Root NationJaunumiIT laikrakstsAzartspēļu atkarība ir oficiāli atzīta par slimību

Azartspēļu atkarība ir oficiāli atzīta par slimību

-

Pasaules Veselības organizācija (PVO) slimību sarakstam oficiāli pievienojusi spēļu atkarību. To sauc par "spēļu traucējumiem", kas slimības vēsturē iet ar kodu 6C5, kā arī, pēc ārstu domām, rada nopietnas sekas.

Kas ir zināms

PVO periodiski atjaunina klasifikāciju. Un tagad jaunākajā versijā spēļu atkarība tika atzīta par slimību. Tajā pašā laikā daudzi masu mediji iepriekš rakstīja, ka spēles ietekmē cilvēku uzvedību. Citi apgalvoja, ka nē. Tagad spēļu atkarība vai drīzāk saistītu simptomu kopums ir vispārināts un iekļauts klasifikācijā.

- Reklāma -

Jāpiebilst, ka līdz ar to ir arī traucējumi no psihoaktīvo vielu, piemēram, alkohola un narkotiku lietošanas.

Tātad no šī brīža ārsti var diagnosticēt "spēļu atkarību" šādos gadījumos:

  • Lietotājs nevar kontrolēt spēli;
  • Spēļu prioritātes ir augstākas par citu dzīves interešu prioritāti;
  • Spēļu aizraušanās un ļaunprātīga izmantošana, neskatoties uz negatīvo seku parādīšanos.

Ārstu viedoklis

Ārsti apgalvo, ka atkarība no spēlēm noved pie pasliktināšanās visās dzīves jomās. Tas attiecas uz personas personiskajām, ģimenes, sociālajām, izglītības, profesionālajām un/vai citām darbībām. Speciālisti sauc arī slimības nepārtrauktu, epizodisku un recidivējošu raksturu.

Tajā pašā laikā ir interesanti, ka agrāk tika veikti pētījumi, kas neapstiprināja spēļu bīstamību. Gluži pretēji, viņi apstiprināja sociālo tīklu bīstamību. Tādējādi joprojām ir grūti pateikt, cik lielā mērā spēļu atkarība ir demonizēta un cik tā ir bīstama. Būtība ir tāda, ka cilvēks pēc noklusējuma izvēlas vieglāko veidu, kā gūt prieku. Ja zinātne kādreiz spēs mākslīgi izraisīt šādu reakciju, to varētu izmantot jebkurai darbībai, ne tikai spēlēm.

Jāņem vērā arī tas, ka daudzām spēlēm tas ir veids, kā aizbēgt no realitātes. Tas, vai tas ir labi vai slikti, un cik tas ir efektīvs, ir cits jautājums.