SpellenSpelrecensiesHitman 3 Review - Een uitstekende maar voorspelbare afsluiting van de trilogie

Hitman 3 Review - Een uitstekende maar voorspelbare afsluiting van de trilogie

-

- Advertentie -

Het is moeilijk te geloven dat in 2021 de World of Assassination-trilogie, die in 2016 werd geboren - zo lijkt het, zeer recent - eindigde. Maar gedurende deze tijd slaagde IO Interactive erin om de herstart van de beroemde franchise te lanceren en te voltooien. Net als vele anderen schrikte het eerste deel zonder nummer in de titel me af met het episodische model en pogingen om een ​​"service" te worden, maar met de release van het vervolg kwamen de ontwikkelaars bij elkaar en kregen vorm. Nu zullen zelfs de meest fervente fans van het origineel niet gemakkelijk de kracht kunnen vinden om de formule van de laatste delen te bekritiseren, maar de vraag blijft of het mogelijk was om het uitstekende te overtreffen Hitman 2? Vandaag zal ik proberen een antwoord te geven op deze brandende vraag. Hitman 3 dus.

Hitman 3

Zoals ik al zei, was het tweede deel van de trilogie ongelooflijk goed. Het episodische model achterlatend, dat een groot aantal mensen afschrikte, concentreerde IO Interactive zich op enkele inhoud en een verhaal dat verrassend geavanceerd bleek te zijn, hoewel het natuurlijk verre van de ambitieuze Hitman: Absolution is. Hoe hard de ontwikkelaars ook probeerden een coherent plot te bedenken dat soepel van het ene deel naar het andere zou overgaan, de gewenste naadloosheid werd nooit bereikt - er zijn weinig tussenfilmpjes en ze zijn erg kort. Maar ze zijn tenminste geanimeerd - bedankt daarvoor. Maar als je op mij lijkt, dan ben je over een jaar of twee nog steeds vergeten wat er was en hoe, en zullen allerlei Bond-intriges je niet veel schelen. In die zin doet Hitman 3 me denken aan zogenaamde verhalen uit traditionele vechtgames: de makers proberen wanhopig een soort achtergrondverhaal te bedenken, maar het komt allemaal neer op één ding: hier is het doelwit, dood het nu.

Lees ook: Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords Mobile Review

Maar echt, hoe lang kun je nadenken over een verhaal in Hitman? Het bestaat - en het is goed. Het belangrijkste zijn natuurlijk de niveaus. Net als voorheen plaatsen ze Agent 47 allemaal op totaal verschillende locaties, van het zonovergoten Dubai tot het nachtelijke Berlijn en het hightech China. Ik wil de ontwikkelaars meteen prijzen voor hun ambitie: hoewel het formaat ongewijzigd bleef, konden ze een beetje nieuwigheid toevoegen. Hoewel de meeste missies traditioneel zijn (vind een doelwit en dood het), waren er enkele frisse ideeën. Ja, met één taak kunnen we ons verkleden als detective en een scène uit het detectiveverhaal van Agatha Christie naspelen. Een interessant idee, dat volgens de ontwikkelaars zelf (en hun opmerkingen zijn te horen in de Deluxe-editie), ons zou moeten laten vergeten dat dit Hitman is voor een tijdje. En dat is gelukt!

Hitman 3
In de Deluxe-editie kun je luisteren naar de introductie van de ontwikkelaars op elke locatie. Ze vertellen niet veel, maar het is interessant om naar te luisteren.

Maar in al het andere is het nog steeds dezelfde Hitman van de moderne botteling. Spelers worden aangeboden om verschillende locaties onder de knie te krijgen (meestal erg groot). Hoe zorgvuldiger (en nauwkeuriger) je er doorheen gaat, hoe meer wapens en gadgets je opent voor je agent. Het is niet nodig om er doorheen te gaan, maar het wordt sterk aanbevolen - anders lijkt de nieuwigheid misschien te kort. Als je alle niveaus langzaam, maar één keer, doorloopt, duurt het allemaal 12 uur. In principe niet slecht, maar vergeet niet dat als je wilt, je door veel locaties dubbel zo snel kunt rennen. Ik bracht bijvoorbeeld meer dan drie uur door in het herenhuis van Dartmoor, maar de wijnmakerij van Mendoza kostte me minder dan een uur.

Als ik iemand over Hitman wil vertellen (dit geldt voor alle games in de trilogie), noem ik altijd de gameplay. Logisch, want het is juist uniek; zoals het mij lijkt, hebben deze games gewoon geen directe analogen. Als stealth zijn ze praktisch foutloos. Maar ik behandel ze in de eerste plaats als geavanceerde puzzels die op tientallen verschillende manieren kunnen worden voltooid. En echt, dit is adembenemende vrijheid: als je je op een nieuwe locatie bevindt, weet je niet wat je moet doen. Verstoppen in de struiken en sluipen achter de ruggen van de bewakers, of doen alsof je een van de gasten bent? Gooi het reptiel van het balkon, vergiftig zijn drankje of... dood het met één gedachte? Een zee van mogelijkheden!

Lees ook: Cyberpunk 2077 Review - Muizen huilden, gestoken ...

- Advertentie -

Hitman 3

En daarom heb ik echt respect voor deze serie. Ik hou ervan om hard te gaan, constant talloze reddingen te herladen, om mijn weg naar mijn doel te vinden, terwijl ik improviseer en vijanden met bananen, muffins en Faberge-eieren doorsnijd. Ik vind het ook leuk hoe Hitman 3 de perfectionist in mij wakker maakt: hoewel je door de levels kunt komen zoals je wilt, zelfs nadat ik alle NPC's heb geschoten, wil ik altijd onopvallend blijven en geen spoor achterlaten. En dat allemaal voor de felbegeerde vijfsterrenbeoordeling.

Hitman 3
Er zijn weinig bugs, maar ze zijn er. Op de ene plek verloor ik texturen (zie screenshot) en op een andere plek kwamen mensen vast te zitten in vensters toen ik ze probeerde weg te gooien. Maar niets kritisch.

Dit is allemaal gaaf, maar we hebben het allemaal al eens eerder gezien. Als een trilogie is World of Assassination overal erg consistent. De principes van de gameplay, de presentatie van het verhaal en zelfs de interface, die sinds 2016 onveranderd is gebleven - alles lijkt zo op elkaar dat je vergeet welk deel je speelt. Daarom is het prijzen van de gameplay van Hitman 3 gelijk aan alle voorgaande prijzen. Ja, er waren verbeteringen, maar ze waren allemaal klein.

Hitman 3
40 minuten - en vijf sterren. Zoals je kunt zien, kun je de levels snel doorlopen.

Dus wat is er veranderd? Had het überhaupt het derde deel moeten heten en niet gewoon doorgaan met het toevoegen van locaties in de vorm van DLC? Het is moeilijk om hier te antwoorden. Misschien ligt het belangrijkste verschil van Hitman 3 in het visuele bereik: de nieuwigheid werd de eerste kaskraker van 2021 PlayStation 5, en op de console van de nieuwe generatie viel onze Agent 47 niet met zijn gezicht naar beneden in de modder. Gemiddeld is de resolutie 3200x1800, wat slechter is dan de Xbox Series X, maar de gemiddelde gebruiker zal het verschil nauwelijks merken. Het enige waar je je echt aan kunt vastklampen, is de kwaliteit van de schaduwen, die toevallig zeepachtig zijn. De framesnelheid is echter een concrete 60 fps, zonder een enkele sag. Dit maakt Hitman 3 erg leuk om te spelen, vooral na rampzalig onstabiel te zijn geweest  Cyberpunk 2077. Het is te zien dat de ontwikkelaars probeerden het eindproduct onmiddellijk uit te brengen zonder enige "maar".

Lees ook: Immortals Fenyx Rising Review - Schriftelijk huiswerk

Hitman 3
Het spel ziet er beter uit, vooral tijdens de nachtlevels. Maar verwacht geen openbaring: het is nog steeds dezelfde Glacier Engine met al zijn charmes en gebreken. Enerzijds uitstekende optimalisatie en achterwaartse compatibiliteit met eerdere delen. Aan de andere kant is de animatie niet de beste: de personages zijn ook emotieloos en ze kunnen de deuren nog steeds niet met hun handen openen - ze gaan vanzelf voor hen open.

Maar... we kunnen niet zonder 'maar'. Helaas. Ja, 95% van de tijd is het een plezier om een ​​nieuwtje te spelen. Maar er zijn ook grote problemen. Bovendien moest ik vanaf de eerste seconden letterlijk van streek zijn: vanwege het feit dat de ontwikkelaars blijven aandringen op het "service" -model dat aan internet is gekoppeld, werkt veel hier gewoon niet zonder een internetverbinding. Nee, je kunt in het algemeen spelen, maar de gedetailleerde analyse van de passage en tests verdwijnen zonder verbinding, wat vreselijk jammer is. Om het nog erger te maken, werkt de save transfer niet. Daar hebben we het al over писали: iedereen die Hitman 3 voor het eerst opneemt, moet de voortgang van de vorige twee delen op internet overzetten - hiervoor moet je naar een speciale website gaan. Maar noch ik, noch anderen konden er binnen twee of drie dagen na de vrijlating heen. Het lijkt, nou, dat is prima, maar niet als je de overboeking al doet na als je het spel in het derde deel start, worden al je saves gewist. Een ronduit zinloos systeem waardoor ik uiteindelijk niet in staat was om snel oude niveaus op de nieuwe motor te ervaren. Erg teleurstellend.

Hitman 3
Naast de graphics is ook de laadtijd verbeterd. Dit is erg belangrijk, omdat je waarschijnlijk vaak moet opslaan in Hitman.

In 12 uur spelen crashte de game precies één keer, maar het gebeurde tijdens de Escalations-modus, wanneer je niet kunt opslaan. Dit betekent dat ik na het voltooien van 70% van de missie gedwongen was om vanaf het begin te beginnen. Mee eens, verschil.

Tot slot wil ik opmerken dat onze spelers teleurgesteld zullen zijn - het gebrek aan lokalisatie. Bij deze gelegenheid waren er veel kreten op internet die opriepen tot een boycot van de nieuwigheid, maar ik hoop nog steeds dat u de kracht zult vinden om het toch te proberen. Ondanks de aanwezigheid van plotelementen heb ik er zelf weinig aandacht aan besteed. Het is niet moeilijk voor ervaren spelers om te begrijpen wat er in elke missie moet gebeuren.

Het spel is getest op PlayStation 5

vonnis

Hitman 3 - dit is bedwelmende vrijheid, bewezen gameplay en prachtig design. Dit is een waardige afsluiting van de trilogie, die niet perfect te noemen is, maar die ik toch iedereen wil aanraden. Misschien had het laatste deel meer innovatie gehad, vooral omdat het op consoles van de volgende generatie werd uitgebracht, maar ik ben gewoon blij dat de franchise in 2021 relevant blijft.

Beoordelingen beoordelen
Presentatie (lay-out, stijl, snelheid en bruikbaarheid van de gebruikersinterface)
9
Geluid (werk van originele acteurs, muziek, sounddesign)
7
Graphics (hoe de game eruitziet in de context van het platform)
8
Optimalisatie [PS5] (soepele werking, bugs, crashes)
8
Spelproces (besturingsgevoeligheid, gameplay-opwinding)
10
Narratief (plot, dialogen, verhaal)
6
Naleving van het prijskaartje (de verhouding tussen de hoeveelheid inhoud en de officiële prijs)
8
Rechtvaardiging van verwachtingen
8
Hitman 3 staat voor bedwelmende vrijheid, bewezen gameplay en prachtig design. Dit is een waardige afsluiting van de trilogie, die niet perfect te noemen is, maar die ik toch iedereen wil aanraden. Misschien had het laatste deel meer innovatie gehad, vooral omdat het op consoles van de volgende generatie werd uitgebracht, maar ik ben gewoon blij dat de franchise in 2021 relevant blijft.
- Advertentie -
Aanmelden
Informeer over
gast

1 Opmerking
nieuwere
De oudere Het meest populair
Ingesloten beoordelingen
Bekijk alle reacties
socnweb
socnweb
2 jaar geleden

"En vergeet niet dat alleen goede verkoopcijfers de uitgever laten begrijpen dat de franchise een Russisch sprekend publiek heeft."
En wat voor soort mierikswortel is de Russischtalige versie voor Oekraïners? We hebben een Oekraïense versie van het spel nodig. Waarom koesteren Oekraïners zo veel minderwaardigheid in zichzelf? Respecteer jezelf!

Hitman 3 staat voor bedwelmende vrijheid, bewezen gameplay en prachtig design. Dit is een waardige afsluiting van de trilogie, die niet perfect te noemen is, maar die ik toch iedereen wil aanraden. Misschien had het laatste deel meer innovatie gehad, vooral omdat het op consoles van de volgende generatie werd uitgebracht, maar ik ben gewoon blij dat de franchise in 2021 relevant blijft.Hitman 3 Review - Een uitstekende maar voorspelbare afsluiting van de trilogie