SpellenSpelrecensiesStar Wars Jedi Knight: Jedi Academy console review

Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy console review

-

- Advertentie -

Er zijn maar weinig games die zoveel nostalgie en bewondering in mij oproepen als Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy. Het werd uitgebracht in 2003, waarschijnlijk vóór de geboorte van sommige van onze lezers, en was het einde van de cultserie Star Wars: Jedi Knight. Het had alles om fans verliefd op te maken: een nieuw, veel minder lineair verhaal en multiplayer zo goed dat het tot op de dag van vandaag relevant blijft. En zo eind maart vond plaats een ander aangenaam evenement in de gamewereld is de langverwachte poort van de titel naar PS4 en Switch. Vandaag zullen we het vooral hebben over de consoleversies van Nintendo.

Het begin van "Zero's" was waarschijnlijk de beste tijd voor fans van de melkweg ver, ver weg. Om de paar jaar kwamen er drie nieuwe afleveringen uit en de winkels puilen uit van nieuwe videogames, boeken en strips. Om te zeggen dat de ogen wild werden, is een understatement. In de periode van 2000 tot 2004 kwamen Star Wars: Force Commander, Star Wars: Starfighter, Star Wars: Galactic Battlegrounds, Star Wars: Bounty Hunter, Star Wars: Knights of the Old Republic en Star Wars Galaxies in de handen van gamers! Het was met andere woorden een zeer interessante tijd. Maar bijna alle bovengenoemde titels, met uitzondering van KOTOR, hebben al lang hun publiek verloren. Maar hetzelfde kan niet gezegd worden over Jedi Academy. Waarom?

Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy

Als iemand die tussen 2003 en 2020 duizenden uren van mijn tijd in Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy heeft gestoken (ja, ik neem het nog steeds op), heb ik waarschijnlijk het meest uitgekeken naar de console-release. Ik maakte me zorgen over veel vragen: hoe Aspyr Media zal omgaan met de archaïsche besturing en hoe het multiplayer weer tot leven zal brengen. Ondanks de originele release op Xbox, blijft Jedi Academy voor het grootste deel een pc-game, wat het bedieningsgemak beïnvloedt. Om deze reden was het de pc-versie die werd geport - goed of slecht.

Helaas moet ik zeggen dat de release iets problematischer bleek te zijn dan ik had gewild. Maar over alles - in orde.

Lees ook: 10 beste games gebaseerd op "Star Wars"

Het plot

Tot dit deel onderscheidde de Star Wars Jedi Knight-serie zich door behoorlijk interessante plots met wendingen en onvergetelijke personages. Zij was het tenslotte die Kyle Katarn beroemd maakte, die geliefd was bij vele fans, niet minder dan de filmhelden van George Lucas. Maar op de Jedi Academy werd de bebaarde "man met een lichtzwaard en een paar vragen" naar de achtergrond verbannen en werd hij een leraar voor de twee nieuwe Padawans van Luke Skywalker, Jaden Korr en Rosh Penin. Bovendien zijn we in het begin vrij om het geslacht en ras van Jaden te kiezen. De vrouwelijke rol ging trouwens naar de beroemde Jennifer Hale.

Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy
We kiezen een gezicht voor ons karakter, zijn geslacht, een lichtzwaard en tot slot, aan welke kant van de Force hij de voorkeur geeft.

Innovaties houden daar niet op: als in Jedi Outcast het verhaal was zo lineair mogelijk, toen verscheen keuzevrijheid in de "Academy". In de regel is hier alles verdeeld in missies en kunnen we zelf kiezen welke we op ons nemen. De keuze is eigenlijk een illusie, maar op het moment van release wilden de ontwikkelaars geprezen worden voor hun innovatie.

- Advertentie -

Maar welke keuze is niet illusoir, dan is het de keuze van de kant van de Force. Ook al studeren we aan de academie van Luke Skywalker, we zijn vrij om zelf te beslissen welk vermogen we willen ontwikkelen. We willen de vijand wurgen, of misschien kunnen we iedereen met de bliksem treffen. Tegen het einde van het verhaal zullen we voor de uiteindelijke keuze staan, of we het pad van het kwaad willen inslaan of "helder" blijven. Nu ik erover nadenk, dat soort vrijheid is uniek voor games in het universum. Star Wars: The Force Unleashed probeerde iets soortgelijks te doen, maar zelfs daar voelde de vaardigheden voor mij zwakker aan.

Lees ook: Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast PS4 Review

Ubisoft geeft gratis spelletjes weg om je thuis te houden
De gezichten zijn nog net zo houten als in Outcast.

Er is geen behoefte om vooral het verhaal te prijzen, dat hier gewoon banaal en traditioneel is, maar ik wil absoluut niet vasthouden aan de gameplay. Ondanks zijn solide leeftijd (zelfs ten tijde van de release maakte Jedi Academy op niemand indruk met zijn graphics), blijft deze game nieuwe ontwikkelaars inspireren (denk je dat het niveau met de trein toevallig verscheen in Star Wars Jedi: Fallen Order?) en interesseren spelers die geen tijd hadden om ermee vertrouwd te raken.

Maar de vraag hoe dit allemaal gebeurt op consoles blijft relevant. Veel mensen geloven dat muis- en toetsenbordbediening in dit geval de enige juiste is, en ik kan ze begrijpen. Dit is echter een kwestie van gewoonte: ik had geen ernstige problemen in de modus voor één gebruiker. Het belangrijkste is om in de instellingen te komen en de besturing zo handig aan te passen.

Lees ook: Persona 5 Koninklijke recensie

Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy
Het vechtsysteem is erg rijk: een enkel zwaard heeft drie verschillende stijlen (licht, medium en zwaar), en als je wilt, kun je zelfs rennen met twee zwaarden of zelfs met Darth Maul's "Staff".

Als je Jedi Academy vergelijkt met moderne nieuwigheden, dan is het natuurlijk in veel opzichten inferieur. Beheer (en vooral platforming) is strak en ongevoelig, en schieten blijft hetzelfde "aangename" proces als in Jedi Outcast. Het gebruik van de gyroscoop helpt een beetje, maar niet veel.

Wat betreft de kwaliteit van de haven, deze is ... matig. Over het algemeen ziet het vervolg er, net als Jedi Outcast, nog mooier uit gezien zijn leeftijd en werkt het zonder enige duidelijke vertraging (de PS4-versie zal natuurlijk soepeler zijn), maar het lijdt geen twijfel dat de poort nog steeds rauw is. Neem bijvoorbeeld zoiets kleins als het opstartscherm - het eerste dat je ziet nadat je de game hebt aangezet, is een uitgerekt Jedi Academy-logo, alsof voor ons een fanwerk is, en geen officieel, en niet erg goedkoop, Product. De interface zelf blijft ongewijzigd - alles is hier hetzelfde als in de pc-versie. Soms kan de gebruikersinterface vastlopen - dit gebeurt vaak in multiplayer, bij het zoeken naar servers. Op zulke momenten begint hetzelfde geluid te stotteren. Net als op de pc-versie. Ik begrijp alles, maar het was mogelijk om op zijn minst te proberen de ruwheid van de 2003-release op te lappen.

Grafisch was de game absoluut niet zo aangepast, dus denk niet dat het een remaster is. En verwacht geen officiële lokalisatie - u zult genoegen moeten nemen met Engelse ondertitels. Met andere woorden, je kunt spelen, maar je wilt iets meer.

Lees ook: Animal Crossing: New Horizons Review

Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy

Multiplayer

Laten we eerlijk zijn: bijna iedereen die Jedi Academy al heeft gespeeld, is vooral geïnteresseerd in dit aspect van de haven. Jedi Outcast werd opnieuw uitgebracht zonder de online component, waarvan (die over het algemeen niet verstoken is van logica) werd besloten om alleen het laatste deel te verlaten. U kunt begrijpen: "Academy" is in dit opzicht gewoon beter. Het is logisch om het toch al kleine spelersbestand niet te verdelen.

Als iemand die al lang geobsedeerd is door de lokale multiplayer, wachtte ik vol verwachting – en met bezorgdheid – op de poort. Na elke mogelijke multiplayer-modus geprobeerd te hebben, elke mogelijke videogame met het gekoesterde logo (inclusief half vergeten releases als Star Wars Episode III: Revenge of the Sith en Star Wars: The Clone Wars), kwam ik tot de conclusie dat betere Jedi Academy is gewoon niets. Bovendien begrijp je al zijn schoonheid en diepgang pas na honderden uren. Toch was het geen toeval dat er zelfs echte 'meesters' in de gemeenschap verschenen, die nieuwkomers alle basisprincipes van een lichtzwaard leerden. Ja, er waren echte academies voor 'academie'-spelers!

Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy

Ja, ik overdrijf niet. Denk niet dat je zelfs na het voltooien van het verhaal op hoge moeilijkheidsgraad op de een of andere manier in staat zult zijn om ervaren online veteranen te weerstaan. In tegenstelling tot moderne shooters zoals Titanfall, fungeert de single-modus hier niet als een verhulde tutorial. Als je tegen andere spelers wilt vechten, leer dan alles vanaf het begin. Leer dat het beter is om niet met twee zwaarden in de netlobby te strompelen, en dat speciale aanvallen die de AI kunnen verwarren, hier zeker tot je ondergang zullen leiden. Leer dat het het beste is om een ​​"zware" stijl te kiezen en alleen naar andere over te schakelen als dat nodig is.

Met andere woorden, ik ken veel trucs die me de overwinning garanderen in een één-op-één gevecht. Maar dit is het mooie van de nieuwe poort: door iedereen krachtig over te zetten naar gamepads, keert het terug naar de status-quo - nu moet iedereen vanaf het begin leren. Ervaring zal me nog steeds helpen, maar niet zoveel als ik zou willen. En dit is goed.

Ik zal niet terugdeinzen en zeggen dat de gamepad perfect is voor deze game. Nee, in dit geval is het origineel op pc verscherpt, en dat is te zien. In plaats van aan elke knop een aparte kracht toe te wijzen, moeten we naar het vizier gaan en een vaardigheid uit een lijst selecteren. Het is extreem traag en daarom moet je in online gevechten één dominante Force kiezen en deze gebruiken.

Lees ook: Star Wars Jedi: Fallen Order Review

- Advertentie -

Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy

Trouwens, over de Force... we hebben hier een probleem.

Feit is dat de multiplayer in de consoleversie erg afgekapt bleek te zijn. Te. We kunnen onze eigen servers en kamers niet creëren en we kunnen geen regels stellen. Om deze reden is de Force overal en altijd inbegrepen - elke veteraan zal het erover eens zijn dat dit onzin is. Vooral op duelservers, waar alles wordt bepaald door vaardigheid. Velen herinneren zich etiquette en gebruiken geen Jedi-vaardigheden, maar dat weerhoudt nieuwelingen er niet van om bliksemsnel te spammen tijdens een één-op-één gevecht. Aangepaste serverinstellingen zijn iets dat Aspyr Media zo snel mogelijk moet oplossen. Maar dit is niet het grootste probleem van dit regime.

Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy

Het grootste probleem is dat de ontwikkelaars er niet in zijn geslaagd om de consoleservers op de een of andere manier tegen alle anderen te beschermen. Dit leidde ertoe dat velen van hen werden "gevangen" door pc-spelers, die alleen trollen kunnen worden genoemd. Dit soort "vijandige elementen" heeft niet alleen geleid tot een duidelijke onbalans (dit is niet het soort spel dat crossplay zal aantrekken), maar ook tot cheats en glitches die elk element van de fan doden. De situatie is zo slecht dat ik u sterk zou aanraden om de tijd te nemen om te kopen. Maar vandaag was er informatie dat de ontwikkelaars van plan zijn dit gat zo snel mogelijk te dichten, dus er is hoop.

Dus, na alle mogelijke gevolgen van de poort te hebben besproken, rest ons nog maar één vraag: is de multiplayer de kaarsen waard? Is het interessant om te spelen of juist leuk? Of is het gewoon nostalgie die binnen een paar minuten gaat vervelen? Hier, ik haast me om te behagen, alles is in orde: niets verhindert Jedi Academy om een ​​opwindend en cool spel te blijven, wat een plezier is om naar terug te keren. Uitstekende kaarten, favorieten uit de kindertijd, klassieke modi zoals capture the flag en Free For All, en spannende en zelfs spectaculaire duels - alles is hier. Ik weet niet zeker of dit allemaal relevant zal zijn voor echte veteranen die al die jaren hun vaardigheden hebben verbeterd: velen van hen geven tenslotte de voorkeur aan JA + mods, niet de basisversie.

Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy

Tot op de dag van vandaag is dit de enige game waarbij de lichtzwaard helemaal niet op een laserbaton lijkt en waar een bepaalde choreografie aanwezig is. Hier moet je nadenken over je acties als je je tegenstander wilt verslaan. Trouwens, op dit moment zitten de Europese Switch-servers vol met spelers - ik kan me niet herinneren wanneer er voor het laatst zo'n interesse was in Jedi Academy. Het is duidelijk dat veel spelers zich deze creatie van Raven Software met plezier herinneren. Zoals altijd wonen de meeste mensen in FFA, maar duels zijn lang niet altijd. Maar totdat de Force is uitgeschakeld, hebben ze niet veel zin.

vonnis

Beoordelingen beoordelen
Presentatie (lay-out, stijl, snelheid en bruikbaarheid van de gebruikersinterface)
6
Geluid (werk van originele acteurs, muziek, sounddesign)
8
Graphics (hoe de game eruitziet in de context van het platform)
5
Optimalisatie [Switch] (soepele werking, bugs, crashes)
7
Narratief (plot, dialogen, verhaal)
7
Naleving van het prijskaartje (de verhouding tussen de hoeveelheid inhoud en de officiële prijs)
6
Rechtvaardiging van verwachtingen
8
Net als Jedi Outcast was Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy een functionele maar problematische poort van de klassieker. Aspyr Media gaf ons de mogelijkheid om terug te keren naar dit meesterwerk, maar de talrijke problemen met de netwerkmodus - het meest aantrekkelijke aspect - dwingen me om de beoordeling te verlagen. Het valt nog te hopen dat de beloften niet loos blijven, en dat de multiplayer de komende tijd wordt aangescherpt.
- Advertentie -
Aanmelden
Informeer over
gast

0 Heb je vragen? Stel ze hier.
Ingesloten beoordelingen
Bekijk alle reacties
Net als Jedi Outcast was Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy een functionele maar problematische poort van de klassieker. Aspyr Media gaf ons de mogelijkheid om terug te keren naar dit meesterwerk, maar de talrijke problemen met de netwerkmodus - het meest aantrekkelijke aspect - dwingen me om de beoordeling te verlagen. Het valt nog te hopen dat de beloften niet loos blijven, en dat de multiplayer de komende tijd wordt aangescherpt.Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy console review