Root NationИгриОсврти за игриManeater Review - „Jaws“ со отворен свет и RPG елементи

Maneater Review - Вилици со отворен свет и RPG елементи

-

Постоењето на таква игра како Maneater, ме става во ступор. Што размислувале креаторите пред да се зафатат да го создадат својот магнум опус во жанрот ајкула? Дали сакаа да се пошегуваат како што направи студиото Coffee Stain со својот Симулатор на кози? Или тие сериозно се надеваа дека ќе му дадат на светот онаква адаптација на Jaws што ја заслужува? Како и да е, Maneater - RPG од отворен свет каде на играчите им се нуди да контролираат монструозна ајкула што јаде човек - се појави во дигиталните продавници и не само. Нема да биде досадно.

Не може да се каже дека пред ова не сме виделе игри со ајкули во главната улога. Имаше бројни обиди да се адаптира познатиот филм на Стивен Спилберг и неуспешниот Depth, кој сè уште е популарен. Но, таков амбициозен симулатор за ајкула што јаде човек е толку лесно да се заборави, затоа Maneater не можеше да не ја привлече мојата љубопитност. Јасно е дека не била инспирирана само од „Jaws“, туку и од нискобуџетните филмски хитови како Sharknado. За да има публика - тоа би било игра.

Американското студио Tripwire Interactive разви игри како Rising Storm 2: Vietnam, Killing Floor 2 и Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad. Сепак, директорот на Maneater имаше искуство со ајкули - Алекс Квик работеше на Depth, кој сè уште се смета за „предводник“ на овој ниша поджанр. Но, тимот беше инспириран не само од очигледните конкуренти како Jaws Unleashed, туку и од Deus Ex, The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Grand Theft Auto. Само обидете се да кажете дека сè уште не сте заинтересирани да дознаете што се случило на крајот!

- Реклама -

Ако не можете веднаш да го видите духот на Адам Џенсен во Maneater, тогаш влијанието на GTA е очигледно. Пред се, низ отворениот свет, полн со тајни, дополнителни задачи и предизвици. Тука има дури и ниво на пребарување: ако нашата ајкула сакаше да јаде луѓе, тогаш ловците со оружје почнуваат да ја бркаат.

Прочитајте исто така: Повеќе не значи подобро. Време е да престанете да ги уништувате видео игрите со отворени светови

Звучи комично, нели? Покрај тоа, како и во GTA, постои заговор со изразени ликови. Сериозно! Главниот непријател е Скали Пит, или, како што е преведено, „Големиот Пит“. На самиот почеток брутално убива ајкула и го осакатува нејзиното потомство. Затоа, прво играме за ова бебе ајкула кое преживеа и се заколна дека ќе му се одмазди на никаквецот. И покрај фактот дека ловците, всушност, ги штитат луѓето од нападите на морските чудовишта, Пит успеа да стане вистински негативец - тој очигледно премногу ужива во процесот на убивање на морската фауна. А во Манеатер, приказната за одмаздата е обострана - Пит и самиот се одмаздува за смртта на својот татко, кого таа го убила... па, разбирате кој.

Светот на играта е доста голем и разновиден, а секој регион има свој предатор од највисоко ниво.

Првата половина од играта ме потсети на Spore воопшто: многу мала ајкула може да јаде само мала и безопасна риба, но колку повеќе јаде, толку побрзо расте. Како и во RPG, прогресијата е поделена на нивоа: прво сме „бебе ајкула“, но наскоро стануваме тинејџер и на крајот возрасна ајкула. Сепак, нашиот антагонист не престанува да расте или да се развива - завршувајќи задачи и издигнувајќи се на ново ниво, ајкулата стекнува нови вештини како што се електричните вилици и ги развива своите способности. Почнувајќи релативно реално, до крајот на патувањето, нашиот човекојад се претвора во вистински резервоар, способен да лета во воздух до висина од неколку метри и долго време без вода.

Манеатер ми приреди многу изненадувања. Јас, на пример, погодив дека има приказна од трејлерот, но не знаев дека целата игра е изразена. Секоја акција на ајкулата е придружена со каустичен коментар на нараторот, кој изгледа е дел од реалното шоу „Ловци против канибали“, а улогата на нараторот му припадна на познатиот актер Крис Парнел, познат по многу филмови и серија; тој, на пример, го гласови Џери во цртаната серија „Рик и Морти“. Ова е една од многуте причини зошто треба да го играте оригиналот - Парнел е толку добар во својата улога. Сценариото на Манеатер не би го нарекол смешно, но актерската маестрална презентација на материјалот успеа да истисне неколку смеа од мене. Ова е повеќе отколку што можам да кажам за Гранични 3.

- Реклама -

Прочитајте исто така: Преглед на Resident Evil 3 - Најненавременото ново издание?

Освен што јаде се што се движи, ајкулата активно го истражува и морското дно, каде што се кријат сандаци со ресурси, интересни локации и тајни премини. За да не пропуштите ништо, треба да ги развиете можностите за ехолокација.

Maneater е мешавина од огромен број жанрови, идеи и филмови. Ова е морничав крвав акционен филм, цинична комедија и нескриена критика на индиферентниот однос кон природата. Но, некако сите овие елементи коегзистираат заедно и играта не се распаѓа.

Значи, дознавме што сме, каде сме и зошто сме тука - останува само да разбереме што треба да направиме. Овде имаше многу малку изненадувања: ние сме ајкула, што значи дека јадеме. Јадеме сè: риба, други ајкули, луѓе и генерално сè што се движи. Како што нараторот постојано забележуваше, „гладот ​​е нашата главна движечка сила“.

Maneater е структуриран како традиционален RPG со отворен свет: клучот за сè е истражување, завршување на потраги и надградба на можности. Овде е Deus Ex: ајкулата може да се „зголеми“, односно да се модифицираат нејзините органи за да биде уште посмртоносна. Заплетот ќе каже дека главната мотивација е одмаздата, но јас, како и огромното мнозинство играчи, бев повеќе заинтересиран (и заинтригиран) до каде може да се развие ајкулата.

Постојат неколку системи во прогресија - раст, фази и еволуција. Колку повеќе јадеме, толку стануваме поголеми. Фазите ви дозволуваат да направите значителен скок во развојот на ајкулата, а еволуциите - да изберете модификација, како железни заби или супер силна опашка.

Нема да лажам: поголемиот дел од играта е прилично монотона. Задачите се исто така ретко оригинални: најчесто треба да најдеме и уништиме или некој предатор од највисоко ниво, или едноставно да уништиме одреден број риби - или луѓе - на едно или друго место. Инспириран од Far Cry, Maneater исто така ни нуди да ловиме и јадеме познати ловци кои се појавуваат ако го подигнеме посакуваното ниво.

Maneater може да се пофали за многу работи, но ако не ви се допаѓа овој основен елемент на играта, играта ќе ви биде досадно. Таа е монотона, да. Се зависи од тоа колку сакате да бидете крвожедна ајкула. Борбениот систем е исто така што е можно поедноставен - студиото го истакна влијанието на Punch Out. Отпрвин ви се чини дека сме алфа на која никој не може ни да и се доближи, но набрзо ја сфаќате вашата грешка. Алигаторите, баракудите и многу други предатори можат да претставуваат сериозна закана доколку се опуштени. За време на борбата, ајкулата може да касне, да удира со опашката и да ја затресе жртвата во вилиците. Има и маневри за избегнување, кои се особено корисни кога ловците се приклучуваат на забавата.

Прочитајте исто така: Преглед на конзолата на „Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy“.

Луѓето врескаат и стануваат хистерични, но поради некоја причина не одат далеку од брегот.

Најдобриот квалитет на Maneater е недостатокот на реализам. Тоа Just Cause морски свет каде ништо не е невозможно. Тоа е крволочна игра поттикната од сите клишеа од Б-филмовите. Никогаш не ми здосади да скокнам од водата и да се качам на брод или да одам на копно и да јадам луѓе токму на тревникот. Заблуда е, да, но не е долга анегдота без кулминација, која ја претставуваат секакви „симулатори“ на се во светот. Зад хумористичната маска се крие вистинска игра, макар и малку монотона.

- Реклама -

Maneater, патем, е целосно преведен на руски. Дури и гласови! Точно, не би ми бил особено љубител на локализацијата: како и огромното мнозинство на други адаптации, преводот има негативен ефект врз впечатоците. Изненадувачки, работата на актерите (всушност, еден актер) е многу важна овде: Парнел одговорно и пристапи на работата, а слушањето него е задоволство. Дополнително, поради некоја причина, НДК извикуваа ајкула! дури и во руската верзија.

Ја тестирав верзијата уште пред официјалното објавување, па се очекуваат мали проблеми со оптимизацијата. Немам некои посебни поплаки за PS4 воопшто, иако FPS многу паѓа на некои места.

Самиот распоред, исто така, остава многу да се посакува: текстот често не одговара и изгледа неуредно. Како и секогаш, моите препораки не се менуваат: изберете руски ако не знаете англиски. Сите други - не заборавајте да го изберете оригиналниот јазик. Сценариото има многу велигденски јајца и референци кои преведувачите не ги виделе, а гласовната глума е едноставно подобра. Но, изборот е секогаш добра работа и браво за издавачот кој го обезбедил.

Пресуда

Maneater е глупава, апсурдна и комична игра. Со други зборови, тоа е она што е потребно во една не толку забавна 2020 година. Ова е можеби најдобриот обид за внесување на Jaws во светот на видео игрите и лесно можам да го препорачам на сите заинтересирани да пробаат мешавина од Far Cry, Deus Ex и GTA во наутичка тема.Maneater Review - „Jaws“ со отворен свет и RPG елементи