26 оны дөрөвдүгээр сарын 2024, Баасан гараг

ширээний v4.2.1

Mass Effect: Andromeda тойм

-

Жилд ядаж нэг удаа байнга гардаг тоглоомын дуулиануудад бид эртнээс дассан гэдгийг цөөхөн хүн үгүйсгэх болно. Графикийн бууралт нь бөөн уйтгар гуниг үүсгэх, эсвэл Gamergate таны санаанд оромгүй цагт халах, эсвэл No Man's Sky уйтгар гунигийг симулятор болгож хувиргах болно. Хөгжим, кино үйлдвэрүүд маш их зүйлээс салдаг, гэхдээ тоглоомууд ... үгүй, тэд энд уучилж, мартдаггүй. Гэсэн хэдий ч эргэлзэгчид хүртэл Mass Effect гэх мэт алдартай франчайз тоглоомчдын хоолойгоор дамжин өнгөрөхөд бэлэн биш байсан. Гэсэн хэдий ч энэ тоглоом аль хэдийн оны урам хугарсан цолыг хүртэж болохыг үгүйсгэх аргагүй юм.

Үнэн хэрэгтээ Mass Effect: Andromeda гайхалтай бүтээлээр баялаг хаврын анхны хит болсон. Японы холын зайн зургууд, консолын онцгой хувилбарууд, AAA цол хэргэмүүд бидэн дээр яг л эрлийз шиг буусан боловч -р сарын сүүлээр амралт дууссан. Өмнөх гурван анги нь бүх RPG-д гайхалтай өндөр шалгуур тавьж байсан франчайз нь ууртай тоглогчид болон сэтгүүлчдийн шүүмжлэлд өртөж байна. Андромеда нэгэн цагт бүх нийтээрээ хайрладаг байсан BioWare-ийг салбартаа тэргүүлэгчийн статус руу буцаахын оронд зөвхөн нэр хүндээ улам бүр дордуулсан.

Mass Effect: Andromeda тойм

Тоглоомыг гаргах стратеги ч тус болсонгүй: хэвлэл мэдээллийн хэрэгслээр тоглоомын хувилбарыг урьдчилан мэдээлэхийг зөвшөөрөхийн оронд EA тоглоом гарах өдөр хүртэл бүх тоймыг хориглов. Гэхдээ тоглоомд нэвтрэх эрх нь компанийн платформын олон хэрэглэгчдэд нээлттэй байсан бөгөөд үүнтэй холбоотойгоор аймшигтай хөдөлгөөнт дүрс, тоглоомын алдааны талаархи олон арван урам хугарсан тоймууд интернетэд цацагджээ. Энэ бол үхлийн аюултай алдаа байсан: "хориг" гэдэг үгийг мэддэггүй YouTube-чид сөрөг тал дээр анхаарлаа төвлөрүүлж тоглоомыг устгасан бөгөөд томоохон хэвлэл мэдээллийн хэрэгслээр тэнцвэртэй тойм гараагүй тул тоглоом гарахаас өмнө ч зөвшилцөлд хүрсэн.

Гэхдээ энэ бол хэдэн арван, хэдэн арван алдааны сүүлчийн алдаа юм. Mass Effect: Andromeda бүхэлдээ алдаан дээр суурилдаг гэж хэлж болно. Тоглоом "хөгжлийн там" болж, нэг хэлтсээс нөгөөд шилжсэн нь мэдэгдэж байгаа бөгөөд үүн дээр ажиллаж байх үеийн уур амьсгал аймшигтай байв. Үүний үр дүнд бид хайрын үр жимс биш, харин хаягдсан хүүхэдтэй болсон.

Юу буруу болсныг тайлбарлахын тулд та өнгөрсөн үеийг хурдан эргэн санах хэрэгтэй. Анхны гурвалсан зохиолд командлагч Шепард ба түүний багийнхны адал явдлуудыг өгүүлсэн бөгөөд тэд галактикийг тойрон гүйж, түүнийг бүх оюун ухаант соёл иргэншлийг устгах дуртай ажил мэргэжил нь "reavers"-ийн уралдаанаас аврахыг оролдсон болно. Өвөрмөц хөгжилтэй ертөнц, сонирхолтой сайн зохион бүтээсэн дүрүүд, харь гаригийн уралдаанууд, мөн бараг бүх хүнтэй харилцаа холбоо тогтоох чадвар зэргээс шалтгаалан тоглоомууд алдартай болсон. Гол онцлог нь нэг хэсэгт гарсан шийдвэр бүр нөгөө хэсэгт шилждэг байв. Та юу ч хийсэн энэ үйлдэл үр дүнгээ өгнө гэдэгт итгэлтэй байгаарай. Мэдээжийн хэрэг, бүх зүйл сайн болоогүй (гурав дахь хэсгийн төгсгөлийг ерөнхийдөө франчайзын түүхэн дэх анхны шууд сүйрэл гэж тэмдэглэж болно), гэхдээ ерөнхийдөө эдгээр тоглоомуудыг RPGD үйлдлийн стандарт гэж үздэг.

Mass Effect: Andromeda тойм

Яагаад ч юм Mass Effect: Andromeda эхлүүлсэн зүйлээ үргэлжлүүлэхийг хүсэхгүй байна. Зохиолын хувьд тоглоом анхны эх сурвалжаасаа холдсон. Дэлхий байхгүй, Цитадель байхгүй, мэдээжийн хэрэг "Ургачид" - энэ бүхэн өөр галактикт үлджээ. Гуравдугаар хэсгийн тодорхойгүй төгсгөлийн асуудал бас байхгүй бөгөөд энэ нь хүн бүрт тэс өөр болж хувирсан.

Mass Effect: Andromeda киноны үйл явдал 2185 онд сансрын хөлөг онгоцон дээр хөлдсөн 100 мянган судлаачийг Андромеда галактик руу илгээхээр шийдэж, тэндээс амьдрахад тохиромжтой гаригуудыг хайж эхэлдэг. Мэдээжийн хэрэг, бүх зүйл төлөвлөгөөний дагуу явагдахгүй бөгөөд энэ нь таны аль хүйсийг сонгохоос хамааран Райдер ах эсвэл эгчээс хамаарна.

- Зар сурталчилгаа -

Хэдийгээр бид Citadel-ийг маш сайн Frostbite хөдөлгүүрээр харуулсан гэр галактикаасаа гарсандаа үнэхээр гунигтай байгаа ч энэ үзэл баримтлал нь маш сайн гэдгийг хүлээн зөвшөөрөх хэрэгтэй. Анхны Mass Effect нь Оддын дайнтай төстэй байсан бол одоо онгод нь Star Trek болсон нь тодорхой. Харамсалтай нь эхний минутаас эхлэн тоглолт хоёр хөл дээрээ доголж эхэлдэг бөгөөд сэтгэгдэл маш тааламжгүй байдаг.

Өмнөх тоглоом бүр өөр өөр элементүүдтэй байсан - шинэ өвөрмөц ертөнц, дахин амилалт эсвэл баригдсан Дэлхийг аврах - гэхдээ Mass Effect: Andromeda хэрхэн татахаа огт мэддэггүй. Юуны өмнө бид дүрүүдийн харилцаанд шимтдэг бөгөөд хэрвээ бид эдгээр дүрүүдийн талаар ядаж ямар нэг зүйлийг мэддэг байсан бол сайхан байх болно (ерөнхийдөө харилцаа бол миний эх зохиолын хамгийн дуртай тал юм). Бидэнд "хэцүү" мөчүүд тохиолддог бөгөөд энэ нь эцэстээ бидэнд огтхон ч нөлөөлдөггүй, учир нь бид эдгээр бүх шинэ царайг одоохондоо тоохгүй байна. Чи Лиара биш, яагаад надад санаа тавих ёстой гэж?

Mass Effect: Andromeda тойм

Дээрээс нь тоглоом хамгийн муу замаар эхэлдэг: тоглогчийг бариулаас нь барьж, түүнийг явуулахгүй байх эцэс төгсгөлгүй хичээлүүд. Интерфейс нь маш тохиромжгүй бөгөөд та бүх төрлийн зэвсэг, дүрэмт хувцас зэргийг шууд олж мэдэх боломжгүй болно. Би саяхан эхний хэсгийг тоглосон бөгөөд цэс нь надад жаахан эвгүй санагдаж байсан - гэхдээ энэ бүтээлтэй харьцуулахад энэ бол тэнгэр, газар юм. Маш олон ядаргаатай жижиг зүйлүүд байдаг - та тодорхой газар хүрэх хүртлээ зэвсэглэлээ шинэчлэх боломжгүй болно. Энэ нь зөв - номлолын үеэр шинэ мэргэн буучдын буу байхгүй. Бараг бүх үйлдэл нь цэс рүү гүн гүнзгий орохыг шаарддаг бөгөөд энэ нь өөр ертөнцөд байх мэдрэмжийг тэр дор нь үгүй ​​болгодог. 2017 онд ийм хэмжээний тоглоом тоглоход ийм бүдүүлэг байж болохгүй.

Энгийнээр хэлбэл эмх замбараагүй байдал. Муу байна. Бүх зүйл удаан бөгөөд эвгүй, бүх зүйл бодолгүй, үрчийсэн байдаг. Дэлхийн хамгийн муу гаригийн сканнер. Эцсийн эцэст та бол судлаач бөгөөд шинэ ертөнцийг нээх нь таны үүрэг юм. Харамсалтай нь, гаригийн талаар ямар нэгэн зүйлийг мэдэхийн тулд та үүнийг газрын зураг дээрээс олж, нэг эсвэл өөр нарны аймаг руу явах хэрэгтэй. Гэхдээ энэ нь тийм ч амар биш - эхлээд та хөдөлгөөнт дүрсийг 15 секунд хүлээх хэрэгтэй бөгөөд үүнийг алгасах боломжгүй юм. Дараа нь та ирэхдээ дахин хөдөлгөөнт дүрсийг үзээрэй - мөн ижил гариг ​​олдох хүртэл. Үүнд ямар ч утга алга. Ерөнхийдөө эхний үйлдэл бүхэлдээ аймшигтай удаан байдаг - та юу хийхийг хүсч байгаагаас үл хамааран энэ бүхэн урт бөгөөд уйтгартай байдлаар биелэх болно.

Гэхдээ Mass Effect: Andromeda бол бүх зүйл биш юм. Аажмаар би сонирхолтой эерэг талуудтай тоглоом руугаа орсон. Энэ хэсэг нь эх хувь нь олон хүнд маш хялбаршуулсан мэт санагдаж магадгүй гэдгийг би даруй тэмдэглэх болно. Танд бас өөрийн гэсэн ур чадвартай хамтрагч нар чамтай хамт гүйлдэж байгаа ч тэднийг хэрхэн ашиглахыг та хянахаа больсон - тэд ямар зэвсэг хэрэглэж байгаа гэх мэт. Та зөвхөн тэдгээрийг шинэчлэх боломжтой.

Энэ нь маш харамсалтай, учир нь бидний олонхи нь янз бүрийн хамтрагчдын ур чадварыг хослуулах дуртай байсан. Үнэн бол одоо ангид хатуу хязгаарлалт байхгүй - үүний оронд та анхны сонголтоос үл хамааран яг өөрийн сонирхсон ур чадвараа хөгжүүлж чадна.

Бид Mass Effect: Andromeda-ийн эерэг чанаруудын талаар ярихдаа энэ хүрээнд байлдааны системийг ихэвчлэн дурддаг. Энд байгаа тулаант тоглоом нь маш сайн хийгдсэн - олон хүн энэ нь цувралын хамгийн шилдэг нь гэдгийг хүлээн зөвшөөрдөг. Автомат хамгаалах систем нь заримдаа ядаргаатай байсан ч гэсэн пуужингаар хурдан хөдөлж чаддаг байсан нь түүнийг илүү эрч хүчтэй болгосон - Миний Морьтон хааяа хааяа нуугдах гэж оролддог байсан нь заримдаа хэрэг болдог, заримдаа надад тулалддаг байсан.

Ерөнхийдөө Mass Effect: Andromeda тоглоомын байлдааны систем амжилттай болсон ч зарим нь хуучин ангиудын илүү төвөгтэй механик руу буцахыг хүсэх нь гарцаагүй. Өөр нэг чухал шинэлэг зүйл бол хоёр, гуравдугаар хэсэгт байсан коридорын бүтцийг цуцалсан явдал юм. Эхний хэсэгтэй адил Mass Effect: Andromeda нь өргөн уудам орчлон ертөнцийг бүхий л хүрээнд дүрслэн харуулахыг зорьдог. Хүссэн газартаа шууд буухын оронд та гаригийн гадаргуу дээр чөлөөтэй алхах эсвэл жолоодох боломжтой. Энэ нь заримыг нь зугаацуулж, бусдыг айлгах болно - Би эхний хэсгээс маш олон Мако үзэн ядагчдыг мэднэ. Гэсэн хэдий ч дэлхийг тойрон аялах нь ихэвчлэн амжилттай байсан: орчин үеийн хөдөлгүүрийн ачаар гаригууд гайхалтай харагддаг бөгөөд гадаргуу нь хэзээ ч хоосон байдаггүй - та үргэлж шинэ, сонирхолтой зүйлийг олж авах боломжтой.

Mass Effect: Andromeda тойм

Ийм эрх чөлөөтэй холбоотойгоор тоглоом нь сайн, муу аль аль нь хажуугийн эрэл хайгуулаар дүүрэн болсон. Заримдаа жижиг даалгаврууд нь маш сайн шагналтай урт удаан хугацааны аялал болж хувирдаг боловч ихэнхдээ ямар ч шалтгаангүйгээр хэтэрхий олон даалгаварт шинэлэг бус хандлагыг хараад урам хугардаг байв.

Mass Effect: Andromeda гол санаагаа санаж байвал маш их амжилтанд хүрдэг. Star Trek-тэй адил энд гол санаа нь үл мэдэгдэх зүйлийг судлах явдал юм. Гаригууд, уралдаанууд, түүхүүд - энэ бүхэн ихэвчлэн тааламжтай байдаг. Миний хүлээлтийг ихэвчлэн тааламжтайгаар хуурдаг дүрүүд надад бас таалагдсан. Одооноос эхлэн баатрууд зөвхөн арьс өнгөөрөө тодорхойлогддоггүй байсан - тэд бүгд надад урьд өмнөхөөсөө илүү гүнзгий мэт санагдаж байв. Хэлэлцүүлэг нь хар, цагаан байхаа больж, чанар нь мэдэгдэхүйц буурсан хэдий ч илүү завсрын хариултын сонголтыг олж авсан.

График, хөдөлгөөнт дүрс, алдааны талаар юу хэлэх вэ? За, энд би ямар ч асуудал байхгүй гэж дүр эсгэхгүй - тэд байна, яаж байна. Бидний маш их уншсан дүрийн хөдөлгөөнт дүрсүүд үнэхээр аймшигтай, ялангуяа 2017 оны тоглоомын хувьд. Хүний дүрийг хүний ​​анатоми, сэтгэл хөдлөл хэрхэн ажилладагийг бараг ойлгодоггүй жинхэнэ харь гарагийнхан бүтээсэн юм шиг санагддаг. Анхны тоглоомуудын дүрүүд өөрсдийн мэдрэмжээ нүүрний хувиралаар харуулах нь ховор байсан бол энд тэд маш их хичээсэн ч удаа дараа бүтэлгүйтдэг. Аймшигтай инээмсэглэл, нүд эргэлдэж, алхаж буй хөдөлгөөнт дүрсүүд унах, ... бүгдийг үгээр хэлэхийн аргагүй юм. Таван жил ч хөгжөөгүй байсан тоглоомын төгс бус байдлыг та шууд мэдрэх болно. Олон талыг шаардлагагүй том, том хэмжээтэй болгосны дараа хөгжүүлэгчид гол зүйл болох жүжигчдийн талаар мартжээ. Гэхдээ мэдээжийн хэрэг техникийн нэг тал нь бүтэлгүйтсэнээс болж гистери байдалд орох ёсгүй. Тоглоом бол түүний бүх хэсгүүдийн нийлбэр юм.

Mass Effect: Андромеда оролдоно. Үнэнийг хэлэхэд тэр хичээдэг. Гэхдээ энэ нь орчин үеийн сонгодог болох хувь тавилан биш бөгөөд удахгүй бид үүнд хөнгөлөлт үзүүлэх болно. Муу тоглоом уу? Арга ч үгүй. Энд зарим онцлох зүйл байна. Олон талыг нарийн ширийн зүйлд нухацтай анхаарч хийсэн бөгөөд гүйцэтгэлийн хувьд анхныхтай ойролцоо байдаг. Тулаан нь эрч хүчтэй, сонирхолтой байдаг. Онлайн горим өмнөх шигээ сайн байна. Гэхдээ миний хувьд бүх давуу тал нь засварууд эсвэл DLC-ээр засах боломжгүй асуудлуудын цаана алга болдог.

Зохиол, харилцан яриа, ертөнц, түүх - энэ бүхэн илүү сул байсан. Тэгээд тоглоом дунд зэргийн болж дууссан. Аймшиггүй, муу биш, гэхдээ бас сайн биш. Магадгүй энэ нь Mass Effect гэж нэрлэгдэхгүй байж, өөр өнгө аясаар өөр үг бичих байсан байх. Гэхдээ том дараалал нь илүү өндөр хүлээлт, стандарт гэсэн үг юм. Харамсалтай нь энэ бүхэн байхгүй. Энэ бол 2017 оны тоглоомын жилийн гол урам хугарах явдал юм.

- Зар сурталчилгаа -
Бүртгүүлэх
тухай мэдэгдэх
зочин

0 Сэтгэгдэл
Суулгасан тойм
Бүх сэтгэгдлийг харах