Почетна Игри Осврти за игри Преглед на Козаците 3: Како Козаците се вратија во редовите

Преглед на Козаците 3: Како Козаците се вратија во редовите

0
Преглед на Козаците 3: Како Козаците се вратија во редовите

Жанрот на стратегии во процесот на визуелизација на индустријата за игри доживеа клиничка смрт пред десет години - луѓето ги запознаа 3D, филмските стрелци и жанровите за развој на размислување, вклучително и потраги, ја изгубија својата поранешна слава. Како и да е, како и потрагите, стратегиите повторно добија на интензитет неодамна, како и модата за римастери и римејкови. Cossacks 3 е RTS и римејк во исто време. Сепак, оваа игра е забележлива за многу други работи, за кои дефинитивно ќе зборувам.

козаци 3 преглед

Козаците 3, или „Приказната за тројцата“

Пред се, се разбира, ова е првиот проект на сега воскреснатото студио GSC Game World, кое е одговорно за серијата STALKER, како и за проектите како Codename Venom и неколку стратегии a la „Козаци“. Велам „а ла“ на добар начин, бидејќи тоа е, всушност, посебен жанр на РТС.

козаци 3 преглед

Па, тука има стратегии a la Red Alert, има слични на WarCraft 3, некои потсетуваат на Age of Empires 2. Сите тие имаат сет на карактеристики, нивниот однос кон екстракција на ресурси, кон бројот на војници , до летечки единици, до битки на вода... Серијата Козаци е вклучена во оваа листа на прогенитори на поджанрот, бидејќи е прилично уникатна и оригинална, а што е најважно, е направена од украинско студио!

козаци 3 преглед

Како што кажав, Cossacks 3 е римејк на првиот дел. Некој ќе рече дека ова е движење засновано на модата, велат, дури HoMM 3 преобјавување, но претпочитам овој чекор да го сфатам како компетентна и промислена одлука за, потсетувам за задните редови, свежо воскреснатото студио GSC Game World. Згора на тоа, не планирам да се жалам на оваа одлука и да ја игнорирам.

козаци 3 преглед

Ми ги вратија 2000!

Да се ​​зборува за Cossacks 3 е како да се опишува „Козаци: Европски војни“, додавајќи на крајот дека играта изгледа помодерно. Основата на играта остана иста - шест ресурси, бескрајно производство од рудници, гигантски војски, потреба за правилно поставување на единици и тактички размислување многу поактивно отколку, можеби, во која било друга стратегија од модерните години.

козаци 3 преглед

Да, во било кој Мајстор на Орион треба да набљудувате десетина планети, но ова е игра базирана на вртење. Да, StarCraft 2 бара ѕверско ниво на микро и макро управување за да победи, но има многу помалку војници. Козаците за мене отсекогаш биле серија каде што треба не само да собереш војска, не само да ја прикажуваш на вистинското место и во вистинската форма, туку и да ја контролираш, реагирајќи на ситуацијата.

козаци 3 преглед

Токму ова е причината зошто јас лично никогаш не се влевав во серијата. Се обидов и како дете, кога бев доста цицач, и по завршувањето на институтот со еден куп стратегии зад моите раменици. Згора на тоа, мојата последна посета на „Европски војни“ заврши со фијаско достојно да се фрли во мермер, затоа што дури и користејќи ArtMoney и собирајќи осумстотини срца, некако успеав да изгубам од двесте мускетари... Еден за сите, и сите за срца или како и да се вика?

козаци 3 преглед

Ако сте нови во серијата, но сте играле други стратегии, на пример, Age of Empires или Warhammer 40.000 Dawn of War, тогаш Cossacks 3 може да ви изгледа како игра толку непријателска како StarCraft за новодојденците во жанрот. Невозможно е да се седне ниту за првиот, ниту за третиот дел и веднаш се навикнува на непристојна количина на ресурси, непристојно висока динамика на градба, сложени односи меѓу единиците - и така натаму.

козаци 3 преглед

Тешко во учењето, лесно во ковчегот!

Тоа ќе помогне во совладувањето на обуката и кампањите на Cossacks 3. Сами по себе, тие се многу интересни, со добри сценарија, но за серијата Козаци, ми се чини дека е едноставно од витално значење - поради особеностите на престрелката. Како и во StarCraft, вештачката интелигенција на случајните мапи не работи како боксерска вреќа, туку како максимално пристоен играч кој не се штеди и тешко успорува.

козаци 3 преглед

Лично, за мене, ова е минус на играта - не можете да влезете во случајна битка и да започнете да експериментирате со безумна вештачка интелигенција, која ќе ја сретне вашата мини-армија од неколку стотини срца под превезот на артилерија со сили од еден и пол пимен. Овде, за разлика од истата Dawn of War, нема потешкотии да се постави под „Нормално“, а „Нормално“ е приближно еднакво на играч кој поминал добра половина од кампањите и може да има двојна нумеричка предност и на земја и на 20. минута вода - а тоа е со оглед на фактот дека стратегиите сте запознаени по гласини. Почетникот обично ќе легне веднаш. Сакале или не, ќе мора да поминете низ тоа во кампањата.

козаци 3 преглед

Каква убавина, глупост!

Сега ќе зборувам за графичките подобрувања - ги има, малку се, а некои од нив се дискутабилни. Cossacks 3 работи на целосно 8D мотор кој внимателно ја зачувува убавината, обемот и вкусот на првата игра. Покрај тоа, играта работи добро на високи резолуции и модерни компјутери, додека старите верзии на Cossacks на Windows XNUMX и погоре не работат и нема да работат поради карактеристиките на моторот.

козаци 3 преглед

Сепак, има проблеми и со сегашниот мотор. И покрај фактот дека играта на почетокот ги постави скоро сите графички поставки на максимум, не забележав измазнување. Генерално. Со оглед на тродимензионалноста на единиците, ова е многу голем проблем за очите - пикселните скали понекогаш се лудо видливи. Некои нешта останаа недопрени и во форма, на пример, земјата и вегетацијата. А дури и одблиску изгледаат застарено, а оддалеку се заматени и со огромни пиксели. Да, во текот на играта тоа воопшто нема да биде забележливо, но вреди да застанете за да земете здив, и тоа е се...

козаци 3 преглед

Самите модели не се многу впечатливи, а изгледаат малку картон, па можноста за приближување всушност функционира во спротивна насока. Од друга страна, системските барања на играта се малку повисоки од оние на оригиналот, па дури и даваат свои MSI GTX 950 и враќајќи се на GTX 650, добив стабилни 50 FPS со мали виси и 25-30 FPS во моменти на специјална акција. Ова е практично на максималните поставки, имајте предвид.

козаци 3 преглед

Исто така, музиката во Cossacks 3 е многу поларна - на почетокот само звучи лудо високо, традиционалните мотиви и модерниот стил се многу добро комбинирани. И патриотската жила игра, и нема да има отстапување во оваа насока. Но, при вистинското свирење музиката ми се претвори во неразбирлива какафонија, или две композиции беа напластени една врз друга, или комарец падна на носот на диригентот, но стана многу тешко да се слуша пријатната украинска тема. ..

козаци 3 преглед

Резиме на Козаците 3

Како резултат на тоа, имаме успешно повторно објавување на култна игра, многу компетентен потег на GSC Game World и потенцијално враќање на компанијата во режим на игра. Да, Cossacks 3 не е совршен, но јас лично мислам дека не треба да биде. За многумина, ова е игра од детството и ќе ја купат само кога ќе ја видат на дигиталните полици - а јас ќе го направам тоа, само за да го поддржам GSC. Којзнае, наеднаш ќе пукне старата школа „Три“ и за некоја година ќе добиеме „Два“ од Чернобил, ако знаете за што зборувам...

Можете да ја купите играта Cossacks 3 во продавницата Steam, или на пазарот G2A.com, каде што е природно поевтино, како што е верзијата Deluxe, која ја купувам и ја препорачувам. Ако сакате повеќе носталгија, еве ја рецензијата“PyVICH ја спасуваат Галакси» и пост-апокалиптичен пакет од Бука. Не заборавајте да коментирате за прегледот или самата игра и запомнете - ние не сме техничка поддршка, НАВИСТИНА ни е грижа за вашето мислење!

Пријавете се
Известете за
гостин

0 коментари
Вградени критики
Прикажи ги сите коментари