Root NationВестиИзвештаиПреглед на WeGame Festival 2016: Како беше

Преглед на WeGame Festival 2016: Како беше

-

Живееме во прекрасно време. Време кога човек заинтересиран за HearthStone не можеше да се засрами од нивното восхитување, а убава девојка можеше да се облече во костим на Poison Ivy и да и се покаже на јавноста со овации. Едно од местата каде што љубителите на гик културата може да се чувствуваат како дома е фестивалот WeGame 2016.

WeGame 2016 година

Каде беше WeGame 2016 година

Оваа година настанот се одржа од 10 до 11 септември во АККО Интернационал, изложбен центар во паркот Пушкин, недалеку од метро станицата Шулјавска. Свеж воздух, зелени дрвја кои сè уште не настрадале од есенска меланхолија и косплеери со разни облици и бои - што не е начин да го поминете првиот викенд од септември?

WeGame 2016 година

И покрај фактот што изложбениот центар внатре изгледа мал и прилично компактен, има многу интересни места и настани. Сè беше измешано на изложбата - косплеј, друштвени игри, лизгалишта на Street Fighter на огромен плазма панел, радио контролирани автомобили, сувенири, турнири CS:GO и цели два автомобили Renaut - Megane и Captur. Не, не за нерешено, само за да се покажат.

Како се играше на WeGame 2016 година

Ќе започнам, се разбира, со зоната на игри, бидејќи компјутерските игри на многу начини го дефинираа изгледот на WeGame 2016. На настанот имаше: два плазма панели на кои момците се тепаа во борбени игри, Call of Duty и Force Unleashed; две е-спортски зони за CS:GO и DOTA 2, како и неколку точки со, да речеме, нестандардни типови на управување.

Овде, би земал VR шлем со VR топ, обиколка на проектот Чернобил или сензор за движење што - едноставно не паѓајте - бара да игра Need For Speed ​​Underground (или нешто многу слично). Имаше и вообичаен штанд за VR LAB со Google Cardboard и огромни панели на допир Android и Windows. Мобилните игри WeGame 2016 ги посети и - тоа беше трка за опстанок CarRAge и хумористичен тркач SupperMan.

На друштвените игри им беше посветено не помалку внимание од обичните игри - за нив беше одвоено значителна површина, каде што на уредни маси можевте бесплатно да играте Munchkin, UNO, да натрупате столб од џенга дрво висок колку човечката висина, па дури и да играте чисто. Украински ремек-дела, како „Бранителите на круната“, кои најверојатно ќе добијат целосен преглед.

А што е WeGame без косплеј? Ликовите од Тим Тврдина 2, Војна на ѕвездите и ДОТА 2 се преплавија меѓу редовните посетители, Кајло Рен позираше покрај класичната Лара Крофт, Бетмен разговараше со Аватар Аанг, а женката Боба Фет ја играше Џенга со Капетан Америка. Или не победи ...

- Реклама -

Што се продаваше на WeGame 2016 година

Непроменлив атрибут на ваквите изложби е зоната на сувенири, каде што доаѓаат различни производители на предмети со гик-темати, дури и со ознаки. Пет-шест различни продавници се бореа за вниманието на посетителите со своите производи. И ова е местото каде што погледите навистина дивееја. Некои нудеа едноставни синџири за клучеви, некои нудеа фигури на Chibi Deadpool, шолји за гик, пенкала, маици, дури и контактни леќи во различни бои и, ај, влошки за глушец со… па, јас ќе ги наречам обложени влошки. јадете

На изложбата беа донесени и нови технологии. SmartPrint обезбеди 3D печатење - на неговиот штанд можеше да се видат и чисто чудни работи, како што се логото на Dota, Pokemon и Karambit, како и општи технички работи - поедноставен дел од мотор на авион, смешен тобоган со играчки за топчести лежишта, па дури и уред за... ем, отварање капак на банкарски сметки?

WeGame 2016 година

Имаше и дронови, во WeGame главно за нив беше одговорно претставништвото DJI во Украина. Комбинацијата на VR очила и квадкоптер е одличен изум на човештвото, мислам. Штандот на Linksys и најмоќните рутери на него беа одговорни за интернет технологиите.

WeGame 2016 година

Што друго го израдува WeGame 2016

А што е со ваков настан без филмска продукција? Веднаш на влезот, посетителите беа воодушевени/исплашени/забавувани од огр (?) и змеј од претстојниот 3Д цртан филм „Mykyt Kozhumyak“. Во близина скромно стоеше отпечаток од Куќата на чудните деца на госпоѓица Перегрин. А Тим Бартон во режисерите беше сосема доволен за да привлече внимание. Малку понатаму беше промо за филмот „Нерв“, од кој актерката е само љубител. А заплетот е актуелен, како емисиите на Малахов. Само се шегувам.

WeGame 2016 година

За оние кои дојдоа на WeGame 2016 не само да јадат мозоци, да видат леб и да се релаксираат на спектаклот (редоследот на зборовите можеби е неточен), беше организирана сцена - и тоа не само сцена, туку и со домаќин! И, исто така, со звучници од прва големина, како што е Јуриј Шеваг, дизајнер на игри на Frogwares. Роман Рудјук од Microsoft зборуваше за придобивките на Minecraft, еден од креаторите на STALKER/Survarium/Sketch Tales Олексиј Ситјанов одржа одлично предавање за психологија во дизајнот на игри, а дуото Михаило Смагин и Јуриј Гордеев од студиото Eneminds го посети и мобилниот сектор.

WeGame 2016 година

Вистинскиот празник за очи започна на натпреварот за косплеј. Грациозните, флексибилни и искрено атрактивни ликови одеа напред-назад на сцената, ја запалија публиката со огнени говори директно во микрофонот, а некои дури и се занимаваа со акробации! А и косплеер девојките не беа ништо... Шала на страна, косплејот беше добар и од двата пола, мене лично ми се допаднаа многу убедливите Lord of the Elements и Poison Ivy. Последниот уште еднаш докажа дека косплејот е место не само за луѓе со обичен или малку попријатен изглед, туку таму место ќе најдат и убавиците за кои плаче манекенскиот бизнис.

WeGame 2016 година

Меѓу недостатоците, веројатно ќе го забележам само недостатокот на каква било звучна изолација на просторијата, за време на натпреварот за косплеј беше невозможно да се работи во други делови, особено во делот за игри на табла. Но, имаа посетители, бидејќи натпреварот не го привлече целото население.

Резултати од WeGame 2016 година

Во принцип, настанот беше успешен. Имаше што да се види, кој да се погледне, нешто да се купи, нешто да се игра, нешто да се јаде (бесплатно задоволство од Форнети) и нешто да се стави на главата. Со нетрпение ја очекуваме следната година и следната WeGame!

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Пишувам многу, понекогаш на деловен план. Ме интересираат компјутерски, а понекогаш и мобилни игри, како и конструкции за компјутери. Скоро естет, повеќе сакам да фалам отколку да критикувам.
- Реклама -
Пријавете се
Известете за
гостин

0 коментари
Вградени критики
Прикажи ги сите коментари
Претплатете се за ажурирања