категории: Осврти за игри

Mass Effect Legendary Edition Review - I'm Commander Shepard и ова е мојот омилен римастер на Citadel

Remasters... толку многу е кажано за нив. Сè што направив минатата година беше пцуење, пофалба и игнорирање на секакви реизданија на стари игри. Но, во 2021 година, односот кон нив малку се промени: веќе почнуваме малку по малку да забораваме дека треба да плаќаме за ремастери. Со новата генерација на конзоли, идејата за издавање малку подобрени стари игри по нова цена стана минато, сè повеќе програмерите едноставно објавуваат бесплатно лепенка Но, не и во случајот со Легендарно издание на Mass Effect. Можете да ја обвините EA, како што сме навикнати да правиме, но има логика во таквата одлука, на крајот на краиштата, не добиваме само збир на подобрени текстури, туку навистина комплетно издание со сите DLC и уникатни подобрувања во играта.

Но, дали вреди за парите?

Mass Effect е голема трилогија. Мислата не е нова, но е исто толку вистинита. И страшно е да се помисли дека поминаа речиси 15 години од објавувањето на првиот дел. Се чини дека пред некое време го започнавме нашето патување по Нормандија, а сега МЕ не е ништо повеќе од полузаборавена франшиза. Откако престанавме да се надеваме на успешно продолжение по неуспехот на „Андромеда“, можевме само да чекаме за римастери, но во последната генерација, EA јасно стави до знаење дека е подобро да не се сонува. Но, во последниве години, компанијата го промени својот став за ремастерите, објавувајќи неколку такви римастери, вклучувајќи ги Burnout Paradise и Remastered на Need for Speed ​​Hot Pursuit.

Mass Effect Legendary Edition не е римејк, тоа е римастер, што значи дека во суштина се истите игри што ги игравме пред десет години. Но, ако вториот и третиот дел останат целосно модерни, тогаш оригиналот од 2007 година значително пропадна. Пуристите ќе речат дека останува верен на каноните на класичните RPG-и, но повеќе од разбирливо е да се разбере желбата на BioWare да ги „изедначи“ сите делови и да ги направи повеќе или помалку конзистентни еден со друг. Затоа, бев многу среќен кога слушнав дека BioWare, Abstraction Games и Blind Squirrel Games се подготвени да направат значителни промени во нивните игри за да ги направат повеќе за играње од нули.

Прочитајте исто така: Преглед на Resident Evil Village - Ужасно добро

Познавам многумина кои беа апсолутно против каква било промена и модификација на гејмплејот, но треба да разберат дека римастерот е создаден за сосема друга публика. Не, не е за вас носталгичните олдтајмери ​​(не се навредувајте, јас сум истиот) кои сето тоа го пуштивте 10 пати. Тој е за новодојденците кои слушнале за свежината на франшизата, но никогаш не се обиделе сами - можеби биле премногу млади кога се слушнал МЕ. Главната предност и на римастерите и на преработките е одличната пристапност за модерен играч кој не сака да копира во архаични системи и да прави компромиси. Па, ако во основа не сте подготвени да ја играте изменетата верзија, секогаш постои оригиналот за вас. На истиот Xbox Series X, каде што се запознав со Legendary Edition, можете да ги купите претходните делови одделно - исто како на компјутер.

Јас не сум еден од почетниците - го пуштив оригиналот набргу откако излезе, и со нетрпение го очекував третиот дел (колкумина од вас знаат што ја имаат верзијата Wii U?). Но, Mass Effect Legendary Edition ме привлече од неколку причини: достапност на модерни платформи, модернизација на првиот дел и вклучување на сите DLC во сетот, освен за Pinnacle Station, чиј код беше изгубен.

Нема да се преправам дека ова е целосен преглед. Бидејќи изданието содржи три игри, а и тие се преполни со содржина, не ми се чини дека е можно целосно да го поминам за недела или две. Затоа, јас, како и многу други, главно внимание посветив на првиот дел, на кој, повторувам, најмногу му требаше ажурирање. Ја играв само два пати, прво на PC, а потоа на PS3 откако излезе доцната порта.

Кога ќе го вклучите Mass Effect на Xbox Series X, веднаш ја забележувате разликата, иако има уште многу што ја прави играта нова овде, вклучувајќи го и не многу интуитивниот интерфејс. Всушност, згрешив уште од првите минути: одвраќајќи се од нешто, ја започнав играта без воопшто да внимавам на изборот на класа, која поради некоја глупава причина беше скриена во посебно неочигледно мени. Како резултат на тоа, почнав да ја играм титулата во класата војник, што не ве советувам да го правите: дури и со подобрување на борбата, Mass Effect не е стрелец. Така, по неколку часа бев принуден да го ресетирам мојот напредок и да почнам одново со друг час. Не ја повторувај мојата грешка.

Откако посветив доволно време на оригиналот, можам да резимирам дека ажурирањето вредеше. 60 fps, UHD слика, ултра брзи преземања и модернизирана игра оставаат многу добар впечаток. Играта веќе не е тешка, а Шепард несмасна телефонија. Снимањето повеќе личи на следните делови, иако сепак претпочитав да правам што помалку. Можам да ја препорачам трилогијата на апсолутно сите почетници кои сè уште не го запознале ова ремек дело. А навивачите? Па, знаејќи како сакаат да разговараат за најмалите промени во палетата на бои, нема да ги советувам ништо - невозможно е да им се допадне.

Прочитајте исто така: Преглед на Outriders - Сè е добро, но ништо не функционира

Сè што сакавме во овие игри остана недопрено, вклучително и одличното сценарио, музика и глума, но ветените визуелни подобрувања ме оставија со измешани чувства. Дали играта стана подобра? Секако. Некој ќе рече „премногу светло“, „ја уби атмосферата“, но сето тоа се мали грипови и работата е субјективна. Да, Mass Effect изгледа поинаку, но би било чудно да не е така. Сепак, не е сè променето и текстурите на некои места се уште изгледаат како сапуница. Истото важи и за лицата: некои се премногу сјајни, а некои личат на восочни модели. Никаде не одеше ни дивиот изглед на Шепард.

Првиот дел е сепак најзастарен, без разлика на се. Борбата е сè уште таква, а системот за засолниште изгледа несмасно. Но, „легендарниот“ систем за надградба сериозно го забрзува процесот на израмнување, благодарение на што ликовите побрзо добиваат способности, а вие можете да играте поагресивно. Но, ако сакате, можете да вратите сè како што беше. Но, немаше значајна револуција во „Мако“: управувањето стана подобро, но истражувањето на планетите е сè уште досадно како во оригиналот. Но, можете да ги „прескокнете“ лифтовите, бидејќи преземањата станаа многу побрзи, особено на конзолите со SSD.

Прочитајте исто така: Повратен преглед - Кога сакате игра, а тоа не е

За целосно искусување на Mass Effect Legendary Edition ќе треба долго време, но едно нешто што можам да кажам во моментов е дека тоа е одличен начин да се обнови интересот за серијата за оние кои никогаш не ги играле игрите. Бев многу среќен што се вратив во Цитаделата и ги запознав иконските ликови и немам вистински поплаки за сработеното. Дали вреди за парите? Многу зависи од тоа каде играте и дали сте купиле додатоци. Ако сте на компјутер или Xbox, тогаш можете да одвоите време со купувањето. Но, сите останати не можат да се сомневаат: таква количина одлична содржина вреди за нивните пари.

Развивач: BioWare
цена: $ 5.99

Пресуда

Mass Effect Legendary Edition го враќа интересот за сагата за Шепард и жетварите, што значи дека во иднина можеме да очекуваме нови делови од легендарната научно-фантастична серија. Не е римејк, но сите три дела изгледаат подобро, играат подобро и се чувствуваат повеќе како еден на друг. Ги советувам сите што сакаат глупави игри и вселенски опери.

Сподели
Denis Koshelev

Оставете Одговор

Вашата е-маил адреса нема да биде објавена Задолжителните полиња се означени со*

Прикажи ги коментарите

  • Да се ​​обидеме повторно)

    Откажи одговор

    Оставете Одговор

    Вашата е-маил адреса нема да биде објавена Задолжителните полиња се означени со*