Почетна Игри Осврти за игри Рецензија на носталгичниот пакет „Постапокалипса“ од компанијата „Бука“

Рецензија на носталгичниот пакет „Постапокалипса“ од компанијата „Бука“

0
Рецензија на носталгичниот пакет „Постапокалипса“ од компанијата „Бука“

Пост-апокалипсата во игрите ми се чини дека во моментов е на врвот на својата популарност. Да речеме, средната класа на потрошувачи, уморна од монотониот живот, во овој жанр на заплетот гледа извор на истата ѕверска возбуда, која толку недостасува. Преживеаните можат да ги тестираат своите вештини, иако на виртуелен начин. А љубителите на добри компјутерски игри едноставно уживаат во квалитетен производ. Специјално за овие граѓани, култниот издавач „Бука“ подготви специјален пакет игри со слична тематика и со задоволство ќе ви кажам за тоа.

Ex Machina

Ќе почнам, се разбира, со највкусното. Fallout 2 на тркала, исто толку пријатно и возбудливо - Hard Truck Apocalypse, или Ex Machina - создавање на студиото Targem Games, победник на KRI 2006 година, кој ја освои наградата за најдобар дизајн на игра. И едноставно една од најтоплите компјутерски игри создадени во ЗНД.

Ex Machina

Имајќи заплет што не се преправа дека е нешто посебно, играта изненадува и пријатно радува со мали пресврти. Сепак, заплетот овде е само мотор кој ви овозможува да откривате нови локации, нови ликови и нови интересни потраги. Да, има еден тон референци, главно нелакирани, и тоа му дава на Ex Machina уникатен шарм. И ако се земе во предвид нелинеарноста на заплетот, незаборавните ликови и харизматичните дијалози, тоа е бајка воопшто.

Ex Machina

Оваа игра е незаборавна кога првпат ќе ја играте. Особено локацијата со Oracle, се разбира. Ако успеавте да ги најдете сите делови во напуштената фабрика без навестување, ви се поклонувам и ве почитувам. Отворениот свет ви овозможува да почувствувате целосна слобода на тркалата, а на секој што ќе се обиде, ќе го испржам предниот браник со плазма и ќе го ставам нормално на задниот дел.

Ex Machina

Нивоата се феноменално атмосферски и пријатни - со минимум детали, речиси секоја локација чувствува нешто различно, а музичката придружба помага во тоа. Понекогаш уживам да ја слушам саундтракот на Ex Machina одделно во плеерот - вреди.

Ex Machina

И „Знаме“. Ловечка пушка со чаури со експлозив, божествена рака што дроби метал во струготини, со дострел двапати поголем од снајперистот. Ги пеев пофалбите на оваа пушка и ќе продолжам да ги пеам нејзините пофалби - одлично е.

Генерално, Ex Machina навистина ми остана во умот како Fallout 2 на тркала. И покрај проблемите со извршувањето на играта на Windows 7, таа сепак изгледа и игра одлично.

Ex Machina: Меридијан 113

Ако оригиналната игра е Fallout 2, Meridian 113 е Fallout Tactics. Не, не во смисла на борби со пресврт. Самиот концепт на отворен свет беше заменет со линеарност и предвидливост. Да, јадрото на гејмплејот остана исто, моторот не е променет, но дали затоа го лансиравме Ex Machina?

Ex Machina

Сепак, како што Fallout Tactics има свои предности, така и оваа игра има доволно од нив. Бројот на автомобили речиси двојно се зголеми. Дали сакате да возите многу во мини-џип-играчи? И на Хамер? И како ви се допаѓа идејата да го возите тоа чудовиште со повеќе тркала што ве престигна недалеку од Oracle и остави зад себе вреден плен во вид на тутун и шишиња? Па, еве го, и можете да се качите во него.

Ex Machina

Билансот е променет, цените се сменети, сега не паѓаат само стоки од непријателите, туку остануваат и чисти пари, градови и споредни потраги, иако не се чувствуваат толку неопходни. Најпријатната промена е што сега стоката како старо железо и бензин може да се користат за поправка и полнење на автомобилот, соодветно. Многу е убаво, нема да кажам ништо.

Ex Machina

Се сетив само на еден лик - тој не е главниот негативец, туку едноставно локалниот водач, чичко Сем. Истражувањето е делумно оставено, дизајнот и удобноста на локациите сè уште се на место. Во моето сеќавање по положувањето го имам само почетното ниво, Сем и последниот газда, што веројатно засекогаш ми го уништи Меридијан 113.

Нема да го расипам, само ќе кажам дека љубителите на првиот дел ќе бараат вилица на подот. О да, и „Знамето“ беше претворено во обичен топ, што е дури и срамно да се земе. Сè на сè, Ex Machina: Meridian 113 добива 50% 50% за квалитет од мене. Дефинитивно заслужува едно додавање. За разлика од…

…Ex Machina: Аркада

Ако Meridian 113 беше Fallout Tactics, Arcade е практично Brotherhood of Steel. Што, не сте слушнале за овој дел од Fallout? Не сум слушнал за целосно линеарен стрелец PlayStation 2? Ја направи вистинската работа, затоа што е штета.

Ex Machina

Ex Machina: Arcade заслужува место во колекцијата само поради постојано ниската цена и фактот што е комплетен дел од серијата. Сите. Наместо пријатни и мирни нивоа, сега имаме практично голи простори. Првото ниво е пустина (!) со езера (!). Играта сега наликува на 1nsane со пиштоли, само ужасно направена и неверојатно досадна. Играта нема ни нормални илустрации на страницата Steam – наместо нив има слики од екранот од првиот дел.

Ex Machina

Контролите се премногу чувствителни, оружјето ќе ги задоволи само глувите и неми, способноста да не умре веднаш при возење во вода би била убав додаток, ако има контролни пунктови во мисиите, а јас не ги забележав. И најголемиот грев на Ex Machina: Arcade е фиксната камера. Не може да се ротира заедно со видот. Можете да го стегнете тркалото, но од ова само ќе погледнеме назад.

Ex Machina

Проектот навистина испушта аркада, секундарно, тој е производ од А-класа, практично ѓубре. На сите трезвени луѓе категорично не им препорачувам да го купат заради полагање. Во моментот на попустот можете да го грабнете, така што беше, и картичките за наплата на лице место. Инаку, особено љубителите на првиот дел, не е потребно.

Чекан

И повторно одиме во позитивна насока. Sledgehammer е игра од истите Targem Games, исто така симулатор за трки, исто така треба да пукате, а исто така и пост-апокалипса. Сè друго е различно од Ex Machina колку што е.

Ex Machina

Замислете Need For Speed ​​Underground. И сега заменете ги кул тркачките автомобили со камиони. Сега поставете митралези со шест цевки на нивниот покрив и страни. Инсталиран? О, ти си манијак, но да продолжиме! Ставете го турбомлазниот мотор од борбениот авион на местото каде што треба да бидат контејнерите. Да, две парчиња. Инсталиран? Млада дама - сега можете да замислите што е Sledgehammer.

Ex Machina

Тоа не е само трка и не е само дерби за опстанок. Таргем успеа да направи игра која криејќи се под маската на уште еден нискобуџетен производ на ЗНД, крие оригинална забава во духот на Twisted Metal и Carmageddon. Циничниот околен свет, пост-апокалипсата, измешан со постсоветскиот дух на самоволие, бандити, корупција и полицајци на страната на Злото, и нема страна на Доброто.

Разновидноста на режими ве радува - тука не само што можете да се тркате во круг, туку и дерби за преживување и уништување, патеки за контролни пунктови, дури и играњето покер со машина за шахид е можност! Помеѓу мисиите, можете и треба да се опремите со нови оружја, кои, сепак, не се најинтересните во светот, бидејќи тие апсолутно линеарно го зголемуваат статусот на количките, а некои пиштоли се диво слични на нивните колеги од Ex Machina.

Чекан

Главниот лик е посебна песна, поволно се разликува од другите браќа во жанрот по тоа... Па... Сам си е газда. Онаму каде што другиот би послушал и се заблагодарил за спасот, нашето малечко ќе турка до последно, ќе плука во лицето на ситуацијата и ќе прави како што сака. Има и заплет во Sledgehammer, а неговото доставување на мисии е всушност пријатно.

Ова не е трка со ААА, ова е само добар и забавен проект каде што можете да се одморите од работа со кревање во воздух неколку стотини автомобили на патот. Ова за среќа е направено во петка со плус, која повеќе личи на две вкрстени Vantablack палуби отколку на аритметички знак.

Марудер

И ова е веќе мешавина од Fallout и STALKER Post-apokalypse на пост-scoop врз основа на приказната за истоимената книга на Беркел ел Атома, би ја споредил оваа игра со Van Buuren поради тридимензионалниот мотор, но донесен до состојба на бонбони.

Марудер

Нема да го расипам заплетот и, спротивно на моите стравови, не е многу заситен со кисел патриотизам. Во секој случај, ситуацијата ми изгледа прилично приземна и лесно е да се верува во неа. Сепак, не секој ќе го цени тоа, да.

Марудер

Како и борбениот систем, кој е преземен од другите игри на студиото Aperion - 7,62 и Brigade E5. Односно, тоа е сложено, како за тактичка стратегија чекор-по-чекор, и во тоа е нејзината убавина. Вклучувајќи се, искусувајќи ги сите можности, предности и недостатоци, можете сериозно и долго да се растворите во „Марадер“.

Марудер

А атмосферата, уште не „Сталкер“, но многу блиска. Гласовната игра на ликовите, како во Sledgehammer, е изненадувачки пријатна и убедлива. Да, има мали пропусти во дизајнот, а ангажманот понекогаш се прекинува поради невештото на приказната, особено на почетокот. Сепак, јас лично го препознав како карактеристика на дизајнот на игри во ЗНД. Толку мало суво грозје што може да го расипе вкусот и може да додаде позната и пријатна арома на проектот.

Резиме на пакетот „Пост-апокалипса“ од Бука

Ова го завршува прегледот на пакетот. Од петте игри вклучени во него, нема ниту една која не би се платила барем со карти. Затоа силно го препорачувам, како за вбризгување на носталгија, така и за едукација. Не може секој ден да возите камион со млазни мотори на автопатот, нели? Купи пакет можеш овде, и во Онлајн продавница на издавачот, и ако ви треба само една игра, препорачувам да погледнете страната на Бука - има добар попуст на Sledgehammer!

Не двоумете се да го напишете вашето мислење за статијата, за игрите и воопшто. Запомнете - ние не сме техничка поддршка, вашето мислење е НАВИСТИНА важно за нас!

Пријавете се
Известете за
гостин

0 коментари
Вградени критики
Прикажи ги сите коментари