ИгриОсврти за игриПреглед на Destruction AllStars - Deep from the Puddle

Преглед на AllStars за уништување – Длабоко од баричката

-

- Реклама -

Месецот февруари беше одличен за корисниците на PlaySation: тие се во изборот на Plus примени не само свежото издание Контрола на со сите додатоци, но и сосема нова и ексклузивна игра наречена Уништување AllStars за PS5. Навистина, второто предизвика помалку возбуда од создавањето на креаторите на Макс Пејн - најмногу затоа што оваа новина не доби посебен ПР, а освен неколку импресивни, но неинформативни видеа, не знаевме апсолутно ништо за тоа. И така поминавме една недела со играта, иако беше можно да се види се што има да понуди буквално за час или два. Значи, дали вреди да се троши време на нов претставник на жанрот „борба со автомобили“, или воопшто не е потребен бесплатно? Ајде да го сфатиме.

Уништување AllStars

Destruction AllStars е, како што веќе спомнав, видео игра од мојот омилен жанр за борба со возила, каде целта е секогаш иста - да се уништи автомобилот на противникот. Машината овде не е ништо повеќе од оружје. Како што докажуваат многу претставници на жанрот, воопшто не постојат трки поврзани со автомобили - да се потсетиме на истото Онруш. Меѓутоа, ако во неа сè уште возиме по некој вид патека, тогаш тука сите нивоа се гладијаторски арени, исто како во Rocket League - уште една игра што постојано се споредува.

Создаден е од англиското студио Lucid Games, кое е многу запознаено со автомобилските жанрови. Во 2017 година, таа помогна да се развие монструозното  Потреба од созревање на брзината, а дури и пред тоа неговите основачи работеа во Bizarre Creations, познати по игрите како Metropolis Street R.acer и Project Gotham Racing.

Во принцип, искуството е таму, има и буџетот, исто како голем издавач. Се чини дека сè е во ред, но скоро веднаш таквите ветерани од индустријата почнаа да прават грешки. На пример, поставување на цена од 70 долари за играта, која, сигурен сум, никој не би ја платил. И дури до крајот на 2020 година стана јасно да се оди по патот на Rocket League и Fall Guys и да се направи титулата во суштина бесплатна за играње, надевајќи се дека возбудливиот циклус на игра ќе биде доволен за да се изгради лојална база на фанови за продажба. стока до.и сите видови на козметика.

Прочитајте исто така: Марвеловиот Спајдермен: Преглед на Мајлс Моралес - Враќањето на (уште еден) Спајдермен

Уништување AllStars
Уништување AllStars целосно ги искористува предностите на контролерот DualSense. Кога јунакот трча, секој негов чекор е даден на неговите раце, а кога, на пример, тркало ќе падне од автомобил, чкрапалото почнува да се „ниша“. Сето ова ве потопува во играта. Секако, не мирува ниту говорникот. Ако имате добри слушалки, можете да го испробате „3D звукот“ во акција од Sony.

Но, да заборавиме на цените и ветувањата и само да се обидеме да играме. Што се случува? Првите впечатоци се многу позитивни. Како ретка ексклузивна за PS5, Уништување AllStars се обидува да ги искористи сите уникатни карактеристики на системот. За прв пат по долго време, сите вибрациони мотори во контролорот оживуваат, па дури и адаптивните активирања имаат цел! И многу ми се допадна самиот гејмплеј - на многу начини, затоа што очекував нешто такво. Брзите кругови траат не повеќе од неколку минути, а на крајот, победникот е оној што ќе уништи најмногу автомобили.

Уништување AllStars
Возењето автомобили е исклучително едноставно и воопшто не е неопходно да се биде ветеран на автосим. Самите ликови постојано се обидуваат да „паркурираат“, трчаат покрај ѕидови и скокаат на високи платформи, додека избегнуваат напади од машини и други слични на нив.

Значи, дали е ова комплетна копија на Destruction Derby, прашуваш (ако си доволно возрасен да се сеќаваш, се разбира), а јас ќе ти кажам не. Програмерите имаа своја прилично оригинална идеја - да му дозволат на играчот да излезе од автомобилот во секое време и сам да трча низ арената. Ова е она што го издвојува Destruction AllStars од сите негови колеги. Ова е, генерално, кул идеја што е добро реализирана: самите натпревари започнуваат со сите учесници да истрчаат во арената и да се обидат да влезат во првиот и најдобриот автомобил што е можно побрзо. Кога автомобилот е уништен, ние сме исфрлени од него и ни нудат да најдеме нов (автомобилите одвреме-навреме се преместуваат на платформи) - или да го украдеме од противникот. Можете да се качите на речиси секој непријателски автомобил за да се обидете или да го украдете или едноставно да го разнесете.

- Реклама -
Уништување AllStars
Автомобилите овде, се разбира, не се лиценцирани. Разни видови автомобили се расфрлани низ арените, од тешки камиони до автомобили. И секој херој има своја уникатна машина со карактеристична вештина, но таа може да се отвори само во текот на сесијата.

Таквиот циклус на игра ви овозможува да создадете многу динамична игра каде што нема момент на одмор или, не дај Боже, досада. Играчите брзаат по малите арени како луди, кршат автомобили и тропаат луѓе до смрт. Во играта има само 16 ликови, секој со свој дизајн, глас, уникатна вештина и автомобил. Некој може да остави мини наоколу, а нечиј автомобил да стане целосно невидлив. За време на натпреварот се наплаќаат посебни вештини.

Ова е крајот на описот на Destruction AllStars. Тука има неколку режими, но сите од нив бараат од играчите да го направат истото - да ги уништат противниците и да преживеат. Можеби најинтересен од нив е Gridfall, кој работи според правилата на Battle Royale, односно само еден преживеан може да стане победник. Во процесот на битката, можете да заработите живот со уништување на противниците, но лесно е да ги изгубите, бидејќи покрај непријателите, треба да се плашите и од арената, која брзо се урива, што се заканува да ги испрати тркачи во бездната.

Прочитајте исто така: Преглед на Scott Pilgrim vs the World: The Game - Целосно издание - Не се дозволени надворешни лица

Уништување AllStars
Сакате да го споредите новиот производ не само со Rocket League, која во суштина е сосема поинаква, туку и со Wreckfest. Точно, ако машините во второто се многу тешки и се контролираат со барање за реализам, тогаш во Destruction AllStars сè е многу лесно, без дури и навестувања за реално уништување.

Како што реков, проклето е возбудливо да се игра. Светлата, исклучително едноставна игра во суштина не бара навикнување на управување и не ги тероризира почетниците. Самите „трки“ се кратки и со оглед на брзата брзина на вклучување на сите игри на PS5, сакате да ја вклучите играта дури и на неколку минути - на пример, по завршувањето на првото полувреме на фудбалски натпревар .

Го пофалив визуелниот опсег, аплаудирав на играта, но не го пофалив звукот на никаков начин. А што е со звукот? Искрено, ништо добро. Да почнеме барем со фактот дека, освен главната композиција што звучи при изборот на режим и пребарување на плеери, во Destruction AllStars нема музика. Сите битки се одвиваат во позадина на какафонија од експлозии и, ако сакате, пцовки и извици на учесниците во аудио разговорот, но воопшто нема музички записи. Ова е... добро, многу глупо.

Уништување AllStars
Недостатокот на локален мултиплеер е голем минус за овој тип на игра.

Сите ликови се искажани, а натпреварите се придружени со репликите на коментаторите, но, повторно, нема што да се пофали. Репликите на сите учесници се едносложни и неинтересни, но коментаторите го повторуваат истото и брзо стануваат досадни.

Но, главниот проблем на Destruction AllStars не е во звукот, туку во длабочината. Како исклучиво игра со повеќе играчи (со малку неопходен аркаден режим во случај да ви се прекине интернетот) без режим на поделен екран, таа е дизајнирана да ги закачи играчите и да ги задржи заинтересираните. Но, и покрај сите овие оригинални иновации на жанрот, се сомневам дека овој наслов нема да ги замори своите играчи во блиска иднина. Работата е што има многу малку содржина. Има доволно ликови, но тоа не е нивна работа; играта има многу малку арени. Според моето лично чувство, нема повеќе од три локации заеднички за сите режими. Тие некако особено не се спојуваат едни со други, а други едноставно нема. Креаторите ветуваат дека веќе имаат испланирана содржина за една година, но некако ми се чини дека се работи за сето она што го намалиле кога дознале дека влегле во PS Plus.

Излегува дека Destruction AllStars може да се „залепи“ само со гејмплејот. Ако ти, како мене, навистина ти се допадна, тогаш можеби ќе ти биде доволно долго време. Ова е доволно за да ставите подкаст во позадина и да уживате во безумниот хаос неколку месеци, додека не се одразат сите високи оценки и нема што да мотивира. Но, ако зборуваме објективно, тогаш оваа игра, најверојатно, ја чека судбината на гореспоменатиот Онруш, заборавен и напуштен од неговите креатори речиси веднаш. Штета - не беше лоша (кога работеше).

Прочитајте исто така: Војна на ѕвездите: Витези на Старата Република II: Мобилен преглед на лордовите на Сит

Уништување AllStars
16 карактери се повеќе од доволни, но не можам да ги окарактеризирам поинаку освен како „морничави“ (оние што се ужасно досадни). Тука, за жал, инспирацијата беше црпена од Fortnite со неговиот безличен пластичен дизајн. Тешко ми е да издвојам барем еден јунак кој би ми бил близок - овде се е многу инфантилно и страшно. Тука има дури и ора - каде би оделе без нив!

Немањето никаква мотивација да го подигнете вашето ниво не и помага на играта. Со секој нов број, играчот добива илјада монети, кои може да се потрошат за прилагодување на карактерот. Сепак, прилагодувањето е премногу гласен збор. Всушност, можеме да купиме кожи што ја менуваат бојата на облеката и автомобилите на одредени херои, како и фрази или анимации за ликови (во текот на играта, можете да кликнете на крстот за да го задевате противникот). И тоа е се. Речиси сè може да се купи со пари заработени во играта (иако овој процес е долг), но некои се достапни само за оние кои купуваат виртуелна валута за многу реални пари. Непријатно е да се види ова во ексклузивна од PlayStation, но, во секој случај, купувањата никако не влијаат на гејмплејот - тоа се само козметички промени кои ретко кој воопшто ќе ги забележи во толку брза игра.

Уништување AllStars
Сите режими на игра. Не е лошо, но би сакал повеќе.

На самиот почеток, Destruction AllStars страдаше од некои непријатни моменти, кога, на пример, звучниот разговор мораше да се исклучи пред секој нов спаринг (немаше опција да се ослободи од него во поставките), но по закрпата, овој проблем исчезна. Но, она што не исчезна е еклатантната нерамнотежа. Овде дефинитивно има херои кои се многу посилни од другите; истиот Син Фанг со маска од тигар има неверојатно моќна машина која може да го уништи противникот со еден допир. Тие што го „поседуваат“, најчесто стануваат победници.

Уништување AllStars
За жал, немаше микротрансакции. Но, ова треба да се очекува во овој тип на игра.

Друг проблем е во самите режими. Всушност, најдоброто - Gridfall - останува хакиран. Да, главната цел овде е да се преживее, но ако има неколку победници по истекот на пет минути, тогаш победува оној со повеќе животи (кои се акумулираат по уништувањето на непријателските возила). Ова води до фактот дека, на самиот крај на рундата, играчите едноставно одбиваат да се вклучат во битката, седејќи на платформи со автомобили, сфаќајќи дека одвојувањето време е стопроцентна шанса или да се победи или да се постигне нерешено, особено бидејќи „борбата“ на нозете е искрено лоша - хероите можат да туркаат, и не повеќе.

Пресуда

Уништување AllStars е одлична игра која се чини дека излезе прерано. Сакам лично да му подадам рака на оној кој дошол на идеја да создаде таква динамична игра со таква одлична механика, но дури и бесплатно, таа сè уште е премногу слаба во содржина за да ги држи играчите ангажирани долго време. Ако Lucid Games не додаде нови режими и арени во следните два месеци, тогаш апсолутно сите ќе заборават на новитетот.

Прочитајте исто така:

Прегледајте ги оценките
Презентација (распоред, стил, брзина и употребливост на интерфејсот)
6
Звук (дело на оригинални актери, музика, дизајн на звук)
6
Графика (како играта изгледа во контекст на платформата)
9
Оптимизација [PS5] (непречено работење, грешки, падови)
10
Процес на игра (контрола на чувствителност, возбуда во игра)
9
Усогласеност со цената (односот на количината на содржината до официјалната цена)
5
Очекувањата се оправдани
8
Destruction AllStars е одлична игра која се чини дека излезе прерано. Сакам лично да му подадам рака на оној кој дошол на идеја да создаде таква динамична игра со таква одлична механика, но дури и бесплатно, таа сè уште е премногу слаба во содржина за да ги држи играчите ангажирани долго време. Ако Lucid Games не додаде нови режими и арени во следните два месеци, тогаш апсолутно сите ќе заборават на новитетот.
- Реклама -
Пријавете се
Известете за
гостин

0 коментари
Вградени критики
Прикажи ги сите коментари
Destruction AllStars е одлична игра која се чини дека излезе прерано. Сакам лично да му подадам рака на оној кој дошол на идеја да создаде таква динамична игра со таква одлична механика, но дури и бесплатно, таа сè уште е премногу слаба во содржина за да ги држи играчите ангажирани долго време. Ако Lucid Games не додаде нови режими и арени во следните два месеци, тогаш апсолутно сите ќе заборават на новитетот.Преглед на Destruction AllStars - Deep from the Puddle