Root NationНаписиДобровечер, ние сме од Украина: најдобрите домашни игри

Добровечер, ние сме од Украина: најдобрите домашни игри

-

Украина можеби е тешко да се поврзе со познати имиња во видео игрите, но нашата земја е богата со оние кои страсно и доста успешно работат на своето омилено поле. Денес ќе погледнеме некои од најомилените и најпознатите игри кои потекнуваат од Украина. И покрај фактот што многу имиња навистина не и се познати на западната публика, индустријата во Украина во последно време е во подем, а многу гиганти на пазарот, како на пр. Ubisoft, отвораат нови студија во градовите како Киев и Одеса.

Значи, да се потсетиме на најважните и најпочитуваните титули и серии на можеби најуспешната земја од поранешниот СССР на полето на игрите.

СТАЛКЕР

STALKER 2 тип на компјутер и Xbox Series X | С

Сè започнува со STALKER - можеби најпопуларната игра од Украина. Развиен од GSC Game World и базиран на легендарната научно-фантастична приказна „Пикник покрај страна“ на Аркадиј и Борис Стругатски и филмот „Сталкер“ на Андреј Тарковски од 1979 година, тој стана култен класик и доби неколку продолженија. Првата игра од серијата, STALKER: Shadow of Chernobyl, беше објавена во 2007 година. Вториот дел, STALKER: Clear Sky, беше објавен во 2008 година. СТАЛКЕР: Повикот на Припјат беше објавен во 2009 година. Долгоочекуваниот STALKER 2 требаше да биде објавен во 2022 година.

Првата игра раскажува за тоа како во 2006 година се случи втората експлозија од непозната природа во нуклеарната централа Чернобил. Оваа експлозија ја менува зоната на исклучување, што ја прави не само радиоактивна, туку и паранормална. Владата одлучува да го огради опасното подрачје со периметар и воени граници. И покрај тоа, храбрите смелови познати како демнат не се плашат да навлезат длабоко во областа во потрага по вредни аномални формации наречени артефакти. Многумина од нив трагично го завршуваат својот живот меѓу опасни аномалии и безмилосни мутанти.

Игрите се претежно стрелци во прво лице со елементи на преживување и RPG: тоа значи дека заедно со елементите на обичен 3D стрелец, играчот очекува постојано непријателско опкружување кое значително ги комплицира условите за преживување. Главната карактеристика на оваа серија се локациите создадени врз основа на документарни снимки снимени во зоната на исклучување на нуклеарната централа Чернобил.

Козаци

Козаци

И повторно вреди да се спомене GSC Game World, студио кое всушност го започна своето патување со создавање на серија историски стратегии во реално време наречени Козаци. Игрите беа исклучително популарни во Украина и Русија, но не многу популарни во странство, што е штета.

Првата игра од идната серија беше објавена во 2001 година. Тоа е вистинско богатство за љубителите на класичните стратегии во реално време. Речиси совршена игра за жанрот, автентична атмосфера, разновидни фракции, одлична графика - сето тоа им овозможи на Козаците да се натпреваруваат рамноправно со такви гиганти од жанрот како Age of Empires.

GSC Game World, основана во 1995 година од Сергеј Хрихорович, требаше да направи авантуристичка игра како свој прв проект. Сепак, програмерите го немаа потребното искуство.

- Реклама -

Дебито беше наречено WarCraft 2000. Тоа беше голема модификација на добро познатата стратегија од Blizzard. Играта се појави во бесплатен пристап на Интернет во почетокот на 1999 година, по што GSC веднаш презеде нов проект наречен DoomCraft. Брзо беше затворен, а програмерите беа тесно вклучени во целосно уникатен проект наречен „Козаци: европски војни“.

И иако одамна ништо не е објавено во серијата „Козаци“, тоа може да се промени во секој момент. На крајот на краиштата, со заживувањето на стратегиите во последниве години, ова изгледа како логично сценарио.

Контре ourур

Контре ourур

E3 Најдобра мобилна игра (GamePro), E3 Најдобра мобилна игра финалист (IGN), E3 Номиниран за најдобра мобилна/преносна игра (Game Critics Awards), App Store игра на годината… сето ова Contre Jour, една од најуспешните мобилни игри од Украина.

Во играта, од корисникот се бара да контролира суштество како балон што мора да ги надмине пречките и да собира предмети што додаваат одредени способности и вештини. Има вкупно 60 нивоа со различна тежина. Играта се развиваше 7 месеци, беа потребни уште 2 месеци за да се подготви за објавување. Како резултат на тоа, Contre Jour на Максим Хринив стана игра на годината за Apple iPad во 2011 година. Во 2012 година, Максим Хринив доби награда и диплома на 8-та церемонија на IMGA Awards во Барселона.

Да бидеме фер, малкумина знаеја дека играта е украинска. Конкретно, неговиот творец Максим Хринив не сакаше да се нарекува украински програмер. Според неговите остри зборови, за него немало „украински пазар на игри“. 

Сурвариум

сувариум

Survarium е бесплатен MMO стрелец од прво лице со RPG елементи. Развиен од украинската компанија Vostok Games, тој е доста популарен уште од првото издание, иако се очекува поддршката да заврши во 2022 година.

Интересно е што повеќето од тимот за развој работеа и на оригиналниот СТАЛКЕР Survarium е сместен во постапокалиптичен свет по еколошка катастрофа. Според заплетот на играта во 2020 година, еколошките катастрофи што се случуваат во светот доведуваат до изумирање на цели екосистеми, кои се заменети со роеви паразити. Вегетацијата мутира, се зголемува и се шири. Обидите на луѓето да ја уништат Шумата со палење не успеваат, само ја влошуваат ситуацијата. Поради загубата на електрани, на светот му недостига струја, почнува глад и анархија.

Луѓето се обидуваат да ја уништат шумата со специјално дизајниран вирус. По извесно време градовите се покриени со аномален полен, што предизвикува епидемија на непозната болест. Го убива огромното мнозинство од светското население во рок од една година. Го чувствувате духот на СТАЛКЕР, нели? 

Прочитајте исто така: Horizon Forbidden West Review - Отворен свет како ниеден друг

Warface

Warface

Warface беше развиен од киевскиот огранок на Crytek - Crytek Kyiv. Сепак, оваа информација стана позната на пошироката јавност дури во август 2011 година, по официјалното објавување на играта.

Warface е мултиплеер онлајн стрелец кој се дистрибуира на моделот Free2Play. И тој е исклучително успешен. Исклучително! На 26 јануари 2013 година, играта го собори рекордот во категоријата „Најголем број играчи истовремено на еден сервер на онлајн стрелец“. Тој беше наведен во Гинисовата книга на рекорди.

Warface е воен стрелец во прво лице, сместен во 2023 година. Играта нуди и класични полноправни PvP битки со поделба на класи на карактери, како и заеднички PvE мисии. Долго време, украинската дивизија беше една од најуспешните и најпродуктивните во Критек, но се раздели со германската компанија. Crytek Kyiv најави излегување од матичната компанија и преименување на студиото во Blackwood Games.

- Реклама -

Метро

Метро

Украински стрелец, чиј заплет е заснован на романот „Метро 2033“ на рускиот писател Дмитро Хлуховски. Тоа е една од најзабележителните украински игри на ААА ниво по СТАЛКЕР, а сега, кој знае, можеби е и поголема од неа. Првата игра во серијата беше развиена од 4A Games, која беше основана од домородците на GSC Game World една година пред објавувањето на STALKER: Shadow of Chernobyl. Заплетот на играта се одвива во пост-апокалиптична Москва, главно во московското метро, ​​почнувајќи од станицата каде што израснал главниот лик Артем. Светскиот печат позитивно одговори на играта. Во јуни 2011 година, 4A Games го објави Metro: Last Light, што беше огромен успех.

Исто така во 2017 година беше најавен Метро Егзодус. Објавен во 2019 година. Како и претходните игри од серијата, Exodus доби позитивни критики, а во првиот месец по објавувањето, играта стигна на второто место на топ листите во Велика Британија.

На 12 мај 2014 година, поради политичката криза во Украина и пристапувањето на Крим кон Руската Федерација, студиото најави преселба во малтешкиот град Слиема. Оттогаш, главното студио се наоѓа на Малта, а канцеларијата во Киев стана секундарна.

Во август 2020 година, Ембрacer Групата ја купи 4A Games преку својата подружница Sabre Interactive за 36 милиони долари. Koch Media, како и нивната подружница Deep Silver, која е издавач на серијата Metro, исто така претходно се приклучија на Embracer Група. По инвазијата на руските трупи на територијата на Украина во февруари 2022 година, Sabre Interactive соопшти дека сите вработени во студиото во Киев можат да се префрлат во други компании во сопственост на Sabre.

колапс

колапс

Collapse е украински шутер од трето лице со slasher елементи. Колапс ја раскажува приказната за последниот преживеан господар по име Родан. Играта се одвива на територијата на таканаречената „Депонија“, која се наоѓа во оддалечена шума во Троешчина во градот Киев и неговата околина. 

Прочитајте исто така: OlliOlli World Review - фантазмагорична еволуција на иконската серија на скејтбординг

Па за што се работи? Во 2013 година во центарот на Киев се случи страшна катастрофа, чии причини остануваат мистерија. Поголемиот дел од Украина се претвори во огромна аномална зона. Огромен број луѓе загинале или исчезнале, а оние што преживеале раскажале неверојатни приказни. Аномалијата не беше видлива од сателитот, а сите обиди за нејзино проучување дадоа слаби резултати. Пет години подоцна, се случи она што луѓето подоцна го нарекоа „Првата агресија“ - аномалијата почна брзо да расте, заробувајќи ја Европа и мрестејќи илјадници крвожедни суштества.

Повторно се наоѓаме среде Киев - за жал, не остана многу од тоа. За разлика од Metro, играта не беше огромен успех, но беше скапа, епска и импресивна игра. И многу гејмери ​​во Украина и во странство сè уште со задоволство се сеќаваат на неа.

Шерлок Холмс

Шерлок Холмс

Frogwares, независна украинска компанија со седиште во Киев, е основана во 2000 година во Даблин и првенствено се занимава со развој на видео игри базирани на приказни. Претежно познат по епските игри за Шерлок Холмс.

Најпопуларната игра во серијата е веројатно Sherlock Holmes: The Awakened. Насловот комбинира 2 уметнички универзуми: делата на Артур Конан Дојл за Шерлок Холмс и митовите за Ктулху од таткото на жанрот хорор, Хауард Лавкрафт.

Понатаму во франшизата, можете да ги истакнете прилично успешните „Заветот на Шерлок Холмс“ и двосмислената „Шерлок Холмс: Ѓаволската ќерка“. Во 2019 година, студиото ја објави својата прва детективска игра со отворен свет, Градот што тоне.

Криостаза: Спиење на разумот

Криостаза

Студиото Action Forms, основано во 1995 година во Киев, беше релативно непознато, а сега целосно ја прекина својата работа. Најголемата франшиза на компанијата е симулатор за лов на диносауруси Carnivores, но повеќето луѓе се сеќаваат на нивниот хит Cryostasis: Sleep of Reason.

Survival horror беше објавен на 5 декември 2008 година и ја раскажа приказната за метеорологот Олександр Нестеров, кој случајно се качи на нуклеарен мразокршач кој се заглави во арктичкиот мраз пред многу години. Уникатната способност на херојот да влезе во сеќавањата на мртвите ликови и да ги промени нивните постапки, направени непосредно пред смртта, му овозможи да ги исправи грешките на екипажот и да ја спречи смртта на капетанот, што пак го спаси самиот брод од катастрофа.

Прочитајте исто така: Reverie Knights Tactics Review — Страшно, но не без потенцијал

Играта доби мешани критики од критичарите кои тврдеа дека и покрај сета атмосфера и добра приказна, играта се чувствуваше малку монотона, а борбениот систем беше прилично незгоден. Сепак, клучна карактеристика на играта, имено страшната атмосфера која ги држеше играчите во постојана тензија, одекна кај гејмерите.

Ако сакате да и помогнете на Украина во борбата против руските окупатори, најдобар начин да го направите тоа е да донирате за вооружените сили на Украина преку Савелифе или преку официјалната страница Bвезди.

Прочитајте исто така:

Повеќе од авторот
- Реклама -
Пријавете се
Известете за
гостин

2 коментари
Поновите
Постарите Најпопуларен
Вградени критики
Прикажи ги сите коментари
Андриј СавчукD
Андриј Савчук
пред 2 години

„И иако одамна ништо не е објавено во серијата „Козаци“, но ова може да се промени во секој момент“. - како не успеа? Cossacks 3 беше објавен во 2016 година

Iryna Bryohova
Уредувачот
Iryna Bryohova
пред 2 години
Одговори  Андриј Савчук

Поминаа 6 години од тој момент, така што помина многу време

Други статии
Претплатете се за ажурирања
Популарно сега