Root NationSpellenSpelrecensiesSpiritfarer Review - Gezellig spel over het hiernamaals

Spiritfarer Review - Gezellig hiernamaals-spel

-

We zijn er al lang aan gewend dat we in bijna elk spel moeten doden en verminken, en alleen zeldzame races en een boerderijsimulator laten ons ontspannen. De ontwikkelaars van Thunder Lotus Games merkten dit ook en besloten een game te maken die zowel moeilijke vragen over de andere wereld als de lichte en gezellige toon van Stardew Valley combineert. Er bleek iets heel interessants.

У Spiritfarer spelers worden aangeboden om op te treden als gids in het hiernamaals. De hoofdpersoon is het meisje Stella, die voor zielen na de dood zorgt en hen helpt rust te vinden. Nee, niets engs, deprimerends of deprimerends: ondanks de zware inhoud probeert Spiritfarer niet verdrietig te zijn en inspireert zelfs met zijn optimisme.

Spiritfarer
Stella houdt niet van praten, maar ze weet hoe ze moet luisteren. Haar belangrijkste kenmerk is een grote hoed, waar Neznaiko zelf jaloers op zou zijn.

Om eerlijk te zijn, Spiritfarer is niet zo gemakkelijk te omschrijven, aangezien de game net als zoveel andere is en als niets anders. De ontwikkelaar uit Canada is al beroemd geworden door zijn handgetekende animaties dankzij titels als Sundered en Jotun, en in zijn nieuwe werk is hij klaar om zichzelf te overtreffen. Spiritfarer is charmant en geanimeerd op hetzelfde niveau als veel duurdere games.

Als je de trailer bekijkt of het promotiemateriaal leest, kun je in de war raken over wat deze game eigenlijk is. Elementen van alles in de wereld worden hier gemengd: metroidvania, een boerderijsimulator en een levenssimulator. Onze heldin heeft haar eigen schip, dat naarmate het vordert steeds meer bovenbouw krijgt. Creëer een tuin en je kunt ingrediënten kweken voor heerlijk eten. Bouw een keuken en er zal een mogelijkheid zijn om te koken voor talloze gasten, wiens reis naar de volgende wereld ten einde loopt. Gebouwen kunnen zoveel worden verplaatst als u wilt, en het proces zelf is heel eenvoudig en intuïtief. Het lijkt een kleinigheid, maar de wereld wordt meteen een beetje inheemser, meer "eigen".

Lees ook: Animal Crossing: New Horizons Review - Een remedie voor een deprimerende realiteit

Spiritfarer
Het belangrijkste (nou ja, niet echt, maar toch!) kenmerk van de Spiritfarer is de mogelijkheid om al zijn passagiers te knuffelen. Voor knuffels moet de eindscore gewoon worden verhoogd - en voor de kat natuurlijk. Het is niet alleen cool geanimeerd, maar je kunt het zelfs in coöpmodus spelen!

Over het algemeen verraste Spiritfarer me meer dan eens met zijn ambitie. Op het eerste gezicht lijkt het misschien een klein creatief project, maar hoe verder je speelt, hoe meer lagen je ontdekt. Een grote wereld, mooie muziek, veel dialoog, lichte humor (vertel me dat de wasbeerverkoper geen grap is op Animal Crossing), maatwerk, upgrades - er is zelfs meer dan nodig. Maar de speler wordt nooit overladen met informatie en de ontspannen (misschien zelfs te veel) tutorial duurt ongeveer drie uur.

Je kunt niet verliezen in Spiritfarer: net als in Stardew Valley en New Horizons, er is een cyclus van dag en nacht, maar je hoeft je niet te haasten. Quests kunnen naar wens worden voltooid. Het belangrijkste idee is niet om geld te verdienen, maar om interessante personages te ontmoeten en een emotionele band met hen aan te gaan. Helaas of gelukkig is kortstondige vriendschap met digitale fantomen het doel van het spel, maar voorspellen hoe elke speler zal reageren is onmogelijk. Iemand die de dood persoonlijk heeft meegemaakt, zal troost vinden in dit eeuwig vrolijke en hartverscheurend goede stuk. En iemand... zal niets voelen. Was het zelfs de moeite waard om jezelf te belasten met het onderwerp vagevuur en moeilijke onderwerpen toe te voegen? Vreemde vraag: daarom houden we van Indië, dat hun ontwikkelaars niet in commissies zitten en niet proberen iedereen tegelijk tevreden te stellen. Het is wat het is, zoals ze zeggen in het thuisland van Shakespeare.

Spiritfarer
Vaar door de open wereld, ontdek nieuwe steden en eilanden en ontwikkel je personage en je boot. Dit is geen grootschalig eindeloos avontuur van honderd uur, maar over de hoeveelheid content hoef je niet te klagen.

Het verbaast me eindeloos hoe zo'n diep spel kan worden verkocht in de eShop (waar obsceen hoge prijzen worden gevraagd voor bijna elk nieuw item) voor ongeveer 515 roebel (betaling met Oekraïense kaarten is mogelijk), en in Xbox Live (trouwens, het zit al in Game Pass) de kosten zijn 385 hryvnia's. Tegelijkertijd is de prijs in de PS Store UAH 819. Er gebeuren vreemde dingen.

Tenslotte wil ik nog een aparte ‘maar’ noemen. De game heeft voor mij een vreemd en niet erg duidelijk probleem: het is vertaald in het Russisch, maar lokalisatie is alleen beschikbaar voor spelers op bepaalde platforms. IN Steam en Epic, en zelfs, God verhoede, Stadia is beschikbaar in het Russisch, maar de versies voor PS4 en Switch zijn alleen in het Engels. Tegelijkertijd, toen ik naar de officiële pagina van het spel in de eShop ging, werd daar eerst Russisch aangegeven en daarna verdween het, in verband waarmee een bepaald aantal spelers inspireerde presentatie Nintendo en degenen die zich haastten om de nieuwigheid te kopen, werden misleid. Ik heb een vraag gesteld, maar de ontwikkelaar weigert een exacte releasedatum voor de lokalisatie te geven. "Binnenkort" is alles.

Lees ook: Review van Paper Mario: The Origami King - RPG zonder RPG-elementen

- Advertentie -

Spiritfarer

Ik speelde op Switch en ik had geen klachten over de optimalisatie. Het beeld is echter klein voor het scherm - de instellingen voor de tekstgrootte zijn hier hard nodig. Omdat alles zo klein is, speelde ik vaker op tv.

vonnis

Omschrijven Spiritfarer kortom, het woord "aangenaam" suggereert zichzelf. Dat klopt: dit zachte, soulvolle en lampspel over het hiernamaals combineert de meest verschillende elementen, waardoor het, hoewel enigszins eentonig, maar niet minder interessante nieuwigheid bleek, die, net als een favoriet boek, een uitstekende metgezel zal worden in regenachtige herfstavond.

BEOORDELING VAN BEOORDELINGEN
Presentatie (lay-out, stijl, snelheid en bruikbaarheid van de gebruikersinterface)
9
Geluid (werk van originele acteurs, muziek, sounddesign)
7
Graphics (hoe de game eruitziet in de context van het platform)
9
Optimalisatie [Switch] (soepele werking, bugs, crashes)
8
Narratief (plot, dialogen, verhaal)
8
Naleving van het prijskaartje (de verhouding tussen de hoeveelheid inhoud en de officiële prijs)
10
Rechtvaardiging van verwachtingen
9
Als je Spiritfarer kort beschrijft, komt het woord "aangenaam" in je op. Dat klopt: dit zachte, soulvolle en lampspel over het hiernamaals combineert de meest verschillende elementen, waardoor het, hoewel enigszins eentonig, maar niet minder interessante nieuwigheid bleek, die, net als een favoriet boek, een uitstekende metgezel zal worden in regenachtige herfstavond.
- Advertentie -
Aanmelden
Informeer over
gast

0 Heb je vragen? Stel ze hier.
Ingesloten beoordelingen
Bekijk alle reacties
Als je Spiritfarer kort beschrijft, komt het woord "aangenaam" in je op. Dat klopt: dit zachte, soulvolle en lampspel over het hiernamaals combineert de meest verschillende elementen, waardoor het, hoewel enigszins eentonig, maar niet minder interessante nieuwigheid bleek, die, net als een favoriet boek, een uitstekende metgezel zal worden in regenachtige herfstavond.Spiritfarer Review - Gezellig spel over het hiernamaals