Root NationSpellenGaming nieuwsOndersteuning toegevoegd voor ray tracing in Diablo IV op pc en consoles

Ondersteuning toegevoegd voor ray tracing in Diablo IV op pc en consoles

-

NVIDIA kondigt aan dat de ray tracing-update van Diablo IV eindelijk beschikbaar is. Het bedrijf kondigde ook nog een aantal games aan met DLSS 2-schalings- en/of DLSS 3-framegeneratietechnologieën, waaronder Outpost: Infinity Siege, Alone In The Dark en Lightyear Frontier Out.

De grootste belangstelling gaat waarschijnlijk uit naar Diablo IV, dat veel potentieel leek te hebben voor verbeterde beelden. Het ondersteunde al DLSS 3, maar nu hebben de ontwikkelaars ray tracing-effecten toegevoegd. Dit zou de framesnelheden moeten verlagen en tegelijkertijd de sfeer van het spel moeten verbeteren, en nieuwe visuele effecten omvatten ray-traced reflecties en ray-traced schaduwen.

Volgens CTO Michael Bukowski: “Effecten zoals blikseminslagen worden nu weerspiegeld in plassen bloed en water, vochtige kelders en kerkers zijn onheilspellender met realistische zachte schaduwen, en open werelden en steden zijn meer geaard met extra realistische schaduwen en verblinding. We zijn erg enthousiast dat onze gemeenschap deze nieuwe technologie kan ervaren."

Diablo IV

Volgens benchmarks NVIDIAkunnen gamers een prestatieverbetering van 3,1x verwachten als ze DLSS-schaling en framegeneratie samen gebruiken. Bij maximale instellingen 4K met RT ingeschakeld RTX 4090 bereikt 144 FPS, RTX 4080 Super 117 FPS, RTX 4070 Ti Super 103 FPS, RTX 4070 Super 91 FPS en RTX 4070 77 FPS. Helaas, NVIDIA vergeten ons te laten weten hoe goed de game draait zonder framegeneratie.

Lees ook:

Aanmelden
Informeer over
gast

0 Heb je vragen? Stel ze hier.
Ingesloten beoordelingen
Bekijk alle reacties