категории: Осврти за игри

Sakuna: Of Rice and Ruin Review - Bare Rake

Комбинирањето на навидум некомпатибилни жанрови стана модерно во последниве години. Од метроидванија со примеси на „покемони“ да Понг со парцела ккомпанија - она ​​што само што не сме го виделе! Но, програмерите сè уште наоѓаат нешто за изненадување. Значи, Сакуна: Ориз и пропаст од XSEED Games и студиото Edelweiss успеаја да комбинираат платформер и симулатор за фарма. И испадна... не е лошо!

Sakuna: Of Rice and Ruin е чудна игра, но таа започнува повеќе од вообичаено, со платформер. Овде, играта изгледа како убав, но типичен претставник на жанрот. Но, колку подалеку, толку почудно - и поладно. Можеби најдобриот впечаток во првиот час од играта го оставаат гласовниците - уште една реткост за овој тип на игра. Но, тоа е вака: Лаура Пост (нам позната по 13 Сентинели: Егис Рим и Персона 5: Ројал) е неспоредлив во улогата на расположена и разгалена Сакуна, а останатите актери не разочаруваат. Ако гледате аниме со англиска синхронизација, дефинитивно ќе препознаете неколку гласови.

Ова е важно затоа што заплетот игра важна улога во Sakuna: Of Rice and Ruin. Она што е веќе таму е најдобриот дел од него! Бев ужасно заинтересиран да ги следам авантурите на истоимената божица на плодноста, која беше протеран откако обичните луѓе упаднаа во земјата на боговите поради неа. Нема што да се прави, треба да се обедините со нив и да ги одвратите силите на злото. Нема да откријам никакви пресврти и едноставно да кажам дека ретко налетувам на толку духовито и каустично сценарио во вакви наслови.

Прочитајте исто така: Преглед на Cyberpunk 2077 – Глувците плачеа, бодеа…

Добриот хумор во видео игрите е редок гостин, а Sakuna: Of Rice and Ruin веќе сака да биде пофален за тоа. Но, приказната е приказна, а играта не е помалку важна. И тука муабетот е веќе покомплициран, бидејќи зад чудното име се крие уште поексцентрично полнење.

Кога наидов на приколките, Сакуна прво ми се чинеше дека е акционен платформер со примеси на земјоделство. И платформерот не е лош: да се контролира хероината е задоволство, а и да се бориш со локалната фауна. Борбата е многу брза и мазна - стабилната стапка на слики (60 fps) помага. Како оружје, Сакуна главно користи секакви земјоделски алатки и може да се префрлате помеѓу тешко и брзо оружје. Можете да комбинирате напади во движење, а тоа е многу важно, бидејќи нашата хероина е практично беспомошна - чудно, таа ниту може да избегнува напади, ниту да ги блокира.

Друга способност на главниот лик е употребата на лента за брзо движење, фаќање непријатели и комбинации. И се ќе беше во ред, да не беше чудниот систем на менување на времето од денот. Преку него, секое ниво мора да се помине многу брзо, инаку ќе дојде ноќ и непријателите ќе станат премногу силни. Ова одржува пргаво темпо, но мојот впечаток беше донекаде расипан со ова вклучување - не сакам да ме избрзуваат и мразам секакви тајмери ​​во игрите.

Отпрвин, нема да можете да направите ништо со овие силни непријатели - Сакуна е премногу слаб. А за да го надградите треба да... одгледувате ориз. Да, овде конечно го допираме вториот дел од Sakuna: Of Rice and Ruin. Отпрвин мислев дека земјоделството е мало дополнување на играта за некако да се издвојувам од конкуренцијата, но целосно згрешив! И двата дела на „Сакуна“ се разработени подеднакво.

Прочитајте исто така: Immortals Fenyx Rising Review - напишана домашна задача

Како што веќе спомнав, само со одгледување ориз хероината станува посилна. А елементот на фармата е многу елабориран: детално ни е кажано и прикажано како овој процес се одвива во реалниот живот. Многу, многу детално: огромен број мали работи влијаат на приносот. Ѓубриво, ниво на вода, степен на обработување... ќе се изненадите колку внимание Еделвајс посветил на овој елемент.

Кога правите игра со фундаментално различни елементи, тоа е секогаш ризик. Затоа што има љубители на платформери и мразители на симулатори на фарми. Нема бегање од ова. А таквите луѓе ќе го сметаат за Сакуна: Од Рајс и Руин кул во некои моменти, а во други неверојатно здодевни. Само поради оваа причина, едноставно не можам да го препорачам на сите. Дури и ако двата елементи се направени на највисоко ниво.

Пресуда

Sakuna: Of Rice and Ruin е чудна игра која се покажува многу поамбициозна отколку што може да изгледа на прв поглед. Се одликува со одлична гласовна глума, смешно сценарио и комбинација од два некомпатибилни жанра. Но, дали таков експеримент ќе ви се допадне, не можам да кажам.

Сподели
Denis Koshelev

Оставете Одговор

Вашата е-маил адреса нема да биде објавена Задолжителните полиња се означени со*

Тагови: избрани