Root NationИгриСтатии за игриВпечатоци од Call Of Duty: Black Ops Cold War alpha

Впечатоци од Call Of Duty: Black Ops Cold War alpha

-

Има нешто утешно во тоа што и во чудна и лоша година како оваа, нешто останува исто. Зборувам, секако, за новиот дел Повик на должност, кој ќе излезе на 13 ноември. За некако да ги олесниме очекувањата, одигравме алфа и го формиравме нашето мислење како би можел да испадне новиот шутер.

Бидејќи ова не е преглед или преглед, туку размислување, ќе започнам со главните точки: оваа игра ќе ги подели фановите. Можеби името има студена војна, но на Интернет ќе биде холивар, помеѓу два табора - оние кои се заколнаа на лојалност на Modern Warfare и оние кои сакаат повеќе класични делови од минатото. Бидејќи овие игри, и покрај нивните слични имиња, се колосално различни.

Мене лично секогаш најмногу ме интересираат приказните за кампањите на овие игри, но во алфата беше достапен само мултиплеер. Таму нурнав - и открив игра која беше сосема поинаква од она на што бевме навикнати.

Call Of Duty: Black Ops Студената војна
Картичките овде се светли, слатки и, што е најважно, разновидни. Тука од Москва до Мајами на лесен дофат. Инаку, системот за гласање се врати, затоа подгответе се да останете долго заглавени на една локација.

Не е тајна дека Modern Warfare има многу фанови. Тоа е многу интересна игра со незаборавна кампања и мултиплеер што гравитираше кон реализам многу повеќе од новата Студена војна. Call Of Duty: Black Ops Студената војна ја враќа истата аркада што ја направи франшизата таков хит. И ова е главната причина зошто многу фанови не само што ќе се одвратат од новиот производ, туку ќе користат и епитети како „старомодни“, „груби“ и „примитивни“. Но тие грешат. Поправилно би било да се каже дека таа е поинаква. Што, генерално, е логично и разбирливо. Па дури и добро. Кога епизодите излегуваат секоја година, не е ли убаво што сите се различни? Така, секој ќе најде нешто за себе - на крајот на краиштата, никој не го откажува Modern Warfare.

Наидов на многу аргументи за и против Студената војна на интернет, и сите тие... се контрадикторни еден со друг. Како две скарани девојки, фановите викаат, фрлаат бес и позираат - и не е важно што нема објективно право во нивната расправија. Од една страна, ми велат дека Студената војна е неверојатно бавна, а од друга страна, дека е пребрза. Нејзините карти се добри. Не, лоши. И така насекаде.

Прочитајте исто така: Преглед на Marvel's Avengers - „Одмаздници“ во одбрана на капитализмот

Call Of Duty: Black Ops Студената војна
Дали оваа игра е толку бавна или брза? За неискусен човек кој не игра со шутери, тоа е многу брзо. За MW плеер е бавен, затоа што, на пример, некаде исчезна двојниот спринт. Сега можете да трчате... но не многу брзо. И веднаш се чини дека едвај се лази по картата, и дека нема време да се нурнеш во засолништето.

Исто така, не сум склон да ги пренесувам моите мислења како вистина. Според мое мислење, Студената војна е многу брза игра со возбудлива, сочна игра и неколку непријатни недостатоци кои може да се поправат пред конечното издание. На пример, апсолутно не ми се допадна колку е тешко да се види противникот. Видливоста овде е сосема лоша, а сивите војници апсолутно се вклопуваат во текстурите. Modern Warfare беше поинаков. Но, тоа е лесно да се поправи.

Следно, картички. Многу ми се допаднаа малите мапи (отсекогаш ги претпочитав, не џиновските локации од MW, кои ги имаше премногу) туку големите - не толку. Тие се прилично празни и нивната големина воопшто не влијае на уживањето во играта, особено што големите простори и слабата видливост создаваат идеални уреди за камперите. Сепак, да бидеме искрени, немало ниту еден момент кога не се пожалиле од камперите - тоа е традиција. Само што дизајнот на огромни локации треба да биде не само спектакуларен, туку и логичен и функционален. Никој не сака да поминува пет минути трчајќи бесцелно низ празнината само за ненадејно да умре од случаен снајперски куршум. И има уште една поента: не знам каков е заплетот, но во мултиплеер воопшто не ја чувствуваш атмосферата на Студената војна. Толку многу што може да изгледа дека поставката била сосема поинаква на почетокот на развојот.

Прашањето за оружјето - или она што на англиски се нарекува препреки збор gunplay - не може да се изостави од разгледување. Ова е уште една субјективна тема за која може долго да се дебатира. Некој сака бавни, тешки шутери, каде тежината на пиштолот се пренесува на контролорот (ох, колку ми недостига Killzone од PS3!), а некој сака полесни и побрзи игри, каде што сè одлучува брзината.

Прочитајте исто така: Super Mario 3D All-Stars Review - Марио не се случува многу

- Реклама -
Call Of Duty: Black Ops Студената војна
Главната иновација на претходната игра - Gunsmith - не отиде никаде. Овде, исто така, можете да правите магии на вашата машина кога сакате. И ова е добро.

Ако ги споредите Modern Warfare и Студената војна, втората изгледа малку архаично во однос на оружјето. Како прво, ова не се однесува само на гореспоменатото враќање, туку и на звукот - најважниот елемент за стрелецот. Во Студената војна, не се чувствувате како всушност да држите калашников. Оружјето нема тежина, нема одбивање... исто како играњето Star Wars: Battlefront. Но, ако е логично во галаксија далеку, далеку, тогаш еве... не толку. И поради ова, самиот процес на доаѓање до целта не е толку пријатен. И глупавите непријателски анимации не помагаат.

Call Of Duty: Black Ops Студената војна

Можеби звучи како да ја пцујам Студената војна и да го предвидам нејзиниот неуспех, но не, воопшто. Видов многу критики за него од луѓе кои сакаа да биде како MW, Warzone, што и да е. Типична ситуација која се повторува од година во година. Но, лично, не гледам ништо лошо во тоа што Студената војна испадна поинаку. Treyarch не е Infinity Ward и нема обврска да ја копира работата на своите колеги. Како што ми се чинеше, со „Студена војна“ студиото се обиде да ја врати „истата магија“. Затоа, некој ќе каже дека испадна архаично, а некој - на добар стар училишен начин.

- Реклама -
Пријавете се
Известете за
гостин

1 коментар
Поновите
Постарите Најпопуларен
Вградени критики
Прикажи ги сите коментари
Не
Не
пред 3 години

Срање од серијата COD.
Повторно, создаден за конзоли, не за компјутер. Сè е мало и ништо не се гледа, што е во MW, што е во CW.