ИгриОсврти за игриПреглед на Wasteland 3 - Време е да заборавиме на Fallout

Преглед на Wasteland 3 - Време е да заборавиме на Fallout

-

- Реклама -

Во последниве години често ја спомнувавме франшизата Fallout - и тоа најчесто во негативен контекст. Според многумина, Bethesda полека, но сигурно го убиваше прославениот RPG со извртување на неговиот оригинален стил и затапување на играта. Не сме подготвени да се изразиме толку категорично, туку игравме пустелија 3 малку подобро ги разбравме хејтерите. И покрај фактот дека Wasteland е многу помалку позната IP адреса и не е толку вредна, некако генијалците во inXile Entertainment успеаја да ги надминат своите големи конкуренти во речиси сè. Ова е огромна, добро осмислена пост-апокалиптична игра со улоги која ја комбинира длабочината на класичните проекти на Брајан Фарго со модерната игра.

Но, за сè - за возврат. Како што неодамна дознав, кај нас и во светот не толку многу луѓе знаат и паметат што е Пуста земја. Не секој сфаќа дека оваа франшиза, создадена далечната 1988 година, претходела и инспирирала на Fallout. А новитетот не е финансиран од огромна корпорација, туку од обожаватели кои дале повеќе од 3 милиони долари преку краудфандинг. И покрај фактот што таа го купи студиото во 2018 година Microsoft, играта ја има автентичноста, искреноста, па дури и некоја незгодност карактеристична за игрите од деведесеттите, кога на изворите на видео игрите не стоеја комитети, туку осамени демиурзи.

пустелија 3

Споредбата со Fallout не ја правам случајно: и покрај фактот што Fargo го смисли својот Wasteland долго пред Black Isle Studios, во вториот дел, објавен во 2014 година, тој намерно одби да позајми премногу од оригиналните извори. црпејќи повеќе од Fallout Tactics. Објавен е тактичка CRPG која го задржа залакот и атмосферата на класичниот Fallout, но со игра која воопшто не е слична на најновите креации на Bethesda Game Studios. Според мене, тоа е совршена формула. И оваа формула не беше многу изменета за Wasteland 3.

Можеби е време да престанеме со споредбите и да преминеме на самата игра. Во Пуста земја 3, управуваме со одред од пет луѓе кои преживуваат во суровата пустина на САД, која преживеала термонуклеарна војна. Разбојници, роботи за бунт, мутанти, крвожедни кловнови и други задолжителни елементи на пост-апокалипсата талкаат низ урнатините на старите градови. Играме за Десерт Ренџерс, кои воведуваат ред во светот на беззаконието, но никој не нè спречува сами да одлучиме дали ќе бидеме херои или антихерои.

Прочитајте исто така: Преглед на Desperados III - тактички вестерн

пустелија 3
Можете да изберете неколку готови херои, но нема смисла да ја читате нивната историја - тоа не влијае на заплетот на кој било начин.

Црниот хумор е суштината на новиот производ од inXile Entertainment. Можам само да им аплаудирам на писателите што ни ја дадоа можеби најсмешната и најдуховитата игра на годината - достоен ривал на минатогодишната Надворешни светови. Благодарение на огромниот обем на дијалози (целосно изразени од одлични актери) Wasteland 3 оживува и заслужува да се нарече ААА. Секој лик ви останува во меморијата и речиси секој разговор ќе ве насмее, барем.

Има многу ликови за паметење, но најбезличните се „протагонистите“, ренџерите кои играчот ги создава од самиот почеток. И покрај широките можности за прилагодување, играчот сè уште добива на располагање тивки блокови, целосно лишени од индивидуалност. Истото важи и за нивната придружба, иако во текот на прогресијата можете да најдете многу „живи“ ликови со своја историја и врски.

- Реклама -

Не заплетот, туку NPC-ите и случајните средби се најнезаборавни, како што доликува на RPG. Светот на Wasteland 3 не е толку мрачен (иако не без него), но апсолутно луд - токму тоа сакав да бидам Бес 2. Се чини дека секој друг NPC што ќе го сретнете овде има нешто лошо со главата: некој се облекува како вампир, некој несмасно имитира шкотски акцент откако го гледа Braveheart и некој храни свињи со експлозив.

Прочитајте исто така: Преглед на колекцијата XCOM 2 - Некако функционира

пустелија 3
Не се молам само актерите, туку и музичката придружба. Одличниот саундтрак вклучува и традиционална музика во заднина и полноправни песни кои го поставуваат тонот и и даваат на играта уште поголема харизма.

Судбината на секој таков лудак ја решаваме ние. Некогаш зборовите се доволни, а понекогаш сè се решава со битка до смрт. Можеш да бидеш и добар човек и подлец. Во Надворешните светови, има моменти кога тешките избори влијаат на развојот на целата приказна, но ги нема толку многу како овде. Во Wasteland 3, навистина чувствувате дека секоја акција некако ќе одговори. Приказната се развива токму онака како што сакаме, иако постојано мораме да правиме тешки избори, бидејќи нема јасни „добри“ или „лоши“ одлуки - ова не е Mass Effect за вас.

Што се однесува до играта, имаме логичен развој на формулата утврдена во Wasteland 2. Ова е тактичка игра која многумина потсетува на XCOM. Секоја акција бара одреден број акциони точки, а успехот на секој напад одлучува за случајот. Програмерите значително го подобрија интерфејсот, правејќи го поинтуитивен и разбирлив и приспособувајќи го повеќе за конзолите.

пустелија 3
Интерфејсот стана подобар, но е далеку од идеален. Поради некоја причина, ставката „брзо зачувување“ е многу далеку - на конзолите, ќе треба да направите неколку дополнителни кликања за да ја активирате. Во таа смисла Десперадос III многу подобро Инвентар е исто така незгодно за управување, а картата е секогаш многу далеку.

Со нас патуваат пет придружници, кои ќе останат додека не се откажеме од нив или додека некоја наша постапка не ги налути. Клучниот аспект е како ги дистрибуирате поени за искуство. Секој лик мора да се развие, и тоа мора да се направи мудро, бидејќи не можете никого да почитувате. Ова е сериозен недостаток, затоа бидете сигурни во секоја своја акција. Веќе изгубив број колку пати сум зажалил што потрошив поени. Ми требаа многу часови да сфатам како всушност функционира системот за поволности и надградби и кој е најдобриот начин да го потрошам. Тогаш сфатив дека нема почит, и нема да ги поправам моите грешки.

Последново е чест проблем на играта, каде што има премалку упатства и упатства, па дури и оние што се, понекогаш не се појавуваат. Ова не е страшно за ветераните од жанрот, но новодојденците ќе имаат тешко време, бидејќи веднаш се фрлаат во битка со минимум објаснувања. Дури и таквите важни работи како што е бројот на членовите на вашиот тим не се објаснети - излегува дека може да има дури шест од нив, а можете да ги регрутирате сите во почетната база! Ако играчот не го разбира ова (а почетник веројатно нема), тогаш ќе му биде пеколно тешко да напредува. Нема да бидам изненаден ако многу играчи постигнат гол во Пуста земја 3 без да имаат време да сфатат што се случува. Ова е огромен недостаток заеднички за многу CRPG.

Прочитајте исто така: The Outer Worlds Review - Продолжението за кое сонувавме или раѓање на нова култна франшиза?

пустелија 3
Интерфејсот очигледно не е помогнат од несмасна локализација. Сериозно, која беше потребата да се скрати зборот „параметри“?

Сега - за технички проблеми. И тие се. Ова, генерално, се очекува - ваквите игри често се купуваат по неколку месеци, откако ќе се испеглаат најтешките грешки. Наидов на многу карактеристики кои едноставно не работат и ликови кои одбиваат да зборуваат. Тоа не беше без неколку заминувања. Но, главниот проблем е екраните за вчитување. Сеприсутни екрани за вчитување. Секоја нова соба и мапа се придружени со моменти кога само треба да го извадите паметниот телефон и да почнете да се движите низ лентата, бидејќи преземањата овде се долги - толку долги што понекогаш сакате да ја ставите играта во долга кутија додека не дојде PS5 надвор со животворна SSD.

Тоа се мали нешта кои малку го расипуваат искуството, но не толку за да одбијам да продолжам да играм. Кога дејството е толку добро, а приказната е толку духовита, едноставно е невозможно да се одбие такво искуство. Wasteland 3 е една од најдобрите игри оваа година, без разлика на се. Единственото нешто е што апсолутно не можам да им го препорачам на оние кои веднаш сакаат да играат во кооперативен режим: за жал, има сериозни проблеми со одбраните.

пустелија 3
Во првите часови, многу е тешко да се сфати на што да се потрошат поени за искуство. Дефинитивно скоро секогаш се каев за мојот избор. Главната работа не е да се надградува сè по ред, туку да се фокусираме на една работа. Компанијата треба да има глупак, снајперист и трговец. Но, дигалката на сите занаети секогаш ќе биде најмалку корисна врска. Текстот во играта е намален, што е добро, но некои елементи на интерфејсот, како иконите за статус, остануваат такви какви што беа, и многу е тешко да се разбере што значат.

Визуелно, новитетот изгледа нормално. Никој не очекуваше никакви откритија од неа. Во повеќето случаи, го гледаме дејството одозгора, само понекогаш се доближуваме до ликовите во клучните моменти - тогаш дури се појавуваат некои изрази на лицето и добра анимација на движењата на телото. Но, кога ќе го погледнете светот од височина, особено на далечен телевизор, не сакате да се прилепите. Тешко е да се справите со основните конзоли, а ликовите реагираат на движењето на стапчињата со забележливо задоцнување. Сепак, тоа не е Doom, и тука не е страшно.

Текстот во играта е преведен на руски, а гласовното дејствување останува на англиски јазик. Последново е дури и добра работа, бидејќи актерите завршија одлична работа. Јасно се чувствува колку се забавувале додека работеле. Сепак, што се однесува до преводот, имам поплаки за него. Што вреди школото „железен газ“ - толку тврд газ го преведоа, браво, што да кажам. Во принцип, како и обично, преводот убива многу шеги, додава многу бесмислена хартија за следење и го лишува текстот од живост. Ако е можно, играјте на англиски.

Пресуда

пустелија 3 е одличен RPG кој има сè - духовита приказна, интересен свет и полирана борба. Не е многу пријателски настроен кон почетниците и има потреба од неколку или три закрпи, но инаку немам за што да се жалам.

Прегледајте ги оценките
Презентација (распоред, стил, брзина и употребливост на интерфејсот)
9
Звук (дело на оригинални актери, музика, дизајн на звук)
10
Графика (како играта изгледа во контекст на платформата)
7
Оптимизација [основен PS4] (непречено работење, грешки, падови)
7
Наратив (заплет, дијалози, приказна)
10
Усогласеност со цената (односот на количината на содржината до официјалната цена)
9
Очекувањата се оправдани
9
Wasteland 3 е одличен RPG кој има сè - духовита приказна, интересен свет и полирана борба. Не е многу пријателски настроен кон почетниците и има потреба од неколку или три закрпи, но инаку немам за што да се жалам.
- Реклама -
Пријавете се
Известете за
гостин

0 коментари
Вградени критики
Прикажи ги сите коментари
Wasteland 3 е одличен RPG кој има сè - духовита приказна, интересен свет и полирана борба. Не е многу пријателски настроен кон почетниците и има потреба од неколку или три закрпи, но инаку немам за што да се жалам.Преглед на Wasteland 3 - Време е да заборавиме на Fallout