Root NationJaunumiPārskatiStāsts par to, kā es iekļuvu Ubisoft Odesa apmeklēja

Stāsts par to, kā es iekļuvu Ubisoft Odesa apmeklēja

-

Zini, tā notiek. Sēdi viens pats, nevienam neaiztiec, instalē datorā PSU be quiet! Dark Rock Slaids, un savā prātā jūs rediģējat ziņojumu par Huawei P30 Lite. Un šeit ir zvans. Jūs paceļat klausuli, divreiz pamirkšķināt, divreiz sasitat gredzenus, un pēc četrām stundām jau sēžat Čornomorecas vilcienā, kas ved jūs ciemos par godu vienas no visstraujāk augošajām studijām Ukrainā, ja ne Eiropā vispār - Ubisoft Odesa. Grēks par to nestāstīt, vai ne? Tas ir tas par ko es runāju.

Ubisoft Odesa

Kopumā tikai viena gada laikā kopš tās dibināšanas studija paspēja izdarīt daudzas lietas. Ne tik daudz kā studijā Ubisoft Kijevā, bet pēc gada panākumi ir pat satraucoši iespaidīgi. Turklāt par Ubisoft vispār tāda maizes un sāls viesmīlība ir retums. Un runātāji bija ļoti interesanti.

Ubisoft Odesa

Piemēram, studijas direktors Adrians Ščerbanesku, kā arī austrumu sektora HR Grigoryada Ladi un producents Metjū Manolovics. Viņi runāja par daudzām interesantām lietām – piemēram, par to, kāda būs studija pēc gada Ubisoft Odesai izdevās piedalīties spēles Trials Rising izstrādē, kopā ar Ubisoft Kijeva un Ubisoft RedLynx.

Ubisoft Odesa

Pašreizējā brīdī Ubisoft Odesa kopā ar septiņām citām studijām izstrādā Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint. Bet patiesībā Odesas biroja labās ziņas ar to nebeidzas. Ne tik sen viņš pārcēlās uz ēku Grieķijas laukumā un aizņem pat 1000 kvadrātmetrus.

Ubisoft Odesa

Un, lai pēc iespējas racionālāk sadalītu resursus, Ubisoft Odesa nodarbosies ne tikai ar attīstību, bet arī ar personāla apmācību. 2019. gada augustā tiks uzsākta ceturtā ikgadējā C++ prakse.

Ubisoft Odesa

- Reklāma -

Man personīgi apmeklējums uz Ubisoft Odesa kļuva personiska, jo man bija iespēja tērzēt ar, uzdrošinos teikt, spēļu industrijas veterānu Metjū Manolovicu. Persona, kas iepriekš strādāja Electronic Arts, pēc tam mainīja savu darba vietu uz Ubisoft, dalījās ar mani savās bažās par tiešsaistes spēlēm, kas saglabājas pat pēc serveru darbības pārtraukuma.

Ubisoft Odesa

Ja tu tici viņa vārdiem, Ubisoft var kļūt par pirmo spēļu kompāniju pasaulē, kas piešķirs otro dzīvi brīvi spēlējamām un tiešraides servisa spēlēm. Opcijas, proti, vienības – spēļu mūžs pēc serveru atvienošanas, uzņēmums var turpināt, cieši sadarbojoties ar faniem, palīdzot izveidot šo pašu serveru emulatorus vai vispār atraisot spēli no nepieciešamības pēc pastāvīga savienojuma.

Ubisoft Odesa

Ja tas tā patiešām ir, Ubisoft radīs precedentu, kas ir ārkārtīgi svarīgs AAA spēļu industrijai, kas pēdējā laikā ir pilnībā aizrāvusies ar peļņu, neņemot vērā radošo procesu un spēļu emocionālo ietekmi uz lietotāju. Spēles nedrīkst mirt no vecuma, un es ceru, ka franči būs pirmie, kas pret to stāsies. Varbūt pat Ubisoft Odesa, kas zina?

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Es rakstu daudz, dažreiz biznesa dēļ. Mani interesē datorspēles un dažreiz arī mobilās spēles, kā arī datoru būvēšana. Gandrīz vai estēts, man vairāk patīk slavēt nekā kritizēt.
- Reklāma -
Pierakstīties
Paziņot par
viesis

0 komentāri
Iegultās atsauksmes
Skatīt visus komentārus