SpellenGaming nieuwsGeruchten: over de lankmoedige Skull & Bones uit Ubisoft een volledige herstart wacht

Geruchten: over de lankmoedige Skull & Bones uit Ubisoft een volledige herstart wacht

-

Spelers die dol waren op de zeeslagen in Assassin's Creed: Black Flag keken reikhalzend uit naar nieuws over Schedel botten - een spel dat de perfecte piratensimulator leek waar we op hebben gewacht. Maar de titel, die in 2017 werd aangekondigd, werd meer dan eens uitgesteld - aanvankelijk zou de release in 2018 plaatsvinden. En als we bronnen in de Singaporese ontwikkelingsstudio mogen geloven, zal er lang wachten, aangezien de nieuwe IP naar verwachting een volledige herstart zal zijn.

Schedel botten

Herhaal dat Ubisoft verwachtte veel van Skull & Bones, dat heel goed zijn vlaggenschip-IP zou kunnen worden. Er was zo'n sterk geloof in haar dat vorig jaar de productie van een tv-serie met vrouwen in de hoofdrollen begon. De opnames vonden plaats met deelname van Atlas Entertainment, dat werkte aan series als "12 Monkeys", "Dirty John" en "What/If". Het is moeilijk te zeggen welk lot de show te wachten staat, maar anonieme bronnen bevestigen dat de game zelf niet snel zal verschijnen.

Lees ook: Meer betekent niet beter. Het is tijd om te stoppen met het verpesten van videogames met open werelden

Volgens hen is het grootste probleem met Skull & Bones het gebrek aan enige originaliteit waardoor de game zich zou onderscheiden van andere videogames. Ubisoft met een open wereld. Als de nieuwigheid eerder tegen de standaardprijs voor een AAA-game moest worden uitgebracht, is dat nu het geval Ubisoft denkt erover om het model voor het genereren van inkomsten te veranderen en van Skull & Bones een "service" -game zoals Fortnite te maken. Dit laatste heeft de beslissingen van het bedrijf sterk beïnvloed, en nu is het belangrijkste idee van het bijgewerkte piratenspel de invloed van de gemeenschap op zijn wereld. Het is mogelijk dat de nieuwe franchise sterk zal lijken op Sea of ​​Thieves.

- Advertentie -

Er moet ook worden opgemerkt dat creatief directeur Justin Farren het project verliet - hij werd vervangen door Elizabeth Pellen, een veteraan Ubisoft, die werkte aan het levelontwerp van Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow. Tot nu toe heeft het bedrijf geen commentaar gegeven op de reboot-geruchten, maar in oktober 2019 bevestigde CEO Yves Guillaume dat het nog steeds een "zeer groot product" is met "een enorm potentieel". Goed, laten we even kijken.

bronVGC
Aanmelden
Informeer over
gast

0 Heb je vragen? Stel ze hier.
Ingesloten beoordelingen
Bekijk alle reacties