ИгриОсврти за игриВојна на ѕвездите, епизода I: Преглед на повторно издавањеacer - Татуин Дрифт

Војна на ѕвездите, епизода I: Преглед на повторно издавањеacer - Татуин Дрифт

-

- Реклама -

„Војна на ѕвездите“ е, верувале или не, комплицирано. За нив се расправаат професионални критичари, обични гледачи, па дури и тврдокорни обожаватели. Филмовите се поделени на ерата на Џорџ Лукас и Кетлин Кенеди на Дизни и зборувањето за нив никогаш не престанува. Иста е ситуацијата и со видео игрите: по продажбата на франшизата, LucasArts нареди да живее долго, а постојаниот тек на игри престана. По два скандали, Battlefront малку ја подобри ситуацијата Звездните војни на Џеди: паднатиот ред, а иднината не чека Војна на Starвездите: ескадрили. И додека трпеливо чекаме други новитети, компанијата Aspyr нуди враќање во славното минато, кога имаше помалку полигони, а микротрансакции сè уште не беа измислени. Веќе разговаравме за повторно печатење  Војна на вездите edедај Најт Втори: edедаи Исфрлен і Академија edедаи, а сега дојде редот Војна на ѕвездите, епизода I: Рacer.

За разлика од гореспоменатите наслови, можеби не сте запознаени со Star Wars Episode I:Racer. Играта од 1999 година, која беше објавена за да се совпадне со објавувањето на The Phantom Menace во кино, е инспирирана од нов тип на мотоспорт популарен во далечна, далечна галаксија - трки со подови. Како што сугерира името, ова е симулатор за трки.

Војна на ѕвездите, епизода I: Рacer
Играта има и планети познати од филмови и егзотични локации кои досега не сме ги виделе.

Првично, развојот беше управуван од самиот LucasArts. Не беше лесно: им требаа две години да го создадат своето ремек дело, а програмерите не го видоа самиот филм, но мораа да гледаат кратки видеа за да разберат како се движат и изгледаат „мешунките“ од филмот. Изненадувачки, тие успеаја да го пренесат погонот на потера од „The Phantom Menace“, како резултат на што новитетот стана многу популарен и кај фановите и кај едноставно сопствениците на Nintendo 64, каде играта, благодарение на поддршката за повеќе играчи, веднаш ја најде својата ниша и дури и даде сериозна битка на конкурентот во форма на F-Zero X. Тоа беше успех.

Дали е толку многу „Star Wars Episode I: R“.acer култ е, вака да се врати? Тешко ми е да одговорам на ова. Иако секое повторно објавување на стара игра на тековниот хардвер ми изгледа како одлична вест, не можам да негирам дека повторното лансирање на Racer нема да се случи Најверојатно, повеќето од оние кои ја симнале „новината“ тоа ќе го направат од чувство на носталгија. Па, зошто да не?

Прочитајте исто така: Не единствениот „Паднатиот ред“: 10 најдобри игри базирани на „Војна на ѕвездите“

Така, HD повторното објавување на Star Wars Episode I: Racer е излезен сега на PS4 и Nintendo Switch. Ако го пуштивте оригиналот, веднаш ќе ви изгледа познато: малку е променето. Поточно, речиси ништо не е сменето. Истите кубни и едвај препознатливи ликови од филмот, истите суперсонични трки. Нема смисла да се опишува особено играта - само погледнете го филмот. Играта одлично го пренесува чувството на возење и адреналин, а големата брзина е многу соодветна - калливите рабови на екранот ви дозволуваат да маскирате неквалитетни текстури.

Војна на ѕвездите, епизода I: Рacer

Но, главната работа е, се разбира, играта. Сè е едноставно овде: избираме еден од тркачите и одиме да го освоиме гран-прито. Секоја победа ви овозможува да купите надградби од рагтагот Watto (исто така од филмот) за да станете побрзи или поиздржливи. Па, за време на трките, треба да внимавате не само за ривалите, туку и за да не се судрите во ништо: како автомобили Формула 1, мешунките се кревки и речиси веднаш почнуваат да се распаѓаат. Секој судир со ѕид се заканува да експлодира и да потроши скапоцени секунди. Сепак, постои избор - некои мешунки се поиздржливи.

- Реклама -

Тешко ми е да кажам како беше на N64, но генерално немам поплаки за менаџментот, кој се покажа како умерено чувствителен и интуитивен. Може да се жалите на конфигурацијата на копчињата и немањето можност за нивно преназначување во играта, но по неодамнешната надградба, Switch ви овозможува повторно да ги доделите копчињата директно во системските поставки. Не е многу погодно, но добро е што постои таква можност.

Војна на ѕвездите, епизода I: Рacer
Играта има мултиплеер, но само локални, и само за две лица. Но, нема онлајн игра, иако таквата функционалност беше планирана од самиот почеток од оригиналните програмери. Со оглед на архаичната вештачка интелигенција, таквиот режим би бил одличен бонус и сериозна иницијатива за купување - особено во наше време на пандемија.

Како Jedi Outcast и Jedi Academy, реизданија на Star Wars Episode I:Racer не можете да го наречете особено интересен, бидејќи во играта не се појави нова содржина, а графиката остана практично иста. Да, да, тоа е HD римејк - добро, или повторно издавање - но не видов посебна надградба. Да, сликата сега е со широк екран, озлогласената „магла“ се расипа, а текстурите се малку затегнати, но генерално староста на играта е видлива од една милја. Некои од моите колеги тврдат дека верзијата SEGA Dreamcast е земена како основа, а во прилог на оваа изјава е присуството на претходно нацртани скринсејвери, кои од очигледни причини не се вклопуваа на кертриџот N64.

Прочитајте исто така: Преглед на конзолата на „Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy“.

Војна на ѕвездите, епизода I: Рacer

Но, звукот ме збуни. Саундтракот е, како и обично, музиката на Џон Вилијамс од филмовите - посебен акцент е ставен на прекрасните композиции од „The Phantom Menace“. Но, квалитетот на музичката придружба, и ефектите воопшто, е искрено лош за таква публикација. Тоа е вид на крцкање и досадно - со други зборови, лошо. Тешко ми е да кажам зошто музиката од оригиналната игра не можеше да се замени со подобри аранжмани. Како да програмерите заборавија дека нема потреба да ја намалуваат големината на датотеката, а деновите на N64 одамна поминаа.

Не помалку чудно ми изгледа фактот дека некои елементи од старите верзии исчезнаа некаде. Каде се, на пример, рекордите на играчи од целиот свет? Поддршката за Dreamcast Network беше најавена уште во деведесеттите, така што беше можно да се додаде таква функционалност - како и да се додаде мултиплеер преку мрежата.

Пресуда

Војна на ѕвездите, епизода I: Рacer е класика за ретро игри што заслужи можеби малку повеќе работа од Aspyr. Сепак, бесмислено е да се жалиме за тоа што можеше да биде, па затоа е подобро да се радуваме што се повеќе и повеќе кул игри LucasArts се појавуваат на модерните платформи.

Прегледајте ги оценките
Презентација (распоред, стил, брзина и употребливост на интерфејсот)
7
Звук (дело на оригинални актери, музика, дизајн на звук)
6
Оптимизација [Switch] (непречено работење, грешки, падови)
8
Усогласеност со цената (односот на количината на содржината до официјалната цена)
7
Очекувањата се оправдани
7
Војна на ѕвездите, епизода I: Рacer е класика за ретро игри што заслужи можеби малку повеќе работа од Aspyr. Сепак, бесмислено е да се жалиме за тоа што можеше да биде, па затоа е подобро да се радуваме што се повеќе и повеќе кул игри LucasArts се појавуваат на модерните платформи.
- Реклама -
Пријавете се
Известете за
гостин

0 коментари
Вградени критики
Прикажи ги сите коментари
Војна на ѕвездите, епизода I: Рacer е класика за ретро игри што заслужи можеби малку повеќе работа од Aspyr. Сепак, бесмислено е да се жалиме за тоа што можеше да биде, па затоа е подобро да се радуваме што се повеќе и повеќе кул игри LucasArts се појавуваат на модерните платформи.Војна на ѕвездите, епизода I: Преглед на повторно издавањеacer - Татуин Дрифт