Root NationТоглоомуудТоглоомын нийтлэлMinecraft-ын түүх: Даруухан инди тоглоомоос дэлхийн хэмжээний блокбастер хүртэл

Minecraft-ын түүх: Даруухан инди тоглоомоос дэлхийн хэмжээний блокбастер хүртэл

-

Тоглоом бүтээх нь тийм ч хялбар биш юм. Техникийн хэсэг нь олон хүний ​​​​хувьд, ялангуяа зөн совинтой жолооч нарын дүр төрхтэй холбоотой байдаг Зүүд, гэхдээ энэ нь хамгийн чухал зүйл биш юм. Хамгийн чухал зүйл бол санаа юм. Энэ нь энгийн байх тусмаа зарахад хялбар байдаг. Бүх амжилттай төслүүдийг цөөн үгээр тайлбарлаж болно. Хэрвээ ганц хоёр үг хүний ​​сэтгэлийг хөдөлгөж байвал таны гарт ирээдүйн цохилт байна гэсэн үг. Эсвэл ядаж өөрийгөө бүх дэлхийд тунхаглах арга. Hello Games-ийн Шон Мюррей шиг хэн нэгэн тоглоом гарахаас хамаагүй өмнө алдартай болсон - үүнд зөвхөн гэрэл гэгээтэй дүр төрх хангалттай байсан бөгөөд дэлхий галзуурсан. Гэвч алдар нэр нь эсрэг талтай гэдгийг тэр хурдан ойлгосон.

Minecraft-ын түүх

Маркус Перссон түүнийг ямар ирээдүй хүлээж байгааг мэдэж байсан эсэхийг хэлэхэд хэцүү. 2009 онд тэрээр энгийн нэгэн програмист байсан бөгөөд юунаас ч ялгаатай видео тоглоом бүтээх санааг олсон юм. Энэ нь хүртээмжтэй, ойлгомжтой байх ёстой бөгөөд зааварчилгаа шаарддаггүй. Энэ нь сэтгэл хөдөлгөм, гэхдээ нэгэн зэрэг эцэс төгсгөлгүй, өрнөлгүй байх ёстой байв. Хамгийн гол нь түүний ертөнцийг түүн шиг програмистууд эсвэл дизайнерууд биш, харин тоглогчид өөрсдөө дүүргэсэн юм. Өөрийнхөө ажлыг хөнгөвчлөх ухаалаг арга мэт санагдаж байсан зүйл нь амжилтанд хүрэх нууц бүрэлдэхүүн хэсэг болж хувирав. Эрх чөлөө бол Minecraft-аас өмнө видео тоглоомд байгаагүй элемент юм. Ямар ч тохиолдолд ийм хэмжээний.

Нэг ёсондоо Перссон (зүгээр л "Ховил" гэгддэг) дэлхийд Lego-ийн виртуал хувилбарыг өгсөн.

Шведийн тоглоом зохион бүтээгчийн нууц нь тэрээр бүх дүрмийг санаатайгаар зөрчсөн явдал юм. Түүний өмнө тохиолдсон бүх зүйлийг мартаж чадсаных нь төлөө алдарт хөгжүүлэгч Питер Молинью залуу хамтрагчдаа алга ташив. Тэр цэвэр хуудаснаас эхэлсэн. Тэрээр видео тоглоомуудыг дахин зохион бүтээсэн.

Minecraft

Орчин үеийн видео тоглоомууд нь бараг үргэлж олон зуун ажилтантай асар том студиудын санаа юм. Том блокбастерууд дуртай Хөлсний алуурчин Creed Valhalla нь дэлхийн өнцөг булан бүрээс ирсэн хүмүүсийн хүчин чармайлтаар нэгэн зэрэг бүтээгдсэн байдаг: үндсэн дээр нэг гол студи ажиллаж байхад, хөрөнгө дээр ажиллах ажлыг дэлхийн өөр өнцөг булан бүрээс ирсэн фрилансерууд хийх боломжтой. Гэвч 2009 онд Перссон ганцаараа байсан.

Зун байсан бөгөөд тэрээр өөрийн сайн мэддэг хоёр тоглоом болох Одой цайз ба Хязгааргүй тоглоомыг туршиж, нэг төрлийн ремикс хийхээр шийджээ. Ажил нэг амралтын өдөр үргэлжилсэн бөгөөд үүний дараа ирээдүйн хитийн бүдүүлэг ноорог бэлэн болжээ. Тэрээр өөрийн санаа бодлоо TIGSource форум дээр нийтэлсэн. Сар өнгөрөхөд тэр тоглоомын мөнгө авч эхэлнэ. Энэ нь 10 еврогийн үнэтэй.

Энэ бол эхлэл байсан. Хоёр өдрийн дотор 40 дижитал хувь зарагдсан. Цаашлах тусам шинэлэг зүйл илүү алдартай болсон. Маркетингийн талаар тодорхой мэддэг Нотч бэлэн бүтээгдэхүүн гаргахыг санаатайгаар хүсээгүй. Үүний оронд тэрээр дижитал аватаруудын боломжийг өргөжүүлэх шинэчлэлтүүдээр хүмүүсийг шоолж байв. “Гол нь хүмүүс тоглоомын талаар ярьж эхэлсэн. Ийм л байна. Амнаас ам дамжсан нь ийм төслийн хамгийн сайн сурталчилгаа байсан. 4chan байхад яагаад телевизийн сурталчилгаа, сурталчилгааны самбарт мөнгө төлдөг вэ Reddit чиний төлөө бүгдийг хийсэн үү?

Мөн уншина уу: Шинэ нэр, шинэ лого, шинэ тоглоом. Minecraft-ыг бүтээгчид хит болсон 11 жилийн ойгоо тэмдэглэж байна

Маркус persson
Маркус Перссон (Ховил)

Удахгүй Mojang студи байгуулагдана. Үүсгэн байгуулагчид нь Нотч өөрөө болон King.com сайтад хамтран ажилладаг Якоб Порсер нар байв. Бета хувилбар нь 2010 оны 18-р сард гарсан. 2011 оны -р сарын -нд тоглоом албан ёсоор "дуусч", бета статусаа алдсан - энэ нь iOS болон гар утасны хувилбарууд гарсны дараахан болсон юм. Android. 12 оны 2011-р сарын -нд Швед хүн нэг сая хувь борлогдсон түүхэн үйл явдлыг тэмдэглэв.

Энэ бол эргэлтийн цэг байсан. Арванхоёрдугаар сарын эхээр ерөнхий дизайнераар Нотч биш Йенс Бергенстен ажиллах болно. Тоглоом амжилттай болох тусам хөгжүүлэгчид илүү их ажилласан. 2013 онд тоглоомд хүрсэн PlayStation 3, гэхдээ энэ нь тухайн жилийн гол үйл явдал биш байсан, учир нь тэр үед The ​​Update That Changed the World нэртэй алдартай шинэчлэлт гарсан. Энэ нь олон шинэ биом болон функцуудыг нэмсэн.

Бүхэл бүтэн үлгэрийн оргил нь студи болон Minecraft компанийг худалдсан явдал байв Microsoft 2,5 онд 2014 тэрбум доллараар . Энэ нь мөнхийн сэтгэл ханамжгүй шүтэн бишрэгчдийнхээ шүүмжлэлээс залхсан Перссоны санаа байсан юм. Энэ гэрээ тэр даруй Ночийг тэрбумтан болгосон.

Мөн уншина уу: Minecraft-ын хувилбар

Minecraft Story горим
Story Mode нь бидэнд огт өөр Minecraft-ыг өгсөн.

Мөн онд "Minecraft" боломжтой бүх платформ дээр идэвхтэй гарч эхэлсэн. Xbox One, PS4, тэр ч байтугай PS Vita-д зориулсан хувилбарууд байдаг. Сүүлийн хоёр хувилбар нь ялангуяа сонирхолтой юм, учир нь тэр үед IP аль хэдийн харьяалагддаг байсан Microsoft, энэ нь мэдээжийн хэрэг "дайсан" платформ дээр өөрийн тоглоомуудыг гаргах нь ховор. Зарим утгаараа энэ гарчиг нь хөндлөн платформын талаар ноцтой яриа өрнүүлж эхэлсэн юм.

2015 онд Wii U-д зориулсан хувилбар гарсан ч онцгой сонирхолтой зүйл тохиолдоогүй. Microsoft Франчайзыг өргөжүүлэх талаар бодож эхэлсэн бөгөөд сэдэл дээр суурилсан тоглоомын лицензийг түүхийн төслүүдээрээ алдартай Telltale компани авсан. Хамтын ажиллагааны үр дүн бол Story Mode бөгөөд энэ нь зөвхөн ердийн платформ дээр төдийгүй Netflix стриминг үйлчилгээнд гарсан юм.

2016 онд Mojang сургуулиудад тусгайлан зориулсан Боловсролын хэвлэлийг гаргасан. Дашрамд хэлэхэд, нэгэн зэрэг тоглоомонд цагаан баавгай гарч ирэв. Түүхэн үйл явдал биш гэж юу вэ?

Minecraft гяндангийн
2020 онд Minecraft Dungeons гарсан.

Жилийн дараа дахиад хоёр хувилбар гарах болно - for Switch болон 3DS. Энэ мөчөөс эхлэн тоглоомын хөгжил удааширсан. Шинэчлэлтүүд үргэлжилсээр (2018 оны далайн шинэчлэл гэх мэт) бүх платформын тоглогчид хамтдаа тоглох боломж улам бүр нэмэгдсээр байв. Хамгийн инээдтэй нь, "Minecraft" нь түүхэн дэх хамгийн нөлөө бүхий тоглоомуудын нэг болж, олон тооны клоныг төрүүлсэн төдийгүй огт өөр төрөл жанрыг урамшуулсан юм. Жишээлбэл, Fortnite болон PUBG; Хэрэв та санахгүй байгаа бол үүнээс ч өмнө өлсгөлөн тоглоом дээр суурилсан загвар байсан.

Мөн уншина уу: Minecraft Dungeons тойм - Diablo бүх насныханд

Одоо, 2020 онд франчайз хөгжсөөр байна. Microsoft хамгийн өөр төрлийн тоглоомуудыг нэгтгэдэг Марио шиг болгохын тулд бүхий л талаар хичээж байна. Мөн энэ хавар нээлтээ хийсэн Minecraft: Шошнууд, Diablo-аас санаа авсан. Тэр тийм ч их амжилтанд хүрээгүй, хүсэл эрмэлзэлгүй гэж шүүмжлүүлсэн нь үнэн. Netflix-тэй сээтэгнэх нь дэмий хоосон байсангүй: 2022 онд Minecraft дээр суурилсан бүрэн хэмжээний кино кино театрын дэлгэцээр гарах болно. Одоохондоо тийм биш байх болно.

Бүртгүүлэх
тухай мэдэгдэх
зочин

3 Сэтгэгдэл
Шинээр
Хуучин хүмүүс Найпопулярниши
Суулгасан тойм
Бүх сэтгэгдлийг харах
МитяD
Митя
3 жилийн өмнө

Тэд намайг хүчээр бүртгүүлсэн.
Нотч пүүсээ хэдэн саяар биш 2,5 тэрбум доллараар зарсан.
PS
Өөрийгөө эргүүлээрэй Discas. Замын хөдөлгөөн нэмэгдэх болно, та харах болно.

Vladislav Surkov
Vladislav Surkov
3 жилийн өмнө
Хариулт  Митя

Баярлалаа, бид шалгаж, засах болно.

МитяD
Митя
3 жилийн өмнө
Хариулт  Vladislav Surkov

Дараагийн өгүүлбэрт Нотч тэрбумтан болж, саятан болох ёстой байв