Root NationИгриОсврти за игриCall of Duty: Vanguard Review - холивудски историски лекции

Call of Duty: Vanguard Review – холивудски историски лекции

-

Call of Duty игрите се нешто како омилена играчка за елка. Кога се ближат празниците, тоа навистина ја загрева душата. Тоа е CoD. Нова година значи нов КоД. Тоа веќе стана традиција. Чудно е да се живее без него. И дури и ако серијата не е поврзана со иновации или иновации долго време, фановите сè уште чекаат нови делови. И се колнат за проформа, но во срцето знаат дека не им треба нешто суштински ново. Тие го сакаат истото како и секогаш, но малку поинаку. И во оваа смисла, Call of Duty: Vanguard ќе им се допадне. Сè е тука.

Долго време го поврзувам Call of Duty со холивудски блокбастер. Мајкл Беј се крие некаде, а Роланд Емерих не е задоволен од новите експлозивни акциони игри, но не е страшно: во однос на технологијата, модерните игри се подготвени да им дадат битка на филмовите. И приказната кампања на Call of Duty: Vanguard прави се за да ги задоволи љубителите на воените филмови.

Call of Duty: Vanguard

Минатата година иронично ги пофалив обидите за оживување на „брусницата“ во најдобрите традиции од осумдесеттите и деведесетите, но би било лага да кажам дека не уживав во кампањата: Call of Duty: Black Ops Студената војна не само што изгледаше одлично, туку и навистина експериментираше со форматот за еден играч, во еден момент дури и внимателно имитирајќи го Hitman и додавајќи скришум и елементи на загатка. Авангард, со сите свои непобитни предности, за кои ќе зборувам подоцна, во сè ја врати старата формула. Во оваа смисла, Treyarch победува над Sledgehammer Games: без разлика колку убаво и гласно успева, јас сум секогаш „за“ експерименти.

Сепак, тоа не значи дека Call of Duty: Vanguard нема свои предности. За почеток, таа вешто (добро, за таков стрелец) ја прикажува својата мала приказна за храбрите војници од Втората светска војна. Притоа, таа не само што кажува - и предава. Во центарот на приказната е група од најдобрите војници на војната од целиот свет: црниот Англичанец Артур Кингсли, американскиот пилот Вејд Џексон, австралискиот бомбардер Лукас Ригс и советската жена снајперист Полина Петрова. Вториот е заснован на Људмила Павличенко, најуспешната жена снајперист во светската историја. Има упатувања и на други полузаборавени историски факти: „обоениот“ вод на Американците или начинот на кој Британците ги занемаруваа своите австралиски сојузници.

Прочитајте исто така: Преглед на Call Of Duty: Black Ops Cold War - Нарачана е брусница?

Call of Duty: Vanguard

На самиот почеток на кампањата, нашата чета е заробена од нацистите, кои изгледаат подготвени да се предадат по смртта на Хитлер. Овде започнува серија флешбекови, кои раскажуваат за „кариерата“ на секој од нашите херои. Ова е компетентна структура која ви овозможува подобро да го разберете секој од ликовите и да го видите буквално целиот свет, учествувајќи во познатите битки од Втората светска војна. Со свои очи гледаме како Сталинград за малку ќе паднеше, како се одвиваше операцијата Тонга или битката кај Мидвеј. Авангард напорно се труди да ги промени поставките, па дури и, до одреден степен, играта за да го задржи играчот заинтересиран. Почесто ѝ успева: понекогаш лазиме низ калта во Нормандија, потоа управуваме со бомбардер со торпедо, потоа се пробиваме низ џунглата, избегнувајќи стапици и јапонски војници. Оваа разновидност остава впечаток дека сме во филм за Џејмс Бонд. А визуелната серија само го потврдува тоа.

Од техничка страна, Call of Duty: Vanguard е практично беспрекорен. Прекрасна слика, одличен звук (подобро е да не се игра без сабвуфер или добри слушалки) и жива акција буквално ве прикачуваат на екранот и, освен неколку несреќни моменти (приказната на Петрова беше повеќе досадна отколку инспиративна) и Сакав да играм, и тоа многу. CoD може да биде критикуван за многу работи, но не и за епичноста на нивните кампањи со приказни. Додека Battlefield во голема мера го напушти овој важен аспект, тука има нешто за секого. И дури и ако играта е банална, а заплетот ќе ви одземе не повеќе од пет часа вкупно (тука нема скриени тајни), понекогаш само сакате да се вратите во минатото, кога стрелците беа едноставни како врати, и задачата беше една - да ги намокри фашистите.

Прочитајте исто така: Преглед на трилогијата на Crysis Remastered - иконскиот стрелец никогаш не старее

- Реклама -
Call of Duty: Vanguard
Дефинитивно убава, но многу типична. ВИ е глупава и слепа како и секогаш, и секоја мисија е целосно линеарна.

Но, јас сум веројатно многу редок играч кој повеќе го интересира приказната отколку режимот за мултиплеер. Повеќето други Call of Duty се поврзани со мултиплеер. Во овој поглед, сè е исто така повеќе или помалку на исто ниво: на многу начини, тоа е директно продолжение на Call of Duty: WWII. Движењето на играчите е побавно и сè е пореално - добро, до одреден степен, се разбира.

Картичките се најпријатни - и по квалитет и квантитет. Последново ретко го фалам, но тука веднаш добивме пристап до 20 мапи (Black Ops Cold War беше објавен со девет). Кога беше тоа? Мапите се кул, а инвеститорот посвети посебно внимание на деструктивноста. Приколките малку го преиграа: да, одредени ѕидови и врати може да се уништат, но не беше додадено ништо суштински ново или навистина динамично. Оружјето е исто така повеќе од доволно - речиси 40 пиштоли од секаков вид, секој со свои млазници и карактеристики. Прилагодувањето е исто така многу длабоко.

Call of Duty: Vanguard
Брусницата е сè уште доволно: советските ликови зборуваат со див акцент и го разредуваат англискиот јазик со руски зборови, а Сталинград само оддалеку наликува на вистински град.

Новиот режим Champion Hill е од особен интерес - тоа е арен натпревар на четири мапи каде што само една може да преживее. Кратките и интензивни битки се умерено интересни, но не знам дали режимот ќе стане популарен. Ова е пример за умерена, но сепак, еволуција на франшиза која ретко измислува нешто ново. И навивачите сè уште претпочитаат компактни мапи, каде што непријателот чека на секој агол. Па, каде можеме да одиме без зомби.

Одделно, би сакал да ја забележам оптимизацијата на играта на PS5 - особено, работете со контролерот DualSense. Напишавме многу за тоа, но речиси секогаш гајмпадот беше пофален во контекст на ексклузивни игри развиени директно за оваа платформа. Но, Call of Duty: Vanguard е лесно една од најдобрите неексклузивни игри за користење на сите ѕвона и свирки на DualSense. Секој пиштол се чувствува различно, секој истрел се доставува до рацете. Носењето слушалки создава извонреден ефект каков што досега не сум доживеал во игра со шутер. Кога повторно ќе ја вчитате машината, можете да го почувствувате целиот овој процес. И кога внимателно ќе го притиснете чкрапалото на револверот, чкрапалото соодветно се спротивставува. Ова го прави PS5 најдобрата платформа за овој стрелец според мое мислење.

Call of Duty: Vanguard

Патем, PS5 поддржува и AMD FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening. Што е тоа? Со едноставни зборови, ова е уште еден начин да се зголеми јасноста на сликата. И тоа функционира, особено ако внимателно ги погледнете елементите во близина. На пример, постерите на кампањите не се заматуваат во пиксели кога ќе им се доближите.

Многу го пофалив техничкиот аспект на новитетот, но не е сè толку добро како што би сакал. Самата игра сè уште ми се чинеше сурова: не наидов на некои особено непријатни грешки, но неколку пати морав да издржам доцнење на звукот (во скринсејверите, фала Богу) или замрзнување на екранот во секунда - можеби вака играта несуптилно ги вчитува средствата. Но, најлошото беше кога после последниот лепенка Vanguard едноставно одби да се вклучи! Искрено признавам дека за една година од користењето на конзолата првпат се сретнав со вакво однесување, а единственото решение за проблемот беше целосно преинсталирање. Тоа се повеќе од 80 GB податоци што требаше повторно да се вчитаат. Тоа не е фатално, но крајно непријатно. Се надевам дека ова е изолиран случај.

Прочитајте исто така: Преглед на Marvel's Guardians of the Galaxy — Неверојатно убава и изненадувачки душевна

Call of Duty: Vanguard

Пресуда

Во новата генерација, Call of Duty: Vanguard не успеа да импресионира, но не падна ни со лице во калта. Ќе се памети ли новиот дел? Едвај. Ова е само една од многуте епизоди. Но, епизодите се многу весели, со многу содржина и не е кампања со најлоша приказна. Ако ви се допаѓа овој временски простор, вреди да се проба.

Каде да купам

ПРЕГЛЕД НА ПРОЦЕНКИ
Презентација (распоред, стил, брзина и употребливост на интерфејсот)
8
Звук (дело на оригинални актери, музика, дизајн на звук)
9
Графика (како играта изгледа во контекст на платформата)
9
Оптимизација [PS5] (непречено работење, грешки, паѓања, употреба на системски карактеристики)
9
Процес на игра (контрола на чувствителност, возбуда во игра)
8
Наратив (заплет, дијалози, приказна)
7
Усогласеност со цената (односот на количината на содржината до официјалната цена)
8
Очекувањата се оправдани
7
Во новата генерација, Call of Duty: Vanguard не успеа да импресионира, но не падна ни со лице во калта. Ќе се памети ли новиот дел? Едвај. Ова е само една од многуте епизоди. Но, епизодите се многу весели, со многу содржина и не е кампања со најлоша приказна. Ако ви се допаѓа овој временски простор, вреди да се проба.
Повеќе од авторот
- Реклама -
Пријавете се
Известете за
гостин

0 коментари
Вградени критики
Прикажи ги сите коментари
Други статии
Претплатете се за ажурирања
Популарно сега
Во новата генерација, Call of Duty: Vanguard не успеа да импресионира, но не падна ни со лице во калта. Ќе се памети ли новиот дел? Едвај. Ова е само една од многуте епизоди. Но, епизодите се многу весели, со многу содржина и не е кампања со најлоша приказна. Ако ви се допаѓа овој временски простор, вреди да се проба.Call of Duty: Vanguard Review - холивудски историски лекции