Root NationИгриСтатии за игриНајочекуваните игри од E3 2017

Најочекуваните игри од E3 2017

-

Главната изложба на игри на годината - E3 2017 - се приближува кон почетокот. Бидејќи не сум голем љубител на пишување извештаи, веројатно нема да ги видите нејзините целосни резимеа од мене лично. Но, ќе зборувам за некои интересни проекти за кои јасно или неволно сум заинтересиран во моментов.

Што не чека на E3 2017?

Први ќе одат игрите што ми се интересни, но чисто хипотетички, не всушност - нема да ги играм, најверојатно никогаш, но ги обележувам од очигледни причини. И ако овие причини не ви се очигледни, ќе ви кажам за нив.

Црвениот мртов откуп 2

Тука не треба да одите далеку. Red Dead Redemption 2 е една од најочекуваните игри во моментов, на ниво на GTA V, ако не и повеќе. Да не заборавиме дека првиот дел беше уникатен проект на своето време, вестерн песок на конзоли. А отворениот свет на такви уреди е невообичаена и тешка работа за имплементација.

Црвениот мртов откуп 2

Зошто не ме интересира ова? Од очигледни причини - ексклузивна конзола, PC-boyars веројатно нема да го видат во наредните години. За оние кои се нови на интернет, ќе ве потсетам на старата шега за тоа која ќе биде прва, GTA V на компјутер или Half-Life 3, а пред неколку години тоа беше многу сериозно прашање.

Зошто ме интересира оваа тема? Ама затоа што е Rockstar, а не плетат метли. Најверојатно, чекаме нешто грандиозно во развој, а напредно на исто ниво, колку конзолите од новата генерација станаа подобри во споредба со претходната. Дополнително, по објавувањето на конзолните ексклузивци Bayonetta и Vanquish на компјутер претходно, нема да ме изненади ништо.

Детроит: стане човек

Ова е проект од креаторите на Heavy Rain и други интерактивни филмови на конзолата. Фокусиран на слободата на избор и морални прашања, Detroit: Become Human ветува дека ќе биде таканаречен вистински проект од следната генерација, способен да ги изненади не само играчите на конзолата, туку и пекарите.

Детроит Стани човек 1

Зошто не се радувам особено на тоа? Имав слични надежи за Quantum Break - првите трејлери ветија дека ќе создадат божјо чудо од компонентата за игра, а јас верував во овој случај благодарение на најжестоките визуелни бонбони. И на крајот, по пет-шест години, добивме, ако не зачудувачки, тогаш проект кој очигледно не ги исполни очекувањата поставени. А ова, за момент, беше Ремеди, родителите на Макс Пејн! И плус, ексклузива за конзола, тоа е сè.

Зошто го чекам овој проект? Од истата причина како Middle-Earth: Shadow of War. Ремеди немаше искуство во создавање на такви масивни проекти, но го имаат Quantic Dream и Дејвид Кејџ - Детроит: Become Human изгледа напумпано Силен дожд или Надвор: Две души. Прашањето е како Кејџ ќе додаде слобода на избор во рамките на претстојниот проект - но тоа останува да се види.

- Реклама -

cyberpunk 2077

Не можам да кажам многу за овој проект. Не го очекувам затоа што немам поим за ништо поврзано со Cyberpunk 2077, освен за името - суптилно навестува амбиент што не ми е најинтересен. Покрај тоа, играта се прави непознато време и ќе биде пуштена во непознато време.

Зошто вреди да се чека? Прво, трејлерот за оваа игра е во моите топ пет омилени на сите времиња. Овде можете да имате слатка режија, музика, бавно движење и што било. Плус, играта е направена од ЦД Проект Ред, авторите на сите делови од The ​​Witcher, и ако, простете ми за францускиот, мозоциве успеат да го исцицаат претстојниот новитет, тоа ќе биде причина за посебно видео, без разлика од мојот интерес за самата игра.

Море на крадци

Кооперативен проект во цртана графика за пирати? Хммм, за љубителите на жанрот, ова е тоа. Да, сега го имаме Блеквејк, но повеќе е 'рѓосан отколку адекватен - Рано Акcess, нема шанси. И тука е развивач од класа ААА, и развојот трае долго време, а издавачот е моќен.

Sea of ​​Thieves E3 2017 година

Зошто не ме интересира? Не сакам пирати. Изгледа чудно, со оглед на тоа што мојот омилен дел од Assassin's Creed е Rogue, со сериозна пиратска пристрасност, но таму е токму заплетот на одметниците што ми го испорачува, но не лебдеше на брановите.

https://www.youtube.com/watch?v=hF1j9DDPUQ4

Што е интересно за овој проект? Програмер. Rare, ака Rareware, е еден од најпознатите производители на содржини за игри на Nintendo 64, вклучувајќи ги Donkey Kong, Banjoo-Kazooie и мојот негледалив Conker's Bad Fur Day. Откако Ретки се продаде Microsoft, наместо ремек-дела, почнаа да се појавуваат конзерви за Kinect, кои освен тажна насмевка, не предизвикаа речиси ништо. Така, Sea of ​​Thieves е надеж за заживување на легендарната компанија во сета своја слава.

South Park: На Фрактура Но, целата

Па, ова е очигледна работа. Не сум голем љубител на жанрот и го ценам Саут Парк како културен феномен, но одамна не ми се случи да го гледам. Дури и фактот дека првиот дел е создаден од Obsidian Entertainment не ме импресионираше баш - на крајот, единствената игра што ме интересира од перото на студиото е очигледниот Њу Вегас.

Зошто да се чека оваа игра? Прво, тоа е South Park, тоа е сатира, тоа е хумор, тоа е шега - и шега за суперхерои, која е актуелна веќе неколку години и ќе биде актуелна ни помалку ни повеќе до објавувањето на Justice League и Avengers: Infinity War. Второ, сепак ќе биде истиот Stick of Truth, но подобар. Во секој случај, ветува дека ќе биде така. Затоа, ако ви се допаѓа првата игра, Кришна едноставно ви кажа да ја почекате втората.

Прочитајте исто така: Steam Раниот акces затворена, Steam Direct е отворен и подготвен за работа

Сега - работите на кои јас лично се радувам. Лично. На кои ги ставам моите надежи, облека, па дури и облеката на Надежта.

Call of Duty Втора светска војна

Тука повторно изборот е сосема очигледен. Call of Duty Втората светска војна нè враќа на потеклото на серијата, на плажата Омаха, на Томпсон, на Гранати, на противвоздушни, тенкови и кинематографија. И што е најпарадоксално, овој пат трејлерот за играта не изгледа како расипана патлиџана, како што беше со најомразениот трејлер за игра на сите времиња. Иако Infinite Warfare се покажа како повеќе од пристојно ако ме прашате мене.

Но, јас зборувам за еден играч, и за мултиплеер... О, боже, ако им се верува на гласините, ќе порасне речиси до големината на Battlefield, можеби дури и до некоја технологија! Ако размислите за тоа, серијата Call of Duty може да стигне до скалата на BF 1942 - првиот дел - дури во 2017 година...

Call of Duty Втора светска војна E3 2017 година

Но, CoD отсекогаш имал голема предност, а тоа е мрежниот код, кој во некои игри бил беспрекорен - буквално. Златен стандард. Ако со оваа шифра Call of Duty WWII порасне во обем до Battlefield - за мене изборот ќе биде очигледен. Подобро е да имате куршум што влегува одеднаш отколку муцка со брзина на самострел.

- Реклама -

операција 3

Тоа е малку збунувачки избор - ексклузивна конзола, Xbox One, ова е прв пат да слушнам за серијата. Но, постои еден трик. Уништување. Способноста деструктивно да се влијае на светот без да се добие устав на главата за тоа е премногу бонбони за мене, а нејзиното присуство во играта ја прави играта потенцијално купување за некој близок.

Crackdown 3 беше во развој подолго време, а првите видеа од овој проект ме убиваа во лесна катарза - тие покажаа една зграда како е срамнета со земја. Во самата игра, и не според сценариото, како во Battlefield 4 на мапата „Sege of Shanghai“, туку врз основа на играчкиот мотор. Тие пукаа во потпорите, ѕидовите и го срушија. Се чини - како? Факт е дека за пресметка на огромни количини на физика Microsoft одлучи да користи cloud computing. И очигледно, работат и работат за 5 со +. Деталите ќе ги дознаеме наскоро.

Судбина 2

Накратко ќе кажам за неа. За мене, претстојното издание на Bungie изгледа како што беше Borderlands 2 за серијата. Играчите се жалеа на недостаток на харизма и чувство за играње на првиот дел - продолжението даде незаборавно воопшто, многу плен и релативно фер додатоци.

Destiny 2 ме освои со трејлер за игра, поточно, само еден момент од него, на 2 минути и 20 секунди. Од него разбрав дека да - ја презедоа харизмата и почнаа да ја молзат, како крава за вимето, и повеќе нема да има поплаки за оваа работа. И што е најважно, Destiny 2 нема, како што јас разбирам, да биде ексклузива за конзола. Ура-ура!

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Пишувам многу, понекогаш на деловен план. Ме интересираат компјутерски, а понекогаш и мобилни игри, како и конструкции за компјутери. Скоро естет, повеќе сакам да фалам отколку да критикувам.
- Реклама -
Пријавете се
Известете за
гостин

0 коментари
Вградени критики
Прикажи ги сите коментари
Претплатете се за ажурирања