolūti nebija tā pielāgota, tāpēc nedomājiet, ka tā ir remaster. Un negaidiet oficiālu lokalizāciju - jums būs jāsamierinās ar subtitriem angļu valodā. Citiem vārdiem sakot, jūs varat spēlēt, bet jūs vēlētos kaut ko vairāk.

Lasi arī: Animal Crossing: New Horizons apskats

Zvaigžņu karu Jedi bruņinieks: Jedi akadēmija

Vairāku spēlētāju spēle

Būsim godīgi: gandrīz visi, kas jau ir spēlējuši Jedi Academy, galvenokārt interesējas par šo ostas aspektu. Jedi Outcast tika atkārtoti izdots bez tiešsaistes komponenta, kuram (kuram kopumā nav loģikas) tika nolemts atstāt tikai pēdējo daļu. Var saprast: "Akadēmija" šajā ziņā ir vienkārši labāka. Loģiski jau tā mazo spēlētāju bāzi nesadalīt.

Kā cilvēks, kurš jau sen ir bijis apsēsts ar vietējo vairāku spēlētāju spēli, es gaidīju to ar nepacietību un bažām. Izmēģinājis visus iespējamos vairāku spēlētāju režīmus, visas iespējamās videospēles ar loloto logotipu (ieskaitot tādus pusaizmirstus izdevumus kā Star Wars Episode III: Revenge of the Sith un Star Wars: The Clone Wars), es nonācu pie secinājuma, ka labāk ir Džedi akadēmija. vienkārši nav nekas. Turklāt visu tās skaistumu un dziļumu jūs saprotat tikai pēc simtiem stundu. Tomēr ne nejauši sabiedrībā pat parādījās īsti "meistari", kuri mācīja jaunpienācējiem visus gaismas zobena pamatus. Jā, bija īstas akadēmijas "akadēmijas" spēlētājiem!

Zvaigžņu karu Jedi bruņinieks: Jedi akadēmija

Jā, es nepārspīlēju. Nedomājiet, ka pat pabeidzot stāstu ar augstu grūtību līmeni, jūs kaut kā spēsit pretoties pieredzējušiem tiešsaistes veterāniem. Atšķirībā no mūsdienu šāvējiem, piemēram, Titanfall, šeit viens režīms nedarbojas kā aizklāta apmācība. Ja vēlaties cīnīties ar citiem spēlētājiem, mācieties visu no nulles. Uzziniet, ka tīkla vestibilā labāk neiekļūt ar diviem zobeniem un ka īpaši uzbrukumi, kas var sajaukt AI, noteikti novedīs pie jūsu nāves. Uzziniet, ka vislabāk ir izvēlēties "smago" stilu, pārejot uz citiem tikai pēc nepieciešamības.

Citiem vārdiem sakot, es zinu daudz triku, kas man garantēs uzvaru cīņā viens pret vienu. Bet tas ir jaunās ostas skaistums: piespiedu kārtā pārceļot visus uz spēļu paneļiem, tas atgriež status quo - tagad visiem ir jāmācās no paša sākuma. Pieredze man joprojām palīdzēs, bet ne tik daudz, cik es vēlētos. Un tas ir labi.

Es nekautrēšos un neteikšu, ka spēļu panelis ir ideāls šai spēlei. Nē, šajā gadījumā oriģināls tika uzasināts uz PC, un tas ir redzams. Tā vietā, lai katrai pogai piešķirtu atsevišķu jaudu, mums ir jāgriežas pie krustpunkta un jāizvēlas iespēja no saraksta. Tas ir ārkārtīgi lēns, un tāpēc tiešsaistes cīņās jums ir jāizvēlas viens dominējošais spēks un tas jāizmanto.

Lasi arī: Zvaigžņu karu Jedi: kritušo ordeņu apskats

- Reklāma -

Zvaigžņu karu Jedi bruņinieks: Jedi akadēmija

Starp citu, par Spēku ... mums šeit ir problēma.

Fakts ir tāds, ka multiplayer konsoles versijā izrādījās ļoti saīsināts. Arī. Mēs nevaram izveidot savus serverus un telpas, kā arī nevaram noteikt noteikumus. Šī iemesla dēļ Spēks ir iekļauts visur un vienmēr - jebkurš veterāns piekritīs, ka tas ir muļķības. Īpaši dueļu serveros, kur visu izšķir meistarība. Daudzi atceras etiķeti un neizmanto džedaja spējas, taču tas neliedz iesācējiem zibenīgi izsūtīt surogātpastu cīņas viens pret vienu laikā. Pielāgoti servera iestatījumi ir kaut kas tāds, kas Aspyr Media vienkārši ir jālabo pēc iespējas ātrāk. Bet tā nav šī režīma galvenā problēma.

Zvaigžņu karu Jedi bruņinieks: Jedi akadēmija

Galvenā problēma ir tā, ka izstrādātājiem nav izdevies kaut kā aizsargāt konsoles serverus no visiem pārējiem. Tas noveda pie tā, ka daudzus no viņiem "sagūstīja" PC spēlētāji, kurus var saukt tikai par troļļiem. Šāda veida "naidīgs elements" ir novedis ne tikai pie acīmredzamas nelīdzsvarotības (šī spēle nav tāda, kas piesaistīs savstarpējo spēli), bet arī krāpšanos un kļūmēm, kas nogalina jebkuru ventilatora elementu. Situācija ir tik slikta, ka es ļoti iesaku jums veltīt laiku pirkumam. Taču šodien izskanēja informācija, ka izstrādātāji plāno šo bedri aizsegt pēc iespējas ātrāk, tāpēc ir cerība.

Tātad, pārrunājot visas iespējamās ostas sekas, atliek uzdot tikai vienu jautājumu: vai multiplayer ir sveču vērts? Vai ir interesanti spēlēt, vai tas ir jautri? Vai arī tā ir tikai nostalģija, kas pēc pāris minūtēm kļūs garlaicīga? Lūk, es steidzos iepriecināt, viss ir kārtībā: nekas neliedz Jedi Academy palikt aizraujošai un foršai spēlei, kurā ir patīkami atgriezties. Lieliskas kartes, bērnības iecienītākās kartes, klasiski režīmi, piemēram, karoga uzņemšana un Free For All, kā arī aizraujoši un pat iespaidīgi dueļi — viss ir šeit. Neesmu pārliecināts, ka tas viss būs aktuāli īstiem veterāniem, kuri visus šos gadus ir turpinājuši pilnveidot savas prasmes: galu galā daudzi no viņiem dod priekšroku JA + modiem, nevis pamata versijai.

Zvaigžņu karu Jedi bruņinieks: Jedi akadēmija

Līdz šai dienai šī ir vienīgā spēle, kurā gaismas zobens nemaz nešķiet kā lāzera zizlis un kur ir noteikta horeogrāfija. Šeit jums ir jādomā par savām darbībām, ja vēlaties pārspēt pretinieku. Starp citu, šobrīd European Switch serveri ir pilni ar spēlētājiem – neatceros, kad pēdējo reizi par Jedi Academy būtu bijusi tāda interese. Acīmredzot daudzi spēlētāji ar prieku atceras šo Raven Software izveidi. Kā vienmēr, lielākā daļa cilvēku dzīvo FFA, bet dueļi ne vienmēr ir. Bet, kamēr Spēks nav izslēgts, tiem nav lielas jēgas.

Spriedums

Pārskatiet vērtējumus
Prezentācija (lietotāja saskarnes izkārtojums, stils, ātrums un lietojamība)
6
Skaņa (oriģinālaktieru darbs, mūzika, skaņu dizains)
8
Grafika (kā spēle izskatās platformas kontekstā)
5
Optimizācija [Slēdzis] (vienmērīga darbība, kļūdas, avārijas)
7
Stāstījums (sižets, dialogi, stāsts)
7
Atbilstība cenu zīmei (satura daudzuma attiecība pret oficiālo cenu)
6
Cerību pamatojums
8
Tāpat kā Jedi Outcast, Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy bija funkcionāla, bet problemātiska klasikas osta. Aspyr Media deva mums iespēju atgriezties pie šī šedevra, taču neskaitāmās problēmas ar tīkla režīmu - tā pievilcīgāko aspektu - liek man pazemināt reitingu. Atliek cerēt, ka solījumi nepaliks tukši, un tuvākajā laikā daudzspēlētājs tiks pievilkts.
- Reklāma -
Pierakstīties
Paziņot par
viesis

0 komentāri
Iegultās atsauksmes
Skatīt visus komentārus
Tāpat kā Jedi Outcast, Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy bija funkcionāla, bet problemātiska klasikas osta. Aspyr Media deva mums iespēju atgriezties pie šī šedevra, taču neskaitāmās problēmas ar tīkla režīmu - tā pievilcīgāko aspektu - liek man pazemināt reitingu. Atliek cerēt, ka solījumi nepaliks tukši, un tuvākajā laikā daudzspēlētājs tiks pievilkts.Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy konsoles apskats