Кога дознав за планираниот римастер Светии ред: Третиот, реагирав исто како и повеќето - нема шанси. Во последниве години, Deep Silver активно се обидуваше да ја врати релевантноста на франшизата, која во своите најдобри денови не беше ништо повеќе од „добар GTA клон“. Така, од повторното објавување на Saints Row: The Third - игра која изгледаше просечно дури и во моментот на нејзиното објавување во 2011 година - воопшто не очекував ништо. Сигурно не мислев дека наскоро ќе зборувам за фактот дека Saints Row: The Third Remastered е еден од најдобрите римастери што сум ги видел.
Во принцип, мојот однос со серијата Saints Row може да се нарече „комплициран“. Од една страна, се чини дека нема ништо посебно за почитување на овој искрен клон на Grand Theft Auto: сè што го издвојува од позадината на легендарната франшиза е помалку реален тон и агресивен инфантилизам. Во исто време, Saints Row: The Third е сè уште единствениот претставник на франшизата што ја играв до крај кога беше објавена на PS3. Беше тешко да се нарече таа верзија идеална: не беше импресивна во моментот на нејзиното објавување, а сега е целосно болно да се погледне. Каков ремастер, зошто? А за такви пари?
Мислам дека Волиција го сфати сето ова. Saints Row: The Third многу фанови го сметаат за еден од најдобрите во серијата во однос на гејмплејот, а во овој поглед е одлучено ништо да не се менува. Но, графиката... нешто треба да се направи околу тоа. Првите трејлери не додадоа оптимизам: дури и љубителите на серијата го вртеа прстот во близина на храмот, реагирајќи на значителната цена и околу 30 FPS на „основните“ модели на конзоли. Се чини дека имаме уште еден (за уште едно толку убаво пристаниште на „криминалната“ франшиза ќе зборуваме во друга статија) мрзлив ремастер, кој едвај го подобрува својот оригинален извор.
Прочитајте исто така: Maneater Review - Вилици со отворен свет и RPG елементи
За среќа, Saints Row: The Third Remastered е ретка прилика кога бев пријатно изненаден. Затоа што, и без никакви споредби, тоа го разбрав уште од првите минути така играта не изгледаше така. Нови текстури, прецртани модели на карактери, модерно осветлување... се чини дека сè стана подобро. Помина треперењето карактеристично за многу игри од тој период, а опсегот на цртање е зголемен. Појавата на Saints Row: The Third доби таква надградба што играта веќе може да се спореди со холивудска актерка - не можете да ја одредите нејзината возраст без патување на Википедија. Да ми беше кажано дека ова е сосема нова игра (или, да бидеме искрени, игра од 2015 година), ќе верував, искрено! Издавачите често го мешаат зборот „римејк“ со „ремастер“ и тоа секогаш ме нервира, но во овој случај би ја сфатил забуната.
Но, ајде да зборуваме за самата игра. Признавам, не чувствував многу љубов кон серијата, а Saints Row: The Third отсекогаш ми изгледаше како најадекватна алтернатива на GTA, која патем исто така не сум љубител. Положено, избришано и заборавено - така е. Настаните на Saints Row: The Third се развиваат пет години по вториот дел. Познатата банда „Светци“ се претвори во светски бренд, а сега на агендата не е рекетирање, туку автобиографски филм. Но, во текот на подготовките за снимање, бандата наидува на неочекувана нова закана - криминалната организација Синдикат, заинтересирана да го фати Стилвотер. Ова ги принудува Светите да се преселат во Стилпорт, сè уште под ничија контрола.
Структурата на Saints Row: The Third Remastered е исклучително едноставна: наоѓаме нова мисија во нашиот паметен телефон, по што влегуваме во автомобилот и одиме таму каде што треба. Па, тогаш речиси секогаш има престрелка и експлозии. Поголемиот дел од нашето време го поминуваме во автомобилот, патувајќи од точката „А“ до точката „Б“ на улиците на искрено безличен град кој не може да се пофали со различноста или софистицираноста на Лос Сантос.
Прочитајте исто така: Saints Row IV: Re-Elected on Switch Review - Portable Bacchanalia
Но, не можам да кажам дека Saints Row: The Third е лоша игра. Воопшто не. Не сакав да го исклучам ремастерот, иако на почетокот не бев особено заинтересиран. И не станува збор ни за подобрена графика - само ова нема да ве однесе далеку. Овде можеме да го забележиме и одличниот вовед, кој не е лишен ниту од хумор, ниту од спектакуларни холивудски сцени. Помага и гејмплејот, кој остана хаотичен и тврдоглав како и секогаш.
Очекував дека играта сериозно ќе старее наспроти позадината на современите аналози, но не - контролата е чувствителна и удобна, а експлозиите се спектакуларни. Убаво е да се вооружите со пушка и да исчистите цели улици. Борецот е весел и многу упорен. Мора да се спомене и саундтракот: локалното радио и воопшто дизајнот на звук може да ги надмине дури и делата на Rockstar. Покрај кул сопствената OST (понекогаш сакав да не ги напуштам менијата, туку само да седам и да слушам кул техно), има многу хит лиценцирани композиции од Satisfaction на Benny Benassi до Holding Out For A Hero на Bonnie Taylor.