категории: Вести за игри

Излезе The Last of Us Part II. Зошто играта ги возбудува критичарите и лути многу други?

Отидовме на ова долго време, но ослободувањето Последниот од нас Дел II сепак се случи. Продолжението на култната игра на Naughty Dog беше веројатно најголемиот настан на летото во индустријата за видео игри. Критичарите ја пофалија играта минатата недела, а нашата публикација не се двоумеше да и даде повисоки оценки. Но, зошто новото ремек дело има толку ниска оценка од корисниците на Metacritic?

Ќе потсетиме дека на крајот на април на мрежата протекоа огромен број спојлери кои откриваат многу тајни на заплетот на претстојниот нов производ. Спојлери не беа само текст, туку и во форма на видеа. Нетрпеливите гејмери, уморни од честите трансфери, ги игнорираа предупредувањата и побрзаа да ги проучат компромитирачките информации. И одеднаш се разочараа.

Прочитајте исто така: Преглед на The Last of Us Part II - Играта што ми го скрши срцето

Вреди да се оддаде признание на Naughty Dog: наместо да направи безбедно продолжение, студиото презеде многу ризици и раскажа контроверзна и повеќеслојна приказна која нема да им се допадне на сите. Со ова таа уште еднаш го докажа тоа Sony ѝ дава креативна слобода за која другите само сонуваат. Како резултат на тоа, Ели од првата игра се претвори во лик кој малку наликува на слаткото девојче од оригиналот - ова беше јасно од трејлерите.

Фокусирајќи се на фрагментирани видеа и непотврдени „тушеви“, корисниците на форумите и Редит составија приближен заплет на новитетот, кој, како што можете да претпоставите, изгледаше разочарувачки. Обидете се да го земете The Last of Us од 2013 година и да го прераскажете неговиот заплет со три збора - ни тоа нема да успее. Така и овде. Програмерите беа обвинети за политизација, сакајќи да ја преработат првата игра и да ги оцрнат нејзините ликови, како и за промовирање на хомосексуалноста.

Коментаторите се жалеа на неуспешниот крај, не знаејќи како завршува играта, а на протагонистите им припишуваат квалитети кои ги немаат. Но, секогаш е тешко да се признае дека грешите, па затоа особено агресивните коментатори продолжуваат да шират спојлери и да пишуваат лути тиради на Метакритик. Поради оваа причина, сите најнови официјални видеа од PlayStation не поддржувајте коментари.

Прочитајте исто така: Играње Star Wars: Squadrons, враќање на Skate, FIFA 21 и други најави од настанот EA PLAY LIVE 2020

Наспроти позадината на нередот на Naughty Dog, остана само да се каже дека, дури и ако протекувањето се вистинити, без контекст заплетот губи... и во основа сè. И откако го игравме The Last of Us Part II, имаме тенденција да се согласуваме. Само одлично дело може да ја воздигне дури и незадоволителната приказна на таков начин што сакате да аплаудирате. Новитетот навистина им ја нуди на своите играчи најкомплексната, најтешката и најамбициозната приказна на оваа генерација видео игри, и за неа ќе зборуваме уште долго. Но не од причините што хејтерите и даваат единици.

На Метакритик во Последниот од нас Дел II моментално има резултат од 95, што ја прави третата најдобра игра на конзолата - само малку недостига да стигне Црвениот мртов откуп 2 и Grand Theft Auto V.

Сподели
Denis Koshelev

Оставете Одговор

Вашата е-маил адреса нема да биде објавена Задолжителните полиња се означени со*

Прикажи ги коментарите

  • Започна контролата на штетите на сите ресурси. Се обидуваат да кажат колку се глупави играчите, мразители, кои не ја ни играле играта. Но, играта е ремек-дело, само ја купувате, добро, добро.
    На крајот на краиштата, во 21 век, само некој што ја играл играта може да суди, леле.

    Откажи одговор

    Оставете Одговор

    Вашата е-маил адреса нема да биде објавена Задолжителните полиња се означени со*

    • Мислам дека играта што стана најбрзо продаваната ексклузивна PS4 не треба да има контрола на оштетување :)

      Откажи одговор

      Оставете Одговор

      Вашата е-маил адреса нема да биде објавена Задолжителните полиња се означени со*