Donderdag 28 maart 2024

bureaublad v4.2.1

Root NationаттіAnalyticsDagboek van een chagrijnige oude nerd: The Last of Us

Dagboek van een chagrijnige oude nerd: The Last of Us

-

Beste dagboek, ik wil bij je klagen. Ik begon te beseffen dat ik in onverwacht interessante tijden leef. Zozeer zelfs dat in een oogwenk alles wat hier en nu relevant is... slechts een prettige herinnering zal blijven te midden van technologisch overeten. Ik ben teleurgesteld in de serie De laatste van ons, maar tegelijkertijd bewonder ik hem.

De laatste van ons

Naar mijn mening is The Last of Us van HBO de beste serie ooit gemaakt op basis van een computerspel. Als fan van de gelijknamige games geeft één ding me echter geen rust: buiten de muren van nederzettingen en schuilplaatsen is het te leeg en te veilig. Het was alsof de zombies waren verdampt.

Lees ook: Dagboek van een chagrijnige oude nerd: Elon Musk

De logica van videogames versus de logica van tv-shows, en ik zit ergens in het midden

In The Last of Us bleef de schimmel zelfs jaren na de uitbraak in veel verschillende gebieden een reële bedreiging. Niet alleen grote stedelijke agglomeraties, waar de epidemie zich het snelst verspreidde, maar ook minder bebouwde gebieden waren gevaarlijk. Bij het verkennen van de gamewereld was elke toegang tot een winkel, benzinestation of garage geassocieerd met een grote kans om een ​​geïnfecteerde persoon of clicker tegen te komen.

De laatste van ons

Dit wordt videogamelogica genoemd. De producenten moeten iets doen om de speler aan te trekken en zijn aandacht vast te houden. Vandaar de talrijke confrontaties met geïnfecteerden, die we met tientallen elimineren. Herinner je je de grote enorme opgeblazen gevoel uit de vijfde aflevering van de serie? In de videogame verschijnt het veel eerder, en tijdens het avontuur elimineren Joel en Ellie verschillende van dergelijke monsters.

Een natuurlijk gevolg van de logica van videogames is dat de geïnfecteerden gewoon veel vaker verschijnen. Niet alleen in de kelders van grote wolkenkrabbers, maar ook in de buitenwijken en tussen gebouwen. Daarom kun je, als je van het spel naar de tv-serie springt, de indruk krijgen dat de wereld van HBO-producenten gewoon leeg is. Ze hebben radicaal minder niet alleen besmette mensen, maar ook bandieten en plunderaars. Alsof er geen epidemie was, alsof er ergens ver weg gevaar dreigde.

Dit is goed te zien op het voorbeeld van de laatste, zesde aflevering. Twee mensen steken kalm enorme stukken terrein over. De vijfdaagse reis naar de universiteit voorzag echter geen problemen. Ellie noemt het zelf, dus het lijkt niet alsof er confrontaties buiten de camera waren. De dreiging verschijnt niet in de stad zelf, al reizen de helden te paard door de donkere hoeken van de academische campus.

De laatste van ons

- Advertentie -

De natuurlijke verklaring is dat eerst de vuurvliegjes en daarna de overvallers het gebied van alle schimmel hebben ontdaan. Maar ik kan niet geloven dat rebellen en dieven methodisch een heel stuk van de stad en zelfs een hele campus hebben schoongemaakt. Aangezien Phaedra niet de ambitie heeft om de hele agglomeratie onder controle te houden, wordt slechts een deel ervan beschermd door grote muren, om nog maar te zwijgen van de vuurvliegjes met hun paar zandzakken die ze doorgeven als wachtposten.

Ook interessant: Dagboek van een chagrijnige oude nerd: wat is er mis mee Facebook

Ik hou nog steeds erg van de HBO-serie, maar het heeft geen geïnfecteerde mensen, geen zombies, geen gevaar, geen actie

Ik hoef niet uit te leggen dat de essentie van "The Last of Us" interpersoonlijke relaties zijn, en clickers zijn slechts een achtergrond die ons in staat stelt een breed scala aan menselijk gedrag te presenteren in een omgeving waar regels, wet en orde ophouden te functioneren . Ik begrijp dat volkomen en daarom ben ik dol op Naughty Dog-videogames.

Dat gezegd hebbende, denk ik dat de makers van de show wat meer tegenwicht kunnen gebruiken voor de menselijke interactie. Een beetje meer vlees, actie: namelijk ontsnappen aan clickers en vechten tegen geïnfecteerde zombies. Daarom vond ik de eerste twee afleveringen van de serie zo leuk, waar er een goed gekozen balans was tussen de strijd om te overleven en de relatie tussen de personages. Het perfecte drankje.

Het is niet verwonderlijk dat de eerste twee series van The Last of Us buitengewoon hartelijk werden ontvangen - en hoewel de kijkcijfers niet verder daalden, was de feedback niet alleen positief. De eerste controverse ontstond toen Ramsey toegaf dat ze zich identificeerde als een niet-binair persoon, en de tweede toen er in de derde aflevering een homoseksuele relatie verscheen. Aspecten die de perceptie van de serie niet beïnvloeden, veroorzaakten verontwaardiging bij sommige kijkers. Daarom besloten de makers van de serie om enkele scènes te herzien die het zo dicht mogelijk bij het spel brachten. Maar de zesde aflevering viel enigszins tegen.

De laatste van ons

Nou, we zijn zo geregeld dat een mens meer wil. Maar de serie heeft dit allemaal niet, soms zijn sommige scènes zelfs saai. Alles is kalm, huiselijk.

Ik heb het gevoel dat ik gespannen word in het spel, er komt iets in me op als Ellie en Joel achteloos op hun paarden door de stad rijden, luide grappen maken over het redden van de wereld en een lied zingen. Speelt het effect van overleven, actie. En alles is te simpel in de serie. Te idyllisch. Ik vraag me af of je soortgelijke gevoelens had na het spelen van de videogame The Last of Us.

Niet alles is echter zo erg met de plot van de The Last of Us-serie. Het publiek kijkt toe, het publiek is opgetogen en kijkt niet eens terug naar de verschillende blunders en inconsistenties van het script met de plot van de videogame.

Gelukkig zijn dit gebreken die mijn algehele beoordeling niet veranderen: The Last of Us is de beste verhaalgestuurde gelicentieerde videogameserie die ooit is gemaakt. Ik kijk met veel plezier naar elke aflevering van deze productie en kan me geen maandag voorstellen zonder The Last of Us, zoals ik me ooit niet kon voorstellen zonder Game of Thrones. Misschien is er in de volgende serie meer gevaar, schieten, gevechten en geïnfecteerde zombies.

Ook interessant:

Yuri Svitlyk
Yuri Svitlyk
Zoon van de Karpaten, onbekend genie op het gebied van de wiskunde, 'advocaat'Microsoft, praktische altruïst, links-rechts
Meer van de auteur
- Advertentie -
Aanmelden
Informeer over
gast

2 Heb je vragen? Stel ze hier.
nieuwere
De oudere Het meest populair
Ingesloten beoordelingen
Bekijk alle reacties
Vladyslav Surkov
beheerder
Vladyslav Surkov
1 jaar geleden

Sorry, maar de post gaat een beetje over niets... Het is puur fan-opus.
Persoonlijk heb ik verschillende afleveringen bekeken en om de een of andere reden gescoord.
Misschien omdat ik al tientallen van dergelijke series over zombies en post-apocalyps had gezien, dus ik zag complete clichés en flashbacks van andere shows.
Heb het spel niet gespeeld, misschien is het daarom niet gestart?

Andere artikelen
Schrijf je in voor updates

Recent commentaar

Nu populair
2
0
We houden van uw mening, geef alstublieft commentaar.x