Root NationJaunumiIT laikrakstsIntel izlaida atjaunināto mērogošanas tehnoloģiju XeSS 1.3

Intel izlaida atjaunināto mērogošanas tehnoloģiju XeSS 1.3

-

Uzņēmums Intel izlaida jaunu XeSS attēlu mērogošanas tehnoloģijas versiju un paziņoja, ka XeSS atbalsts tagad ir ieviests vairāk nekā 100 dažādās spēlēs.

Jaunākā XeSS mērogošanas tehnoloģijas versija 1.3 nodrošina augstāku veiktspēju salīdzinājumā ar iepriekšējo versiju. Tomēr jāprecizē, ka jaunajā versijā ir mainīti attēla mērogošanas profili. Citiem vārdiem sakot, lai gan uzņēmums apgalvo, ka XeSS 1.3 uzlabo veiktspēju, šie ieguvumi nāk uz zemākas izšķirtspējas (augstāka tālummaiņas līmeņa), nevis paša XeSS koda optimizācijas rēķina.

Intel XeSS 1.3

Jaunajā XeSS 1.3 versijā uzņēmums pievienoja algoritmu ar jaunu AI modeli, kas, kā tiek apgalvots, nodrošina vizuāli sarežģītāku elementu attēlošanu, labāku attēla rekonstrukciju, uzlabotu izlīdzināšanu, samazinātu oreolu ap objektiem un palielinātu laika stabilitāti.

XeSS 1.3 ievieš arī divus papildu mērogošanas iestatījumu profilus: Ultra Performance un Ultra Quality Plus. Pirmie palielina veiktspēju, samazinot attēla kvalitāti, un otrie ir paredzēti, lai samazinātu attēla kvalitātes samazināšanos, samazinot veiktspēju. Turklāt XeSS 1.3 ievieš Native Anti-Aliasing tehnoloģiju, kas ir analoga NVIDIA DLAA un izlīdzina bez mērogošanas.

Kā minēts iepriekš, XeSS 1.3 izmanto dažādus mērogošanas līmeņus. Iestatījums "Ultra Quality" tagad nodrošina 1,5x tālummaiņu, nevis 1,3, savukārt iestatījums "Kvalitāte" tagad piedāvā 1,7x tālummaiņu, nevis 1,5. Iestatījums “Līdzsvarots” tuvina attēlu 2,0x, nevis 1,7x, "Performance" tuvina 2,3x, nevis 2,0x, un "Ultra Performance" tuvina attēlu trīs reizes.

Intel XeSS 1.3

Intel piedāvā arī vairākus XeSS 1.2 un XeSS 1.3 mērogošanas tehnoloģiju salīdzinājumus. Tomēr, ņemot vērā, ka katrs XeSS 1.3 iestatījumu profils ir mainīts vienkārši izšķirtspējas maiņas dēļ, šis salīdzinājums var šķist bezjēdzīgs. Tomēr galīgos secinājumus varēs izdarīt, kad XeSS 1.3 būs pieejams spēlēs, un būs iespējams salīdzināt abu tehnoloģiju iestatījumu profilu efektivitāti, veiktspēju un, kas vēl svarīgāk, sniegto attēla kvalitāti.

Intel paziņoja, ka ir izlaidusi jaunu SDK versiju ar XeSS 1.3 atbalstu, tāpēc spēļu izstrādātāji jau var sākt integrēt jauno tehnoloģiju savos projektos.

Lasi arī:

JereloIntel
Pierakstīties
Paziņot par
viesis

0 komentāri
Iegultās atsauksmes
Skatīt visus komentārus