27 оны дөрөвдүгээр сарын 2024, Бямба гараг

ширээний v4.2.1

Root NationТоглоомуудТоглоомын тоймFallout 76 тойм - Хэрхэн найзуудаа алдаж, хүн бүр чамайг үзэн ядах вэ

Fallout 76 тойм - Хэрхэн найзуудаа алдаж, хүн бүр чамайг үзэн ядах вэ

-

Дүгнэлт хийх хөнөөлийг 76 жинхэнэ шалгалт юм. Тоглоом нь гайхалтай том бөгөөд сурахад олон цаг шаардагддаг учраас биш, харин -р сард гаргасан маш олон илүү сайн гарчигтай учраас. Цаасан дээрх хамгийн сонирхолгүй тоглоомууд хүртэл зуу дахин илүү шинэлэг, үзэсгэлэнтэй болж хувирав. Fallout маш удаан зогссон тул гоо үзэсгэлэнгээрээ ч давж гарсан "Тетрис". Зөвхөн хамгийн үнэнч шүтэн бишрэгчдэд таалагдах Бетездагийн сүүлийн үеийн ажлын гунигтай бодит байдал ийм байна.

Аналогт дурлагчид Fallout 76-ийн сүйрлийг дүрслэхийн тулд олон зүйлийг олох боломжтой.Гэхдээ юу болсныг тайлбарлах нь утгагүй юм - та юу ч хийж чадахгүй. Эцсийн эцэст бүх зүйл субъектив байдаг: хэн нэгэн Fallout 4-ийн дараа цувралыг өмнөх оргилдоо буцааж өгөх найдвар байхгүй гэж хэлэх болно. Гуравдугаар хэсгээс хойш том IP ална гэж хашгирч байгаа хүмүүсийг би бас мэднэ. Гэхдээ шүүмжлэгчид хэзээ ч ийм нэгдмэл байж байгаагүй: Fallout 76-д магтах зүйл алга.

Fallout 76 тойм - Хэрхэн найзуудаа алдаж, хүн бүр чамайг үзэн ядах вэ

Дээр дурдсан өргөн цар хүрээтэй хэдий ч та эхний 20 минутын дотор тоглоомын ихэнх асуудлыг ойлгож чадна. Бүх зүйл хуурамч уламжлалт аргаар эхэлдэг: бид цөмийн дайны дараа 25 жилийн дараа шинэ ертөнцтэй танилцахаар яарч байсан асар их үдэшлэгийн дараа хоосорсон агуулахад сэрдэг. Мөн дуртай бүх элементүүд байрандаа байгаа юм шиг байна: Pip-Boy, -аад оны стиль, чимэг-футуризм ...

Гэхдээ энэ нь хангалтгүй юм. Fallout 76 яг Fallout 4 шиг харагдаж байгаа нь муу. Та гэрэл гэгээ, урлагийн хэв маягийн тоглолтоор их зүйлийг хийж чадна, гэхдээ одоо анхны өдрүүдийг санагдуулам хөдөлгүүртэй бүрэн хэмжээний төслийг гаргаж байна. PlayStation 3 зүгээр л зөвшөөрөгдөөгүй. Нэгэн цагт дөрөв дэх хэсэг хуваагдсан шүтэн бишрэгчид, гэхдээ энэ нь франчайзыг маш их дуртай болгосон гол элементүүдийг эзэмшсэн хэвээр байсан: монументаль скрипт, сайхан хоолой, тод ертөнц. Тиймээ, амьд - энэ үг өнөөдрийн хэлэлцүүлгийн гол түлхүүр юм. Учир нь графикийг уучилж болно - энэ нь гол зүйл биш юм. Гэхдээ Fallout 76 бол бидний анхнаасаа хүлээж байсан зүйлийнхээ эсрэг юм.

Мөн уншина уу: Tetris Effect Review - Тетрисын Япон хувилбар нь эх хувилбараа ардаа орхижээ

Fallout 76 тойм - Хэрхэн найзуудаа алдаж, хүн бүр чамайг үзэн ядах вэ

Цөөхөн тоглоом эхэлсний дараа ийм таагүй сэтгэгдэл үлдээдэг. Дурсамжтай утсан дээр тоглодог оршил хэсгийг үл тоомсорловол бидний өмнө үг ч олдохгүй тийм нүүр царайгүй зүйл байна. Сул кино, олон ангит кино, тоглоомыг эх сурвалжийг маш их үнэлдэг шүтэн бишрэгчдийн бүхэл бүтэн арми хамгаалдаг ийм үзэгдэлтэй анх удаа таарч байгаа юм биш. Тэд бараг хаа сайгүй эерэг чанаруудыг олж, олоход бэлэн байдаг. Би тэднээс үргэлж асуулт асуудаг: хэрэв таны нүүр хуудас таны дуртай логог багаасаа гайхуулахгүй бол та энэ тоглоомыг тоглох уу? Fallout 76-ийн эргэн тойронд шуугиан дэгдээсэн нь зөвхөн нийтээр хайрладаг оюуны өмчийн тухай юм. Франчайзыг хас, тэгвэл хэн ч хамгийн сүүлийн үеийн чиг хандлагаар тоглож, төгсгөлгүй "үйлчилгээний тоглоом" бий болгох оролдлогыг анхаарч үзэхгүй.

За, Fallout 76 маш уйтгартай эхэлдэг. Хоргодох байрыг ямар ч зорилгогүйгээр тэнүүчилж, бид аажмаар дээшээ гарав. Энд биднийг том хэмжээний ертөнц угтаж байна (хөгжүүлэгчид энэ мэдэгдэлтэй маргах нь утгагүй юм). Гэхдээ ердийн NPC-ийн оронд гадаа юу ч байхгүй - тэр даруй тан руу буудаж эхэлдэг жижиг роботуудаас бусад. Цувралын ахмад дайчдад танил боловч ямар нэг шалтгаанаар Fallout гэж яг юу болохыг олж мэдэхээр шийдсэн энгийн шинэ хүмүүсийг гайхшруулах аймшигтай эвгүй тулааныг сурах зовлонт үйл явц ингэж эхэлдэг.

Мөн уншина уу: Spyro Reignited Trilogy тойм - Unreal Engine 4 дээр өвс үргэлж ногоон өнгөтэй байдаг

- Зар сурталчилгаа -

Fallout 76 тойм - Хэрхэн найзуудаа алдаж, хүн бүр чамайг үзэн ядах вэ

Роботуудтай харьцсаны дараа бид өөртэйгээ ганцаараа үлддэг. Архаик графикийг үл харгалзан гэрэл, палитруудын тоглоом нь Баруун Виржиниагийн апокалиптикийн дараах ертөнцийн таатай дүр зургийг бий болгодог. Гэхдээ эргэн тойронд хэн ч алга. Луужин нь та яарах хэрэгтэй дараагийн зорилгоо зааж өгдөг. Замдаа та ижил бүтээлүүдтэй, мөн дайны өмнөх орхигдсон байгууламжуудтай тулгарах болно. Эхлээд надад тэднийг дайчин дроидууд эзэлсэн юм шиг санагдаж, орон байр нь эзлэгдсэн байсан хөөрхий залууг суллахаар шийдэв. Гэвч дотор нь хэн ч байсангүй. Чимээгүй байх үед би сүүлчийн хэвлээр явагчтай тулгарах хэрэгтэй болсон.

Хэдийгээр Fallout 76 өмнөх ангиудаас хамаагүй эрт явагддаг ч тоглоомын ертөнц хэзээ ч ийм үхэж байгаагүй. Хэн ч тантай ярихгүй, хэн ч таны үйлдлийн талаар тайлбар өгөхгүй. Зорилгодоо хүрэхэд та диктофон дээр бичигдсэн дуу хоолойноос даалгавар авах болно. Энэ мөч хүртэл та анхны тоглогчидтой уулзаж болно, гэхдээ тэд энэ ертөнцийн нэг хэсэг гэсэн мэдрэмж байхгүй. Олон хүмүүс яг л төөрсөн мэт харагддаг. Тэд оршин суугчид биш - тэд жуулчид юм.

Мөн уншина уу: Hitman 2 тойм - Улирал дуусч, цуврал үргэлжилсээр байна

Fallout 76 тойм - Хэрхэн найзуудаа алдаж, хүн бүр чамайг үзэн ядах вэ

Нэгэн цагт би Fallout 4-ийг графикаас болж хүний ​​сэтгэл хөдлөлгүй, модон дүрээр нь бага зэрэг загнаж байсан. Гэхдээ энэ нь эдгээр дүрүүдийг санахад саад болоогүй юм. Хошин шог, сонирхолтой санаагаараа ялгарсан тэр хэсэг болон бүхэл бүтэн эрэл хайгуулын өрнөлүүдийн эргэлтийг би одоо ч санаж байна. Гэхдээ Fallout 76-д ямар ч дүр байхгүй - зөвхөн чам шиг ядуу хүмүүс л байдаг. Цаасан дээр бол солилцоо шударга юм шиг санагдаж магадгүй - эцэст нь хүмүүс урьдчилан таамаглах аргагүй байдаг. Ямар ч үед энэ асар том ертөнцөд 20-иос илүүгүй хүн багтах боломжтой. Гэвч амьд хүмүүс талбайг хөдөлгөж чадахгүй. Тэднийг чиглүүлэх боломжгүй. Тэд үлгэр ярихгүй, амьд ертөнцийн хуурмаг байдлыг бий болгохгүй, тэд чамайг сонирхохгүй. Та ертөнцийн төв байхаа больсон. Та дэлхийн хувь заяаг шийддэггүй, хотуудыг шүүдэггүй, хүн төрөлхтөнд итгэл найдвар төрүүлдэггүй. Fallout-д анх удаа та системийн нэг хэсэг нь болж байна. Хэн ч биш. Үүний тухай бодож үз. Та хэн ч биш байхыг хүсч байна уу?

Энэ бүхэн нь хөгжүүлэгчид өөрсдийн оюун ухааныг түүхээр хангаагүй гэсэн үг биш юм. Тэнд байгаа ч ухах хэрэгтэй. Fallout 76 нь монитор эсвэл зурагт руу хамраа нааж, бүртгэл уншиж, бичлэг сонсож эхлэхийг зөвлөж байна. Тэгэхээр би яагаад зүгээр л жинхэнэ ном уншиж, сонсдоггүй юм бэ? Зохиолчдыг хүндэтгэх үүднээс (хэрэв та тэднийг эргүүлэхийг зөвшөөрвөл сайн байна) би тийм ч сонирхолтой биш байна.

Fallout 76 тойм - Хэрхэн найзуудаа алдаж, хүн бүр чамайг үзэн ядах вэ

Даалгаврууд, эс тэгвээс тэдний дүр төрх нь үргэлж ижил байдаг, гэхдээ аажмаар тэд сэтгэлээр унаж эхэлдэг. Тоглогчоос хэн нэгнийг хайж олохыг байнга хүсдэг, гэхдээ тэр хүн үргэлж үхсэн болж хувирдаг. Уучлаарай гэж Fallout 76 тэдний түүхийг сонсохыг санал болгож байна. Хичнээн чанартай намтар, хэчнээн сайхан өгүүлсэн ч хурдан уйтгартай болдог.

Бетездагийн сайн уламжлалуудын талаар бид аль хэдийн дурьдсан, харин мууг нь яах вэ? Ямар ч том хэмжээний студи бүтээх боломжгүй алдаануудыг яах вэ? Тэд энд байгаа шигээ энд байгаа - магадгүй урьд өмнөхөөсөө ч дор байна. Fallout 76-д хоёр цаг зарцуулж, таагүй бэрхшээлтэй тулгарахгүй байх нь өөрөө эрэл хайгуул юм. Өрсөлдөгчид галзуурч, ачаалахгүй, алга болохгүй. Дайснууд тэднийг устгах гэсэн миний оролдлогод хариу өгөхгүй, VATS зөвхөн саад болдог. Үе үе серверүүдтэй холбоо тасарч, тоглоом гацдаг. Хөгжүүлэгч энэ талаар анхааруулсан нь түүний гэм бурууг нэг ч гэсэн бууруулж чадахгүй. Хэрэв таны тоглоом бэлэн болоогүй бол хойшлуул. Энэ бол Rockstar-ийн хийсэн зүйл бөгөөд үүний үр дүнд Red Dead Redemption 2 жилийн шилдэг тоглоомын цолыг бараг баталгаажуулсан.

Мөн уншина уу: Diablo III: Мөнхийн цуглуулгын шилжүүлэгчийн тойм - Халаасны чөтгөрүүд

Fallout 76 тойм - Хэрхэн найзуудаа алдаж, хүн бүр чамайг үзэн ядах вэ

Та Fallout 76-д бусад тоглогчидтой харилцаж болно, гэхдээ эдгээр уулзалтуудад "реализм" эсвэл логик байхгүй. Танихгүй хүмүүстэй тоглох нь маш хэцүү байдаг - наад зах нь тоглоомоос сэтгэл ханамжийг авах цорын ганц арга зам бол найз руугаа залгах явдал юм, гэхдээ энэ тохиолдолд ч гэсэн асуудал арилдаггүй. Чамайг хөгжилдөхгүй гэвэл худлаа болно, гэхдээ таньдаг хүнтэй тоглоход ямар тоглоом уйтгартай байдаг вэ? Асуудал нь манай хамтрагчийн хэлснээр бид тоглоомоороо биш, тоглоомоороо инээдэг.

Үндсэндээ Fallout 76 бол амьд үлдэх тоглоом юм. Та хаана ч лагерь байгуулж болно, гэхдээ барилгын систем нь Fallout 4 шиг эвгүй хэвээр байна. Энэ бол тэнэг камер, удирдлаганаасаа болж төвөгтэй, үнэхээр уйтгартай процесс юм. Дээрээс нь серверт ямар нэг зүйл тохиолдох вий гэсэн айдас үргэлж байдаг бөгөөд таны нэг цагийн турш шаргуу сэргээн босгосон бааз байхгүй болно. Fallout 4-т энэ нь боломжгүй байсан, гэхдээ энд бүх зүйл хэргээс хамаарна. Тоглогчийн цаг ямар ч мөчид суларч болзошгүй үед та үүнийг өөр зүйлд зориулахыг хүсдэг.

Амьд үлдэх сэдвийг бидний аватар мэдрэх байнгын өлсгөлөн, цангасаар онцлон тэмдэглэдэг. Амьд үлдэхийн тулд хоол хийх, уух нь зайлшгүй шаардлагатай боловч энэ үйл явц нь өөрөө аль хэдийн бичил удирдлагатай тоглоомыг төвөгтэй болгох өөр нэг арга юм шиг санагддаг. Хоол хүнс хаа сайгүй байдаг бөгөөд ус нь ховор биш боловч жигшүүрт цэсийн зүйлсийг байнга ухаж авах хэрэгцээ нь ноцтой ядаргаатай болж эхэлдэг. Энэ бол Fallout 76 нь жижиг, сонирхолгүй ажлуудад тоглогчдын цагийг хэрхэн үрж байгаагийн бас нэг жишээ юм.

- Зар сурталчилгаа -

Fallout 76 тойм - Хэрхэн найзуудаа алдаж, хүн бүр чамайг үзэн ядах вэ

Fallout 76-д сайн зүйл байхгүй гэж би хэлэхгүй. Тоглоомын ертөнц асар том - урьд өмнөхөөсөө илүү. Графикаас үл хамааран энэ нь газруудад маш үзэсгэлэнтэй юм. Гэвч “The Last of Us” киног санагдуулам шигүү ургамлууд, үзэсгэлэнт байгаль ч гэсэн байнгын доголдол, хоосон байдлын цаана алга болдог.

Шийдвэр гаргана

Намайг бүрэн шударга хүн гэж хэлж болохгүй. Би анхнаасаа л Fallout 76-ийн санааг эсэргүүцэж байсан нь надад ер бусын, ийм гайхалтай ертөнцөд зохисгүй мэт санагдсан. Үүний зэрэгцээ би түүнд яг хүссэн зүйлээ өгөөгүйд гомдсон хатуу шүтэн бишрэгч биш. Үгүй ээ, би хичнээн утопи сонсогдож байсан ч бодитой байхыг хичээдэг. Эхний минутаас л Fallout 76 надад өмнөх зүйлийн цайвар хуулбар мэт санагдсан. Хөгжүүлэгчид шинэ гайхалтай санаануудын оронд сүүлийн үеийн бүх хор хөнөөлтэй чиг хандлагыг зээлж, баатарлаг түүхийг үйлчилгээ болгон хувиргаж, сонирхолтой түүхийг аудио жүжгийн ишлэлээр сольсон. Эцэст нь энэ бүхнийг бичил гүйлгээгээр өгөөмөр цацсан.

Би Fallout 76-ын талаархи бүх аргументыг сонссон. Гэхдээ би тэднийг хүлээж авахад бэлэн биш байна. Тийм ээ, би эрт орой хэзээ нэгэн цагт гарчигийг сайжруулж, ихэнх алдаанууд засч залруулах болно гэдэгт эргэлзэхгүй байна. Магадгүй агуулга гарч ирэх бөгөөд дэлхий дахин хөгжих болно. Гэхдээ бид хагас боловсруулсан бүтээгдэхүүнээ бүрэн зардлаар нь гаргаж, дараа нь түүн дээр ажиллахад цаг заваа зарцуулж чадна гэдэгт итгэдэг хөгжүүлэгчдэд урамшуулах ёсгүй. Энэ бол таслан зогсоох ёстой муу хандлага юм. Бараг бүх тоглоомын нэгэн адил Fallout 76 хэн нэгэнд таалагдах болно. Энд эерэг талууд бий. Эцсийн эцэст, та сүйрлийн үр дагавраас дөнгөж сэргэж буй гунигтай, хоосон ертөнцөөр бясалгалын валентины хувьд төгс сэтгэл хөдлөлтэй байх болно. Энэ нь юу ч байж болно. Гэхдээ энэ тоглоомыг бүтээхдээ хэн ч ийм хайр дурлалын тухай бодож байгаагүй. Энэ бол эхнээсээ дуустал прагматик шийдвэр байсан. Бетезда хэрхэн "чин сэтгэлээсээ" нуугдаж байгаагаас үл хамааран үсэг шүтэн бишрэгчид болон дурсахуйн элементүүд, тоглогчид шунал нь гол сэдэл болох үед хардаг. Бүх айдас биелсэн: үхсэн төрсөн Fallout 76 нь сүнсгүй бөгөөд ялыг суллагдахаас өмнө гаргасан.

- Зар сурталчилгаа -
Бүртгүүлэх
тухай мэдэгдэх
зочин

0 Сэтгэгдэл
Суулгасан тойм
Бүх сэтгэгдлийг харах