SpēlesSpēļu apskatiStar Wars: Squadrons apskats - kosmosa simulators, kas tiek gaidīts 20 gadus

Star Wars: Squadrons apskats - kosmosa simulators, kas tiek gaidīts 20 gadus

-

- Reklāma -

Man nez kāpēc joprojām ir sajūta, ka "Zvaigžņu kari" vairs nav spējīgi izraisīt tādu ažiotāžu, kāds bija deviņdesmito gadu beigās un nulles sākumā. Jauna triloģija, desmitiem fenomenālu videospēļu un bezgalīgā rakstnieku, mākslinieku un izstrādātāju radošuma plūsma mums, faniem, sniedza labāko laikmetu sāgas vēsturē. Viena no tā laika ievērojamākajām sērijām bija X-Wing, pateicoties kurai ikviens varēja sēdēt filmas ikoniskā cīnītāja kabīnē un piedalīties kosmosa kaujās.

Un līdz pat šai dienai tādas spēles kā Star Wars: Rogue Squadron vai Star Wars: TIE Fighter tiek uzskatītas par vienu no labākajām šajā žanrā, un tā nav nejaušība. Bet kopš tā laika ir pagājis daudz laika, daudzas konsoles ir mainījušās, un kosmosa simulatora žanrs ir zaudējis popularitāti. Par laimi tiem ilgi cietušajiem faniem, kuri ir samazinājuši vairāk nekā vienu kursorsviru, gaidīšana ir beigusies. Pilnīgi negaidīti uzņēmums EA nolēma atbrīvot Zvaigžņu kari: eskadras - vairāk nekā cienīgs jaunums.

Zvaigžņu kari: eskadras

Atzīšos, ilgu laiku nezināju, ko domāt par Star Wars: Squadrons. Reklāmas tikai padarīja to mulsinošāku: kas tas ir, viena spēlētāja spēle par pazeminātu cenu vai vairāku spēlētāju spēle ar laiski bruģētu stāstu, piemēram, Battlefront II? Es sliecos uz pēdējo variantu, bet beigās biju patīkami pārsteigts: astoņu stundu kampaņa izrādījās gan spilgtāka, gan interesantāka par pārbēdzēja Aidena Versio piedzīvojumu, lai gan eskadras mēmie un bezsejīgie varoņi to dara. neizraisa nekādas emocijas spēlētājos.

Star Wars: Squadrons ir ļoti interesants EA eksperiments, kas riskēja ne tikai izlaist spēli "nerentablajā" žanrā, bet arī nekavējoties pazemināt tās cenu līdz 40 dolāriem. Vai EA pārdot spēles ar atbilstošu cenu? Jā, un tas notiek 2020. gadā.

Lasi arī: Nevis "The Fallen Order" vien: 10 labākās spēles, kuru pamatā ir "Zvaigžņu kari"

Zvaigžņu kari: eskadras

Vispirms izmēģināju stāstu kampaņu, kas stāsta diezgan tipisku stāstu par konfrontāciju starp impēriju un nemiernieku aliansi, bet pēc tam par impērijas un Jaunās Republikas paliekām. Šeit jūs neatradīsit nevienu aizraujošu sižetu, taču tas ir jāgaida - tā ir žanra norma. Tomēr šeit uzreiz parādījās vairāki neaizmirstami varoņi, piemēram, mans mīļākais Frisks - rets pozitīvais Trandoshan rases pārstāvis. Atpūtas brīžos starp misijām varam aprunāties ar citiem pilotiem, un tajos brīžos Star Wars: Squadrons mani pārsteidza visvairāk.

- Reklāma -

Visatdevīgākie Star Saga fani apliecinās, ka kosmosa pilotu romāni patiesībā vienmēr ir bijuši ļoti populāri, īpaši lasītāju vidū. Savulaik Maikls Stackpole izdeva vairākas ļoti veiksmīgas grāmatas sērijā "Negodīgo eskadra", un Ārons Allstons nāca klajā ar savu drosmīgo pilotu komandu pēc viņa. Šīs grāmatas izcēlās ar lielisku humora izjūtu, un, kas ir svarīgi, tās bija vienas no pirmajām, kas pierādīja, ka veiksmīgi produkti Zvaigžņu karu visumā ir iespējami bez džedaju un gaismas zobenu kaujām.

Lasi arī: Star Wars Jedi: Fallen Order Review — pirmā nopietnā spēle, kuras pamatā ir sāga 11 gadu laikā

Zvaigžņu kari: eskadras
Zvaigžņu karu cienītājus iepriecinās arī tādu varoņu epizodes kā, piemēram, Kīdžs Antils – iespējams, slavenākais sāgas pilots pēc Anakina un Lūka Skaivokera.

Bērnībā es lasīju šos darbus, tāpēc ir īpaši patīkami redzēt dažus šo grāmatu elementus spēles formā. Scenāristi no EA Motive ļoti centās panākt, lai dialogi radītu smaidu, un jaunie varoņi nešķita kartoni. Un viņiem tas izdevās. Varbūt ne tik labs kā Stackpole, bet tomēr labāks par DICE puišiem.

Nu, kā ar pašu spēli? Nu... viss kārtībā. Mums tika apsolīts reālistisks un pārdomāts simulators, un mēs to saņēmām. Es daudz lidoju ar Battlefront II, bet pāris minūtes un kļūst skaidrs, ka tās arkādes lidmašīnas nemaz nav līdzīgas šim jaunumam. Šeit vadība ir tik dziļa, ka mācību process prasīs vairākas stundas, un jūs joprojām visu neapgūsiet. Tajā pašā laikā spēlei vienkārši vajadzēja iedvesmoties no iepriekšminētajām grāmatām, jo ​​lielākoties mēs ne tikai lidosim un šaudīsim, bet arī novirzīsim dzinēju enerģiju uz blasteriem, izvēlēsimies torpēdas, balansēsim deflektoru vairogus utt. ieslēgts. Viss pēc kanona!

Zvaigžņu kari: eskadras
Skats šeit ir tikai no pirmās personas, un ne citādi.

Šeit domātais pārdomu apjoms nobiedēs daudzus jaunpienācējus, bet klasisko simulatoru veterāni būs priecīgi. Tajā pašā laikā galvenais studijas nopelns bija tas, cik pieejama izrādījās viņu spēle. Jā, sākumā tas biedē, bet visa vadība ir loģiska un neaizmirstama. Nepaies ilgs laiks, kad jūs dreifēsit kosmosā un iznīcināsit imperatorus (vai nemierniekus), kam paliks viens.

Vēl viena kampaņas stiprā puse ir tās dualitāte. Mēs spēlējam ne tikai labajiem puišiem, bet arī Impērijas pilotiem. Ja Republikas X-wing var lepoties ar vairogiem un jaudīgiem lāzera lielgabaliem, tad impērijas ZID iznīcinātāji ir ļoti veikli un ātri, taču praktiski neaizsargāti. Sakarā ar to spēle abām pusēm ir nedaudz, bet atšķirīga.

Lasi arī: Wasteland 3 Review — ir pienācis laiks aizmirst par Fallout

Zvaigžņu kari: eskadras
Ja spēles varoņi ir lieliski, pats stāsts ir tik primitīvs, cik vien var būt. Atkal, slepens ierocis, ko aizsargāt vai nozagt, atkarībā no tā, par kuru pusi jūs cīnāties. Ir pagājis tikai kāds laiciņš, un es jau esmu aizmirsis, par ko bija spēle.

Zemā Star Wars: Squadrons cena ir saistīta ar tās īso kampaņu, kas aizņems ne vairāk kā astoņas stundas, un diezgan pieticīgo vairāku spēlētāju komponentu. Tas… darbojas, bet arī kosmosa režīmi Battlefront II, diez vai piesaistīs lielu skaitu spēlētāju. Tomēr pat šādā formā, tikai ar diviem režīmiem, man tas šķiet interesantāk un pārdomātāk nekā "Atriebēji".

Galvenā problēma ir ne tikai vairāku režīmu trūkums, bet arī grūtības: ja kampaņu var pielāgot, tad tiešsaistē jūs vienkārši iznīcinās veterāni kursorsviru spēlētāji. Iesācējiem nebūs viegli, tas ir fakts. Bet tas ir normāli. Manuprāt, ir pat labi, ka jaunais produkts necenšas izpatikt visiem un nebaidās kļūt par kaut ko nišīgāku. Šīs ir spēles, kuras mēs vēlējāmies no EA. Un nelielais satura apjoms, lai arī sarūgtina, tomēr neaizvaino, ja atceramies cenu. Starp citu, šeit vēl nav mikrotransakciju - tas ir patīkami un negaidīti. Izskatās, ka kāds mācās no savām kļūdām.

Zvaigžņu kari: eskadras
Ir daudz klasisko kuģu no oriģinālās triloģijas, bet diemžēl nav iznīcinātāju no prequels. Tas ir mīnuss.

Un tas nav pēdējais foršais pārsteigums. Izrādās, ka Star Wars: Squadrons atbalsta virtuālās realitātes ķiveri. Pats spēlēju bez tā, bet šī spēle bija paredzēta VR. Esmu pārliecināts, ka daudzi fani iegādāsies ķiveri, lai pilnībā iegrimtu Zvaigžņu karu kosmosa cīņās. Šis ir ideāls žanrs virtuālajai realitātei.

Spriedums

Zvaigžņu kari: eskadras nekļūs par tādu pašu hitu kā Jedi Star Wars: Fallen Order, taču tā izrādījās vēl viena veiksmīga spēle, kuras pamatā ir Visums no EA, kas var tikai iepriecināt. Tas ir tieši kosmosa kaujas simulators, ko daudzi ir lūguši, un man nav absolūti nekādas vēlēšanās kavēties pie nelieliem trūkumiem, kas šeit atrodami - īpaši ņemot vērā liberālo cenu zīmi.

Pārskatiet vērtējumus
Prezentācija (lietotāja saskarnes izkārtojums, stils, ātrums un lietojamība)
7
Skaņa (oriģinālaktieru darbs, mūzika, skaņu dizains)
8
Grafika (kā spēle izskatās platformas kontekstā)
8
Optimizācija [PS4] (vienmērīga darbība, kļūdas, avārijas)
8
Stāstījums (sižets, dialogi, stāsts)
7
Atbilstība cenu zīmei (satura daudzuma attiecība pret oficiālo cenu)
9
Cerību pamatojums
9
Zvaigžņu kari: Squadrons nebūs tas hits, kāds bija Star Wars Jedi: Fallen Order, taču tā ir vēl viena veiksmīga spēle, kuras pamatā ir EA visums, kas nevar būt laimīgs. Tas ir tieši kosmosa kaujas simulators, ko daudzi ir lūguši, un man nav absolūti nekādas vēlēšanās kavēties pie nelieliem trūkumiem, kas šeit atrodami - īpaši ņemot vērā liberālo cenu zīmi.
- Reklāma -
Pierakstīties
Paziņot par
viesis

0 komentāri
Iegultās atsauksmes
Skatīt visus komentārus
Zvaigžņu kari: Squadrons nebūs tas hits, kāds bija Star Wars Jedi: Fallen Order, taču tā ir vēl viena veiksmīga spēle, kuras pamatā ir EA visums, kas nevar būt laimīgs. Tas ir tieši kosmosa kaujas simulators, ko daudzi ir lūguši, un man nav absolūti nekādas vēlēšanās kavēties pie nelieliem trūkumiem, kas šeit atrodami - īpaši ņemot vērā liberālo cenu zīmi.Star Wars: Squadrons apskats - kosmosa simulators, kas tiek gaidīts 20 gadus