Root NationLidwoordAnalyticsSubjectieve analyse van de gebeurtenissen in de wereld van technologie week #7

Subjectieve analyse van de gebeurtenissen in de wereld van technologie week #7

-

Heb je niet genoeg tijd om al het nieuws uit de wereld van technologie te volgen? Lees dan de onze subjectieve analyse van alle evenementen deze week. Hier zal ik mijn persoonlijke mening over de meest interessante en belangrijke gebeurtenissen in de wereld van technologie met u delen. Soms scrol je door de nieuwsfeed, en soms heb je geen zin om alles achter elkaar te herlezen. Het belangrijkste doel is om uw indrukken en gedachten over een evenement op een beknopte en toegankelijke manier te delen. Dit is mijn persoonlijke mening, je kunt het er wel of niet mee eens zijn. Ik zal blij zijn voor uw opmerkingen en evaluaties. Wie blonk deze keer uit? Dus, laat ik beginnen.

Qualcomm: kunstmatige intelligentie zal telefooncamera's helpen beter te presteren dan digitale spiegelreflexcamera's

Mobiele fotografie verandert snel. "De toekomst ligt niet zozeer in grotere matrices als wel in kunstmatige intelligentie", zegt een van de medewerkers van Qualcomm.

Een echte revolutie in mobiele fotografie voltrekt zich voor onze ogen. Smartphones zijn zo handig en onmisbaar geworden dat ze tot voor kort hele groepen populaire consumentenproducten hebben uitgeroeid. U hoeft niet ver te gaan: wanneer was de laatste keer dat u iemand een speciale muziekspeler zag gebruiken? Als het om foto's gaat, zijn smartphones voor de meeste mensen ook meer dan genoeg. En ik twijfel er niet aan dat de camera's van deze smartphones hun digitale camera's perfect hebben vervangen. Maar spiegelloze en spiegelloze camera's, die gericht zijn op liefhebbers en professionals, gaan nergens heen. Dit segment is voortdurend in ontwikkeling en wordt nog niet bedreigd door smartphones. En moet? Als liefhebber van goede scherptediepte denk ik dat op dit moment - nee. Maar we zien allemaal hoe snel de smartphone-industrie zich ontwikkelt en welke wonderen de algoritmen die door de ontwikkelaars van deze apparaten zijn gemaakt, bieden. Daarom is het moeilijk te zeggen wat de toekomst zal brengen. Volgens de woorden Judd Heap van Qualcomm, ziet de toekomst van mobiele fotografie er erg interessant en helder uit.

Qualcomm

In de afgelopen jaren hebben we gezien dat de fotografische mogelijkheden van smartphones voortdurend verbeteren, dit is waar de echte magie gebeurt - ruis verwijderen, kleuren verbeteren, schaduwen bestrijden en in het geval van video - ingebouwde stabilisatie. Dit is iets dat spiegelloze en spiegelloze camera's niet kunnen, en hoewel fabrikanten de waarde van het combineren van de twee werelden beginnen te begrijpen, hebben ze dat nog niet gedaan. Bij elke nieuwe generatie smartphones zie je hoeveel vooruitgang er op dit gebied wordt geboekt. Smartphones veranderen niet alleen vanuit het oogpunt van de fysieke componenten die erin zijn geïnstalleerd, de verbetering van de software speelt ook een even belangrijke rol. Volgens Heap is het de beeldverwerking die hier naar voren komt: “Als we dieper in de toekomst gaan, zien we veel meer mogelijkheden voor kunstmatige intelligentie om de scène te begrijpen, om het verschil te herkennen tussen huid en haar, stof en achtergrond. En al deze pixels worden realtime verwerkt, niet alleen in de nabewerking een paar seconden nadat de foto is gemaakt, maar ook hier en nu: precies op het moment dat de video met de camera wordt opgenomen.”

Qualcomm

Volgens een Qualcomm-medewerker moeten we 3 tot 5 jaar wachten tot de algoritmen alle taken die aan hen zijn toegewezen perfect aankunnen. Waaronder veel geavanceerdere, zoals het bewerken van de foto volgens de esthetiek die we kiezen. Hij geeft een heel concreet voorbeeld. Stel je een toekomstige wereld voor waar je kunt zeggen: "Ik wil dat een foto eruitziet als deze scène uit National Geographic", en een AI-systeem zegt: "Oké, ik zal de kleuren en de textuur en de witbalans en al het andere aanpassen. dat zag eruit en voelde net als de foto die je me net liet zien."

Qualcomm

Wat betreft de kwaliteit van digitale spiegelreflexcamera's, denk ik dat mobiele fotografie langzaam aan een inhaalslag begint te maken. De beeldsensor is er al, de hoeveelheid innovatie in mobiele fotografie overtreft alles wat er in de rest van de industrie gebeurt. Snapdragon-verwerking is 10x beter dan de grootste en beste camera's van Nikon en Canon. Ook al hebben we een kleine lens en een kleine beeldsensor in een smartphone, er is veel meer AI-verwerking dan wat een spiegelreflexcamera kan doen.

Wat betreft het tempo van ontwikkeling en de gebruikte componenten, twijfel ik niet - smartphones zijn al veel verder. Maar (waarschijnlijk) kun je de natuurkunde niet voor de gek houden. Smartphones zijn klein, compact en wegen bijna niets in vergelijking met camera's, wat de mogelijkheden van ontwikkelaars beperkt, hoewel ze er nog steeds in slagen om steeds grotere sensoren in smartphones te installeren. Die momenteel niet kan concurreren met professionele spiegelloze en spiegelloze camera's. Dit is nog niet dezelfde competitie. Maar wie weet wat de toekomst ons brengt, misschien is het binnenkort mogelijk om de kloof in beeldkwaliteit tussen deze segmenten te overbruggen dankzij de ontwikkeling van kunstmatige intelligentie.

- Advertentie -

Lees ook: 

Het einde van advertentieblokkering in Google Chrome: AdBlock, uBlock en anderen zullen stoppen met werken

Online adverteren is waar Google zijn fortuin heeft verdiend. Op hun beurt houden internetgebruikers niet van reclame, vooral niet als deze agressief is of als het er te veel zijn. We hebben dus te maken met een echt belangenconflict. Google heeft echter, althans op het eerste gezicht, het laatste woord. Allemaal omdat Chrome de populairste webbrowser ter wereld is en zijn grootste concurrenten ook op de Chromium-engine draaien.

Google Chrome

De advertentieblokkering van Chrome wordt begin volgend jaar opgeheven, of beter gezegd met een browserupdate die Manifest V3 introduceert. Hierdoor worden alle methoden voor het blokkeren van advertenties in Chromium onbruikbaar, omdat ze de regels van de browser schenden. Natuurlijk gaat de officiële aankondiging niet alleen over reclame, maar ook over gebruikersveiligheid. Wat een zorg…

Google Chrome

Het probleem treft ook de grootste concurrenten van Chrome: de browsers Edge, Opera, Vivaldi en Brave, die ook op Chromium draaien. Natuurlijk is er een kans dat deze motor verder wordt aangepast door individuele fabrikanten, omdat in dit stadium elk van hen verzekert dat ze het probleem het hoofd kunnen bieden.

Deze situatie biedt enorme kansen voor Firefox, een van de weinige browsers die nog steeds zijn eigen engine gebruikt. Dus de adblocker zal er net zo goed aan werken als voorheen.

Betekent dit dat Google kan doen wat het van plan is? Nou… het hangt gewoon af van de gebruikers. Natuurlijk zitten Chromebook-bezitters vast aan Chrome en starten ze browsers Android is eenvoudigweg vereist op deze computers. Niets weerhoudt Windows-computergebruikers er echter van om naar een alternatief te zoeken, bijvoorbeeld het eerder genoemde Firefox. Weet je nog? Ook de crash van Internet Explorer leek voorheen ondenkbaar.

Alleen omdat Google momenteel deze ruimte domineert, wil nog niet zeggen dat Chrome altijd de leider zal zijn. Geërgerde gebruikers hebben immers herhaaldelijk bewezen dat ze het toonaangevende product kunnen verlaten ten gunste van iets dat naar hun mening veel eerlijker werkt. Dankzij dit heeft Chrome immers zijn huidige positie ingenomen en nu kan het deze verliezen. Hoe zal het zijn? We zullen het over een paar maanden ontdekken, hoewel het zeker veel langer zal duren dan de implementatie van Manifesto V3 zelf.

Lees ook:

De Intel Unison-applicatie verbindt Windows met een smartphone Android en iOS

Tijdens de Innovation Day-conferentie kondigde het bedrijf Intel veel interessante producten aan, beginnend met processors, grafische kaarten en eindigend met ontwikkelde computers met Windows. Het kan echter zijn dat je een zeer interessante applicatie hebt gemist: Intel Unison, die interactie met apparaten mogelijk maakt Android en iOS.

Dat wil zeggen, Intel Unison zal drie systemen in één combineren. Gefascineerd? Microsoft heeft enige tijd geleden de applicatie "Contact met de telefoon" gemaakt, waarmee u verbinding kunt maken Android- een smartphone naar een Windows-computer. Intel gaat echter nog een stap verder en is van plan een oplossing te introduceren die sterk lijkt op wat Mac-bezitters met een iPhone kunnen gebruiken. Het verschil is dat Intel Unison op Windows zal werken, en beide op smartphones Androiden iOS. In het laatste geval zullen de mogelijkheden tot interactie iets minder zijn, maar de voordelen die dit programma biedt zullen veel soorten activiteiten enorm vereenvoudigen.

Intel Unison

- Advertentie -

Door uw smartphone te verbinden met de Unison-app voor pc, kunt u:

  • snel draadloos bestanden en foto's overbrengen tussen pc en mobiel apparaat
  • initiëren en beantwoorden van telefoongesprekken rechtstreeks vanaf uw computer
  • berichten ontvangen en beantwoorden en eventueel meldingen ontvangen Android je kunt zelfs reageren op meldingen zoals je zou doen met een WearOS-horloge
  • sms-berichten verzenden en ontvangen.

Intel Unison gebruikt verschillende connectiviteitsstandaarden. Het kan Bluetooth en Bluetooth LE gebruiken, evenals lokale Wi-Fi en peer-to-peer-verbindingen. Unison is gebaseerd op Screenovate (een dienst die Intel eind 2021 heeft overgenomen) en zal aanraakbediening, muis en toetsenbord ondersteunen.

Intel Unison

Het lijkt er dus op dat Intel heel dicht bij het creëren van een universele applicatie is die veel gebruikers tevreden zal stellen, maar zoals altijd zit er een beetje (veel) teer in dit vat honing.

Het Intel Unison-programma zal in eerste instantie alleen beschikbaar zijn voor notebooks op basis van het Intel Evo-platform en uitgerust met 12e generatie Core-processors. Het zal waarschijnlijk ook op nieuwe modellen verschijnen, maar helaas kan niet worden verwacht dat het op alle platforms breed beschikbaar zal zijn. Voorlopig zijn er geen dergelijke plannen en Intel heeft niet gezegd of er hardwarebeperkingen zijn. Dus alleen eigenaren van de nieuwste computers kunnen genieten van de mogelijkheden van deze applicatie. Het is nog niet bekend wanneer het precies wordt uitgebracht, maar naar verwachting zal dit later dit jaar zijn.

Ook interessant:

Wat iedereen voorspelde, gebeurde. Cloud gaming-service Google Stadia - RIP

Wat betreft de game-industrie, hoe we er ook over denken, het belangrijkste doel is altijd geweest en zal altijd zijn om geld te verdienen. Hoe innovatief en grensverleggend een oplossing ook is, als het niet verkoopt, wordt het niet ontwikkeld. Op deze manier kwamen er veel technologieën op de markt die nooit aansloegen, en veel ogenschijnlijk grote bedrijven met een goed potentieel werden gedwongen hun activiteiten te staken vanwege de lage interesse van gebruikers. De nieuwste "nieuwigheid" van de game-industrie is streamingtechnologie. Op papier lijkt dit een geweldige oplossing - wie wil er nu geen AAA-games spelen zonder krachtige hardware mee te slepen. De waarheid is dat gameservices nog steeds een groot aantal problemen hebben, en het meest voor de hand liggende voorbeeld hiervan is Google Stadia.

Google Stadia

Google Stadia heeft veel problemen gehad - een kleinere gamebibliotheek, kwaliteitsproblemen en weinig interesse in de service in vergelijking met zijn twee grootste concurrenten - PS Plus en Xbox Game Pass. Daarom was de sluiting van het project een paar maanden geleden gepland, maar toen ontkende Google deze, naar later bleek, echte geruchten. Degenen die het onderwerp volgden, merkten ook extra signalen op, zoals massale ontslagen van mensen die bij het project waren betrokken, wat een duidelijk signaal was dat het einde van Stadia vroeg of laat zal komen.

Google Stadia

Google verklaart zijn beslissing vanwege de lage populariteit van de dienst. "Enkele jaren geleden lanceerden we de Stadia-gamingservice voor consumenten. En hoewel Stadia's benadering van gamestreaming voor consumenten was gebouwd op een solide technologische basis, kreeg het niet meer grip bij gebruikers zoals we hadden gehoopt, dus hebben we besloten om onze Stadia-streamingservice stop te zetten." in het bericht op de officiële Google-website.

Zo voegt Stadia zich bij het enorme aantal projecten dat Google heeft aangenomen, alleen om in een oogwenk te doden. In dit geval moeten gebruikers zich echter (uiteraard) veilig voelen omdat Google hen 100% van de kosten moet vergoeden, d.w.z. de aanschafkosten van de hardware, games en add-ons op het platform (maar niet het bedrag van het abonnement zelf , zover ik begrijp). Als je een Stadia-gebruiker bent, kun je je games spelen tot 18 januari. Na deze datum worden de servers definitief gesloten. Vertegenwoordigers van het bedrijf merkten op: "We zijn de loyale Stadia-spelers die vanaf het begin bij ons zijn dankbaar. We vergoeden alle aankopen van Stadia-hardware die zijn gedaan via de Google Store, evenals alle aankopen van games en add-ons die zijn gedaan via de Stadia Store. Spelers hebben nog steeds toegang tot hun gamebibliotheek en spelen tot 18 januari 2023 om hun laatste gamesessies te voltooien. We verwachten dat de meeste rendementen medio januari 2023 zijn afgerond.”

Google Stadia

Dit is het geheel van Google met zijn kerkhof van services, projecten, enz. Soms lijkt het alsof het bedrijf geen eigen ideeën heeft, dus neemt het het project van iemand anders, probeert het opnieuw te maken en soms kopieert het het en biedt het dan aan gebruikers aan. Vaak is het al in de beginfase een mislukt project. Maar Google blijft fout na fout maken. Ik vraag me af welk project het volgende is?

China heeft een nieuwe laadstandaard ingesteld. Fabrikanten staan ​​in de rij om het te implementeren

Er zijn tegenwoordig veel snellaadstandaarden op de markt. Meestal gebruikt elke fabrikant zijn eigen oplossing. In China besloten ze het te veranderen en implementatie initiëren nieuwe universele snellaadspecificatie. Met hun aankondiging stonden smartphonefabrikanten in de rij om ze op hun apparaten te implementeren. Is de wachtrij lang? Momenteel weten we dat dit fabrikanten zijn als: Huawei, Oppo, Vivo dat Xiaomi. Van de toestellen van deze fabrikanten mogen we in de nabije toekomst één standaard voor snelladen verwachten.

De nieuwe standaard kreeg de naam UFCS of Universal Fast Charging Specification. China Communications Standards Association heeft de eerste 11 UFCS Fast Charging-certificaten uitgegeven.

Standaard UFCS

De China Academy of Information and Communication Technology (CAICT) werkt aan de Chinese standaard in samenwerking met bedrijven als Silicon Power, Rockchip, LiHui Technology en Angbao Electronics. Het is goed mogelijk dat deze lijst in de loop van de tijd zal uitbreiden.

Standaard UFCS

De nieuwe standaard, de Universal Fast Charging Specification, is gemaakt om de ontwikkeling van snellaadtechnologie op verschillende belangrijke manieren te bevorderen. Dit omvat het faciliteren van de transformatie van standaarden die door individuele fabrikanten worden gebruikt in één universele oplossing die op industriële schaal zal worden toegepast. Daarnaast ondersteunt het ook de ontwikkeling van snellaadtechnologie. De Chinezen hopen ook dat een dergelijke stap UFCS in de toekomst in staat zal stellen een internationale standaard te worden.

In een van de eerst gepresenteerde certificaten is het maximale uitgangsvermogen 40 W, in de andere - 65 W. Dit is natuurlijk niet het hoogste laadvermogen dat Chinese fabrikanten over het algemeen gebruiken. Als voorbeeld is het het vermelden waard Xiaomi 11T Pro, die de eerste smartphone van deze fabrikant werd met ondersteuning voor snel opladen van HyperCharge met een vermogen tot 120 W.

We kunnen dus verdere medewerking van fabrikanten verwachten aan nieuwe normen voor snelladen, evenals het vergroten van de capaciteit.

Ook interessant:

Intel ARC zal concurreren met NVIDIA GeForce RTX, we kennen de releasedatum

Intel ARC grafische kaarten zijn de afgelopen maanden zeker een hot topic geweest. En het is niet verwonderlijk - elke grote speler betreedt vroeg of laat de GPU-markt. Tot slot is bekend dat we al in oktober maar liefst twee videokaarten van Intel ARC zullen zien - Intel ARC A770 en ARC A750. Alles wijst erop dat de derde grote (nieuwe) speler op de videokaartmarkt – Intel zich vooral zal richten op de middenprijsklasse, waar de laatste jaren een gebrek aan nieuwe aanbiedingen was.

Het topmodel Intel ARC A770 zal uiteraard weinig gemeen hebben met bijvoorbeeld de top RTX 4090. Maar de prijs ligt in dezelfde range als NVIDIA GeForce RTX 3060, die ongeveer $ 329 kost, en tegelijkertijd hogere prestaties zal leveren dan de 3060.

Intel ARC-A770

De videokaart zal worden uitgerust met 16 GB GDDR6-geheugen, een Intel ACM-G10 grafische processor met 4096 shaders gesloten in 32 Xe-cores en een klokfrequentie tot 2100 MHz. Bovendien zullen de kaarten hardware ray tracing ondersteunen en zal XeSS-opschalingstechnologie worden toegevoegd.

Prestaties in computerspellen is een van de belangrijkste aspecten waar we op letten bij het kiezen van een kaart tegen een bepaalde prijs. We willen dat de grafische kaart zoveel mogelijk frames levert, en hier lijkt de Intel ARC A770 een sterke concurrent van de RTX 3060.

Intel ARC-A770

Met een resolutie van 1080p en ray tracing ingeschakeld, levert de kaart iets hogere prestaties in veel games, zoals Cyberpunk 2077, Watch Dogs: Legion, Hitman 3, Control of Dying Light 2. Er zijn ook games waarbij de RTX 3060 van topklasse is, en Intel geeft dit eerlijk toe.

De fabrikant presenteerde ook een lijst van 48 games (API DirectX 12, 12 en Vulkan), waarin de iets zwakkere Intel ARC A750 met 1440p in de meeste titels hogere prestaties leverde dan de RTX 3060.

Intel ARC-A750

Dit zijn uiteraard de eigen tests van de fabrikant. Het is niet bekend met welke versie van de RTX 3060 de ARC die vandaag is getest werd vergeleken – of is het bijvoorbeeld een referentie rechtstreeks uit NVIDIA, of misschien een andere. De grafieken zien er echter niet alleen veelbelovend uit vanwege de prestaties, maar ook vanwege de lagere prijs (in dollars).

Het is moeilijk om de prestaties van een kaart te beoordelen aan de hand van de grafieken van de fabrikant, maar als het echt betere prestaties biedt, dan zou de Intel ARC A770, die ongeveer $ 329 kost, een echt goede keuze kunnen zijn.

Aan de andere kant zal de Intel ARC A750 naar verwachting $ 289 kosten. Er is een kans dat we hem voor dezelfde prijs kunnen kopen als de RTX 3050, maar toch betere prestaties krijgen dan de 3060.

Beide grafische kaarten komen op 12 oktober van dit jaar op de markt. We zullen waarschijnlijk ook ontdekken of het aanbod van de blues winstgevend zal zijn. Meer keuze is altijd beter voor gebruikers.

Lees ook:

Elon Musk introduceerde de humanoïde robot Optimus, die danste voor het publiek

Elon Musk, CEO van Tesla, toonde vrijdag een prototype van de Tesla Bot, of Optimus, een mensachtige robot, en zegt dat de fabrikant van elektrische auto's miljoenen van dergelijke robots kan produceren.

Optimus

"Er is nog veel werk aan de winkel om Optimus te verbeteren en te bewijzen", zei Musk op het Tesla AI Day 2022-evenement van de fabrikant van elektrische auto's in het kantoor van Tesla in Palo Alto, Californië, waar de robot werd gedemonstreerd.

Optimus

Het prototypemodel, ontworpen in februari, betrad het podium om te zwaaien en te dansen voor het publiek. Tesla toonde ook een video van de robot die eenvoudige taken uitvoert, zoals planten water geven, dozen dragen en metalen hulpstukken optillen in een fabriek in Californië.

Andere autofabrikanten, waaronder Toyota Motor en Honda Motor, hebben ook prototypes ontwikkeld van mensachtige robots die complexe taken kunnen uitvoeren, en het fabricagewerk van ABB en andere bedrijven vormt de ruggengraat van de auto-industrie. Maar Tesla is de enige die de mogelijkheden van de robot naar de massamarkt duwt.

Optimus

Musk, die eerder sprak over de risico's van kunstmatige intelligentie, zei dat de massale inzet van robots "de beschaving kan transformeren" en "een toekomst van overvloed, een toekomst zonder armoede" kan creëren. Maar hij vindt het belangrijk dat de aandeelhouders van Tesla meewerken aan het controleren van het werk van het bedrijf: “Als ik gek word, mag je me ontslaan. Het is belangrijk".

Optimus

De huidige versie van de robot ziet er completer uit. De miljardair voegde er ook aan toe dat hij van plan is een vrouwelijke versie van Optimus uit te brengen.

We leven in interessante tijden. Misschien zullen over ongeveer tien jaar humanoïde robots gewoon onder ons lopen en mensen helpen in de productie en in het dagelijks leven.

Ook interessant: 

Afgelopen week was zo interessant en vol met gebeurtenissen in de wereld van technologie. Natuurlijk heb ik niet alle evenementen behandeld, maar dit en ander nieuws kun je bekijken op onze website.

Lees ook:

U kunt Oekraïne helpen vechten tegen de Russische indringers. De beste manier om dit te doen is door geld te doneren aan de strijdkrachten van Oekraïne via Red het leven of via de officiële pagina NBU.

Yuri Svitlyk
Yuri Svitlyk
Zoon van de Karpaten, onbekend genie op het gebied van de wiskunde, 'advocaat'Microsoft, praktische altruïst, links-rechts
Meer van de auteur
- Advertentie -
Aanmelden
Informeer over
gast

0 Heb je vragen? Stel ze hier.
Ingesloten beoordelingen
Bekijk alle reacties
Andere artikelen
Schrijf je in voor updates
Nu populair