Root NationJaunumiIT laikrakstsAI pētnieki pievienoja GPT-4 Minecraft un ieguva interesantu rezultātu

AI pētnieki pievienoja GPT-4 Minecraft un ieguva interesantu rezultātu

-

Pamatā esošā tehnoloģija ChatGPT, var darīt daudz vairāk nekā tikai runāt. Jā, AI pētnieks uzņēmumā NVIDIA Lynsey Fan strādāja kopā ar komandu pie jaudīgā GPT-4 valodas modeļa (tās ir ChatGPT un daudzu citu lietojumprogrammu un pakalpojumu "smadzenes") izmantošanas Minecraft spēlē.

Minecraft

Komanda NVIDIA izveidoja Minecraft robotu ar nosaukumu Voyager, kas izmanto GPT-4, lai atrisinātu spēles problēmas. Valodas modelis ģenerē uzdevumus, kas palīdz aģentam izpētīt spēli un kodu, kas laika gaitā uzlabo robota spēles prasmes. Voyager nespēlē kā cilvēks, bet var tieši nolasīt spēles stāvokli, izmantojot API. Piemēram, viņš savā inventārā var redzēt makšķeri un tuvējo upi un to izmantot GPT-4, lai ieteiktu mērķi zvejot pieredzi. Pēc tam tas izmantos šo mērķi, lai GPT-4 ģenerētu kodu, kas nepieciešams varonim šī mērķa sasniegšanai.

Visnovatoriskākā projekta daļa ir kods, ko GPT-4 ģenerē, lai pievienotu Voyager darbību. Ja sākotnēji ieteiktais kods nedarbojas perfekti, robots mēģinās to uzlabot un izmantos kļūdu ziņojumus, atsauksmes no spēles un GPT-4 ģenerētā koda aprakstu.

Minecraft Voyager

Laika gaitā Voyager izveido koda bibliotēku un iemācās izveidot sarežģītākas lietas un izpētīt citas spēles daļas. Pētnieku izveidotā diagramma parāda, cik daudz efektīvāka tā ir salīdzinājumā ar modifikācijām Minecraft. Voyager izgūst trīsreiz vairāk priekšmetu, pēta vairāk nekā divas reizes lielāku apgabalu un izveido rīkus 15 reizes ātrāk nekā citi AI aģenti. Lynsey Fan saka, ka šo pieeju nākotnē var uzlabot.

Minecraft Voyager

Kamēr tādi tērzēšanas roboti kā ChatGPT pārsteidz pasauli ar savu daiļrunību, pat rakstot spēli (vai īpaši, rakstot spēli), Voyager demonstrē milzīgo valodu modeļu potenciālu, lai datoros veiktu noderīgas darbības. Izmantojot valodu modeļus šādā veidā, varētu automatizēt ikdienas biroja uzdevumus un, iespējams, pievienot izmaksu efektivitātes tehnoloģijas.

Process, ko Voyager izmanto kopā ar GPT-4, lai noskaidrotu, kā rīkoties Minecraft, var pielāgot programmatūras asistentam, kas strādā pie uzdevumu automatizēšanas, izmantojot operētājsistēmu datorā vai tālrunī. Tikko Microsoft paziņoja Windows 11 Copilot – operētājsistēmas līdzeklis, kas izmantos mašīnmācīšanos un API, lai automatizētu noteiktus uzdevumus. Varētu būt laba ideja eksperimentēt ar šādu tehnoloģiju tādā spēlē kā Minecraft, kur nepilnīgs kods var nodarīt salīdzinoši nelielu kaitējumu.

Interesanti arī:

Videospēles jau sen ir bijusi mākslīgā intelekta algoritmu izmēģinājumu vieta. Piemērs, AlphaGo, mašīnmācīšanās programma, kas 2016. gadā apguva ļoti izsmalcināto galda spēli Go, izmēģināja spēkus, spēlējot vienkāršas Atari videospēles. AlphaGo izmantoja paņēmienu, ko sauc par pastiprināšanas mācīšanos, kas māca algoritmu spēlēt spēli, sniedzot tai pozitīvas un negatīvas atsauksmes, piemēram, no spēles rezultāta.

Ar šo metodi aģentu ir grūtāk savaldīt atklātās spēlēs, kur nav ne punktu, ne vārtu kopuma un kur spēlētāja darbības var atmaksāties tikai pēc kāda laika. Tomēr Minecraft ir lieliska AI tehnoloģiju izmēģinājumu vieta.

Lasi arī:

Pierakstīties
Paziņot par
viesis

0 komentāri
Iegultās atsauksmes
Skatīt visus komentārus