27 оны дөрөвдүгээр сарын 2024, Бямба гараг

ширээний v4.2.1

ТоглоомуудТоглоомын тоймFinal Fantasy VII Remake тойм - 20% сэрүүн, 70% бага

Final Fantasy VII Remake тойм - 20% сэрүүн, 70% бага

-

- Зар сурталчилгаа -

Дотор нь тийм юм байна Final Fantasy VII зураг авалтын, энэ нь эхний минутаас тоглогчдод хүрч байна. Магадгүй гайхалтай графикууд. Магадгүй тэр үхэшгүй мөнхийн сонгодог бүтээлийг дахин хөндсөн гэдгээ ухаарсан байх. Сүүлийн үед цөөхөн хэдэн видео тоглоомууд дүрслэлээрээ намайг гайхшруулж чадсан бөгөөд хорин жилийн настай гарсан нь ийм л болсон. За бараг л.

Final Fantasy VII зураг авалтын

Ремейк, гэхдээ тийм ч биш, бүгд биш

Эцсийн эцэст Final Fantasy VII Remake-ийг ийм энгийн байдлаар тайлбарлахад хэцүү байдаг. Нэг талаараа, нэрнээс нь харахад энэ бол домогт долоо дахь "Final Fantasy"-ийн дахин хийсэн хувилбар бөгөөд нэгэн цагт эх хувилбар дээр тахин шүтэх сонгодог болжээ. PlayStation. Нөгөөтэйгүүр, яг энэ мөчөөс эхлэн хэвлэн нийтлэгч Square Enix-ийн худал яриа биш бол зугтах явдал эхэлдэг: энэ бол эх хувилбарын зөвхөн нэг хэсгийг дахин хийсэн хувилбар юм - түүхийн үнэн дүгнэлтийг 15 онд гаргах болно. ирээдүй. Түүнээс гадна, энэ нь зүгээр л нэг хэсэг биш - энэ бол анхны эх сурвалжийн орчим хувь нь жижиг хэсэг юм! Бидэнд шинэ тоглоом биш харин бүрэн бус тоглоомын төлбөрийг бүрэн төлөхийг санал болгож байна. Тэгэхээр би яагаад энэ тоймыг урам зоригтой үгсээр эхлүүлсэн бэ?

Тийм ээ, Square Enix-ийн шинэлэг байдлын цар хүрээг зарлахгүй гэсэн шийдвэрт дургүй байсан хүмүүсийг би ойлгож байна. Тоцуя Номура, Кажушигэ Ножима, Ёшинори Китасе болон бусад хүмүүсийн энэхүү бүтээлийг санаж буй олон шүтэн бишрэгчид финалын төгсгөлийн оронд "үргэлжлүүлэх болно" гэсэн үгийг хараад гайхах болно гэдэгт итгэлтэй байна. Гэхдээ хэрэв та хөгжүүлэгчдэд итгэж байгаа бол тэд ийм үйлдэл хийх шалтгаантай байсан бөгөөд энэ нь шунал биш юм. Тэд оюун ухаанаа сайжруулахын тулд маш их улайран зүтгэсэн тул энэ нь хэрхэн аймшигтай хэмжээнд хүрснийг анзаарсангүй. Заримдаа хэтэрхий урт бичвэр бичдэг хүний ​​хувьд ойлгодог.

Мөн уншина уу: Final Fantasy XV: Royal Edition тойм – JRPG оргил үедээ 

Final Fantasy VII зураг авалтын

Продюсер Китасе өөрөө хүлээн зөвшөөрснөөр хэрэв та эх хувилбарын пиксел бүрийг хуулбарлах юм бол тоглоом нь бүдүүлэг том байх болно гэдгийг тэвчих хэрэгтэй болно. Тиймээс анхны кампанит ажлын эхний зургаан цагийг үндэс болгон авч, 50 цаг зарцуулдаг бүрэн хэмжээний тоглоом болгохоор шийдсэн. Энэ нь хачирхалтай бөгөөд уламжлалт бус сонсогдож байна - ялангуяа бараг ижилхэн засвар хийсний дараа (гэхдээ тэнд байсан. контент таслагдахгүй). Resident Evil 3. Гэсэн хэдий ч "жинхэнэ" FFVII-ийн бүх эргэлтийг цээжээр мэддэг фенүүд л энэ шийдвэрт сэтгэл дундуур байх болно.

Хэдийгээр бидний өмнө ремейк байгаа ч үүнийг харьцуулах нь утгагүй юм. Ерээд оны сүүлээр дэлгэцийн амбиц, амбицаараа гайхшруулж байсан Final Fantasy VII нь өмнөх пикселжүүлсэн хувилбараасаа хамаагүй хүчтэй болсон. Жил ирэх тусам түүний агуу байдлыг харахад хэцүү болж байгаа энэхүү эртний сонгодог бүтээлийг одоо цөөхөн хүн туршиж үзэхийг зүрхлэхгүй байна. Тиймээс одоо үүнээс бага зүйл үлдсэн нь гайхах зүйл биш юм: үйл явдал, дүрүүд, нөхцөл байдал дээр үндэслэн Square Enix (CyberConnect2-ийн тусламжгүйгээр биш) шинэ төдийгүй орчин үеийн тоглоом бүтээжээ. Зөвхөн баатруудын болхи загварууд төдийгүй үе шаттай байлдааны систем гэх мэт үндсэн элементүүд өнгөрсөнд үлджээ. Тиймээс би дахин харьцуулалт хийхгүй байхыг хичээх болно: ийм байдлаар бид хол явахгүй. Тэгэхээр 1997 оныг мартаад 2020 он руугаа буцъя.

- Зар сурталчилгаа -

Зоригтой экотеррористуудын адал явдал

Олон хүмүүс эдгээр үгсээс айдаг гэдгийг би мэднэ - Final Fantasy. Хэдэн хэсэг аль хэдийн байсан, хичнээн баатрыг мэдэх ёстой вэ! Үнэн хэрэгтээ та "Фантазия"-г зөвхөн түүний ачаар л мэддэг байсан ч айх ёсгүй. үүнд 2001 оны кино. Эдгээр ангиуд бие биентэйгээ бараг холбоогүй бөгөөд дүрүүд нь бүгд шинэ юм. Final Fantasy VII Remake ч мөн адил - орон нутгийн ертөнц хэрхэн зохион байгуулагдсаныг ойлгохын тулд үүнийг тоглоход л хангалттай. PS1 дээрх эх хувилбар нь үнэхээр төөрөгдүүлсэн, төвөгтэй хошигнол биш байсан ч дахин бүтээхэд энэ асуудал ихэвчлэн шийдэгддэг. Мидгарт бүх зүйл хэрхэн зохион байгуулагдаж байгааг бид аажим аажмаар хэлж өгдөг бөгөөд та Википедиагаас лавлаж чадахгүй. Үүнтэй адил зүйлийг би хэлмээр байна Вант зүрх сэтгэл III.

Гол дүрд нь инээдмийн том сэлэмтэй бутлаг үстэй хөлсний цэрэг Cloud Stryfe тоглосон. Нөхөн олговрын тухай хошигнолыг бид буруугаар ашиглахгүй байхыг хичээх болно. Мөнгө олох итгэл найдвар тээн "Цасан шуурга" эко террорист бүлэглэлд элссэнээр түүний дур булаам тэмцэгчдийн нөлөөнд аажмаар орж эхэлдэг. Гомдож буй интроверт хүн аажмаар шинэ харилцаа, нөхөрлөлтэй болж байгааг харах нь үнэхээр таатай байдаг, ялангуяа хэтрүүлсэн сэтгэл хөдлөл бүхий хуванцар царайны оронд та нүүрний үзэсгэлэнтэй хөдөлгөөнт дүрс бүхий гайхалтай урласан загваруудыг эргэцүүлэн бодох боломжтой болсон. Мөр бүр нь дуугарч, сэтгэл хөдлөл бүр харагдаж байна. Үүний ачаар гол баатрууд болон тэдний түүхүүдэд дурлах нь илүү хялбар болсон.

Мөн уншина уу: Resident Evil 3 тойм - Хамгийн цагаа амжаагүй шинэ хувилбар уу?

Final Fantasy VII зураг авалтын

Final Fantasy VII Remake-ийн өрнөл нь мэдээжийн хэрэг шинэ зүйл биш, гэхдээ үүнийг огт өөр хэлбэрээр харуулсан. Дэлхийг бүхэлд нь эрхшээлдээ оруулсан “Шинра” цахилгаан эрчим хүчний компанитай “Avalanche” эко-террористууд хэрхэн дайн зарлаж байсан тухай хуучин түүхийг бид шинэ хэлбэрээр ярьж байна. Тэдний зорилго бол тус компанийн реакторуудыг бүрэн цахилгаангүй болгохын тулд дэлбэлэх явдал юм. Өмнө нь энгийн байсан энэ өрнөл одоо илүү ойлгомжгүй мэт санагдаж байна. Эхний минутаас л бидэнд гайхалтай дэлбэрэлтүүд төдийгүй баатруудын үйлдлийн гамшгийн үр дагаврыг харуулсан. "Сайн санаа" хэрхэн эмгэнэлт байдалд хүргэж болохыг харуулах цоо шинэ хэсэг бий. Энд маш олон төрлийн контентууд байдаг, сайн зүйл нь төсөл дээр ижил хүмүүс ажиллаж байгаа явдал юм.

Би өөрөө ихэвчлэн тоглоомын арын дэвсгэр болж өгдөг видео тоглоомуудын үйл явдлын талаар маш ховор анхаардаг. Бүх Naughty Dog бүтээлүүд болон Mass Effect гурвалсан хэлбэрээр тусгаарлагдсан үл хамаарах зүйлүүд байдаг. Final Fantasy VII Remake-ийн тухайд би энэ түүхийг сонирхолтой санагдлаа, гэхдээ би дүрүүдийг илүү их сонирхож байсан, магадгүй архетип, гэхдээ дур булаам байсан ч хамаагүй.

Final Fantasy VII зураг авалтын
Энэ тоглоомыг орчин үеийн биш гэж хэн ч бодохгүй байхын тулд муу санаатнуудад ухаалаг утас өгсөн. Ахиц дэвшил.

Шинэ түүхийн элементүүдээс гадна хажуугийн даалгавар гэх мэт бусад шинэлэг зүйлүүд гарч ирэв. Үнэн хэрэгтээ тэдэнгүйгээр хийх боломжтой байсан - энд байгаа ертөнц өмнөх шигээ хагас ч нээлттэй биш юм Final Fantasy XV, мөн эрэл хайгуул нь үүнийг судлахад тус болохгүй. Гэхдээ ихэнхдээ би Final Fantasy VII-г орчин үеийн болгож, шинээр ирсэн хүмүүст ч илүү хүртээмжтэй болгосон шинэлэг зүйлд сэтгэл хангалуун байсан.

Таны санаж байгаа "финал" биш

Би юуг ч харьцуулах шаардлагагүй гэж байнга хэлдэг, би шууд харьцуулж байна. Тэгээд өөр арга байхгүй. За яахав. Таны таамаглаж байгаагаар видео тоглоом нь анхныхтай огт адилгүй (дараагийн хэсэгт илүү ихийг хэлэх болно), гэхдээ бусад үндсэн элементүүд ч өөрчлөгдсөн байна. Энэ түүх шинэ нарийн ширийн зүйлсээр дүүрэн болж, эрэл хайгуулууд гарч ирэв. FFVII-ийн үндсэн шинж чанар болсон тулалдаанд хүртэл шинэчлэлээс зайлсхийсэнгүй - одоо сонгодог эргэлтэд суурилсан системийн оронд бүх зүйл бодит цаг хугацаанд болж байна.

Нэг төрлийн буулт хийх үүднээс Active Time Battle (ATB) системийг орхихоор шийдсэн. Ихэнх тулалдаанууд гуравдагч этгээдийн үйлдлээр явагддаг боловч та ямар ч үед түр зогсоож, баатруудад зааварчилгаа өгөх боломжтой. Ид шид, бараа материалын эд зүйлсийг ингэж ашигладаг.

Final Fantasy VII зураг авалтын
Дүрмээр бол бид гол дүр болох Үүлэн дүрд тоглох болно, гэхдээ тулалдааны үеэр та тус бүр өөрийн гэсэн онцлог, ур чадвар, зэвсэгтэй бусад дүрүүд рүү чөлөөтэй шилжих боломжтой.

Би хэзээ ч JRPG-д Японы уламжлалт тулааны маш их шүтэн бишрэгч байгаагүй, гэхдээ би энд юуг ч буруутгаж чадахгүй. Энэхүү шинэчлэлийн ачаар Final Fantasy VII Remake-ийн тулаан бүр тод, баатарлаг бөгөөд маш сонирхолтой байдаг. Энэ бол хуучин болон шинэ хоёрын гайхалтай хослол бөгөөд маш сайн буулт юм. Тиймээ, хатуу шүтэн бишрэгчид нь байсан зүйлээсээ салах нь доромжлол гэж хэлэх байх, гэхдээ хөгжүүлэгчид цаг үетэйгээ хөл нийлүүлэн алхаж, эрсдэл хийхээс айхгүй байгаад би хувьдаа баяртай байна. Гэсэн хэдий ч фэн үйлчилгээ нь фэн үйлчилгээний түвшинд биш юм.

Хэрэв та тактикийн цэс рүү байнга орохыг хүсэхгүй байгаа бол ур чадварыг hotkeys-д оноож болно.

Тэмцэл нь нэлээд гүнзгий боловч тоглогчийг шаардлагагүй мэдээллээр хэзээ ч хэт ачаалдаггүй. Таны мэдэх ёстой бүх зүйл дэлгэцэн дээр нэн даруй гарч ирнэ - интерфэйсийн талаар ямар ч гомдол байхгүй. Навигац нь бас тохиромжтой: хянагч дээрх гохыг дарснаар баруун дээд буланд байгаа минимапыг үргэлж илүү минималист луужингаар сольж болно - эсвэл та бүгдийг устгаж болно. Дэлгэц дээр хог байхгүй - Мидгарын үзэсгэлэнт газруудыг үзэхэд юу ч саад болохгүй. Уламжлал ёсоор ачаалал ихтэй байдаг тоног төхөөрөмж, шинэчлэлтийн дэлгэцүүд хүртэл надад дунд зэргийн товчхон санагдсан.

Мөн уншина уу: Persona 5 Royal Review - Төгс төгөлдөрт хязгаар гэж үгүй

Final Fantasy VII зураг авалтын

Үл үзэгдэх гоо үзэсгэлэн, хуурамч тоо

Сонгодог статустай хэдий ч Final Fantasy VII Remake нь цоо шинэ тоглоом юм. Энэ нь ямар ч байдлаар remaster биш, харин эх хувилбарын суурин дээр цоо шинэ зүйлийг бүтээдэг дахин хийх хувилбар юм. Үүл нь танигдах боломжтой, гэхдээ зөвхөн түүний нүд нь PS1-ийн үеийн бүх загвараас илүү нарийвчлалтай. Та шинэлэг зүйлийг анх асаахад Мидгарын ертөнцийг бүх сүр жавхлангаараа харуулсан дэлгэц амраагчаар гайхшруулна. Өндөр чанартай CGI-ийн цаана аймшигтай дэлгэцийн амраагч тоглоомд муугаар нөлөөлнө гэж та бодож байна. Энэхүү "дэлгэц амраагч" тоглоомд саадгүй шилжихэд би маш их гайхсан. Саяхан олон сайхан хувилбарууд гарсан байна (Resident Evil 3, DOOM Мөнхийн), гэхдээ тэдний хэн нь ч намайг FFVII шиг хийсгэсэнгүй.

Яагаад гэдгийг нь ч мэдэхгүй. Магадгүй эдгээр нь сонгодог зохиолуудтай холбоотой, мөн маш сайн оновчлол, нүүрний хөдөлгөөнт дүрс юм. Одоогийн байдлаар шинэлэг зүйл нь зөвхөн консол дээр гарсан PlayStation. Динамик чадамжийг ашигласнаар Pro дээр 2880×1620-аас 2133×1200 хүртэл нягтрал гаргадаг ба үндсэн загварт 1920×1080-аас доош буух нь ховор. Япончууд эцэст нь Unreal Engine 4-ийг эзэмшсэн бөгөөд Final Fantasy VII Remake-ийг консол дээрх хамгийн оновчтой тоглоомуудын нэг гэж нэрлэж болно. Энд байгаа фрэймийн хурд нь маш тогтвортой тул нүдийг 30-аар 60 FPS авах гэж хуурдаг. Би өмнө нь ийм зүйл хийж байгаагүй! Хэрэв танд үндсэн загварууд байгаа бол санаа зовох хэрэггүй - анхны PS4 ч гэсэн FFVII-г ямар ч асуудалгүйгээр даван туулж чадна.

Final Fantasy VII зураг авалтын

- Зар сурталчилгаа -

Дүгнэж хэлье: Unreal Engine 4-ийн бүх сэтгэл татам байдал нь маш сайн оновчлол, нүүрний дэвшилтэт хөдөлгөөнт дүрстэй хослуулсан. Final Fantasy VII нь реализмыг тодорхой хүүхэлдэйн киноны дүр төрхтэй хослуулсан хэвээр байгаа бөгөөд дүрүүд нь ихэвчлэн бодит хүмүүс шиг харагддаг ч тодорхой хэмжээний загварчлал байдаг. Тиймээс баатруудын хөдөлгөөн, нүүрний хувирал нь заримдаа хэтрүүлсэн мэт санагдаж болох ч нүдийг огт огтолдоггүй. Хамгийн гол нь та одоо үггүйгээр ч гэсэн гол дүрийн юу мэдэрч байгааг ойлгох боломжтой - мэдээжийн хэрэг PS1 дээр үүнийг төсөөлөхийн аргагүй байсан.

Гэхдээ бүх зүйл төгс биш гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Хэрэв та эхний хоёр цагийн турш бүх зүйл ямар амттай харагдахыг хүсч байвал дараа нь сэтгэгдэл илүү тайван байх болно. Баримт нь эхний хэсгийг зориудаар аль болох үзэсгэлэнтэй болгож, аажим аажмаар дүрслэл "тэгж" байдаг. Энд тэндээс үйлдлээ гүйцэхгүй хоцрогдсон бүтэц ажиглагдаж, ерөнхийдөө та үүнд дасаж, тохиргоо бараг өөрчлөгддөггүйг гайхахаа больсон.

Мөн уншина уу: Animal Crossing: New Horizons Review - Гутрах бодит байдлыг эмчлэх арга

Final Fantasy VII зураг авалтын
Дүрслэл нь мэдээж сайн, гэхдээ үргэлж сайн байдаггүй. Тиймээс, сайхан зурсан түүхийн дэлгэцийн амрагчдын дараа бид хоёр дахь эрэлд гарахыг санал болгож байгаа бөгөөд энд бид хуучин танилууд болох NPC манекенүүдтэй уулзаж байна. Тэдэнтэй хамт байгаа бүх зүйл бол сэтгэл хөдлөлийн практик дутагдал, үг хэллэгийг дагаж мөрддөггүй уруул юм. Гэхдээ тэд дуугардаг - үүнд баярлалаа.

Хэрэв би аль хэдийн гомдоллож байгаа бол дундаж дууг тэмдэглэхийг хүсч байна. Та энд онцгой зүйл сонсохгүй, 7.1 системтэй ч гэсэн заримдаа дуу хоолой алга болдог. Гэхдээ аймаар биш, хөгжим нь үргэлж онц (Хип Хоп де Чокобо миний ой санамжинд бат бөх үлдсэн), дүрүүд нь сайн жүжигчидээр дуулагддаг нь сайн хэрэг. "Ник Фьюри"-тэй хамт Marvel Ultimate Alliance 3: Хар захиалга – Жон Эрик Бентли, Persona 5-ын Эрика Линдбек: Жессигийн дууг оруулсан Рояал, мэдээжийн хэрэг Gears of War-аас Футурама хүртэл хаа сайгүй сонссон агуу Жон ДиМажгио. Энд тэрээр Хайдеггерийн хорон санаатны дүрд тоглосон.

Жүжигчид гайхалтай ажилласан гэж би хэлэхгүй, гэхдээ би гомдоллохгүй. Анимэгийн сүржин үглэх (дүрүүд нь хайртай хүнээ хэдэн удаа "Хөө?" гэж хэлэхийг бүү тоолоорой) алга болвол би баяртай байх болно, гэхдээ үгүй ​​бол үнэхээр гайхалтай. Яахав, харилцан яриа бол өөр яриа юм. Эдгээр нь нухацтай, өрөвдөлтэй, өхөөрдөм, бүр дур булаам хуучинсаг хүртэл олон янз байдаг - Жессигийн дуртай "Сэтгэл зүйч!"

Final Fantasy VII зураг авалтын

Дашрамд хэлэхэд, харилцан ярианы тухайд ... дэлгэцийн агшнуудаас харахад орос хэлийг оруулж ирээгүй байна. Би өөрөө үргэлж англи хэл дээр тоглодог, гэхдээ шалгалтын хувьд би хоёр хувилбарыг туршиж үздэг. Харамсалтай нь энд сонголт байхгүй - англи хэл (мөн япон хэлээр цэвэршсэн хүмүүс) тэгээд л болоо. Гэсэн хэдий ч саяхан зарим мөчүүдийг нутагшуулсан сонирхолтой видео онлайнаар цацагдсан тул хэн мэдлээ. Консол гарсны дараа орчуулга нэмэх нь маш уламжлалт бус, гэхдээ хэн мэдэх билээ. Гэсэн хэдий ч би үүнд онцгой анхаарал хандуулахгүй. Мэдээжийн хэрэг, манай тоглогч орчуулга дутмаг, эцэст нь тэд энд маш их ярьдаг, гэхдээ би үүнийг хэцүү хэл гэж хэлэхгүй. Локалчлалд дасаагүй JRPG фенүүд бүх зүйлийг асуудалгүйгээр ойлгох болно.

Шийдвэр гаргана

Үнэлгээг хянах
Танилцуулга (UI-ийн зохион байгуулалт, хэв маяг, хурд, ашиглах чадвар)
9
Дуу (эх дууны жүжигчдийн бүтээл, хөгжим, дууны дизайн)
7
График (платформ дээр тоглоом хэрхэн харагдах вэ)
10
Оновчлол [суурь PS4] (зөөлөн ажиллагаа, алдаа, эвдрэл)
10
Өгүүллэг (хуйвалдаан, харилцан яриа, түүх)
8
Үнийн шошгыг дагаж мөрдөх (агуулгын хэмжээг албан ёсны үнэд харьцуулсан харьцаа)
9
Хүлээлтийн үндэслэл
9
Final Fantasy VII Remake миний хувьд 2020-р сарын, магадгүй оны үйл явдал байсан. Анхны эх сурвалжийг хүндэтгэдэг, гэхдээ түүний олон талыг үндсээр нь өөрчлөхөөс айдаггүй бараг төгс хувилбар нь оны шилдэг тоглоомын цолонд нэр дэвших нь дамжиггүй. Сэтгэл дундуур байгаа цорын ганц зүйл бол эх хувилбарын өчүүхэн хэсэг нь энэ хувилбарт багтсан нь тодорхойгүй байна. Үүлэнгийн түүхийг эцэс хүртэл сурахын тулд та удахгүй гарахгүй байгаа энэхүү туульсын бусад "ангилуудыг" хүлээх хэрэгтэй болно.
Энэ зохиолчийн дэлгэрэнгүй
- Зар сурталчилгаа -
Бусад нийтлэлүүд
Бүртгүүлэх
тухай мэдэгдэх
зочин

0 Сэтгэгдэл
Суулгасан тойм
Бүх сэтгэгдлийг харах
Биднийг дага
Одоо алдартай
Final Fantasy VII Remake миний хувьд 2020-р сарын, магадгүй оны үйл явдал байсан. Анхны эх сурвалжийг хүндэтгэдэг, гэхдээ түүний олон талыг үндсээр нь өөрчлөхөөс айдаггүй бараг төгс хувилбар нь оны шилдэг тоглоомын цолонд нэр дэвших нь дамжиггүй. Сэтгэл дундуур байгаа цорын ганц зүйл бол эх хувилбарын өчүүхэн хэсэг нь энэ хувилбарт багтсан нь тодорхойгүй байна. Үүлэнгийн түүхийг эцэс хүртэл сурахын тулд та удахгүй гарахгүй байгаа энэхүү туульсын бусад "ангилуудыг" хүлээх хэрэгтэй болно.Final Fantasy VII Remake тойм - 20% сэрүүн, 70% бага