ИгриОсврти за игриПреглед на Demon's Souls - Ужасно убава

Преглед на Demon's Souls - Застрашувачки убава

-

- Реклама -

Долго време Душите на Демон остана мало ремек дело кое го паметат само тврдокорните играчи на PS3. Додека цел свет играше Dark Souls, на веќе класичната конзола од Sony играта која започна не само франшиза, туку цел жанр, продолжи да постои. Откако решив дека не е добро да се заборави една од најнезаборавните ексклузивци како оваа, PlayStation нарачани римејк мајстори Bluepoint Games да го воскреснат насловот. Резултат: една од најубавите и најсофистицираните видео игри во 2020 година. Но, тешко е да се каже што ќе биде потешко - да се помине до крај или да се купи PS5.

Bluepoint Games одамна е познат по своите римејкови и реизданија. Во 2015 година ги објави Uncharted: The Nathan Drake Collection и Gravity Rush Remastered, а во 2018 година монументалниот Сенката на Колосот. Вториот стана полноправна римејк, создадена од нула, но прецизно пренесувајќи ги сите карактеристики на иконската игра. Но, Demon's Souls стана главен тест за неа. Не толку затоа што играта е таква, туку затоа што мораше да се донесат многу тешки одлуки пред да се започне со работа.

Душите на Демон

Факт е дека постојат два вида римејк. Првиот е кога, всушност, се менува само визуелната компонента и, можеби, интерфејсот. Вториот е посуштинска преработка на оригиналниот извор, што отстранува нешто во процесот и додава нешто. Да бидам искрен, секогаш ја претпочитав втората опција, која, според мое мислење, не само што се справува со задачата да ја врати релевантноста на играта, туку и ја прилагодува на новите реалности - на крајот на краиштата, она што се сметаше за норма пред 20 години сега е далеку од секогаш прифатливо. Поради оваа причина, не бев воодушевен од минатогодишниот MediEvil, но беше усвоен од ажурираниот Ratchet & Clank. Првиот можеби стана попријатен за око, но неговата игра остана незгодна и премногу комплицирана за целната публика. Вториот можеби изгуби многу и испадна од канонот (и веќе премногу го промени ликот на Рачет), но ја направи играта навистина модерна и привлече армија од нови фанови. А старите верници нека останат незадоволни од многу работи - ослободувањето не им било.

Добро, зошто јас? И на тоа дека Demon's Souls е повторување на ситуацијата MediEvil, еден до еден. Освен што оригиналниот извор е многу понов - играта излезе во продажба во 2009 година. Да бидам искрен, тешко ми е да разберам зошто таква релативно нова игра треба да се преправи. Ми се чини дека ќе биде доволен квалитетен ремастер. Но, возбудата не може да се надува со ремастер.

Прочитајте исто така: Марвеловиот Спајдермен: Преглед на Мајлс Моралес - Враќањето на (уште еден) Спајдермен

Душите на Демон

Можете ли да го наречете оригиналот страшен според современите стандарди? Нема шанси. Па, додека не почнете да го споредувате со ремастерот. Во споредба со што, да бидам искрен, речиси секоја игра ќе изгледа лошо. Така што не е чудно што во сите разговори за Demon's Souls прво се споменува графиката. И навистина: веројатно нема поубава игра на PS5 од оваа. На самиот почеток, можете да изберете домашна резолуција 4K со брзина на слики од 30 fps или динамичен 4K со 60 fps. Немам официјални информации, но прилично сум сигурен дека повеќе од 90% од играчите ќе ја изберат последната опција. За разлика од Spider-Man на Марвел: Мајлс Моралес, нема поддршка за следење зраци.

- Реклама -

Мое мислење? Demon's Souls е проклето убава - добро, колку што темната и горчлива игра како оваа може да се смета за „убава“. И самиот верувам дека Мајлс Моралес подобро ја демонстрира целата убавина на HDR, но ова во никој случај не е вина на новитетот, кој верно ја пренесува безнадежната мрак на оригиналот.

Душите на Демон
Една од главните промени е уредникот на знаци. Сега аватарите на играта навистина личат на луѓе.

Обично не зборувам премногу за графиката, особено на почетокот, но тоа е затоа што секој друг аспект на Demon's Souls остана непроменет. Тоа е се. И ако одеднаш не ви се допадна оригиналниот извор, ништо нема да ве натера да се премислите сега. Никој не се обиде: програмерите размислуваа да додадат лесен режим, но потоа се предомислија за да не ја расипат рамнотежата. Дали тоа е добро или лошо е друга приказна, но завршивме со целосна PS3 копија од играта. Да, до скршените елементи кои покренаа прашања и во 2009 година. Некој ќе рече дека е кул кога програмерите можат така да враќаат анахронизми од минатото. Едно нешто што не можете да го одземете од Bluepoint е дека беше многу храбро да ја направи играта за лансирање на PS5 толку тешка и ниска, и не се обиде да ја поедностави на кој било начин.

Прочитајте исто така: Преглед Sony PlayStation 5 – 4K игри и револуционерен контролер

Душите на Демон
Ремастерот има ново оружје и режим на фотографирање кој ви овозможува да ги доловите сите најубави моменти. Системот за навестување не отишол никаде.

Останува сè: пораки што може да им се остават на другите играчи, и бавна и тактичка борба, каде што еден погрешен потег води до моментално играње и враќање на самиот почеток. Вреди да се заклучи со краток туторијал, како играчот е фрлен во вител на очај, каде што и најслабиот непријател предизвикува терор. Само пациентот ќе преживее. Поточно, оние кои одамна ги усовршија своите вештини во Dark Souls и Bloodborne.

Demon's Souls се бескрајни коридори каде непријателот чека на секој агол. Тоа се навремени ролни и уште понавремено парирање на ударите. Тоа е гнев, бес и очај, кои се менуваат во задоволство и радост. Тоа е тој сладок момент кога конечно можете да ја избришете играта од вашиот систем, а потоа гордо да го носите златното Achive со изглед на ветеран од неколку војни. Ако Demon's Souls не ве скрши, ќе станете посилни. И ако се скрши, нема ништо за жалење. На секој свој.

Играта беше тестирана на конзола PlayStation 5

Пресуда

Душите на Демон е што е можно поавтентичен ремастер. Се чини дека секоја грмушка и буре остана на своето место, но колку убаво изгледаат сега! Преработка на игра што воопшто не ѝ требаше, а најголемиот блокбастер во ноември, оваа креација од Bluepoint Games ќе го воодушеви и изнервира подеднакво секој што ризикува да го започне своето запознавање со PS5.

Прегледајте ги оценките
Презентација (распоред, стил, брзина и употребливост на интерфејсот)
8
Звук (дело на оригинални актери, музика, дизајн на звук)
9
Графика (како играта изгледа во контекст на платформата)
10
Оптимизација [PS5] (непречено работење, грешки, падови)
8
Процес на игра (контрола на чувствителност, возбуда во игра)
7
Усогласеност со цената (односот на количината на содржината до официјалната цена)
7
Наратив (заплет, дијалози, приказна)
7
Очекувањата се оправдани
8
Demon's Souls е автентичен римастер колку што можете да добиете. Се чини дека секоја грмушка и буре остана на своето место, но колку убаво изгледаат сега! Преработка на игра што воопшто не ѝ требаше, а најголемиот блокбастер во ноември, оваа креација од Bluepoint Games ќе го воодушеви и изнервира подеднакво секој што ризикува да го започне своето запознавање со PS5.
- Реклама -
Пријавете се
Известете за
гостин

0 коментари
Вградени критики
Прикажи ги сите коментари
Demon's Souls е автентичен римастер колку што можете да добиете. Се чини дека секоја грмушка и буре остана на своето место, но колку убаво изгледаат сега! Преработка на игра што воопшто не ѝ требаше, а најголемиот блокбастер во ноември, оваа креација од Bluepoint Games ќе го воодушеви и изнервира подеднакво секој што ризикува да го започне своето запознавање со PS5.Преглед на Demon's Souls - Ужасно убава