SpellenSpelrecensiesBeoordeling van Destruction AllStars - Deep from the Puddle

Vernietiging AllStars Review – Diep uit de plas

-

- Advertentie -

De maand februari was uitstekend voor PlaySation-gebruikers: ze zitten in de Plus-selectie ontvangen niet alleen de verse editie Controle met alle toevoegingen, maar ook een compleet nieuw en exclusief spel genaamd Vernietiging AllStars voor PS5. Toegegeven, de laatste veroorzaakte minder opwinding dan de creatie van de makers van Max Payne - grotendeels omdat deze nieuwigheid geen speciale PR ontving, en afgezien van een paar indrukwekkende, maar niet-informatieve video's, wisten we er absoluut niets van. En dus brachten we een week door met het spel, hoewel het mogelijk was om alles wat het te bieden heeft letterlijk in een uur of twee te zien. Dus is het de moeite waard om tijd te besteden aan een nieuwe vertegenwoordiger van het "autogevecht" -genre, of is het zelfs niet gratis nodig? Laten we het uitzoeken.

Vernietiging AllStars

Destruction AllStars is, zoals ik al zei, een videogame van mijn favoriete voertuiggevechtgenre, waarbij het doel altijd hetzelfde is: de auto van de tegenstander vernietigen. De machine hier is niets meer dan een wapen. Zoals veel vertegenwoordigers van het genre bewijzen, zijn er helemaal geen races geassocieerd met auto's - laten we hetzelfde onthouden toeloop. Als we daarin echter nog steeds langs een soort baan rijden, dan zijn hier alle niveaus gladiatorenarena's, net als in Rocket League - een ander spel dat constant wordt vergeleken.

Het is gemaakt door de Engelse studio Lucid Games, die zeer bekend is met autogenres. In 2017 hielp ze bij het ontwikkelen van de monsterlijke  Need for Speed ​​Payback, en zelfs daarvoor werkten de oprichters bij Bizarre Creations, bekend van games als Metropolis Street Racer en Project Gotham Racing.

Over het algemeen is de ervaring er, het budget is er ook, net als een grote uitgeverij. Het lijkt erop dat alles in orde is, maar bijna onmiddellijk begonnen dergelijke veteranen van de industrie fouten te maken. Bijvoorbeeld het instellen van een prijs van 70 dollar voor het spel, waarvan ik zeker weet dat niemand dat zou betalen. En pas eind 2020 werd het duidelijk om de weg van Rocket League en Fall Guys in te slaan en de titel in wezen gratis te spelen te maken, in de hoop dat de opwindende gameplay-cyclus genoeg zou zijn om een ​​loyale fanbase op te bouwen om te verkopen merchandising en allerlei soorten cosmetica.

Lees ook: Marvel's Spider-Man: Miles Morales Review - De terugkeer van (een andere) Spider-Man

Vernietiging AllStars
Vernietiging AllStars maakt optimaal gebruik van de DualSense-controller. Wanneer de held rent, wordt elke stap aan zijn handen gegeven, en wanneer bijvoorbeeld een wiel van een auto valt, begint de trekker te "wiebelen". Dit alles dompelt je onder in de gameplay. Natuurlijk zit de spreker ook niet stil. Als je een goede headset hebt, kun je het "3D-geluid" in actie uitproberen Sony.

Maar laten we de prijzen en beloften vergeten en gewoon proberen te spelen. Wat gebeurt er? Eerste indrukken zijn zeer positief. Als zeldzaam exclusief voor PS5, Destruction AllStars probeert alle unieke functies van het systeem te gebruiken. Voor het eerst in lange tijd komen alle vibratiemotoren in de controller tot leven, en zelfs de adaptieve triggers hebben een doel! En ik vond de gameplay zelf erg leuk - in veel opzichten, omdat ik zoiets verwachtte. Snelle rondes duren niet meer dan een paar minuten, en aan het einde is de winnaar degene die de meeste auto's vernietigt.

Vernietiging AllStars
Autorijden is uiterst eenvoudig en het is helemaal niet nodig om een ​​veteraan van autosim te zijn. De personages zelf proberen constant te "parkouriten", rennen langs muren en springen op hoge platforms, terwijl ze aanvallen van machines en soortgelijke machines ontwijken.

Dus, is dit een complete kopie van Destruction Derby, vraag je (als je oud genoeg bent om het te onthouden natuurlijk), en ik zeg nee. De ontwikkelaars hadden hun eigen nogal originele idee - om de speler op elk moment uit de auto te laten stappen en alleen door de arena te rennen. Dit is wat Destruction AllStars onderscheidt van al zijn tegenhangers. Dit is over het algemeen een cool idee dat goed wordt uitgevoerd: de wedstrijden zelf beginnen met alle deelnemers die de arena in rennen en proberen zo snel mogelijk in de eerste en beste auto te komen. Wanneer de auto is vernietigd, worden we eruit gegooid en aangeboden om een ​​nieuwe te zoeken (auto's worden van tijd tot tijd naar platforms verplaatst) - of om hem van een tegenstander te stelen. Je kunt op bijna elke vijandelijke auto klimmen om hem te stelen of hem gewoon op te blazen.

- Advertentie -
Vernietiging AllStars
Auto's hebben hier natuurlijk geen vergunning. Verschillende soorten auto's zijn verspreid over de arena's, van zware vrachtwagens tot auto's. En elke held heeft zijn eigen unieke machine met een karakteristieke vaardigheid, maar deze kan alleen tijdens de sessie worden geopend.

Zo'n spelcyclus stelt je in staat om een ​​zeer dynamisch spel te creëren waar er geen moment van rust of, God verhoede, verveling is. Spelers rennen als gekken door kleine arena's, slaan auto's kapot en slaan mensen dood. Er zijn slechts 16 personages in het spel, elk met zijn eigen ontwerp, stem, unieke vaardigheid en auto. Iemand kan mijnen achterlaten en iemands auto wordt volledig onzichtbaar. Tijdens de wedstrijd worden speciale vaardigheden in rekening gebracht.

Dit is het einde van de beschrijving van Destruction AllStars. Er zijn hier verschillende modi, maar ze vereisen allemaal dat de spelers hetzelfde doen - tegenstanders vernietigen en overleven. Misschien wel de meest interessante van hen is Gridfall, dat werkt volgens de regels van Battle Royale, dat wil zeggen dat slechts één overlevende de winnaar kan worden. Tijdens het gevecht kun je een leven verdienen door tegenstanders te vernietigen, maar het is gemakkelijk om ze te verliezen, omdat je naast de vijanden bang moet zijn voor de arena, die snel instort, die dreigt de racers de afgrond in.

Lees ook: Review van Scott Pilgrim vs the World: The Game - Complete Edition - Geen buitenstaanders toegestaan

Vernietiging AllStars
Je wilt het nieuwe product niet alleen vergelijken met Rocket League, dat in wezen totaal anders is, maar ook met Wreckfest. Toegegeven, als de machines in de laatste erg zwaar zijn en worden bestuurd met een aanspraak op realisme, dan is in Destruction AllStars alles heel eenvoudig, zonder zelfs maar hints van realistische vernietiging.

Zoals ik al zei, het is verdomd spannend om te spelen. Helder, uiterst eenvoudig spel vereist in wezen geen gewenning aan het management en terroriseert beginners niet. De "races" zelf zijn kort en gezien de hoge snelheid waarmee alle games op de PS5 worden opgenomen, wil je de game zelfs maar een paar minuten aanzetten - bijvoorbeeld na het einde van de eerste helft van een voetbalwedstrijd .

Ik prees het visuele bereik, prees de gameplay, maar prees het geluid op geen enkele manier. En hoe zit het met geluid? Eerlijk gezegd, niets goeds. Laten we in ieder geval beginnen met het feit dat, afgezien van de hoofdcompositie die klinkt bij het kiezen van een modus en het zoeken naar spelers, er geen muziek is in Destruction AllStars. Alle gevechten vinden plaats tegen de achtergrond van een kakofonie van explosies en, als je wilt, vloeken en kreten van deelnemers aan de audiochat, maar er zijn helemaal geen muzieknummers. Dit is... nou ja, heel dom.

Vernietiging AllStars
Het ontbreken van lokale multiplayer is een groot minpunt voor dit soort games.

Alle personages hebben hun stem en de wedstrijden worden begeleid door de regels van de commentatoren, maar nogmaals, er is niets te loven. De regels van alle deelnemers zijn monosyllabisch en oninteressant, maar de commentatoren herhalen hetzelfde en worden al snel vervelend.

Maar het grootste probleem van Destruction AllStars zit niet in het geluid, maar in de diepte. Als een exclusief multiplayer-spel (met een beetje noodzakelijke arcade-modus voor het geval je internet uitvalt) zonder een modus voor gesplitst scherm, is het ontworpen om spelers te boeien en ze geïnteresseerd te houden. Maar zelfs met al deze originele innovaties van het genre, betwijfel ik of deze titel zijn spelers in de nabije toekomst niet zal vervelen. Het punt is dat er heel weinig inhoud is. Er zijn genoeg personages, maar het is hun zaak niet; het spel heeft zeer weinig arena's. Volgens mijn persoonlijke gevoel zijn er niet meer dan drie locaties die alle modi gemeen hebben. Ze gaan op de een of andere manier niet echt met elkaar samen, en er zijn gewoon geen andere. De makers beloven dat ze al een jaar aan inhoud hebben gepland, maar op de een of andere manier lijkt het me dat het ongeveer alles is wat ze hebben gesneden toen ze erachter kwamen dat ze in PS Plus kwamen.

Het blijkt dat Destruction AllStars alleen bij de gameplay kan "blijven". Als je, net als ik, hem echt leuk vond, dan ben je misschien lang genoeg. Dit is genoeg om een ​​podcast op de achtergrond te zetten en een paar maanden te genieten van hersenloze chaos, totdat alle hoge cijfers worden weerspiegeld en er niets meer te motiveren is. Maar als we objectief spreken, wacht deze game hoogstwaarschijnlijk het lot van de bovengenoemde Onrush, bijna onmiddellijk vergeten en verlaten door de makers. Het is jammer - ze was niet slecht (toen ze werkte).

Lees ook: Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords Mobile Review

Vernietiging AllStars
16 karakters is meer dan genoeg, maar ik kan ze niet anders omschrijven als "griezelig" (die vreselijk irritant zijn). Hier werd helaas inspiratie gehaald uit Fortnite met zijn gezichtsloze plastic ontwerp. Het is moeilijk voor mij om er minstens één held uit te pikken die dicht bij mij zou staan ​​- alles hier is erg infantiel en eng. Er zijn zelfs dansen hier - waar zouden we heen gaan zonder hen!

Het ontbreken van enige motivatie om je niveau te verhogen, komt het spel niet ten goede. Bij elk nieuw nummer ontvangt de speler duizend munten, die kunnen worden besteed aan karakteraanpassing. Maatwerk is echter een te luid woord. We kunnen zelfs skins kopen die de kleur van kleding en auto's van specifieke helden veranderen, evenals zinnen of animaties voor personages (tijdens het spel kun je op het kruis klikken om je tegenstander te plagen). En dat is alles. Bijna alles kan worden gekocht met geld dat tijdens het spel wordt verdiend (hoewel dit proces lang duurt), maar sommige zijn alleen beschikbaar voor degenen die virtuele valuta voor heel echt geld kopen. Het is onaangenaam om dit in een exclusieve versie te zien PlayStation, maar de aankopen hebben in ieder geval geen enkele invloed op de gameplay - dit zijn slechts cosmetische veranderingen die vrijwel niemand zal opmerken in zo'n snelle game.

Vernietiging AllStars
Alle spelmodi. Niet slecht, maar ik zou graag meer willen.

Helemaal in het begin had Destruction AllStars last van enkele onaangename momenten, toen bijvoorbeeld de soundchat moest worden uitgeschakeld voor elke nieuwe sparring (er was geen optie om er vanaf te komen in de instellingen), maar na de patch, dit probleem is verdwenen. Maar wat niet is verdwenen, is een flagrante onbalans. Er zijn hier zeker helden die veel sterker zijn dan anderen; dezelfde Blue Fang met een tijgermasker heeft een ongelooflijk krachtige machine die een tegenstander kan vernietigen met een enkele aanraking. Degenen die het "bezitten", worden meestal winnaars.

Vernietiging AllStars
Helaas waren er geen microtransacties. Maar dat is te verwachten in dit soort games.

Een ander probleem zit in de modi zelf. In feite blijft de beste - Gridfall - gehackt. Ja, het belangrijkste doel hier is om te overleven, maar als er meerdere winnaars zijn na het einde van vijf minuten, dan wint degene met meer levens (die zich ophopen na het vernietigen van vijandelijke voertuigen). Dit leidt ertoe dat spelers aan het einde van de ronde eenvoudigweg weigeren deel te nemen aan de strijd, zittend op platforms met auto's, zich realiserend dat tijd nemen een honderd procent kans is om te winnen of een gelijkspel te behalen, vooral omdat het "vechten" op de benen ronduit slecht is - de helden kunnen duwen, en niet meer.

vonnis

Vernietiging AllStars is een geweldige game die veel te vroeg lijkt te zijn uitgekomen. Ik wil persoonlijk de hand schudden van degene die op het idee kwam om zo'n dynamisch spel te maken met zulke geweldige mechanica, maar zelfs gratis is het nog steeds te arm aan inhoud om spelers lang bezig te houden. Als Lucid Games de komende twee maanden geen nieuwe modi en arena's toevoegt, zal absoluut iedereen de nieuwigheid vergeten.

Lees ook:

Beoordelingen beoordelen
Presentatie (lay-out, stijl, snelheid en bruikbaarheid van de gebruikersinterface)
6
Geluid (werk van originele acteurs, muziek, sounddesign)
6
Graphics (hoe de game eruitziet in de context van het platform)
9
Optimalisatie [PS5] (soepele werking, bugs, crashes)
10
Spelproces (besturingsgevoeligheid, gameplay-opwinding)
9
Naleving van het prijskaartje (de verhouding tussen de hoeveelheid inhoud en de officiële prijs)
5
Rechtvaardiging van verwachtingen
8
Destruction AllStars is een geweldige game die veel te vroeg lijkt te zijn uitgekomen. Ik wil persoonlijk de hand schudden van degene die op het idee kwam om zo'n dynamisch spel te maken met zulke geweldige mechanica, maar zelfs gratis is het nog steeds te arm aan inhoud om spelers lang bezig te houden. Als Lucid Games de komende twee maanden geen nieuwe modi en arena's toevoegt, zal absoluut iedereen de nieuwigheid vergeten.
- Advertentie -
Aanmelden
Informeer over
gast

0 Heb je vragen? Stel ze hier.
Ingesloten beoordelingen
Bekijk alle reacties
Destruction AllStars is een geweldige game die veel te vroeg lijkt te zijn uitgekomen. Ik wil persoonlijk de hand schudden van degene die op het idee kwam om zo'n dynamisch spel te maken met zulke geweldige mechanica, maar zelfs gratis is het nog steeds te arm aan inhoud om spelers lang bezig te houden. Als Lucid Games de komende twee maanden geen nieuwe modi en arena's toevoegt, zal absoluut iedereen de nieuwigheid vergeten.Beoordeling van Destruction AllStars - Deep from the Puddle