1 оны тавдугаар сарын 2024, Лхагва гараг

ширээний v4.2.1

ТоглоомуудТоглоомын тоймBayonetta & Vanquish-ийн 10 жилийн ойн багцын тойм - Хоёр шилдэг бүтээлийг үнээр...

Bayonetta & Vanquish 10 жилийн ойн багцын тойм - Нэгний үнээр хоёр шилдэг бүтээл

-

- Зар сурталчилгаа -

2020 онд бид PS4 болон Xbox One-д баяртай гэж хэлэхээр бэлдэж байна, энэ нь надад харьцангуй "шинэ" санагдсан консолууд юм. Гэвч цаг хугацаа зогсолтгүй урагшилдаг тул хэн ч буруутгаж чадахгүй Sony і Microsoft яарч байна Гэхдээ бид баярын өмнөх хувилбаруудыг хүлээж байх хооронд хэвлэн нийтлэгчид аль хэдийн том номын сандаа портууд болон ремастеруудыг нэмсээр байна. Дараагийнх нь хүлээн зөвшөөрөгдсөн хоёр бүтээлийг багтаасан "ойн" багц юм. Bayonetta і Хожих. Гэхдээ шинэ гарчиг нь удаан хугацааны туршид хамааралтай байдлаа хадгалаагүй гэж үү?

Удалгүй бид өөр нэг зүйлийг ярилцсан тул багц, үүнд Bayonetta багтсан тул би энэ порт дээр хэт их анхаарал хандуулахгүй. Тухайн үед би Switch нь Devil May Cry киноны алдарт найруулагч Хидеки Камиягийн сүсэг бишрэлийн эсрэг киноны шилдэг хувилбараар сайрхаж чадна гэж хэлсэн. Гэсэн хэдий ч одоо би тэгж бодохгүй байна: ямар ч эргэлзээгүйгээр, шинэ дахин хувилбар нь хамгийн шилдэг нь гэж нэрлэгдэх эрхтэй: PS3-ийн төгс хувилбараас хол байгаа бүх асуудал ард хоцорсон бөгөөд ихэнх нь эзэмшигчид нь хүчирхэг загварууд 4K-зураг, 60 FPS-ийг эдлэх боломжтой болно. Энэ нь мэдээжийн хэрэг дахин римейк биш бөгөөд зураг төдийлөн сайжраагүй ч тоглоом хөдөлгөөнд гайхалтай мэдрэмж төрүүлдэг.

Bayonetta & Vanquish 10 жилийн ойн багц

Би нэг хувилбар нь нөгөөгөөсөө хамаагүй дээр гэж хэлэхгүй. Хэрэв зөөврийн чадвар нь танд илүү чухал бол Switch нь ялагч болно. Гэхдээ, хэрэв та үргэлж нягтрал, фрэймийн хурдыг илүүд үздэг бол PS4 болон Xbox One ялах болно.

Гэсэн хэдий ч өнөөдөр би Vanquish-д анхаарлаа хандуулахыг хүсч байна - Платинум тоглоомын хагас мартагдсан шилдэг бүтээл нь энэхүү гавьяат студийн шилдэг тоглоомуудын нэг байсан бөгөөд одоо ч хэвээр байна. Өнөөдөр ч гэсэн шинэлэг тоглоом 2010 онд буюу арван жилийн өмнө гарсан гэж бодоход аймшигтай юм! Түүнд удаан хугацаанд "эргэлт" хэрэгтэй байсан нь борлуулалтын графикаар батлагдсан - "эмээ" тэр даруй өндөрт авирав. Зүүд.

Мөн уншина уу: Snack World: The Dungeon Crawl тойм - алт - Инээхийг зөвшөөрдөг

Хожих

Vanquish бол бидэнд Resident Evil-ийг бэлэглэсэн Шинжи Микамигийн хатуу хяналтан дор гаргасан ганц тоглогчтой гуравдагч этгээдийн мэргэн бууч юм. Энэ нь юуны түрүүнд өвөрмөц хурдан тоглоомоор ялгагдана: Платинум тоглоом нь уламжлалт байдлаар маш хэцүү, удаан байдаг хоргодох байр бүхий мэргэн буучдын механикийг гайхалтай аргаар авч чадсан боловч шидэгчдийн хурдыг илүү сайн хадгалдаг. Үүний үр дүнд бид нээлтээ хийх үеийнх шигээ "цэвэрхэн" мэдрэмж төрүүлдэг энэ төрлийн гайхалтай төлөөлөгчтэй болсон. Үнэнийг хэлэхэд, би түүнийг магтахаас ч айдаггүй - энэ нь боломжгүй юм.

- Зар сурталчилгаа -

Vanquish-ийн гол хүч нь Gears of War (бид хүчээ сэргээхийн тулд маш их нуугддаг) болон Макс Пэйнтэй хийсэн сумны цагийг хослуулсан хурдан хэмнэлтэй тоглоом юм. Тоглогч ямар ч үед цагийг удаашруулж ("AR горим" гэж нэрлэгддэг, өөрөөр хэлбэл нэмэлт бодит байдлын горим) болон удаан хөдөлгөөнөөр дайсны хэдэн арван роботын толгойг таслах боломжтой. Мөн хамгийн чухал зүйл бол хэзээ ч өвдөг сөгдөн, костюмны хурдасгуурыг огтолж, өөрийгөө рок од мэт харуулах боломж юм. Тиймээс гол баатар Сэм газрын зургийг тойрон нисч чадна. Нэг асуудал: энэ горимд костюм хурдан халдаг.

Мөн уншина уу: Мөрөөдлийн тойм ("Мөрөөдөл") - Урьд өмнө байгаагүй их хэмжээний хамгаалагдсан хязгаарлагдмал орчин

Хожих

Vanquish-ийн хүч нь тоглоомын явц, бууны цохилтод оршдог гэдгийг хамгийн хатуу шүтэн бишрэгчид ч хүлээн зөвшөөрдөг. Гэхдээ үйл явдал ... яахав, наяад оны анимэ бол зохимжтой, гэхдээ үүнийг нухацтай авч үзэх боломжгүй юм. Хуанли дээр -р зууны төгсгөл ирж, дэлхийн хүн ам өссөөр байна. Америкийн Нэгдсэн Улс дэлхий дээр тэдний хувьд юу ч гэрэлтдэггүй гэдгийг ойлгож, "Провиденс" сансрын колони байгуулахад бүх хүчээ зориулав. Гэхдээ ямар ч хий хоосон зүйл байхгүй болно: колони нь муу ёрын хүчнүүдээр довтолсон - Янкичуудыг болзолгүйгээр бууж өгөхийг шаарддаг "Оросын од" байгууллагын Оросын түрэмгийлэгчдийн ажил. Гэвч энэ нь санаснаар болсонгүй: ерөнхийлөгч агент Сэм Гидеоныг тулалдаанд илгээсэн бөгөөд түүний өвөрмөц байлдааны хувцас нь түүнийг супер цэрэг болгожээ.

Мөн уншина уу: Зэрлэг гариг ​​руу аялах тойм - Far Cry-ийг бүтээгчдийн сансрын хошигнол

Хожих
Магадгүй Vanquish-ийн ертөнц өөрөө авхаалж самбаагаар гайхшруулдаггүй ч олон янзын дайснуудтай холбоотой асуудал байхгүй. Робот болон хөөрөг нь маш олон янз байдаг - ямар ч "Терминатор" атаархах болно. Боссуудын тулаан бас уйтгартай биш боловч дан бус QTE-ууд 2020 онд хуучинсаг мэт санагдаж байна.

Япончууд шиг Америкийн зоригт тэнгисийн явган цэргүүдийн талаар хэрхэн ярихыг хэн ч мэдэхгүй бөгөөд энэ талаараа Vanquish заримдаа элэглэлтэй төстэй байдаг. Гэсэн хэдий ч энд байгаа хуйвалдаан нь ядаргаатай биш, харин эсрэгээр нь уран зохиол, утгагүй зүйлээр байнга зугаацуулдаг. Английн дуу хоолойн жүжигчид Шварцнеггерийн фургонуудыг дуудаж, "новшийн робот" гэж баяр хөөртэйгөөр дахин дахин дууддаг. Ерөнхийдөө энэ бүхэн маш хөгжилтэй, сэтгэл хөдөлгөм бөгөөд огт ноцтой биш юм. Энэ нь тодорхой байна: таван цаг шаардагдах богино кампанит ажил нь тоглоомын дизайнерууд олон тооны гайхалтай роботын загвараар сайрхах боломжтой байх болно. Тэд үүнд амжилтанд хүрдэг: загварууд нь гайхалтай бөгөөд энд олон байдаг дарга нар ч бас адилхан.

Хожих
Vanquish-ийн шинэ порт маш ухаалаг ажиллаж эхэлсэн тул тоглоом хэтэрхий хурдан ачаалагдаж байна. Яагаад хэтэрхий их юм бэ? Үнэн хэрэгтээ дүрүүд болон ертөнцийн талаар илүү ихийг мэдэх боломжийг олгодог Bextor секундын дотор гарч ирэх ба алга болдог - энэ нь түвшинг ачаалах шаардлагатай байдаг.

Хэдийгээр Vanquish нь маш богино байсан ч та үүнийг тийм ч амархан даван туулж чадахгүй: хэзээ нэгэн цагт энэ нь маш хэцүү, эрэлт хэрэгцээтэй болдог. Ваншотууд болон дэлгэцэн дээрх бүдүүлэг тооны дайснууд нь таныг хуйвалдааныг хурдан даван туулах боломжгүй гэдгийг баталгаажуулдаг: боссуудын хэв маягийг сурч, нөхцөл байдлыг үнэлж сурах нь ашигтай байх болно. Хэдийгээр хурдацтай байсан ч Vanquish нь дайснуудын аль нь илүү аюултай, хэнтэй нь эхлээд тэмцэх ёстойг ойлгоход хэрэгтэй тактикийн тоглоом байхыг үнэхээр хүсч байна.

Хожих
"Хурдан бөгөөд загварлаг" - Vanquish-ийг ингэж хоёр үгээр дүрсэлж болно. Түүгээр ч барахгүй, аянга бол энд зөвхөн бууны тоглоом биш, ерөнхийдөө бүх зүйл юм. Та зарчмын хувьд хүлээх шаардлагагүй: тэр ч байтугай бууны шинэчлэлтүүд тулааны талбар дээр нэн даруй тохиолддог: дайсан нандин шинэчлэлээ хаях хүртэл хүлээх хэрэгтэй бөгөөд дуртай буугаа сонгоод авах хэрэгтэй.

Vanquish нь Far Cry 3: Blood Dragon болон Японы slashers-ийн шүтэн бишрэгчдэд таалагдах нь гарцаагүй. Тоглоомын явц нь наснаасаа урвадаггүй: би үүнийг явуулахыг хүсээгүй тул хянагчаа авах хэрэгтэй болсон: энд буудах нь таашаал бөгөөд 60 FPS нь зөвхөн нөхцөл байдлыг сайжруулдаг.

PS3-ийн өдрүүдийг санагдуулдаг цорын ганц зүйл бол график юм. Нарийвчлан хэлэхэд, хөгжүүлэгчдийн зарим хэв маягийн шийдвэрүүд: газрын зураг дээр галзуу хүн шиг яарахаа болих үед та орон нутгийн ертөнцийн энгийн шинж чанарыг анзаарч эхэлдэг. Болхи архитектур, үзэсгэлэнтэй, гэхдээ маш их савантай дэвсгэр, саарал ган монохром палитр нь орчин үеийн тоглоомчдын сэтгэлийг хөдөлгөхгүй байх магадлалтай. Энэ нь аймшигтай биш, гэхдээ би архитектур, газарзүйгээр дамжуулан дэлхийн илүү том бүтцийг хүсч байна. Харин бид нэг цэгээс нөгөө цэг рүү нэг их тайлбаргүйгээр шилждэг. Хурд бол бүх зүйл сайн, гэхдээ би юунд хүрэхийг хичээж байгаагаа хэзээ ч сайн ойлгоогүй. Гэсэн хэдий ч зорилго нь үргэлж аль болох энгийн байсан: аль болох олон роботыг устгах.

Мөн уншина уу: Bayonetta 1 & 2 тойм - Сонгодог зохиолуудыг үзэх хамгийн тохиромжтой цаг

Хожих

Харамсалтай нь, энэ бол ремейк биш шууд порт гэдгийг мартаж болохгүй. Энэ нь эх сурвалжийн зарим дутагдал хаана ч алга болоогүй гэсэн үг юм. Жишээлбэл, Bayonetta эсвэл Vanquish-д нутагшуулалт байхгүй хэвээр байна - хоёуланг нь англи, япон хэл дээр ашиглах боломжтой, гэхдээ та орос хэл дээр бүгдийг харахгүй. Сургуульдаа хичээл тасалсан хүмүүст харамсалтай байна, гэхдээ юу ч хийж чадахгүй. Мөн та ямар ч сайхан зүйл байхгүй байгаа талаар гомдоллож болно: бүтээгчдийн тайлбар, концепцийн урлаг болон бусад сайхан зүйлс. Зүгээр л тоглоомууд - энэ бол бүх зүйл. Тиймээс шүтэн бишрэгчид нь хоёр дахь удаагаа худалдаж авах хүсэл эрмэлзэлтэй байх магадлал багатай юм.

Шийдвэр гаргана

Bayonetta & Vanquish 10 жилийн ойн багц ямар ч сүр дуулиангүй гарч ирсэн ч чартуудыг тэргүүлж чадсан. Энэ нь гайхах зүйл биш юм, учир нь бидэнд сүүлийн үеийн хоёр шилдэг тоглоомыг хамгийн сайн хэлбэрээр үзэхийг санал болгож байна. Nintendo-ийн хүчин чармайлтын ачаар Bayonetta хэзээ ч мартагдахгүй байж болох ч Vanquish нь тийм ч олон удаа дурсагдахгүй байх нь гарцаагүй.

- Зар сурталчилгаа -
Бүртгүүлэх
тухай мэдэгдэх
зочин

0 Сэтгэгдэл
Суулгасан тойм
Бүх сэтгэгдлийг харах