Root NationSpellenGaming artikelenDe meest verwachte games van E3 2017

De meest verwachte games van E3 2017

-

De belangrijkste game-expositie van het jaar - E3 2017 - nadert het begin. Aangezien ik geen grote fan ben van het schrijven van rapporten, is het onwaarschijnlijk dat je haar volledige samenvattingen van mij persoonlijk zult zien. Maar ik zal het hebben over enkele interessante projecten waar ik nu duidelijk of onvrijwillig in geïnteresseerd ben.

Wat staat ons te wachten op E3 ​​2017?

De spellen die voor mij interessant zijn, gaan eerst, maar puur hypothetisch, niet echt - ik zal ze niet spelen, hoogstwaarschijnlijk nooit, maar ik markeer ze om voor de hand liggende redenen. En als deze redenen voor u niet duidelijk zijn, zal ik u erover vertellen.

Red Dead Redemption 2

Je hoeft hier niet ver te gaan. Red Dead Redemption 2 is een van de meest verwachte games op dit moment, op het niveau van GTA V, zo niet meer. Laten we niet vergeten dat het eerste deel een uniek project van zijn tijd was, een western sandbox op consoles. En de open wereld op dergelijke apparaten is ongebruikelijk en moeilijk te implementeren.

Red Dead Redemption 2

Waarom ben ik hier niet in geïnteresseerd? Om voor de hand liggende redenen - een console-exclusief, zullen pc-boyars het de komende jaren waarschijnlijk niet zien. Voor degenen die nieuw zijn op internet, zal ik je herinneren aan de oude grap waarover eerst zou komen, GTA V op pc of Half-Life 3, en een paar jaar geleden was het een zeer serieuze vraag.

Waarom ben ik geïnteresseerd in dit onderwerp? Maar omdat het Rockstar is, en ze geen bezems breien. Hoogstwaarschijnlijk wachten we op iets groots in ontwikkeling en zijn we op hetzelfde niveau gevorderd, hoeveel beter de consoles van de nieuwe generatie zijn geworden in vergelijking met de vorige. Bovendien zal ik na de release van console-exclusives Bayonetta en Vanquish eerder op pc nergens door verrast worden.

Detroit: Word Human

Dit is een project van de makers van Heavy Rain en andere interactieve films op de console. Detroit: Become Human is gericht op keuzevrijheid en morele kwesties en belooft een zogenaamd echt next-gen-project te worden dat niet alleen consolespelers, maar ook bakkers kan verrassen.

Detroit word mens 1

Waarom kijk ik er niet bijzonder naar uit? Ik had dezelfde hoop voor Quantum Break - de eerste trailers beloofden een wonder van God te creëren uit de gameplay-component, en ik geloofde in dit geval dankzij het meest felle visuele snoep. En aan het einde, na vijf of zes jaar, kregen we, zo niet een knaller, dan toch een project dat duidelijk niet voldeed aan de gestelde verwachtingen. En dit was even Remedy, de ouders van Max Payne! En plus, een console exclusief, dat is alles.

Waarom wacht ik op dit project? Om dezelfde reden als Middle-Earth: Shadow of War. Remedy had geen ervaring met het maken van zulke enorme projecten, maar Quantic Dream en David Cage hebben het - Detroit: Become Human ziet er gepompt uit Zware regenval of Verder dan twee zielen. De vraag is hoe Cage keuzevrijheid gaat toevoegen binnen het komende project - maar dat valt nog te bezien.

- Advertentie -

Cyberpunk 2077

Ik kan niet veel zeggen over dit project. Ik verwacht het niet omdat ik geen idee heb van iets dat met Cyberpunk 2077 te maken heeft, behalve de naam — het verwijst subtiel naar de setting die voor mij niet het meest interessant is. Daarnaast wordt de game voor een onbekende tijd gemaakt en voor een onbekende tijd uitgebracht.

Waarom is het de moeite waard om op te wachten? Ten eerste staat de trailer van deze game in mijn top vijf van favorieten aller tijden. Hier kun je zoete richting, muziek, slow-mo en wat dan ook hebben. Bovendien is de game gemaakt door CD Project Red, de auteurs van alle delen van The Witcher, en als, vergeef me mijn Frans, deze meesterbreinen erin slagen de aankomende nieuwigheid op te zuigen, zal dat een reden zijn voor een aparte video, ongeacht van mijn interesse in het spel zelf.

Zee van Dieven

Een samenwerkingsproject in cartoon-graphics over piraten? Hmmm, voor fans van het genre, dit is het. Ja, we hebben het nu Blackwake, maar meer roestig dan voldoende - Vroeg Access, absoluut niet. En hier is een ontwikkelaar van AAA-klasse, en de ontwikkeling is al een hele tijd aan de gang, en de uitgever is krachtig.

Sea of ​​​​​​​​​​​​E3 2017

Waarom ben ik niet geïnteresseerd? Ik hou niet van piraten. Het lijkt vreemd, aangezien mijn favoriete onderdeel van Assassin's Creed Rogue is, met een serieuze piratenvooroordeel, maar daar is het precies de plot van de afvalligen die me waarmaakt, maar het dreef niet op de golven.

https://www.youtube.com/watch?v=hF1j9DDPUQ4

Wat is er interessant aan dit project? Een ontwikkelaar. Rare, ook bekend als Rareware, is een van de meest iconische producenten van gamecontent op de Nintendo 64, waaronder Donkey Kong, Banjoo-Kazooie en mijn niet te bekijken Conker's Bad Fur Day. Nadat Rare zichzelf had verkocht MicrosoftIn plaats van meesterwerken begonnen ingeblikte goederen voor Kinect te verschijnen, die, afgezien van een droevige glimlach, bijna niets veroorzaakten. Sea of ​​Thieves is dus de hoop op de heropleving van het legendarische bedrijf in al zijn glorie.

South Park: The Fractured Maar Whole

Welnu, dit is een voor de hand liggende zaak. Ik ben geen grote fan van het genre en ik waardeer South Park als een cultureel fenomeen, maar het is lang geleden dat ik er een kick van kreeg om ernaar te kijken. Zelfs het feit dat het eerste deel is gemaakt door Obsidian Entertainment maakte niet echt indruk op me - uiteindelijk is de enige game waar ik vanuit de pen van de studio in geïnteresseerd ben het voor de hand liggende New Vegas.

Waarom wachten op dit spel? Ten eerste is het South Park, het is satire, het is humor, het is een grap - en een grap over superhelden, die al enkele jaren relevant is en niet minder relevant zal zijn tot de release van Justice League en Avengers: Infinity War. Ten tweede zal het nog steeds dezelfde Stick of Truth zijn, maar dan beter. Het belooft in ieder geval zo te zijn. Daarom, als je het eerste spel leuk vindt, zei Krishna je eenvoudigweg dat je op het tweede moest wachten.

Lees ook: Steam Vroeg Acces gesloten, Steam Direct is open en klaar voor gebruik

Nu - de dingen waar ik persoonlijk naar uitkijk. Persoonlijk. Waarop ik mijn hoop, kleren en zelfs de kleren van Hope heb gevestigd.

Call of Duty WWII

Ook hier ligt de keuze voor de hand. Call of Duty WWII voert ons terug naar de oorsprong van de serie, naar Omaha Beach, naar Thompson, naar granaten, naar luchtafweer, tanks en cinematografie. En het meest paradoxale is dat de trailer van de game er deze keer niet uitziet als een rotte aubergine, zoals bij de meest gehate gametrailer aller tijden. Al bleek Infinite Warfare meer dan behoorlijk te zijn als je het mij vraagt.

Maar ik heb het over singleplayer en multiplayer... Oh mijn god, als we de geruchten mogen geloven, wordt het bijna Battlefield-formaat, misschien zelfs wat technologie! Als je erover nadenkt, kan de Call of Duty-serie de schaal van BF 1942 - het allereerste deel - pas in 2017 inhalen...

Call of Duty WO II E3 2017

Maar CoD heeft altijd een groot voordeel gehad, en dat is de netwerkcode, die in sommige games letterlijk foutloos was. Gouden standaard. Als Call of Duty WWII met deze code in omvang groeit naar Battlefield, ligt de keuze voor mij voor de hand. Het is beter een kogel te hebben die in één keer binnenkomt dan een loop met de snelheid van een kruisboogbout.

- Advertentie -

Crackdown 3

Het is een beetje een raadselachtige keuze — exclusief voor de console, Xbox One, dit is de eerste keer dat ik van de serie hoor. Maar er is één truc. Verwoesting. Het vermogen om de wereld destructief te beïnvloeden zonder een constitutie op het hoofd te krijgen, want het is te veel snoep voor mij, en de aanwezigheid ervan in het spel maakt het spel een potentiële aankoop voor een geliefde.

Crackdown 3 is al geruime tijd in ontwikkeling, en de allereerste video's van dit project hebben mij in een lichte catharsis gedood - ze lieten een gebouw zien dat met de grond gelijk werd gemaakt. In de game zelf, en niet volgens het script, zoals in Battlefield 4 op de "Siege of Shanghai" -kaart, maar gebaseerd op de game-engine. Ze schoten op de steunen en muren en sloegen het neer. Het lijkt erop - hoe? Feit is dat voor de berekening van enorme volumes natuurkunde Microsoft besloten om cloud computing te gebruiken. En blijkbaar werken ze wel en werken ze voor 5 met +. De details zullen we binnenkort weten.

Destiny 2

Ik zal kort over haar vertellen. Voor mij voelt de aanstaande release van Bungie aan als Borderlands 2 voor de serie. Spelers klaagden over het gebrek aan charisma en gevoel bij het spelen van het eerste deel - het vervolg leverde in het algemeen gedenkwaardige, veel buit en relatief eerlijke toevoegingen op.

Destiny 2 heeft me gewonnen met een gameplay-trailer, of liever, slechts één moment ervan, op 2 minuten en 20 seconden. Van hem begreep ik dat ja - ze namen charisma op en begonnen het te melken, als een koe voor zijn uier, en er zullen geen klachten meer zijn over deze kwestie. En het belangrijkste is dat Destiny 2 niet, zoals ik het begrijp, exclusief voor een console zal zijn. Hoera-hoera!

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Ik schrijf veel, soms voor zaken. Ik ben geïnteresseerd in computer- en soms mobiele games, evenals pc-builds. Bijna een estheet, ik hou meer van loven dan van bekritiseren.
- Advertentie -
Aanmelden
Informeer over
gast

0 Heb je vragen? Stel ze hier.
Ingesloten beoordelingen
Bekijk alle reacties