ТоглоомуудТоглоомын тоймБуцах тойм - Та тоглоомонд дуртай ч дургүй байдаг

Буцах тойм - Та тоглоомонд дуртай ч дургүй байдаг

-

- Зар сурталчилгаа -

Дэлгэц дээрх гол баатар хүнээс хэтэрсэн хурдтайгаар урагш гүйж, галын хана дээгүүр үсэрч, олон арван хүчил цацдаг нисдэг мөлхөгчдийг буудаж байна. Энд байна - нандин хаалга, үүний дараа та амрах боломжтой. Эсвэл бүр ч муу нөхцөл байдалд орно. Газрын зураг нь ойлгомжгүй төөрдөг байшин бөгөөд эрүүл мэндийн баар нь үймээн самууны дайралт үүсгэх аюул заналхийлж байна. Зуу дахь удаагаа надад хэрэгтэй юм болов уу гэж бодож байна. Би яагаад үүнийг дахин асаасан юм бэ? Рекурнал, хэрэв би нэг эсвэл хоёр цагийн дараа дахин нэг утгагүй үхлийн дараа дахин гомдол, уур хилэн, урам хугарах болно гэдгийг мэдвэл. Яагаад гэдгийг хэлэхэд хэцүү. Би Housemarque-ийн шинэ бүтээгдэхүүнд ямар нэгэн мэдрэмж төрж байгаа нь ойлгомжтой, гэхдээ энэ нь хариу үйлдэл үзүүлэхгүй.

Рекурнал

Буцах нь тайлбарлахад хэцүү бөгөөд тайлбарлахад хэцүү байдаг, ялангуяа та хүмүүсийг үүнээс холдуулахыг хүсэхгүй байгаа үед. Олон тооны трейлерүүд ч гэсэн түүний бүх гоо үзэсгэлэнг илчлэх боломжгүй байсан: зарим дээр нь "Гэртээ очсон" сүнслэг сэтгэлзүйн триллер шиг харагддаг бол заримд нь "Gungeon" киноны сүнсэнд сохор сум шиг харагддаг. Үнэн хэрэгтээ маш олон нөлөө, төрөл зүйл хоорондоо холбоотой байдаг тул тэдгээрийг жагсаахад л үлддэг, гэхдээ яагаад? Энэ нь ямар төрлийн тоглоом биш, харин ямар сэтгэл хөдлөлийг төрүүлдэгийг хэлэхэд илүү хялбар байдаг.

"Буцах" киноны гол цөм нь Атропос хэмээх судлагдаагүй гаригийн гадаргуу дээр хөлөг онгоц осолдсон сансрын судлаачийн түүх юм. Нууцлаг "цагаан сүүдэр" дохионы гарал үүслийг мэдэх хүсэлдээ автсан ASTRA корпорацийн Селена Вассос сансрын хөлгийнхөө шатсан үлдэгдлээс авирч, хариулт хайхаар хөдөллөө. Гэхдээ тэдний оронд зөвхөн шинэ, шинэ асуултууд гарч ирдэг. Шинэ ертөнцийн гадаргуу яагаад өөрийнхөө цогцосоор дүүрсэн бэ? Тэр байхгүй байсан газартаа үлдээсэн бичлэг дээр өөрийнхөө хоолойг яаж сонсох вэ? Гэнэт галзуурсан гэх дэвшилтэт соёл иргэншил юу болсон бэ? Хамгийн гол нь яаж гэртээ харих вэ?

Рекурнал
Харь гарагийн хэвлээр явагчдын загвар (хэдийгээр энэ тохиолдолд харь гарагийн хэвлээр явагч нь бид) гомдоллох зүйл биш юм - энэ нь аймшигтай бөгөөд аймшигтай бөгөөд энэ нь Ханс Рудольф Гигер, Метроид (мөлхөгчдийн элементүүд байдаг) загвараас ижил хэмжээгээр авч үздэг. жанр шилжсэн) болон орчин үеийн DOOM.

Returnal-ийг бүтээгчид юуны түрүүнд тоглогчид арчаагүй байдал, клаустрофоби, сандрах мэдрэмжийг төрүүлэхийг хүссэн. Селена гэртээ харьж чадахгүйгээс гадна үхэх эрх чөлөөгүй - түүний үхэл бүр түүнийг сүйрсэн хөлөг онгоцны дэргэдэх эхлэх цэг рүү буцаадаг. Хийж болох зүйл бол дахин урагшилж, эртний эрин үеийн ийм танил, ийм шинэ балгасуудыг судлах явдал юм.

Return-ийг roguelike болон metroidvania-ийн элементүүдтэй гуравдагч этгээдийн мэргэн бууч гэж тодорхойлж болно. Энд аврагдах зүйл байхгүй, үхэл бүр биднийг эхэнд нь буцаадаг. Энэ бол алдааг уучлахгүй, төгс төгөлдөр байдлыг шаарддаг харгис тоглоом юм. Дахин асаах болгоны дараа бүх зүйл холилдож, гараг шинэхэн төөрдөг байшин, шинэ дайснууд, хольсон зэвсэг, хүч нэмэгдүүлэн шинэ гэрэлд харагдана. Бүх зүйл тоглогчийн ур чадвараас гадна амжилт, тэр ч байтугай тактикаас хамаарна. Буцах ертөнц нь хэд хэдэн асар том байршилд хуваагддаг бөгөөд тус бүр өөрийн гэсэн эцсийн даргатай байдаг - та Dead Cells гэх мэт олон хоёр хэмжээст аналогуудыг санаж чадна. Түүнийг нэг удаа ялсны дараа та боссыг алгасаж болно, гэхдээ үхэл бүр таныг хол буцаасаар байгаа тул тоглогчийг сонголтын өмнө тавина - эсвэл дарга руу яаран дайснуудынхаа хажуугаар гүйж, дээрэмдэх, эсвэл өрөө бүрийг найдвараар тайван судлах. тулалдаанд туслах шинэчлэлийг олох Аль нь илүү дээр вэ - бүх зүйлээ эрсдэлд оруулж, хагас цаг алдах эсвэл зохих ёсоор бэлтгэх нь хожим хоёр цаг тэнүүчлүүлсний дараа юу ч үлдэхгүй байх болов уу?

Мөн уншина уу: Disco Elysium: The Final Cut Review - Домогт RPG тоглоомууд улам л том болсон

Рекурнал
Returnal-д сэтгэл хөдлөл нь зэрлэг хурдаар бие биенээ орлодог. Дахин нэг тоглоом тоглохын тулд сэтгэлийн хөөрөл, бахдал, айдас, сүйрэл, хорон санааны зайлшгүй мэдрэмж нь "хуурамч тоглоом" ба метроидваний стандарт юм. Хэн нэгэн энд сүнстэй холилдох болно, гэхдээ энэ нь үнэ цэнэтэй зүйл биш гэж би бодож байна.

Ихэнх roguelike-уудын нэгэн адил Returnal нь тоглогчийг бүх зүйлд анхаарлаа хандуулж, аз хүлээх эсэхээ өөрөө шийдэхийг урьдаг.

- Зар сурталчилгаа -

Шинэ "дахин тохируулах" бүр Селенаг анхны байдалд нь буцаана: гартаа сул тэслэгч, эрүүл мэндийн хамгийн бага хэмжүүр бүхий шинэчлэлтгүй костюм. Гэхдээ тоглолтын үеэр үүнийг өөрчилж болно. Жишээлбэл, Селена түүний костюманд наалддаг харь гаригийн шимэгчдийг олж, түүнд эерэг болон сөрөг нөлөө үзүүлдэг. Ингэснээр та тоглогчийн амжилтанд хүрэх боломжийг ноцтой нэмэгдүүлэх (эсвэл магадгүй бууруулах) үнэхээр чухал урамшууллыг авах боломжтой. Нэг удаа би Селений эрүүл мэнд дөхөж байхад нь эдгээж байсан ганц шимэгч хорхойн ачаар хоёр дарга дараалан цохих шахсан. Миний хувьд энэ бол амжилтанд хүрэх гол түлхүүр байсан бөгөөд үүний дараа би энэ урамшууллыг олохыг маш их хичээсэн боловч ... Returnal-д бүрэн санамсаргүй байдал нь хүссэн олзоо таван цаг тутамд нэг удаа унагаж болно гэсэн үг юм.

Төрөл бүрийн зэвсгүүд дэлхийн өнцөг булан бүрт тархсан байдаг бөгөөд тэдгээрийн түвшин нь энэ алхагч дээрх Селенагийн түвшингээс хамаарна. Та бүр бага зэрэг урамшуулал өгөх, эсвэл нас барсны дараа тоглогчийг амилуулах хэрэгтэй зүйлсийг олох боломжтой.

Буцах нь нууцлаг, урам хугарах зүйлээр дүүрэн байдаг. Тэр тоглогчийг өршөөдөггүй бөгөөд түүнийг хэдэн цаг алдана гэж байнга заналхийлдэг. Энэ бүхэн аймшигтай сонсогдож байна: Би ийм тоглоомыг тэвчиж чадахгүй. Гэсэн хэдий ч би тоглодог. Эхний минутаас л нэг зүйл миний анхаарлыг татаж, бусад бүх зүйлийг мартахад хүргэв.

Рекурнал
Зэвсэг нь үр дүнтэй байхын хэрээр олон янз байдаг. Тэсэлгээчин, винтов, сансрын буу болон бусад буунууд дэлхий даяар нуугдаж байна; тэдгээрийг сайжруулах боломжтой бөгөөд тус бүр нь гайхалтай өөр буудлагын горим дагалддаг.

Финляндын Housemarque студи Resogun, Alienation, Matterfall зэрэг жижиг төслүүдээрээ алдартай болсон дэлхийн нууц байж магадгүй юм. Харин хүлээн авсан Sony Интерактив энтертайнмент ноцтой тэтгэлэг авч, ажилчдынхаа тоог хоёр дахин нэмэгдүүлж, түүхэн дэх хамгийн том, амбицтай тоглоомыг бүтээхээр болжээ. Шинэ зах зээл дээрх гол онцгой гарчигуудын нэг болох тоглоом PlayStation 5.

Үгүй ээ, би энэ ертөнцийг онцгой өвөрмөц гэж хэлэхгүй, гэхдээ энэ нь нууцлаг, уур амьсгалаараа гайхагддаг. Дууны загвар нь ялангуяа тустай (гурван хэмжээст дууны дэмжлэгийг анхаарах нь чухал) болон жүжигчин Жэйн Перригийн гайхалтай бүтээл юм. Энэ бүхэн гайхалтай, гэхдээ... гол зүйл бол тоглоомын явц юм. Тэр яагаад ийм дажгүй юм бэ!

Мөн уншина уу: Outriders тойм - Бүх зүйл сайн, гэхдээ юу ч болохгүй

Рекурнал
Буцах нь тоглогчийг туршилт, алдаагаар тоглоомын механикийг өөрсдөө сурахыг албадах нь зарим гажуудлыг авчирдаг. Олон зүйлд тодорхой тайлбар байдаггүй бөгөөд тэдгээрийн ашиг тус нь зөвхөн тоглоомын явцад тодорхой болдог бол тайлбарын тоог хамгийн бага хэмжээнд байлгадаг.

Би хэчнээн гуравдагч этгээдээр бууддаг байсныг хэлэхэд хэцүү. Ерөнхийдөө маш их. Олон. Гэхдээ цөөхөн хүн ийм хүсэл эрмэлзэл, ийм гайхалтай менежментээр ялгардаг байв. Housemarque PS5-ийн шилдэг гарчиг болгохыг оролдсон бөгөөд тэд амжилтанд хүрсэн. Харааны цар хүрээний ачаар биш, үгүй: тоглоом нь сайхан график, маш гайхалтай бөөмсийн элементүүдээр (студигийн царцаа) сайрхаж байгаа хэдий ч энэ нь хамгийн үзэсгэлэнтэй гэсэн цолыг огтхон ч татдаггүй: энэ талаараа үсэрч чадсан. Чөтгөрийн сэтгэлүүд, Марвелийн аалз хүн: Майлз Моралес болон удахгүй гарах Ratchet & Clank: Rift Apart. Үгүй ээ, энэ нь юуны түрүүнд DualSense хянагчийн өвөрмөц чадамжийг ашигладаг бөгөөд энэ нь Astro-ийн Playroom-ээс хойш анх удаа бүрэн илчлэгдсэн юм.

Энэ gamepad энд хичнээн чухал болохыг тайлбарлахад надад хэцүү байгаа ч энэ нь тоглогчдод тоглоомын ертөнцийг хамгийн дэвшилтэт 4K самбар ч тусалж чадахгүй тийм байдлаар мэдрэх боломжийг олгодог. Бороо ороход дусал бүрийг гарт өгөх бөгөөд гол дүрийн баатар норох тусам нөлөөллийн хүч буурдаг. Зэвсгийн өөр горим цэнэглэгдсэн үед хянагч нь зохих дуу чимээ, хүчтэй чичиргээний хариу үйлдэлтэйгээр энэ тухай мэдэгддэг. Амьд юм шиг тоглоомын самбар дуугарч, дэлгэцэн дээрх харь гарагийн амьтдын цохилтыг товших нь зөвхөн усанд ороход төдийгүй тоглоом тоглоход тусалдаг: аль талаас нь сонирхолтой зүйл гарч ирвэл хянагчийн тэр тал нь амилах болно. Энэ бол нэмэлт чанга яригч, гарт байгаа нэг төрлийн сабвуфер юм - ерөнхийдөө технологийн гайхамшиг. Эдгээр шинэ боломжуудыг үнэмшилгүй хэрэгжүүлсэн хэд хэдэн тоглоомын дараа мартахад амархан байсан гайхамшиг.

Рекурнал
Буцах нь нууцлаг зүйлээр дүүрэн байдаг. Нэг талаас бид үл мэдэгдэх гаригийн нууцыг тайлж, нөгөө талаас Селенагийн хуучин амьдралын тухай төсөөлөл хаанаас ирдэг, ямар нууцлаг сансрын нисгэгч түүн рүү нүд салгалгүй байдгийг ойлгох хэрэгтэй.

Дасан зохицох триггерүүд бас гарч ирдэг бөгөөд хэн ч үүнийг илүү сайн ашигласангүй: бусад студиуд үүнийг хэрхэн ашиглахаа мэддэггүй (ихэнхдээ миний мэдэхгүй шалтгаанаар тэдгээрийг зүгээр л чангалдаг) Хаусмарк гайхалтай энгийн аргыг санал болгожээ. шийдэл: -д чиглүүлэхийн тулд та L2 товчийг хагас дарах хэрэгтэй бөгөөд өөр галлах горимын хувьд бүрэн дарах хэрэгтэй. Энэ нь зөн совинтой төдийгүй маш тохиромжтой. Хөгжүүлэгчид үнэндээ нэмэлт товчлууруудтай байдаг.

Бараг бүх зүйл бидний өмнө төгс хууран мэхлэгч байгааг харуулж байна. Энэ төрөлд бидний дуртай бүх элементүүд энд байгаа бөгөөд бүх зүйлээ алдахыг үзэн яддаг хүмүүсийн хувьд нас барах бүрийн дараа бага зэрэг хүчирхэгжих боломжийг олгодог байнгын шинэчлэлтүүд байдаг, гэхдээ мэдээжийн хэрэг, аливаа бодит ахиц дэвшил нь тэднийг ялсны дараа л анзаарагддаг. дарга. Гэвч Хаусмарк тоглоомыг эвлэрэлгүй болгохыг хичээсэн нь олон хүнд таалагдаад зогсохгүй хэцүү байх болно гэсэн үг юм. Бид "тоглогчдын цагийг хүндэтгэх" тухай ярьж байгаа анхны жил биш, учир нь бид нас ахих тусам видео тоглоомд бүх цагаа зориулах цаг багасдаг бөгөөд бид аль болох олон удаа оролдохыг хүсдэг! Гэхдээ нэг удаа загнаж байсан бол Улаан Dead эргүүлэн 2, дараа нь Буцах тохиолдолд гараа дэлгэхэд л хангалттай, учир нь тэр таны хэр завгүй байгаа нь огт хамаагүй. Хэрэв та амьдралынхаа нэг эсвэл хоёр цагийг (эсвэл бүр илүү их) цагийг түүнд зориулахад бэлэн биш байгаа бол эхлэх ч хэрэггүй байх.

Мөн уншина уу: Hitman 3 тойм - Гурвалсан зохиолын маш сайн, гэхдээ урьдчилан таамаглах боломжтой дүгнэлт

Рекурнал
Гэсэн хэдий ч, нэг зүйлийг Returnal-аас салгаж болохгүй - энэ нь шууд ачаалагддаг.

Энэ нь хуримтлал бүрэн дутмаг байгаатай холбоотой юм. Бусад нөхдөөсөө ялгаатай нь Returnal нь эхлүүлсэн замаа үргэлжлүүлэхийг зөвшөөрдөггүй бөгөөд үндсэндээ үүнийг нэг дор дуусгахыг шаарддаг. Дахин эхлэхээс зайлсхийх цорын ганц арга бол завсарлага авахыг хүссэн үедээ консолыг унтуулах явдал юм. Гэхдээ өөр зүйл асаах эсвэл системийг шинэчлэх талаар бүү бодоорой (тохиргооноос автомат шинэчлэлтийг урьдчилан унтраа). Мөн тоглоом гацаж, цахилгаан тасрахгүй байгаасай гэж залбираарай.

Хэт их эрх мэдэл, гэхдээ би ийм шийдвэр гаргаж чадна. Энэ нь таныг түүнийг устгахыг хүссэн ертөнцийг орхиж явах боломжгүйгээр шилтгээний дор өөрийгөө олж мэдсэн Селенагийн сэтгэцийн туршлагад улам их сэтгэл хөдөлгөхөд хүргэдэг. Тоглогчийн тэнцэх цорын ганц боломж бол хожигдохтой адил завсарлага авах ямар ч боломж бол үхэх явдал юм. Бодит болон виртуал ертөнцийн ийм сонирхолтой синергетик болж, энэ нь нэг талаас шинэ ойлголтын хавтгайг нэмж, нөгөө талаас нэг тоглоомын барьцаанд байхыг хүсдэггүй эсвэл чадахгүй байгаа тоглогчдод саад учруулдаг. ялангуяа бусад сонирхолтой шинэлэг зүйлүүд байгаа тул зөвхөн Resident Evil тосгон л ямар үнэ цэнэтэй вэ!

Рекурнал
Олон хүмүүс графикийг магтаж, урьд өмнө хэзээ ч харж байгаагүй дүрслэлийг тэмдэглэдэг, гэхдээ би хамт ажиллагсаддаа хэлэх гэж яарахгүй байна: тийм ээ, бөөмийн эффектүүд нь гайхалтай сайн, гэхдээ энэ нь AAA гарчиг ч гэсэн энэ нь ихэвчлэн тодорхой байдаг. ижил Insomniac-ийн бүтээлээс хол байна. Хаа газрын бүтэц нь барзгар, хөдөлгөөнт дүрсүүд ч мөн адил. Гэхдээ хөдөлгөөнд буцах нь гайхалтай

Гэхдээ энэ нь суллагдсаны дараа хийсэн яриа хэвээр байна Чөтгөрийн сэтгэлүүд. Тоглоомын хатуу хэв маягийг тэсвэрлэх чадваргүй хүмүүст хялбар горимыг нэмж оруулах нь зүйтэй болов уу гэсэн асуултад хөгжүүлэгчид сөрөг хариулт өгч, зохиогчийн бүтээгчдийн алсын харааг золиослох дургүй байгааг дурджээ. Энд тохь тух, тайтгарал нь жанрын гол санаануудтай зөрчилддөг бөгөөд сүүлийнх нь ялсан. Би өөртөө үнэнч байх хүслийг хүндэтгэдэг, мөн Sony Бүтээгчид юу ч золиослохыг зөвшөөрснийхөө төлөө, гэхдээ би яг ийм онцлогоос болж тоглоомыг бүрэн дуусгах хүртэл нь орхихоос өөр аргагүй болно гэдгийг хүлээн зөвшөөрч байна. Би Returnal-ыг аврах оноо, шугаман дэвшилттэй илүү уламжлалт 3-р хүний ​​мэргэн буудагч болоосой гэж хүсч байсан уу? Зүгээр л хамаагүй. Хүн болгонд таалагдаж чадахгүй, хэзээ ч хичээх ёсгүй, тэгэхгүй бол хэн ч эрсдэлд орохгүй.

Тоглоомыг консол дээр хянаж үзсэн PS5

Шийдвэр гаргана

Байгааг нь бараг мартсан болохоор би энэ хаврын хамгийн том хувилбаруудын нэг бөгөөд энэ жилийн хамгийн шилдэг PS5 тоглоомуудын нэгийг бараг л алдсан. Рекурнал Энэ бол хэзээ ч ийм амбицтай, чадвардаа итгэлтэй байгаагүй Housemarque-ийн шилдэг бүтээл юм. Энэ бол айдас төрүүлж, гайхшруулж, миний бүх хүлээлтээс давсан хатуу, хэт нарийн төвөгтэй, динамик шинэлэг зүйл юм. Хүн бүр үүнийг даван туулахгүй, гэхдээ хүн бүр хичээх хэрэгтэй.

Үнэлгээг хянах
Танилцуулга (UI-ийн зохион байгуулалт, хэв маяг, хурд, ашиглах чадвар)
8
Дуу (анхны жүжигчдийн бүтээл, хөгжим, дууны дизайн)
10
График (платформ дээр тоглоом хэрхэн харагдах вэ)
8
Оновчлол [PS5] (зөөлөн ажиллагаа, алдаа, эвдрэл)
10
Тоглоомын үйл явц (мэдрэмж, тоглоомын сэтгэл хөдлөлийг хянах)
10
Өгүүллэг (хуйвалдаан, харилцан яриа, түүх)
8
Үнийн шошгыг дагаж мөрдөх (агуулгын хэмжээг албан ёсны үнэд харьцуулсан харьцаа)
8
Хүлээлтийн үндэслэл
9
Байгааг нь бараг мартсан болохоор би энэ хаврын хамгийн том хувилбаруудын нэг бөгөөд энэ жилийн хамгийн шилдэг PS5 тоглоомуудын нэгийг бараг л алдсан. Returnal бол хэзээ ч ийм амбицтай, чадвардаа итгэлтэй байгаагүй Housemarque-ийн шилдэг бүтээл юм. Энэ бол айдас төрүүлж, гайхшруулж, миний бүх хүлээлтээс давсан хатуу, хэт нарийн төвөгтэй, динамик шинэлэг зүйл юм. Хүн бүр үүнийг даван туулахгүй, гэхдээ хүн бүр хичээх хэрэгтэй.
- Зар сурталчилгаа -
Бүртгүүлэх
тухай мэдэгдэх
зочин

0 Сэтгэгдэл
Суулгасан тойм
Бүх сэтгэгдлийг харах
Байгааг нь бараг мартсан болохоор би энэ хаврын хамгийн том хувилбаруудын нэг бөгөөд энэ жилийн хамгийн шилдэг PS5 тоглоомуудын нэгийг бараг л алдсан. Returnal бол хэзээ ч ийм амбицтай, чадвардаа итгэлтэй байгаагүй Housemarque-ийн шилдэг бүтээл юм. Энэ бол айдас төрүүлж, гайхшруулж, миний бүх хүлээлтээс давсан хатуу, хэт нарийн төвөгтэй, динамик шинэлэг зүйл юм. Хүн бүр үүнийг даван туулахгүй, гэхдээ хүн бүр хичээх хэрэгтэй.Буцах тойм - Та тоглоомонд дуртай ч дургүй байдаг