ТоглоомуудТоглоомын тоймFar Cry 6 тойм - Тон диссонанс

Far Cry 6 тойм – Тон диссонанс

-

- Зар сурталчилгаа -

Дараагийн шинэчилсэн найруулга эсвэл үргэлжлэлийг шүүмжлэх дуртай хүний ​​хувьд би ч бас заримдаа хуульчийн санаанд оромгүй байдалд ордог. Би Rage 2-ыг хамгаалж, Far Cry-г олон удаа хамгаалж байсан. Эдгээр тоглоомууд нь олон янз байдлыг үл харгалзан бараг хүн бүр хөгжих хүсэлгүй, хуучин томъёолол, хүсэл эрмэлзэл дутмаг гэж загнаж байв. Тэгээд би хамгаалсан. Одоо хүчирхийлэл, галзуу эмх замбараагүй байдлын ертөнцөд буцаж орох цаг болжээ. Гэхдээ ямар нэг зүйл өөрчлөгдсөн үү?

Алс Cry 6

Шинэ антагонист яриагаа дуусгаад дэлгэц хэсэгхэн зуур харанхуйлав. Камер нь очих газраа өрөвдмөөр ярилцаж буй гол дүрүүд рүү буцна. Бидний шинэ дүр хэн нэгний дайнд оролцохоос татгалзаж, цүнхээ баглаж, Америк руу хаях гэж байгаагаа зарлав. Гэхдээ тэр хаашаа ч явахгүй гэдгийг бид мэднэ. Мөн тайзны хэсэг дуусахад миний америк Рэмбо гартаа винтовтой байна. Хар зураас нь алга болсон. Би хөдөлж чадна. Би гэртээ байна.

Far Cry цувралын бүх тоглоомуудад миний сэтгэлийг хөдөлгөм зүйл бий. Би тийм ч том шүтэн бишрэгч биш нээлттэй ертөнцүүд болон анхны хүн буудагч, гэхдээ заримдаа томьёо нь маш сайн байдаг тул тоглоом нь хар тамхи болж хувирдаг. Энэ нь Far Cry 3, Far Cry 4 болон Алс Cry 5Хэдийгээр шинэ хэсэг болгонд миний урам зориг бага зэрэг бүдгэрч байв. Энэ нь ядарч туйлдсан гэж би бодохгүй байна - за, миний талаас биш. Дуртай томьёосоо дахин уйдахын тулд хэсгүүдийн хооронд хангалттай хугацаа өнгөрч байгаа ч миний "буцах" болгонд шинэлэг зүйл нь өмнөх хэсэгтэй дэндүү төстэй, хэтэрхий ялгаатай болохыг ойлгох үе шат дагалддаг. Нэг талаас, хөгжүүлэгчид олон жилийн турш сайжруулсан тоглоомын томъёонд хүрэхээс ч айдаг, нөгөө талаас тэд үүнийг ойлгодог. ямар нэг зүйл хийх ёстой. Тиймээс бидэнтэй танил мэт санагдах боловч бүх зүйлийг эхнээс нь сурахад хангалттай өөрчлөлттэй ертөнц биднийг угтах бүрт.

Орчин үеийн Far Cry гэж юу вэ? Тэрээр өөрийн мөр бүрийг зориудаар хэтрүүлдэг жүжигчний дүрд тоглодог дур булаам антагонист юм. Энэ бол үзэсгэлэнтэй сайхан, нууцлаг газар, мартагдашгүй газруудаар дүүрэн нээлттэй ертөнц юм. Мөн энэ бол "шок"-ыг амласан утгагүй, ач холбогдолгүй түүх юм. Сонголт хийх эрх чөлөөг олгодог батлагдсан тоглоом - та нууцлаг байхыг хүсч байна, эсвэл та Сильвестр Сталлонегийн шилдэг уламжлалд нийцсэн тулаант тоглоомыг хүсч байна.

Мөн уншина уу: FIFA 22 тойм - Ахиц дэвшил тодорхой байгаа ч хувьсгал болоогүй

Алс Cry 6

Мөн Far Cry 6 нь энэ болон бусад зүйл юм. Гайхалтай жүжигчин Жианкарло Эспозитог хорон санаатны дүрд дуудаж, шинэ үеийн консолуудад зориулсан графикийг сайжруулж, үйл явдлыг өмнөх хэсгээс хамаагүй илүү уялдаатай, ойлгомжтой болгосон. Гэхдээ яагаад ч юм шинэлэг зүйл надад бага сэтгэгдэл төрүүлсэн.

- Зар сурталчилгаа -

Ямар ч Far Cry шүтэн бишрэгчээс түүх ямар чухал болохыг асуувал та ижил хариултыг авахгүй. "Маш" - хэн нэгэн хэлэх болно. "Ер нь би бүх зүйлийг сурталчилдаг" гэж өөр нэг хэлэх болно. Нэг лагерь Far Cry 5-ын хуйвалдааны талаар нулимс дуслуулж байхад бусад нь таныг илүү болгоомжтой байх хэрэгтэй гэж хэлэх болно, үнэндээ бүх зүйл гайхалтай. Мөн тэдний аль нь буруу вэ? Үнэн хэрэгтээ хүн бүр өөрсдөдөө зориулж цувралд дуртай зүйлийг олж авсан. Энэ нь түүний дутагдал нь анзаарагдахгүй байна гэсэн үг биш юм. Шинэ анги бүрт баталгаа өгдөг допамины тунг бүрэн орхихоос илүү тэднийг тэвчих нь илүү хялбар юм.

Breaking Bad

Тоглолт бүрийн түүхийг одоо хүртэл сонирхдог хүмүүсийн нэг нь би. Хэдий хэдэн сарын дараа өрнөлийн бүх эргэлт, эргэлтийг мартсан ч би юу болоод байгааг ойлгож, ямар нэгэн зүйл хийх хүсэл эрмэлзэлтэй баймаар байна. Тиймээс шинэ хорон санаатны тухай зарласан нь миний сонирхлыг ихэд татсан. Зургаадугаар хэсэгт "Эрэгээс чөлөөлөгдөх", "Мандалориан" зэрэг олон ангит киногоор бидний танил болсон Жианкарло Эспозитогийн дүрд тоглосон. “Far Cry 6” кинонд тэрээр Карибын тэнгисийн зохиомол арал болох Ярагийн дарангуйлагч Антон Кастиллогийн дуу хоолойг дахин хувьсгалд бэлтгэж байна.

Өмнөх ихэнх антагонистуудаас ялгаатай нь Кастилло бусад галзуу хүмүүсийг ялан дийлдэг галзуу хүн биш юм. Тэрээр хууль ёсны дагуу хаан ширээнд заларсан ч удалгүй бүхэл бүтэн арми, улсын талыг эрхшээлдээ оруулсан ухаалаг, ухаалаг удирдагч юм. Аливаа автократуудын нэгэн адил түүний зорилго бол боолчлогдсон иргэдийнхээ хөдөлмөрийг мөлжиж баяжих явдал юм. Тэгээд яаж ийгээд тавин жил соёлжсон ертөнцөөс хоцорсон тус улсад... хорт хавдрыг эмчлэх эм болов уу? Тийм ээ, тийм юм шиг байна. Одоо бидний баатар буюу Дани Рохас нэртэй баатар дарангуйлагчийг зогсоож, арлыг партизаны туг дор нэгтгэх ёстой. Эсвэл бүр захирагчийн хөөрхий хүүг аварч ч магадгүй. КоляЦус урсахаас залхсан Диего. Би хоншоорыг илүү уйтгартай харсан.

Алс Cry 6
Ур чадварын мод байхгүй болсон - түүнийг янз бүрийн давуу талтай хувцасаар сольсон. Дани өөрөө эхний минутаас л супермэн мэт дүр эсгэдэг тул ахиц дэвшил тийм ч их байдаггүй.

Гэсэн хэдий ч энэ бүхэн танил сонсогдож байна. Тоглоом бүр яг ижил утгатай байдаг Just Cause-д тоглосон болохоор ч тэр үү. Гурав дахь хэсэг нь муу санаатны илүү сонирхолтой болгосон гэж би хүртэл хэлэх болно. Гэхдээ энэ нь бүр асуудал биш юм - би таамаглаж байсанчлан шинэлэг зүйлийн хамгийн сайн хэсэг болсон Антон Кастиллогийн дүрийг огт эсэргүүцдэггүй. Энд байгаа асуудал өмнөх хэсгүүдээс ч гэсэн удаан хугацаанд нуугдаж байсан: би үүнийг дууны диссонанс гэж нэрлэдэг.

Навид Хавари ямар сэтгэл хөдлөлийн зохиолч бүтээхийг хүсч байгааг би мэдэхгүй. Түүний түүх ижил хэмжээгээр гайхалтай, аймшигтай, тэнэг, хөгжилтэй байдаг. Бас тэр маш их өрөвдмөөр. Нэгэн цагт гашуудаж буй хувьсгалчид эрх чөлөөний төлөө уйлж, үхэгсдийн төлөө уйлж, өшөө авалтаа тангараглаж байгаа нь бүх зүйл маш ноцтой юм шиг санагддаг. Нөгөө нэг инээдмийн кино телевизийн дэлгэцээр гарч байна. Ая энд тэнд үсэрнэ. Бид эрх мэдэлтэй хүмүүсийн утгагүй хүчирхийллийг буруушааж байгаа ч хагас хошигнолын эрэл хайгуулын нэг хэсэг болгон тахиа зодоон хийж, нохой устгадаг. Үүний зэрэгцээ, манай баатрууд хүчирхийлэлд ичгүүргүйгээр баярладаг - хэзээ нэгэн цагт тэд бидэнд "хөгжилдөө" гэж хэлдэг!

Мөн уншина уу: Death Stranding Director's Cut Review - Найруулагчийн огт шаардлагагүй видео тоглоомыг хийсэн

Алс Cry 6
Өмнөх хэсгүүдийн давталтыг шоолохыг оролдохын тулд дүрүүд өөрсдөө юу болж байгааг тайлбарладаг. Тиймээс Дани хамгийн эхэнд тамхины талбайг шатаасны дараа тэрээр "энэ нь түүнд ямар нэгэн байдлаар танил юм" гэж хошигнодог. За, чи бүгдийг ойлгож байна ...

Эдгээр асуудлууд цувралын туршид гарч ирсэн боловч эндээс илүү хэзээ ч байгаагүй. Хэрэв надад санал өгөх эрхтэй байсан бол энэ ноцтой дүр эсгэх, Холливудын монолог ярианд би үгүй ​​гэж хэлэх байсан. Энэхүү цуврал нь үнэхээр цөхрөнгөө барсан Far Cry 3-ын дараа алдартай болсон бөгөөд бидэнд далайн дээрэмчид, хөлсний цэргүүд эсэргүүцэж, санваартнуудын тусламж (?) байсан ч Far Cry 6 нь ноцтой зүйл мэт дүр эсгэж байна. Яагаад? Үүнийг хэн гуйсан бэ?

Кубын арга барилаар тулаанууд

Тоглолт гарахаас өмнө урьдын адил, Ubisoft "Түүхэн дэх хамгийн том хамгаалагдсан хязгаарлагдмал орчин" гэж ярьж, галзуу гоо сайхныг гайхуулж эхлэв. Гайхалтай, гэхдээ логик: Канадчууд сэрүүн ертөнцийг хэрхэн зурахаа аль хэдийн мэддэг болсон. Үүнтэй холбогдуулан Яра нь цувралын өмнөх бүх тохиргооноос доогуур биш юм. Гайхалтай байгальтай, гурав дахь хэсгээсээ арлыг санагдуулам сайхан халуун орны арал юм. Гэсэн хэдий ч бүх зүйл ердийнх шигээ байдаг: ногоон хоосон зайг жижиг суурингууд, баазууд эвддэг бөгөөд энэ нь ерөнхийдөө юм. Та ямар ч аргаар хөдөлж болно: завь, нисдэг тэрэг, машин эсвэл морьтой, гэхдээ ихэнхдээ та зам дээрх хяналтын цэгүүдийг чөлөөлж, агаарын довтолгооноос хамгаалах зэвсгийг дэлбэлэх замаар газрын зургийн элементүүдийг цэвэрлэх хэрэгтэй.

Алс Cry 6
Гуравдугаар хэсгээс далайн дээрэмчдийг ямар их санасныг үгээр илэрхийлэхэд бэрх. Би тэр галзуу уур амьсгалыг буцаан авчрахыг үнэхээр хүсч байна. Эцсийн эцэст, хууль ёсны армийг эсэргүүцэх нь тийм ч сонирхолтой биш юм.

Эхлээд харахад бүх зүйл өмнөх шигээ хэвээр байгаа юм шиг санагдаж байгаа ч тоглоом нь миний хийхгүйгээр хялбархан хийж чадах шинэлэг зүйлсийг бидэнд хурдан танилцуулж байна. Надад хамгийн бага таалагдсан зүйл бол дайснууд янз бүрийн суманд өртөмтгий байх санаа байв. Хуяг цоолох сум, баллистик... эдгээр нь задгай газар буудагчаас илүү The Division-д илүү тохиромжтой. Одоо ууланд авирч хагас хуаранг мэргэн буудагчаар гаргаж болохгүй, сумныхаа тал нь ашиггүй болно. Энэ нь шинэ, зайлшгүй шаардлагатай биш онгоцыг нэмж, сэнсний элемент дээр тэмдэглэгдсэн байна. Галын үед ямар төрлийн сумны тухай бодохыг хэн ч хүсэхгүй. Бараг тэр даруй би энэ элементийг бүрэн мартсан бөгөөд үүний дараа би үл үзэгдэх тоглоом ажиллахгүй байгааг удаан хугацаанд хараасан. Өмнөх ангиудад маш их таалагдаж байсан зүйл маань Far Cry 6-д адал явдал багатай болсон. Яагаад? Өөрчлөлтийн төлөө өөрчлөхөөс өөр юу вэ?

Байлдааны өөр нэг шинэ элемент бол "супремо", өөрөөр хэлбэл тусдаа нөөцөөр худалдаж авч болох тусгай зэвсэг юм. Энэ бол сонирхолтой санаа боловч гүйцэтгэл нь маш их зовдог: тоглоомын анхны "супремо" нь надад хэд хэдэн пуужинг агаарт хөөргөх боломжийг олгосон - гайхалтай бөгөөд үр дүнтэй боловч зэвсгийг цэнэглэхэд маш их хугацаа шаардагддаг тул нэг удаа л ашиглах боломжтой. тулаан. Би энэ санааг шууд эсэргүүцэж байна гэж хэлж чадахгүй ч илүү сонирхолтой зүйлийг гаргаж ирэх боломжтой.

Алс Cry 6
Тэгээд энд юу байхгүйг та мэдэх үү? Радио цамхаг Тиймээ, үнэнээ. Тийм ээ, гэхдээ тэд өмнөх үүргээ гүйцэтгэхээ больсон. Тэгээд чи ингэж хэлж байна Ubisoft өөрчлөгддөггүй.

Гэхдээ олон төрлийн зэвсгийн хувьд бүх зүйл гайхалтай байдаг: Far Cry 6-аас та бүх төрлийн зэвсгийг, тэр ч байтугай цөөн хэдэн шинэ зэвсгийг олох болно. Зэвсэг бүрийг гадаад төрх, өөрчлөлтийг хоёуланг нь өөрчлөх боломжтой. Энд байгаа бүх зүйл маш баялаг, сайн бодож боловсруулсан. Өөр нэг асуулт бол Far Cry-ийн дундаж тоглогч өөрийн зэвсгийг тохируулахын тулд цэсийг ухаж, маш их цаг зарцуулахыг хүсч байна уу. Дайсны бууг зүгээр л "зээлдэж", өөрт тохиолдсон зүйлээс буудах боломжийг олгосноор бүх зүйлийг хуучин хэвээр нь үлдээсэн нь дээр биш гэж үү?

Бид бүх сөрөг талыг түлхэх үед бидэнд танигдахуйц дүр зураг үлдэх болно: дайснууд газрын зураг дээр алхаж, бид шүдээ хүртэл зэвсэглэсэн, шатаж, гүйж байна. Энэ бол Far Cry-ийн мөн чанар бөгөөд энэ нь өөрчлөгдөөгүй. Би урьдын адил түүхийн номлол, хүсэл тэмүүлэлтэй харилцан яриаг аль болох хурдан орхиж, өрсөлдөгчдийнхөө суурийг цэвэрлэхийг хүсч байна. Ийм мөчид хуучин найз нь танигддаг: бүх зүйл Just Cause-ийн шилдэг уламжлалаар дэлбэрч, тулалдааны үр дүнг урьдчилан таамаглах боломжгүй юм. Энэ бол эмх замбараагүй, үзэсгэлэнтэй, сэтгэл хөдөлгөм юм. Хамгийн гол нь хөгжилтэй хэвээр байна. Би баазад сэмхэн нэвтэрч, сэжиггүй хэдэн цэргийг буудаж, дараа нь матар маань офицерыг хазахаар шийдсэн тул санамсаргүй байдлаар өөрийгөө өгч чадна. Удалгүй дуут дохио дуугарч (матар санамсаргүй биш гэдэг нь тодорхой байна - хэн нэгэн түүн дээр подволк наасан) танк ойртож ирэв. Би үхэж байна. Би дахин оролдоно. Би матрыг хөөн зайлуулсан боловч миний буруу хэлбэрийн сум дайсны дуулганаас ойж, ... дуут дохио, танк. Би дахин эхэлнэ. Үүнтэй ижил түүх, гэхдээ энэ удаад би байшингийн дээвэр дээр уралдан, цэргийн нисдэг тэрэг рүү авирч, агаарт нисч, танк руу пуужин харваж, бүхээгээс үсэрч, нисдэг тэрэг дайснуудын минь толгой дээр унасан. Тийм ч учраас би одоог хүртэл Far Cry тоглодог.

Мөн уншина уу: Deathloop тойм – Донтуулагч галзуурал

Алс Cry 6
Би люкс хувилбарын зэвсгийг ашиглахыг хүсэхгүй байгаагаа дахин нэг удаа анзаарлаа. Муу байгаадаа биш харин ч эсрэгээрээ дэндүү сайн. Эхний цагт танд бүрэн шахуургатай буу өгөхөд тоглох нь уйтгартай болдог.

Мэдээжийн хэрэг, хиймэл оюун ухаан урьдын адил дүлий бөгөөд шаардлагагүй шинэлэг зүйл нь миний хамгийн дуртай тал болох дайсны энэ эсвэл тэр газар руу хэрхэн хандахаа сонгох эрх чөлөөг сүйтгэсэн. Магадгүй хөгжүүлэгчид Far Cry 6-г "sandbox" гэж нэрлэдэг ч надад тийм биш юм шиг санагдсан. Хэт их хязгаарлалт, хэтэрхий олон заль мэх байсан. Энэ нь илүү энгийн байх ёстой. Гэхдээ энэ бүхний хажуугаар би уйдсангүй. Би тоглохыг хүсч байсан ч лагерь бүрийг цэвэрлэх хүчийг хэзээ ч олж чадаагүй.

Аймшигтай үзэсгэлэнтэй

Far Cry 6 худалдаанд гарснаас хойш бараг жилийн дараа буюу 7-р сарын -нд маргааш худалдаанд гарна PlayStation 5 болон Xbox Series X. Энэ нь хүлээлт бас өөр гэсэн үг. Мэдээжийн хэрэг, шинэ үеийн консолууд болон PC-ийн хувилбаруудыг тэргүүлэх хувилбар гэж үзэх болно. PlayStation 5 болон Xbox Series X нь UHD нягтралтай, 60 fps хурдтайгаар сайрхаж байгаа боловч туяа хянах үйлчилгээ хараахан гараагүй байна. Dunia хөдөлгүүрийн хязгаарлалт нөлөөлж болзошгүй.

Ямар ч байсан шинэлэг зүйл нь гайхалтай харагдаж байна, ялангуяа хөдөлгөөнд. Зураг нь тодорхой бөгөөд маш тод бөгөөд Ярагийн гоо үзэсгэлэнг судлах нь үнэхээр сонирхолтой юм. Өөр нэг зүйл бол тайзны зураг авалтын үеэр биднийг шууд 6 жил ухрааж авдаг. Хэдийгээр нүүр царайг хэт нарийн тодорхойлсон ч бүх дүрүүд илэрхий байдлаар сайрхаж чаддаггүй. 2021 онд Холливудын жүжигчний тоглосон драмын үзэгдлүүд нүүр царайны хөдөлгөөн муутайгаас болж төдийлөн сайн мэдрэгддэггүй.

Алс Cry 6
Энд амиго гэж нэрлэгддэг үнэнч хамтрагч амьтад хаашаа ч явсангүй. Жишээлбэл, Гуапо бол подволктой матар юм.

PS5-д зориулсан хувилбар нь DualSense функцийг ашигласнаар нэмэлт давуу талыг олж авсан гэдгийг тэмдэглэхийг хүсч байна. Ubisoft Үүнийг аль хэдийн мэддэг байсан: жилийн өмнө ийм тоглоомууд Нохой хайх: Легион, Үхэшгүй мөнхийн Феникс босож байна і Хөлсний алуурчин Creed Valhalla. Far Cry 6-д гайхах зүйл байхгүй, гэхдээ тийм ээ, ямар нэг зүйл хийгдсэн: хянагч нь дэлбэрэлтээс маш сайн чичирч, жолоодох эсвэл зэвсэг хэрэглэх үед "эсэргүүцдэг". Гэхдээ энэ бол түвшин биш юм Үхэл, мэдээжийн хэрэг - энэ нь илүү сэрүүн байж болно.

- Зар сурталчилгаа -

Шийдвэр гаргана

Алс Cry 6 Энэ төрлийн цорын ганц нь хэвээр байна: одоо нээлттэй ертөнцөд ганц буудагч бараг байдаггүй. Үүнд дурлах зүйл бий: гайхалтай тавилт, сайн дуу хоолойны жүжигчид, эмх замбараагүй байдал, дурсамжинд үлддэг мөчүүд... гэхдээ бас шүүмжлэх зүйл бий. Ялангуяа би ихэнх шинэлэг зүйлд дуртай байгаагүй. Тийм мэдрэмж төрж байна Ubisoft Торонто цаашид хаашаа явахаа сайн мэдэхгүй байна. Би уйдахгүй байсан, гэхдээ та тоглолтын үеэр өмнөх хэсгүүдэд буцаж очихыг хүсч байвал энэ нь үргэлж муу шинж тэмдэг болдог.

Үнэлгээг хянах
Танилцуулга (UI-ийн зохион байгуулалт, хэв маяг, хурд, ашиглах чадвар)
8
Дуу (анхны жүжигчдийн бүтээл, хөгжим, дууны дизайн)
9
График (платформ дээр тоглоом хэрхэн харагдах вэ)
8
Оновчлол [PS5] (гөлгөр ажиллагаа, алдаа, эвдрэл, системийн функцуудыг ашиглах)
8
Тоглоомын үйл явц (мэдрэмж, тоглоомын сэтгэл хөдлөлийг хянах)
9
Өгүүллэг (хуйвалдаан, харилцан яриа, түүх)
6
Үнийн шошгыг дагаж мөрдөх (агуулгын хэмжээг албан ёсны үнэд харьцуулсан харьцаа)
7
Хүлээлтийн үндэслэл
7
Far Cry 6 нь энэ төрлийн цорын ганц нь хэвээр байна: одоо нээлттэй ертөнцөд ганц тоглогчтой мэргэн бууч бараг байдаггүй. Үүнд дурлах зүйл их байна: гайхалтай тавилт, сайн дуу хоолойны жүжигчид, бүрэн эмх замбараагүй байдлын мартагдашгүй мөчүүд... гэхдээ бас шүүмжлэх зүйл их байна. Ялангуяа би ихэнх шинэлэг зүйлд дуртай байгаагүй. Тийм мэдрэмж төрж байна Ubisoft Торонто цаашид хаашаа явахаа сайн мэдэхгүй байна. Би уйдахгүй байсан, гэхдээ та тоглолтын үеэр өмнөх хэсгүүдэд буцаж очихыг хүсч байвал энэ нь үргэлж муу шинж тэмдэг болдог.
- Зар сурталчилгаа -
Бүртгүүлэх
тухай мэдэгдэх
зочин

0 Сэтгэгдэл
Суулгасан тойм
Бүх сэтгэгдлийг харах
Far Cry 6 нь энэ төрлийн цорын ганц нь хэвээр байна: одоо нээлттэй ертөнцөд ганц тоглогчтой мэргэн бууч бараг байдаггүй. Үүнд дурлах зүйл их байна: гайхалтай тавилт, сайн дуу хоолойны жүжигчид, бүрэн эмх замбараагүй байдлын мартагдашгүй мөчүүд... гэхдээ бас шүүмжлэх зүйл их байна. Ялангуяа би ихэнх шинэлэг зүйлд дуртай байгаагүй. Тийм мэдрэмж төрж байна Ubisoft Торонто цаашид хаашаа явахаа сайн мэдэхгүй байна. Би уйдахгүй байсан, гэхдээ та тоглолтын үеэр өмнөх хэсгүүдэд буцаж очихыг хүсч байвал энэ нь үргэлж муу шинж тэмдэг болдог.Far Cry 6 тойм - Тон диссонанс