Кога конечно излезе во продажба PlayStation 5, заедно со него станаа достапни неколку ексклузивни игри. Како на пример, Spider-Man на Марвел: Мајлс Моралес или Душите на Демон станаа хитови и се споменуваа насекаде, додека за другите никој особено не зборуваше. Sackboy: Голема авантура е пример за неправедно занемарено ослободување достојно за највисоки пофалби. Зошто? Ајде да го сфатиме.
Sackboy: A Big Adventure е долгоочекуваното враќање на серијата LittleBigPlanet, заборавена уште од LittleBigPlanet 3. Развиена е од студиото Sumo Digital, што значително ја промени старата формула. Способноста да се „украси“ нивото со налепници и да се создаде свое исчезна. Целата креативност на оригиналите на Media Molecule целосно испари. Што остана? Тридимензионален платформер за целата компанија, создаден според моделите на Super Mario 3D World.
Некој ќе рече - штета. Разбирам. Јас самиот навистина ми се допаѓа LBP, но едноставно не можеше да ја издржи конкуренцијата Соништа од нејзините предци. А, да бидеме искрени, ќе биде тешко да се носиме и со Марио. Но, тоа не е ништо. Sackboy: A Big Adventure нема потреба од споредби.
И така, во главната улога - Секбој, претставник на парталавата раса на слатки суштества, кој повторно тргнува да ги спаси своите мирни сонародници. Главниот негативец овој пат беше Векс, кој некако не ја сакаше партал-таг нацијата. Како што разбирате, тука нема длабок заговор, што, генерално, е дури и добро - кога играте во компанија, сите овие скринсејвери, колку и да се добри, само го одвлекуваат вниманието. Затоа, тие се многу кратки и ненаметливи.
Прочитајте исто така: Преглед на соништата („Соништа“) - Песочник од невидени размери
Sackboy: A Big Adventure е поделена на многу нивоа. Некои не се пропуштаат, а некои се дизајнирани само за двајца или повеќе играчи. Има искушенија и тајни. Самиот свет на играта е поделен на неколку делови со различни теми. Сето ова, уште еднаш, се гледа во Super Mario 3D World.
Спомнав што точно изгуби серијата и забележав дека јас самиот не бев особено вознемирен. Веројатно, факт е дека јас, сосема неталентиран човек, за малку не влегов во уредникот на ниво (иако понавредливо е да се губат креациите на другите) и LittleBigPlanet го доживував исклучиво како платформер. За време на PS3 во Sony ги немаше многу - особено за компанијата.
Sackboy: A Big Adventure е совршена игра за друштво. Всушност. Ова се типови на игри што се одлични за играње со вашата сопруга, девојка или дете. Дури и неискусен гејмер веднаш ќе се навикне на управувањето, бидејќи шарениот и инвентивен свет веднаш предизвикува приврзаност кон себе. И тоа не може да се нарече тешко - првиот LittleBigPlanet воопшто не штедеше играчи, но „Secboy“ дава животи десно и лево, па многу ретко морав да го започнам нивото од почеток.
Како што можете да видите од сликите од екранот, играта е исклучително едноставна: тоа е традиционален платформер. Тоа е, ние трчаме, скокаме (на платформи и на непријатели) и собираме секакви предмети. Како што напоменав, нивоата се многу инвентивни: некаде аголот на камерата може да се промени (од 3D во 2D, од лево надесно или од врвот до дното), а некаде се појавуваат дополнителни задачи. Има дури и музички нивоа во духот на Rayman Legends!
Прочитајте исто така: Марвеловиот Спајдермен: Преглед на Мајлс Моралес - Враќањето на (уште еден) Спајдермен
Што ме привлече толку многу во Sackboy што постојано им го фалев на сите што ги познавав? Што е тоа за овој навидум типичен платформер? Тешко е да се каже. Веројатно, мојата љубов кон жанрот и само радост тоа Sony ја објави не само нишата Demon's Souls, туку и нејзината сосема спротивна игра за секого. Жанрот на ваква семејна игра е речиси целосно „преземен“ од Nintendo и убаво е да се види како другите издавачи објавуваат нешто свое.
Sackboy: A Big Adventure е симпатична. Таа има одлична, докажана контрола - многу подобра отколку во ЛБП, каде што секој скок на Секбој беше ризик. Играта е придружена со одлична музика, а бројните нивоа секогаш воодушевуваат со некоја нова идеја. Исто така, изгледа одлично кога се игра на PS5. Во исто време, програмерите не беа мрзливи да додадат поддршка за DualSense: контролорот пренесува сензации од различни површини и реагира на сè што се случува на екранот. Нема сомнеж во мојот ум дека ова издание беше планирано за PS5 од самиот почеток.
Дали е сè совршено? Се разбира не. Во принцип, Sumo Digital не ме радуваше особено во минатото. Посебно е непријатно да се спомене LittleBigPlanet 3 со својата страшна оптимизација и многубројните грешки. И овде има бубачки, иако не многу. На пример, еднаш го поминав целото ниво, но на самиот крај нешто тргна наопаку и тоа одби да заврши. Морав да почнам одново.
Играта беше тестирана на PlayStation 5
Пресуда
Sackboy: Голема авантура е мал подарок за секој што сака да игра во друштво. Тоа е позитивна, бескрајно инвентивна и едноставно убава игра која заслужува да се смета за една од најдобрите на PS5.