Root NationИгриВести за игриРежимот за мултиплеер со поделен екран беше прекинат од For Honor

Режимот за мултиплеер со поделен екран беше прекинат од For Honor

-

По објавувањето на планината и Blade гејмерите почнаа многу поповолно да ги перцепираат сличните симулатори на средновековниот живот, и Ubisoft одлучи да оди на друг начин и да создаде средновековен воен симулатор. Така се роди концептот For Honor, кој според традицијата на компанијата со текот на времето се повеќе отстапуваше од првично прикажаната верзија. Овој пат играта изгуби мултиплеер со поделен екран.

за чест нема сплитскрин

За Honor се ослободи од режимот на поделен екран

„Одлучивме да го отстраниме режимот на поделен екран оваа недела. Тоа е режим што го сакавме, но кога гледавме што треба да се направи за да се поддржи онлајн соработката, ни беше навистина важно да донесеме одлука токму сега за да можеме да ги усовршиме сите карактеристики на ниво на ААА и уверете се дека можеме да го понудиме најневеројатното искуство“. – рече продуцентот на проектот Стефан Кардин на видео прегледот на IGN пред почетокот на затворениот алфа тест.

Забавно, во едно интервју во 2015 година, креативниот директор на проектот Џејсон Ванденберге го кажа ова за поделениот екран: „[режимот] е супер неопходен, бидејќи ова е игра со оружени сили, поделениот екран [е] апсолутно клучна карактеристика за нас [...] Сакаш да седнеш на троседот и да го тепаш пријателот, за тоа се работи“. Значи, можеби овој режим сè уште ќе се појави во за честа некое време по објавувањето, кое треба да се случи на 14 февруари 2017 година. Сосема е можно тој да биде подготвен за негово пуштање Нидогг 2, исто така, патем, симулатор за мечување.

Џерело: IGN

Пријавете се
Известете за
гостин

0 коментари
Вградени критики
Прикажи ги сите коментари
Претплатете се за ажурирања