Root NationНаписиАнализаСубјективна анализа на настаните од светот на технологијата недела #7

Субјективна анализа на настаните од светот на технологијата недела #7

-

Немате доволно време да ги следите сите вести од светот на технологијата? Потоа прочитајте го нашиот субјективна анализа од сите настани оваа недела. Овде ќе го споделам со вас моето лично мислење за најинтересните и најважните настани во светот на технологијата. Понекогаш скролувате низ вестите, а понекогаш навистина не сакате да препрочитувате сè по ред. Главната цел е да ги споделите вашите впечатоци и размислувања за некој настан на концизен и достапен начин. Ова е мое лично мислење, може да се сложите или не. Ќе ми биде драго за вашите коментари и оценки. Кој се истакна овој пат? Значи, да почнам.

Qualcomm: Вештачката интелигенција ќе им помогне на телефонските камери да ги надминат дигиталните SLR

Мобилната фотографија брзо се менува. „Нејзината иднина не е толку во поголемите матрици колку во вештачката интелигенција“, вели еден од вработените во Qualcomm.

Вистинска револуција во мобилната фотографија се случува пред нашите очи. Паметните телефони станаа толку удобни и неопходни што до неодамна убиваа цели групи популарни производи за широка потрошувачка. Не треба да одите далеку: кога последен пат сте виделе некого како користи посебен музички плеер. Кога станува збор за фотографиите, паметните телефони се исто така повеќе од доволни за повеќето луѓе. И не се сомневам дека камерите на овие паметни телефони совршено ги замениле нивните дигитални камери. Но, камерите без огледала и без огледала, кои се наменети за ентузијасти и професионалци, не одат никаде. Овој сегмент постојано се развива и сè уште не е загрозен од паметните телефони. И треба? Како љубител на добра длабочина на поле, мислам дека во моментов - не. Но, сите гледаме колку брзо се развива индустријата за паметни телефони и какви чуда нудат алгоритмите создадени од развивачите на овие уреди. Затоа, тешко е да се каже што ќе донесе иднината. Според зборовите Џад Хеп на Qualcomm, иднината на мобилната фотографија изгледа многу интересна и светла.

Квалком

Во последниве години, видовме дека фотографските можности на паметните телефони постојано се подобруваат, тука се случува вистинската магија - отстранување на шум, подобрување на боите, борба против сенките, а во случај на видео - вградена стабилизација. Ова е нешто што камерите без огледало и без огледало не можат да го направат, и додека производителите почнуваат да ја разбираат вредноста на комбинирањето на двата света, тие сè уште не го направиле тоа. Со секоја нова генерација на паметни телефони, можете да видите колку напредок се постигнува на ова поле. Паметните телефони се менуваат не само од гледна точка на физичките компоненти инсталирани во нив, подеднакво важна улога игра и подобрувањето на софтверот. Според Хеп, овде до израз доаѓа обработката на слики: „Одејќи подлабоко во иднината, гледаме многу повеќе можности вештачката интелигенција да ја разбере сцената, да ја препознае разликата помеѓу кожата и косата, ткаенината и позадината. И сите овие пиксели се обработуваат во реално време, не само во пост-обработка неколку секунди по фотографирањето, туку и овде и сега: токму кога видеото се снима на камерата“.

Квалком

Според вработен во Qualcomm, треба да чекаме од 3 до 5 години додека алгоритмите не можат совршено да се справат со сите задачи што им се доделени. Вклучувајќи и многу понапредни, како што е уредување на фотографијата според естетската што ја избираме. Тој дава многу конкретен пример. Замислете иден свет каде што можете да кажете: „Сакам фотографија да изгледа како оваа сцена од National Geographic“, а системот за вештачка интелигенција вели: „Во ред, ќе ги прилагодам боите и текстурата и балансот на белата боја и сè друго. што изгледаше и се чувствуваше исто како сликата што штотуку ми ја покажа“.

Квалком

Што се однесува до квалитетот на дигиталните SLR-а, мислам дека мобилната фотографија полека го достигнува. Сензорот за слика е веќе таму, количината на иновации во мобилната фотографија го надминува сето она што се случува во останатиот дел од индустријата. Обработката на Snapdragon е 10 пати подобра од најголемите и најдобри камери на Nikon и Canon. Иако имаме мала леќа и мал сензор за слика во паметен телефон, има многу повеќе обработка со вештачка интелигенција отколку што може да направи SLR.

Во однос на темпото на развој и користените компоненти, не се сомневам - паметните телефони се веќе многу подалеку. Но (веројатно) не можете да ја измамите физиката. Паметните телефони се мали, компактни и речиси ништо не тежат во споредба со камерите, што ги ограничува можностите на програмерите, иако тие сепак успеваат да инсталираат се поголеми и поголеми сензори во паметните телефони. Кои во моментов не можат да се натпреваруваат со професионални камери без огледало и без огледало. Ова сè уште не е истата лига. Но, кој знае што ќе ни донесе иднината, можеби наскоро ќе биде можно да се надмине јазот во квалитетот на сликата меѓу овие сегменти благодарение на развојот на вештачката интелигенција.

- Реклама -

Прочитајте исто така: 

Крајот на блокирањето реклами во Google Chrome: AdBlock, uBlock и други ќе престанат да работат

Рекламирањето преку Интернет е местото каде што Google го направи своето богатство. За возврат, корисниците на Интернет не сакаат рекламирање, особено ако е агресивно или ги има премногу. Значи, имаме работа со реален конфликт на интереси. Сепак, Google, барем на прв поглед, го има последниот збор. Сето тоа затоа што Chrome е најпопуларниот веб-прелистувач во светот, а неговите најголеми конкуренти работат и на моторот Chromium.

Google Chrome

Блокирањето реклами на Chrome ќе биде укината на почетокот на следната година, поточно со ажурирање на прелистувачот што ќе го воведе Manifest V3. Ова ќе ги направи сите методи за блокирање реклами бескорисни во Chromium бидејќи ќе ги прекршат правилата на прелистувачот. Секако, официјалното соопштение не е само за рекламирање, туку и за безбедноста на корисниците. Каква загриженост…

Google Chrome

Проблемот ги погодува и најголемите конкуренти на Chrome: прелистувачите Edge, Opera, Vivaldi и Brave, кои исто така работат на Chromium. Секако, постои шанса овој мотор дополнително да биде модифициран од поединечни производители, бидејќи во оваа фаза секој од нив уверува дека ќе може да се справи со проблемот.

Оваа ситуација му дава огромни можности на Firefox, еден од ретките прелистувачи што сè уште користи сопствен мотор. Така, блокирачот на реклами ќе работи на него исто како и порано.

Дали ова значи дека Google ќе може да го направи она што го планира? Па... зависи само од корисниците. Се разбира, сопствениците на Chromebook се заглавени со Chrome и стартуваат прелистувачи Android едноставно е потребно на овие компјутери. Сепак, ништо не ги спречува корисниците на компјутери со Windows да бараат алтернатива - на пример, гореспоменатиот Firefox. Дали се сеќаваш? падот на Internet Explorer исто така изгледаше незамисливо порано.

Само затоа што Google моментално доминира на овој простор, не значи дека Chrome секогаш ќе биде лидер. На крајот на краиштата, вознемирените корисници постојано докажаа дека се способни да го напуштат водечкиот производ во корист на нешто што, според нивното мислење, работи многу почесно. На крајот на краиштата, благодарение на ова, Chrome ја зазеде сегашната позиција и сега може да ја изгуби. Како ќе биде? Ќе дознаеме за неколку месеци, иако сигурно ќе потрае многу подолго од самата имплементација на Manifesto V3.

Прочитајте исто така:

Апликацијата Intel Unison ќе го поврзува Windows со паметен телефон Android и iOS

За време на конференцијата за Денот на иновации, компанијата Интел најави многу интересни производи, почнувајќи од процесори, графички картички и завршувајќи со развиени компјутери со Windows. Сепак, можеби сте пропуштиле една многу интересна апликација - Intel Unison, која ќе овозможи интеракција со вклучени уреди Android и iOS.

Односно, Intel Unison ќе комбинира три системи во еден. Заинтригиран? Microsoft веќе ја создаде својата апликација „Контакт со телефонот“ пред некое време, која ви овозможува да се поврзете Android- паметен телефон на компјутер базиран на Windows. Сепак, Intel оди чекор понатаму и има намера да воведе решение многу слично на она што сопствениците на Mac можат да го користат со iPhone. Разликата е во тоа што Intel Unison ќе работи на Windows, а ќе работи и двете со паметни телефони Android, и iOS. Во вториот случај, можностите за интеракција ќе бидат малку помали, но предностите што ги дава оваа програма во голема мера ќе поедностават многу видови активности.

Интел унисон

- Реклама -

Со поврзување на вашиот паметен телефон со апликацијата Unison за компјутер, можете:

  • брзо пренесувајте датотеки и фотографии безжично помеѓу компјутер и мобилен уред
  • иницирате и одговарајте на телефонски повици директно од вашиот компјутер
  • примајте и одговарајте на пораки и примајте известувања во зависност од случајот Android можете дури и да одговарате на известувањата како што одговарате со часовникот WearOS
  • праќање и примање текстуални пораки.

Intel Unison користи неколку различни стандарди за поврзување. Може да користи Bluetooth и Bluetooth LE, како и локални Wi-Fi и peer-to-peer конекции. Unison се базира на Screenovate (услуга што Интел ја купи кон крајот на 2021 година) и ќе поддржува контрола на допир, глувче и тастатура.

Интел унисон

Значи, изгледа дека Интел е многу блиску до создавање на универзална апликација која ќе задоволи многу корисници, но како и секогаш, има малку (многу) катран во ова буре мед.

Програмата Intel Unison првично ќе биде достапна само за преносни компјутери базирани на платформата Intel Evo и опремени со Core процесори од 12-та генерација. Најверојатно ќе се појави и на нови модели, но за жал не може да се очекува да биде широко достапен на сите платформи. Барем засега нема такви планови, а Интел не кажа дали има хардверски ограничувања. Така, само сопствениците на најновите компјутери ќе можат да уживаат во можностите на оваа апликација. Се уште не е познато кога точно ќе биде пуштен во продажба, но се очекува да биде подоцна оваа година.

Исто така интересно:

Се случи она што сите го предвидоа. Услуга за игри во облак Google Stadia - RIP

Што се однесува до индустријата за игри, без разлика како се чувствуваме за неа, нејзината главна цел отсекогаш била и ќе биде да заработи пари. Колку и да е иновативно и револуционерно решение, ако не се продаде, нема да се развива. На овој начин, на пазарот дојдоа многу технологии кои никогаш не стигнаа, а многу навидум големи компании со добар потенцијал беа принудени да прекинат со работа поради малиот интерес на корисниците. Најновата „новина“ на гејмерската индустрија е технологијата за стриминг. На хартија, ова изгледа како одлично решение - кој не би сакал да игра AAA игри без да мора да носи и да носи моќен хардвер. Вистината е дека услугите за игри сè уште имаат огромен сет на проблеми, а најочигледен пример за тоа е Google Stadia.

Google Stadia

Google Stadia имаше многу проблеми – помала библиотека за игри, проблеми со квалитетот и слаб интерес за услугата во споредба со двата најголеми конкуренти – PS Plus и Xbox Game Pass. Затоа, затворањето на проектот беше планирано пред неколку месеци, но тогаш Google ги демантираше овие, како што се испостави, вистинити гласини. Оние кои ја следеа темата забележаа и дополнителни знаци, како масовни отпуштања на луѓе поврзани со проектот, што беше јасен сигнал дека крајот на Стадиа ќе дојде порано или подоцна.

Google Stadia

Google ја објаснува својата одлука поради малата популарност на услугата. „Пред неколку години ја лансиравме услугата за кориснички игри Stadia. И додека пристапот на Stadia кон стриминг игри за корисници беше изграден на цврста технолошка основа, тој не привлече внимание кај корисниците како што се надевавме, па затоа решивме да ја прекинеме нашата услуга за стриминг Stadia. во пораката на официјалната веб-страница на Google.

Така, Stadia се приклучува на огромниот број проекти што ги презеде Google, само за да убие во еден миг. Меѓутоа, во овој случај, корисниците треба (очигледно) да се чувствуваат безбедно затоа што Google треба да им надомести 100% од трошоците, односно трошоците за купување на хардверот, игрите и додатоците на платформата (но не и износот на самата претплата , колку што разбрав). Ако сте корисник на Stadia, може да ги играте вашите игри до 18 јануари. По овој датум, серверите ќе бидат трајно затворени. Претставниците на компанијата истакнаа: „Ние сме им благодарни на верните играчи на Стадија кои беа со нас од самиот почеток. Ќе ги рефундираме сите купувања на хардвер на Stadia направени преку Google Store, како и сите купувања на игри и додатоци направени преку Stadia Store. Играчите сѐ уште ќе имаат пристап до нивната библиотека со игри и ќе играат до 18 јануари 2023 година за да ги завршат последните сесии на игри. Очекуваме повеќето враќања да бидат завршени до средината на јануари 2023 година“.

Google Stadia

Ова е целиот Google со гробиштата на услуги, проекти итн. Понекогаш се чини дека компанијата нема свои идеи, па зема туѓ проект, се обидува да го преправи, а понекогаш и го копира, а потоа им го нуди на корисниците. Тоа е често неуспешен проект веќе во почетната фаза. Но, Google продолжува да прави грешки по грешка. Се прашувам кој проект е следен?

Кина постави нов стандард за полнење. Производителите се редат за да го имплементираат

Денес на пазарот постојат многу стандарди за брзо полнење. Најчесто, секој производител користи свое решение. Во Кина решија да го сменат и иницира имплементација нова универзална спецификација за брзо полнење. Со нивната најава, производителите на паметни телефони се наредија за да ги имплементираат на своите уреди. Долга е редицата? Во моментов, знаеме дека тоа се такви производители како Huawei, Oppo, Vivo тоа Xiaomi. Токму од уредите на овие производители можеме да очекуваме единствен стандард за брзо полнење во блиска иднина.

Новиот стандард го доби името UFCS или универзална спецификација за брзо полнење. Кинеската асоцијација за комуникациски стандарди ги издаде првите 11 сертификати за брзо полнење на UFCS.

Стандарден UFCS

Кинеската академија за информатичка и комуникациска технологија (CAICT) работи на кинескиот стандард во соработка со компании како што се Silicon Power, Rockchip, LiHui Technology и Angbao Electronics. Сосема е можно оваа листа да се прошири со текот на времето.

Стандарден UFCS

Новиот стандард, универзална спецификација за брзо полнење, беше создаден за да го унапреди развојот на технологијата за брзо полнење на неколку клучни начини. Ова вклучува олеснување на трансформацијата на стандардите што ги користат индивидуалните производители во едно универзално решение кое ќе се применува на индустриско ниво. Покрај тоа, го поддржува и развојот на технологијата за брзо полнење. Кинезите исто така се надеваат дека таквиот потег ќе овозможи UFCS да стане меѓународен стандард во иднина.

Во еден од првите презентирани сертификати, максималната излезна моќност е 40 W, во другиот - 65 W. Се разбира, ова не е највисоката моќност на полнење што генерално ја користат кинеските производители. Како пример, вреди да се спомене Xiaomi 11T Pro, кој стана првиот паметен телефон на овој производител со поддршка за брзо полнење HyperCharge со моќност до 120 W.

Така, можеме да очекуваме понатамошна соработка од производителите за новите стандарди за брзо полнење, како и зголемување на неговиот капацитет.

Исто така интересно:

Intel ARC ќе се натпреварува со NVIDIA GeForce RTX, го знаеме датумот на издавање

Интел ARC графичките картички секако беа главна тема во последните месеци. И тоа не е изненадувачки - секој главен играч порано или подоцна влегува на пазарот на графички процесори. Конечно, познато е дека веќе во октомври ќе видиме дури две видео картички од Intel ARC - Intel ARC A770 и ARC A750. Сè укажува дека третиот главен (нов) играч на пазарот на видео картички – Интел ќе се фокусира првенствено на средниот ценовен опсег, каде што во последните години недостигаа нови понуди.

Топ моделот Intel ARC A770, се разбира, ќе има малку заедничко со, на пример, врвниот RTX 4090. Но, цената е во истиот опсег како NVIDIA GeForce RTX 3060, кој чини околу 329 долари, а во исто време ќе обезбеди повисоки перформанси од 3060.

Intel ARC A770

Видео картичката ќе биде опремена со 16 GB GDDR6 меморија, графички процесор Intel ACM-G10 со 4096 шејдери затворени во 32 Xe јадра и часовна фреквенција до 2100 MHz. Покрај тоа, картичките ќе поддржуваат хардверско следење зраци и ќе биде додадена технологија за зголемување на резолуцијата XeSS.

Изведбата во компјутерските игри е еден од најважните аспекти на кои обрнуваме внимание при изборот на картичка по одредена цена. Сакаме графичката картичка да испорачува што е можно повеќе рамки, а тука Intel ARC A770 изгледа како силен конкурент на RTX 3060.

Intel ARC A770

При резолуција од 1080p со овозможено следење зраци, картичката обезбедува малку повисоки перформанси во многу игри, како што се Cyberpunk 2077, Watch Dogs: Legion, Hitman 3, Control или Dying Light 2. Има и игри каде RTX 3060 е врвен, и Интел искрено го признава ова.

Производителот исто така претстави листа од 48 игри (API DirectX 12, 12 и Vulkan), во кои малку послабиот Intel ARC A750 на 1440p обезбеди повисоки перформанси во повеќето наслови во споредба со RTX 3060.

Intel ARC A750

Ова се, се разбира, тестови на самиот производител. Не е познато со која верзија на RTX 3060 што ARC ја прегледа денес се споредуваше - или е, на пример, референца директно од NVIDIA, или можеби друг. Сепак, топ листите изгледаат ветувачки не само поради перформансите, туку и поради пониската цена (во долари).

Тешко е да се процени перформансите на картичката од графиконите на производителот, но ако навистина обезбедува повисоки перформанси, тогаш Intel ARC A770, кој чини околу 329 долари, би можел да биде навистина добар избор.

Од друга страна, Intel ARC A750 се очекува да чини 289 долари. Постои шанса да го купиме по иста цена како RTX 3050, но сепак да добиеме подобри перформанси од 3060.

Двете графички картички ќе дебитираат на пазарот на 12 октомври оваа година. Веројатно ќе дознаеме и дали понудата на блузот ќе биде профитабилна. Повеќе избор е секогаш подобар за корисниците.

Прочитајте исто така:

Илон Маск го претстави хуманоидниот робот Оптимус, кој танцуваше пред публиката

Извршниот директор на Tesla, Илон Маск, во петокот покажа прототип на Tesla Bot, или Optimus, хуманоиден робот, велејќи дека производителот на електрични автомобили ќе може да произведе милиони такви роботи.

Optimus

„Има уште многу работа да се направи за да се подобри Optimus и да се докаже тоа“, рече Маск на настанот на Tesla AI Day 2022 на производителот на електрични автомобили во канцеларијата на Tesla во Пало Алто, Калифорнија, каде што беше демонстриран роботот.

Optimus

Прототипот на моделот, дизајниран уште во февруари, излезе на сцената за да мавта и да танцува пред публиката. Тесла прикажа и видео од роботот кој извршува едноставни задачи како што се наводнување растенија, носење кутии и кревање метални делови во фабрика во Калифорнија.

Други производители на автомобили, вклучувајќи ги Тојота Мотор и Хонда Мотор, исто така развија прототипови на хуманоидни роботи способни да извршуваат сложени задачи, а производната работа од АББ и други компании е столбот на автомобилската индустрија. Но, Tesla е единствената која ги турка способностите на роботот на масовниот пазар.

Optimus

Маск, кој претходно зборуваше за ризиците од вештачката интелигенција, рече дека масовното распоредување на роботи може да ја „трансформира цивилизацијата“ и да создаде „иднина на изобилство, иднина без сиромаштија“. Но, тој верува дека е важно акционерите на Тесла да учествуваат во проверката на работата на компанијата: „Ако полудам, можете да ме отпуштите. Тоа е важно".

Optimus

Тековната верзија на роботот изгледа покомплетна. Милијардерот исто така додаде дека планира да издаде женска верзија на Optimus.

Живееме во интересни времиња. Можеби за околу десет години, хуманоидните роботи едноставно ќе чекорат меѓу нас, помагајќи им на луѓето во производството и секојдневниот живот.

Исто така интересно: 

Минатата недела беше толку интересна и полна со настани во светот на технологијата. Се разбира, не ги покривав сите настани, но овие и други вести можете да ги видите на нашата веб-страница.

Прочитајте исто така:

Можете да и помогнете на Украина да се бори против руските напаѓачи. Најдобар начин да го направите ова е да донирате средства за вооружените сили на Украина преку Савелифе или преку официјалната страница Bвезди.

Yuri Svitlyk
Yuri Svitlyk
Син на Карпатите, непризнаен гениј на математиката, „адвокат“Microsoft, практичен алтруист, лево-десно
- Реклама -
Пријавете се
Известете за
гостин

0 коментари
Вградени критики
Прикажи ги сите коментари
Претплатете се за ажурирања