ИгриОсврти за игриПреглед на Hitman 3 - Одличен, но предвидлив заклучок на трилогијата

Преглед на Hitman 3 - Одличен, но предвидлив заклучок на трилогијата

-

- Реклама -

Тешко е да се поверува дека во 2021 година заврши трилогијата World of Assassination, која се роди во 2016 година - се чини, многу неодамна. Но, за тоа време, IO Interactive успеа да го лансира и заврши своето рестартирање на познатата франшиза. Како и многу други, првиот дел без број во насловот ме исплаши со епизодниот модел и обидите да станам „сервис“, но со објавувањето на продолжението, програмерите се собраа и добија форма. Сега, ниту најжестоките обожаватели на оригиналот нема да можат лесно да најдат сила да ја критикуваат формулата на последните делови, но останува прашањето дали беше можно да се надмине одличната Hitman 2? Денес ќе се обидам да дадам одговор на ова горливо прашање. Хитмен 3, тогаш.

Hitman 3

Како што споменав, вториот дел од трилогијата беше неверојатно добар. Оставајќи го зад себе епизодниот модел, кој исплаши огромен број луѓе, IO Interactive се фокусираше на една содржина и приказна која се покажа како изненадувачки софистицирана, иако е, се разбира, далеку од амбициозниот Hitman: Absolution. Колку и да се труделе програмерите да смислат кохерентен заплет кој непречено ќе премине од еден дел во друг, посакуваната беспрекорност никогаш не била постигната - има малку сцени и тие се многу кратки. Но, барем тие се анимирани - благодарам за тоа. Но, ако сте како мене, тогаш за една или две години сè уште ќе заборавите што и како имало таму, а сите видови на Бонд интриги нема да ви пречат многу. Во оваа смисла, Hitman 3 ме потсетува на таканаречените приказни од традиционалните борбени игри: креаторите очајно се обидуваат да смислат некаква заднина, но сето тоа се сведува на една работа: еве ја целта, сега убијте ја.

Прочитајте исто така: Војна на ѕвездите: Витези на Старата Република II: Мобилен преглед на лордовите на Сит

Но, навистина, колку долго можете да размислувате за приказна во Hitman? Постои - и добро е. Главната работа е, се разбира, нивоата. Како и досега, сите тие го сместуваат агентот 47 на сосема различни локации, од сончевиот Дубаи до ноќниот Берлин и Кина со висока технологија. Веднаш сакам да ги пофалам програмерите за нивната амбиција: додека форматот остана непроменет, тие беа во можност да додадат малку новина. Додека повеќето од мисиите се традиционални (пронајдете цел и убијте ја), имаше некои свежи идеи. Да, една задача ни овозможува да се облечеме како детектив и да глумиме сцена од детективската приказна на Агата Кристи. Интересна идеја, која според самите програмери (а нивните коментари може да се слушнат во изданието Deluxe), треба да ни овозможи да заборавиме дека ова е Hitman за некое време. И успеаја!

Hitman 3
Во изданието Deluxe, можете да го слушате воведот на програмерите за секоја локација. Не кажуваат многу, но интересно е да се слуша.

Но, во сè друго, сепак е истиот Хитмен на модерното флаширање. На играчите им се нуди да совладаат неколку локации (обично многу големи). Колку повнимателно (и попрецизно) поминувате низ нив, толку повеќе оружје и гаџети отворате за вашиот агент. Не е неопходно да се помине низ него, но силно се препорачува - инаку новината може да изгледа премногу кратка. Ако ги поминете сите нивоа полека, но еднаш, тогаш целата работа ќе ви одземе 12 часа. Во принцип, не е лошо, но не заборавајте дека ако сакате, можете да трчате низ многу локации двојно побрзо. На пример, поминав повеќе од три часа во замокот Дартмур, но винаријата Мендоза ми требаше помалку од еден час.

Кога сакам да кажам некому за Hitman (ова важи за сите игри во трилогијата), секогаш го спомнувам гејмплејот. Ова е логично, бидејќи е, всушност, единствено; како што ми се чини, овие игри едноставно немаат директни аналози. Како скришум, тие се практично беспрекорни. Но, ги третирам, пред сè, како софистицирани загатки кои можат да се завршат на десетина различни начини. И навистина, ова е слобода која го одзема здивот: кога ќе се најдете на нова локација, не знаете што да правите. Да се ​​скриете во грмушките и да се прикрадете зад грбот на чуварите или да се преправате дека сте еден од гостите? Фрли го рептилот од балконот, отруј му го пијалокот или... убиј го со една мисла? Море од можности!

Прочитајте исто така: Преглед на Cyberpunk 2077 – Глувците плачеа, бодеа…

- Реклама -

Hitman 3

И затоа навистина ја почитувам оваа серија. Сакам да одам напорно, постојано да вчитам бројни одбранувања, да се пробивам до мојата цел, импровизирајќи и шишајќи ги непријателите со банани, мафини и јајца од Фаберже додека одам. Исто така, ми се допаѓа како Hitman 3 го буди перфекционистот во мене: додека можете да ги поминете нивоата како што сакате, дури и по снимањето на сите NPC, јас секогаш сакам да останам незабележителен, без да оставам никаква трага зад себе. И се за доброто на посакуваниот рејтинг со пет ѕвездички.

Hitman 3
Има малку грешки, но тие се таму. На едно место изгубив текстури (види слика од екранот) а на друго место луѓето се заглавија во прозорците кога се обидов да ги исфрлам. Но, ништо критично.

Сето ова е кул, но сето тоа сме го виделе порано. Како трилогија, World of Assassination е многу конзистентен насекаде. Принципите на играта, презентацијата на приказната, па дури и интерфејсот, кој остана непроменет од 2016 година - сè е толку слично што можете да заборавите кој дел го играте. Затоа, пофалувањето на играта на Hitman 3 значи пофалба на сите претходни. Да, имаше подобрувања, но сите беа мали.

Hitman 3
40 минути - и пет ѕвезди. Како што можете да видите, можете брзо да ги поминете нивоата.

Значи, што се смени? Дали воопшто требаше да се нарече трет дел, а не само да продолжи да додава локации во форма на DLC? Тешко е да се одговори овде. Можеби главната разлика на Hitman 3 лежи во визуелниот опсег: новитетот стана првиот блокбастер од 2021 година на PlayStation 5, а на конзолата на новата генерација нашиот агент 47 не падна со лицето во калта. Во просек, резолуцијата е 3200x1800, што е полошо од Xbox Series X, но просечниот корисник тешко дека ќе ја забележи разликата. Единственото нешто на кое навистина можете да се држите е квалитетот на сенките, кои се случуваат да бидат со сапуница. Сепак, стапката на слики е конкретни 60 fps, без ниту едно попуштање. Ова го прави Hitman 3 многу пријатен за играње, особено откако е катастрофално нестабилен  cyberpunk 2077. Се гледа дека програмерите се обиделе веднаш да го пуштат готовиот производ без никакви „но“.

Прочитајте исто така: Immortals Fenyx Rising Review - напишана домашна задача

Hitman 3
Играта изгледа подобро - особено за време на ноќните нивоа. Но, не очекувајте никакво откровение: сепак е истиот Glacier Engine со сите негови шарм и недостатоци. Од една страна, одлична оптимизација и наназад компатибилност со претходните делови. Од друга страна, анимацијата не е најдобра: ликовите се исто така неемотивни и сè уште не можат да ги отворат вратите со рацете - сами се отвораат пред нив.

Но... не можевме без „но“. За жал. Да, 95% од времето играњето новина е задоволство. Но, има и значителни проблеми. Покрај тоа, морав да бидам вознемирен буквално од првите секунди: поради фактот што програмерите продолжуваат да инсистираат на моделот „услуга“ врзан за Интернет, многу овде едноставно не функционираат без Интернет-врска. Не, може да се игра воопшто, но деталната анализа на преминот и тестовите исчезнуваат без врска, што е ужасно жално. За да бидат работите уште полоши, преносот за зачувување не функционира. За тоа веќе зборуваме пишува: сите оние кои го вклучуваат Hitman 3 за прв пат мора да го пренесат напредокот од претходните два дела на Интернет - за ова треба да отидете на посебна веб-страница. Но, ниту јас ниту другите не можевме да одиме таму во рок од два или три дена по ослободувањето. Се чини, добро, тоа е во ред, но не ако веќе го направите трансферот после започнувајќи ја играта во третиот дел, тогаш сите ваши зачувани ќе бидат избришани. Искрено бесмислен систем кој на крајот ме остави неспособен брзо да ги искусам старите нивоа на новиот мотор. Многу разочарувачки.

Hitman 3
Покрај графиката, подобрено е и времето на вчитување. Ова е многу важно, бидејќи најверојатно ќе треба често да штедите во Hitman.

За 12 часа играње, играта падна точно еднаш, но тоа се случи за време на режимот Escalations, кога не можете да заштедите. Тоа значи дека откако завршив 70% од мисијата, бев принуден да почнам од почеток. Се согласувам, различност.

На крајот, би сакал да забележам дека нашите играчи ќе бидат разочарани - немањето локализација. Во оваа прилика на интернет се појавија многу извици кои повикуваа на бојкот на новитетот, но сепак се надевам дека ќе најдете сила да го испробате и така. И покрај присуството на елементи на заплетот, јас самиот обрнував малку внимание на нив. За искусните играчи не е тешко да разберат што треба да се направи во секоја мисија.

Играта беше тестирана на PlayStation 5

Пресуда

Hitman 3 - ова е опојна слобода, докажана игра и прекрасен дизајн. Ова е достоен заклучок за трилогијата, која не може да се нарече совршена, но сепак сакам да ја препорачам на сите. Можеби последниот дел би сакал повеќе иновации, особено бидејќи беше објавен на конзолите од следната генерација, но само ми е драго што франшизата останува релевантна во 2021 година.

Прегледајте ги оценките
Презентација (распоред, стил, брзина и употребливост на интерфејсот)
9
Звук (дело на оригинални актери, музика, дизајн на звук)
7
Графика (како играта изгледа во контекст на платформата)
8
Оптимизација [PS5] (непречено работење, грешки, падови)
8
Процес на игра (контрола на чувствителност, возбуда во игра)
10
Наратив (заплет, дијалози, приказна)
6
Усогласеност со цената (односот на количината на содржината до официјалната цена)
8
Очекувањата се оправдани
8
Hitman 3 е опојна слобода, докажана игра и прекрасен дизајн. Ова е достоен заклучок за трилогијата, која не може да се нарече совршена, но сепак сакам да ја препорачам на сите. Можеби последниот дел би сакал повеќе иновации, особено бидејќи беше објавен на конзолите од следната генерација, но само ми е драго што франшизата останува релевантна во 2021 година.
- Реклама -
Пријавете се
Известете за
гостин

1 коментар
Поновите
Постарите Најпопуларен
Вградени критики
Прикажи ги сите коментари
socnweb
socnweb
пред 2 години

„И не заборавајте дека само добрите бројки за продажба ќе му дадат на издавачот да разбере дека франшизата има публика што зборува руски“.
И каков вид на рен е верзијата на руски јазик за Украинците? Ни треба украинска верзија на играта. Зошто Украинците толку многу ја негуваат инфериорноста во себе? Почитувај се!

Hitman 3 е опојна слобода, докажана игра и прекрасен дизајн. Ова е достоен заклучок за трилогијата, која не може да се нарече совршена, но сепак сакам да ја препорачам на сите. Можеби последниот дел би сакал повеќе иновации, особено бидејќи беше објавен на конзолите од следната генерација, но само ми е драго што франшизата останува релевантна во 2021 година.Преглед на Hitman 3 - Одличен, но предвидлив заклучок на трилогијата