Root NationИгриВести за игриДодадена е поддршка за следење зраци во Diablo IV на компјутер и конзоли

Додадена е поддршка за следење зраци во Diablo IV на компјутер и конзоли

-

NVIDIA објавува дека ажурирањето за следење зраци на Diablo IV е конечно достапно. Компанијата најави уште неколку игри со технологии за скалирање DLSS 2 и/или DLSS 3 за генерирање рамки. Меѓу нив се Outpost: Infinity Siege, Alone In The Dark и Lightyear Frontier Out.

Најголем интерес најверојатно ќе биде Diablo IV, кој се чинеше дека има голем потенцијал за подобрена визуелност. Веќе поддржуваше DLSS 3, но сега програмерите додадоа ефекти за следење зраци. Ова треба да ги намали стапките на слики додека ја подобрува атмосферата на играта, а новите визуелни ефекти вклучуваат рефлексии проследени со зраци и сенки проследени со зраци.

Според CTO Мајкл Буковски, „Ефектите како удари од гром сега се рефлектираат во базени со крв и вода, темните подруми и занданите се позастрашувачки со реалистични меки сенки, а отворените светови и градовите се поприземјени со дополнителни реалистични сенки и отсјај. Многу сме возбудени што нашата заедница ќе може да ја доживее оваа нова технологија“.

Диабло IV

Според одредниците NVIDIA, гејмерите може да очекуваат зголемување на перформансите за 3,1x кога заедно користат DLSS скалирање и генерирање рамки. При максимални поставки 4K со вклучено RT RTX 4090 достигнува 144 FPS, RTX 4080 Супер 117 FPS, RTX 4070 Ti Super 103 FPS, RTX 4070 Super 91 FPS и RTX 4070 77 FPS. за жал, NVIDIA заборавив да ни кажеш колку добро оди играта без генерирање рамки.

Прочитајте исто така:

Пријавете се
Известете за
гостин

0 коментари
Вградени критики
Прикажи ги сите коментари
Претплатете се за ажурирања