ИгриОсврти за игриПреглед на Assassin's Creed Valhalla - Извори на викиншката одисеја

Преглед на Assassin's Creed Valhalla - Извори на викиншка одисеја

-

- Реклама -

Еве јас повторно започнувам со прегледот Убиец на верата од зборовите за тоа како оваа франшиза го изгубила својот пат и само страда од своето наследство. И што да правите кога размислувате само за ова? Не е тајна дека Ubisoft силно верува во моќта на брендот и ниту една друга нејзина серија не предизвикува обожавање на обожавателите како Assassin's Creed. Без да ја негирам вистинитоста на овие зборови, принуден сум повторно да резимирам дека новата игра на компанијата нема толку голема корист од асоцијациите со старите блокбастери. Згора на тоа, ако негуваните зборови на Assassin's Creed исчезнаа од насловот, играта, мислам, ќе предизвикаше уште поголема резонанца. Но, премногу пари се инвестираат во оваа IP адреса за да се земе и да се откаже од него…

Assassin's Creed Valhalla

Всушност, дури и го почитувам Ubisoft за нејзината желба и способност до последно да верува во нејзината серија. Други тешко би вложиле сериозни пари во Гледајте кучиња, но Французите не беа скржави и како резултат на тоа добивме интересни продолженија. Истото важи и за Дивизија на Том Кленси 2. Не би бил изненаден ако For Honor добие продолжение. Сето тоа е добро и добро, но на Assassin's Creed... навистина не му треба продолжение. Поточно, со задоволство би се вратил на серијата во нејзината класична форма на секои три-четири години и со уште поголема радост би се потопувал во историските епови од компанија која не би страдала од потребата да вметнува атентатори, темплари и други навидум сосема непознати. елементи во него.франшиза. Па, не е, престанете да се жалите - да видиме за каков „Валгал“ станува збор.

Како што се случува во секој нов дел од серијата, ние сме нурнати во една сосема поинаква временска ера и се запознаваме со други земји и народи. Овој пат на ред дојдоа Викинзите и воинот Еивор, кој отиде да ја освои Англија со својот клан Равен.

Прочитајте исто така: Watch Dogs: Legion Review - сериозна шега

Assassin's Creed Valhalla

Главните ликови на Assassin's Creed се болна тема за обожавателите. Секој има омилен, а омилениот скоро на сите е ограничен на првите делови, иако Касандра од Assassin's Creed Odyssey е исто така популарна. Во „Валгал“ можете да изберете и женски или машки протагонист по име Евор. Тоа е изненадувачки, бидејќи тоа е, генерално, целосно машко име. Но, како и да е, и двата лика се апсолутно еднакви, а единствената значајна разлика е гласовецот - гласот на мажот е Данецот Магнус Бруун, а за жената Сесил Станшпил, исто така од Данска.

Како што можете да видите, во Ubisoft строго се води сметка за улогите да им припаднат на „автентични“ актери што е можно поблиски до Викинзите. И теоретски е точно, но само теоретски. И во пракса, добивме апсолутно обичен и слаба волја Авор; гласот на актерот, ми се чинеше, воопшто не се вклопува во сликата, изгледа слабо и воопшто не е „викиншки“. Срамота е!

- Реклама -

Assassin's Creed Valhalla

Како и да е, ликот на Еивор се покажа доста интересен и повеќеслоен, иако доста традиционален за оваа серија. Ова не е единствениот традиционален аспект: тука го имате познатото сечило, и повеќе скришум, и криење во гужви и постојани стогови сено. Се чини дека сценаристите се сетиле што е Assassin's Creed, а новитетот го зачиниле со омилени елементи на фановите. Очигледно е дека програмерите се обидоа да обединат два табора - оние на кои им недостасуваат класичните делови и оние кои ги претпочитаат „попесочните“ отворени светови од двете претходни епизоди. Затоа, ако претпочитате отворени светови и слобода Потекло і Одисеја, тогаш можеби ќе ве вознемири новитетот.

И покрај големиот скришум, во „Валгал“ често ќе треба да се борите во викиншки стил, со извици, плач и замавнување со секира. Борбата е многу брза, со традиционални отстапувања и блокирања, но, да бидам искрен, после Дух на Цушима таа сепак ми изгледаше малку несмасна. Ова се однесува и на анимацијата и на општите сензации. Сето ова е многу субјективно, се разбира, генерално, играњето на новиот дел е многу кул, особено со оглед на достапноста на различни оружја и стилови - токму тоа го нема Цушима. Во принцип, Валхала ќе биде потешка од ексклузивната за PlayStation - Мислам дека умрев повеќе пати во првите два часа отколку во целиот пасус на создавањето на Sucker Punch. Но, тука се покажа моето невнимание - добро, и неколку бубачки.

Видете исто така: Преглед на духот на Цушима - суровоста и поезијата на самурајот Јапонија

Assassin's Creed Valhalla

Ако борбениот систем е делумно инспириран од Dark Souls, тогаш други точки ме потсетуваат мене и многу други Црвениот мртов откуп 2. Откако ја зазеде населбата, Евор добива логор на располагање, кој може да се користи за разговори со неговите придружници. Но, сценариото - можеби најсилниот дел од Red Dead Redemption 2 - не е доволно добро, а бројните дијалози ретко предизвикуваат некаква емоција кај играчот. Сè овде е многу банално и секојдневно - како и обично, не е приказната што ја движи играта напред.

Силната страна на „Валгала“ е, како и секогаш, потопувањето во ерата. Овде, и поставката и ликовите ми изгледаа поинтересни отколку во претходните два дела, и благодарение на ова, приказната беше поинтересна за следење. Колку повеќе ја проучуваме Англија, толку повеќе се појавува мотивацијата за игра. Но, и овде не остана без неа тогашната митологија - аспектот е интересен на хартија, но не многу соодветен во самата игра. Отсекогаш сакав да се вратам на вистинската приказна и да ги оставам настрана секакви басни за Асгард.

Assassin's Creed Valhalla

За добро или за лошо, Assassin's Creed Valhalla е веднаш препознатлив Ubisoft. Мапата со размери изгледа неверојатно, а доверливоста (со попуст според стандардите на XNUMX век) понекогаш е импресивна. Од друга страна, колку што се убави фјордовите и планините во Норвешка, исто толку убави се и антидилувските лица на сите ликови. Тука нема навестување за некаква емоција, а ова, заедно со бледата глума (која, повторно, главно се однесува само на самиот Евор), го прави потопувањето напнато. Не смееме да заборавиме на заемите кои се користат за монетизација, што е и заштитен знак.

Секогаш многу му простувавме на Assassin's Creed, а сега ништо не се смени. И покрај секакви недостатоци, тешко дека некој друг би ни подарил таков еп во толку интересна ера. Додека театрите се празни, а билбордите се полни со репризи, видео игрите и понатаму се главен извор на забава. А малку луѓе ќе можат да го надминат „Валхала“ по обем.

Прочитајте исто така: Mafia: Definitive Edition Review - Мафијата никогаш не изгледала толку добро

Assassin's Creed Valhalla

Направив преглед на стандард PlayStation 4 - веројатно, за мене, ова е една од последните такви огромни акциони игри на оваа веќе не нова конзола. И тука повторно се чувствува тоа Ubisoft Јас самиот едвај чекам да го оставам архаичното железо во минатото и да се префрлам во иднината. Истиот заклучок го направив потоа Види кучиња: Легија. Бубачки, и мали и многу непријатни, го придружуваа мојот премин, и генерално играта изгледаше малку вулгарна. Особено, повторно, на позадината на проверениот Дух на Цушима. Сепак, првиот ден закрпа сигурно ќе поправи многу.

Играта, како и секогаш, е преведена на руски, и на многу добро ниво, што ретко го зборувам.

Пресуда

Assassin's Creed Valhalla - убаво е, светло и гласно. Викинзите носат секири, а англосаксонците бегаат од страв. Па, каде без заговори за атентат, се разбира. „Валгала“ тешко дека ќе стане класика, но тоа што го ветува, го прави на ниво. Ако ви се допаѓа бескрајната серија на убијци со качулка, тогаш веројатно не сте се ни двоумеле да ја купите играта. А другите треба да размислат дали толку ги интересира добата на Викинзите, скандинавската митологија и брендираните чипови Ubisoft.

Прегледајте ги оценките
Презентација (распоред, стил, брзина и употребливост на интерфејсот)
8
Звук (дело на оригинални актери, музика, дизајн на звук)
7
Графика (како играта изгледа во контекст на платформата)
8
Оптимизација [основен PS4] (непречено работење, грешки, падови)
7
Процес на игра (контрола на чувствителност, возбуда во игра)
8
Усогласеност со цената (односот на количината на содржината до официјалната цена)
8
Наратив (заплет, дијалози, приказна)
7
Очекувањата се оправдани
9
Assassin's Creed Valhalla е убава, светла и гласна. Викинзите носат секири, а англосаксонците бегаат од страв. Па, каде без заговори за атентат, се разбира. „Валгала“ тешко дека ќе стане класика, но тоа што го ветува, го прави на ниво. Ако ви се допаѓа бескрајната серија на убијци со качулка, тогаш веројатно не сте се ни двоумеле да ја купите играта. А другите треба да размислат дали се толку заинтересирани за ерата на Викинзите, скандинавската митологија и брендовите чипови Ubisoft.
- Реклама -
Пријавете се
Известете за
гостин

0 коментари
Вградени критики
Прикажи ги сите коментари
Assassin's Creed Valhalla е убава, светла и гласна. Викинзите носат секири, а англосаксонците бегаат од страв. Па, каде без заговори за атентат, се разбира. „Валгала“ тешко дека ќе стане класика, но тоа што го ветува, го прави на ниво. Ако ви се допаѓа бескрајната серија на убијци со качулка, тогаш веројатно не сте се ни двоумеле да ја купите играта. А другите треба да размислат дали се толку заинтересирани за ерата на Викинзите, скандинавската митологија и брендовите чипови Ubisoft.Преглед на Assassin's Creed Valhalla - Извори на викиншката одисеја