Root NationВестиИТ вестиGoogle додаде технологии за игри од следната генерација на Chrome 94

Google додаде технологии за игри од следната генерација на Chrome 94

-

Не толку одамна, Google ја објави бета верзијата на прелистувачот Chrome 94, во која програмерите интегрираа нови веб-стандарди за да ја подобрат играта во прелистувачот. Интерфејсот WebCodecs API, кој моментално се подготвува за лансирање, ќе ги направи облак игрите полесни и побрзи, а експерименталниот WebGPU ќе им помогне на развивачите на игри за прелистувачи да ја оптимизираат употребата на компјутерската моќ за корисниците на компјутери.

WebCodecs е API дизајниран да им обезбеди на програмерите подобрен пристап до кодеците за кодирање/декодирање на видео кои се дел од прелистувачот и се користат за обработка на видео стримови. Иако Chrome веќе има алатки за репродукција на видеа, тие не се секогаш погодни за употреба во облак игри, за кои е важно да се намали времето на одложување за време на преносот. WebCodecs се дизајнирани да го поедностават и забрзаат излезот на влезниот видео поток на екранот, можеби со хардверско декодирање. Теоретски, новиот API ќе ги подобри перформансите на бавните компјутери, за сопствениците на кои облак игрите може да бидат популарна услуга.

Google Chrome за Windows

Што се однесува до WebGPU, тој ќе им овозможи на веб-програмерите поголем пристап до графичките можности на компјутерите со тоа што ќе им дозволи да го користат вградениот графички API на уредот. Едноставно кажано, на програмерите ќе им биде полесно да комуницираат директно со графичката картичка на уредот, избегнувајќи ја потребата да поминат низ други слоеви кои можат да ги забават перформансите. WebGPU треба да биде верзија од следната генерација на WebGL и им овозможува на програмерите да ја користат рамката OpenGL. Во иднина, оваа технологија треба да го поедностави создавањето на графички богати игри за прелистувачи, користејќи ги сите можности на сегашната генерација на графички процесори.

Забележете дека и двете технологии ќе бидат корисни не само за создавање игри. Зум го изрази својот интерес за користење на WebCodecs за видео конференции, а WebGPU е погоден за прикажување на 3D модели во прелистувачот или за забрзување на машинското учење. Двете технологии се развиени од конзорциумот W3C и се отворени стандарди, па веќе почнаа да се тестираат во некои други прелистувачи. Според достапните податоци, WebCodecs ќе бидат дел од стабилната верзија на Chrome 94, додека WebGPU е поекспериментална технологија која ќе продолжи да се тестира до почетокот на следната година.

Прочитајте исто така:

Пријавете се
Известете за
гостин

0 коментари
Вградени критики
Прикажи ги сите коментари
Претплатете се за ажурирања