SpellenSpelrecensiesWatch Dogs: Legion review - Een serieuze grap

Watch Dogs: Legion Review - Een serieuze grap

-

- Advertentie -

De Watch Dogs-serie bestaat al veel langer dan velen hadden verwacht. Het eerste deel in zijn tijd markeerde de komst van een nieuwe generatie consoles, maar het marketingfiasco verhinderde dat het een echte hit werd en de verkoop aanzienlijk bedorven. En nadat Watch Dogs in het eerste deel donker en serieus begon, heeft Watch Dogs plezier in het tweede deel. Nu, met de release van Legion, Ubisoft probeerde een gulden middenweg te vinden tussen ernst en lichte humor. Maar is het haar gelukt?

Watch Dogs: Legion review - Een serieuze grap

De gebeurtenissen van Watch Dogs: Legion vinden plaats in de nabije toekomst, na een reeks terroristische aanslagen die Londen zonder veel van zijn bezienswaardigheden hebben achtergelaten. De schuld voor de explosies werd gelegd bij de hackerorganisatie DedSec, en de stad zelf veranderde van een vrijheidslievende culturele hoofdstad in een dystopische Orwelliaanse nachtmerrie, waar elke burger wordt gecontroleerd en waar veiligheidstroepen de volledige vrijheid krijgen om te doen wat ze willen . In dit alles zie je een onverholen satire van "Brexit" en de angst voor de geleidelijke dood van privacy - een thema dat teruggaat tot de tijd van het eerste deel.

Natuurlijk staan ​​dappere hackers klaar om hun ‘goede’ naam terug te winnen en Londen te bevrijden van de ketenen van criminele organisaties en een gemilitariseerde regering. Eén probleem: de grootvaders zelf zijn allemaal gedood of getransplanteerd, en we zullen helemaal opnieuw moeten beginnen. Op deze manier Ubisoft probeerde de critici, die altijd een hekel hadden aan de voorgaande hoofdrolspelers, de mond te snoeren. Nu kan de hoofdpersoon… iedereen zijn. Letterlijk: werkelijk elke NPC kan voor uw organisatie worden gerekruteerd, al zal dat niet eenvoudig zijn.

Lees ook: Star Wars: Squadrons review - De ruimtesimulator die al 20 jaar wacht

Watch Dogs: Legion
In post-Brexit Londen is er een enorme crisis van immigranten die niet teruggestuurd kunnen worden naar hun thuisland. Desondanks is het niet zo eenvoudig om een ​​echte Angelsaksische te vinden in de hoofdstad van Engeland: meestal kom je Indiërs, Roemenen, Polen enzovoort tegen. Wees erop voorbereid dat je nieuwe personage overal goed in is, maar een vreselijk accent heeft.

"Speel als iedereen" is een cool en interessant idee, vooral als je je de aanwezigheid van de permadeath-modus herinnert. Toegegeven, ze heeft veel gebreken: leuk vinden of niet, Aiden Pierce uit het eerste deel was een echt personage met zijn eigen verhaal en vastberadenheid. Maar willekeurige NPC's hebben dat niet: het zijn gewoon dummies met een lijst van kenmerken. In theorie kun je er volwaardige personages van maken, maar het zou te veel middelen vergen. Dus het blijkt dat alles op de een of andere manier erg oppervlakkig is. Eerlijk gezegd helpen zwakke dialogen ook niet. Nee, het script is nooit een sterk punt van Watch Dogs geweest (hoewel het tweede deel me vaak aan het lachen maakte), maar het niveau van de dialoog tussen NPC's hier kan niet anders dan "karikatuur" worden genoemd.

Watch Dogs: Legion
NPC's zijn heel verschillend, maar je moet hun individualiteit opofferen en genoegen nemen met modellen van lage kwaliteit. Tegen de achtergrond van willekeurige voorbijgangers lijken 'echte' personages uit een ander spel te komen. Dit geldt voor modelontwikkeling, gezichtsanimatie (NPC's denken dat het afwezig is) en spraaksynchronisatie.

Er wordt ons misschien een "bijna oneindige" keuze aan helden beloofd, maar de variëteit is grotendeels nep, en dezelfde pijnlijk bekende kerels verschuilen zich achter verschillende kapsels en namen. Bovendien: soms is het "achtergrondverhaal" van een of andere NPC gewoon verstoken van logica: toen ik een aardige grootvader met een bril op straat zag, probeerde ik hem meteen te rekruteren (en wie wil er geen spionageploeg van gepensioneerden vormen?), en mijn verbazing was groot toen bleek dat hij eigenlijk een krachtige bokser is die de gangsters willen vermoorden. En wees niet verbaasd als spionnen uit de tijd van Balzac en meesterhackers uit Roemenië in uw bedrijf verschijnen.

Mijn klacht gaat niet zozeer over het plot (het is standaard, en meer is niet nodig), maar over de presentatie. Watch Dogs was overdreven serieus en dramatisch, terwijl het vervolg juist een humoristische toon koos in de geest van 9GAG. Watch Dogs: Legion doet erg zijn best om beide games te combineren: hier heb je een serieuze boodschap over de bedreiging van onze privacy en de straffeloosheid van de overheid, om nog maar te zwijgen van de strijd tegen orgaanhandel en slavernij, en zeer dwaze dialogen met onderdrukte NPC's. Het is moeilijk om het spel serieus te nemen als je personage vrolijk brabbelt in gebroken Engels zonder zelfs maar een vleugje emotie. Serieus: in een van de missies belandde mijn hacker-gastwerker in een crematorium waar mensen werden gemarteld, maar het had geen enkele invloed op zijn zenuwen. Zulke momenten zijn misschien onzin, maar ze belemmeren de immersie. Aiden was oprecht bezorgd over wat er in het spel gebeurde. Marcus had motivatie. Onmiddellijk stemmen alle NPC's ermee in om mee te doen aan de strijd, want "waarom niet". Zo gebeurt het allemaal: "Wil je lid worden van DedSec? Nou kom op." Ik herinner je eraan dat we het over een burgeroorlog hebben!

- Advertentie -

Lees ook: Crash Bandicoot 4: It's About Time Review - Een vervolg om iedereen tevreden te stellen

Watch Dogs: Legion
Willekeurige voorbijgangers zullen je herinneren - net zoals jij ze zult onthouden. Als je iemand op straat ontslaat, is de kans groter dat diegene met je mee wil. Je kunt de dader herkennen en wraak nemen op de dader die je een paar uur geleden neerschoot - het is ook leuk. Geen Middle-earth: Shadow of Mordor-niveau, maar toch.

Het klinkt misschien alsof ik volledig gedesillusioneerd ben door dit hele idee om voor wie dan ook te spelen, maar dat is niet zo. Ja, het systeem is niet geperfectioneerd, maar het bleek toch erg interessant. ik geloof dat Ubisoft deed het juiste door te besluiten te experimenteren met het formaat van het verhaal - liet het daarbij lijden.

Anders hebben we een min of meer traditioneel spel uit de serie. Na een korte introductie wordt de speler ondergedompeld in de open wereld van Londen, waar hij vrij is om te doen wat zijn hartje begeert. Waarschijnlijk is Londen het belangrijkste en meest ontwikkelde karakter, met zijn tientallen bezienswaardigheden, sfeervolle oude straatjes en stijlvolle veelkleurige architectuur. Over het algemeen beschouw ik deze serie als het beste voorbeeld van wat v Ubisoft kunnen coole open werelden maken als ze dat willen. Assassin's Creed is natuurlijk goed, maar de kaarten lijken mij de laatste tijd te opgeblazen. Er kan veel worden gezegd over Watch Dogs, maar het verkennen van de lokale steden is altijd interessant geweest. Het is natuurlijk een cliché, maar hier leken de werelden altijd levend, met echte (nou ja, zoveel mogelijk) mensen en een heleboel interessante kleine dingen.

Gewoon door de stad dwalen is al cool, vooral omdat er hier veel geheimen, items om te verzamelen en updates zijn. Naast de hoofdmissies kunnen we verschillende delen van de stad bevrijden, waardoor er meer interessante agenten zullen verschijnen. Wat kan er nog meer worden gedaan? Watch Dogs heeft veel minigames, maar die zijn totaal oninteressant. Ja, het is heel Brits om rond te hangen en te voetballen, maar je kunt dit virtuele tijdverdrijf niet opwindend noemen.

Ik moet een paar uur hebben doorgebracht om doelloos door Londen te dwalen op de (erg coole) soundtrack. Het werk is meesterlijk gedaan - een game als deze moet je in 4K zien!

Watch Dogs: Legion
Ondanks alle tekortkomingen van het NPC-systeem, vind ik het nog steeds erg leuk. Het is geweldig om personages te vinden met unieke vaardigheden en wapens: een politieagent kan zich onopvallend over het terrein bewegen en een bouwer heeft een schiethamer en een persoonlijke drone. En ja, de spionnen hebben hun eigen Bond-auto met stealth-modus en raketten!

Zoals ik al zei, is de gameplay vrijwel hetzelfde gebleven. Het belangrijkste idee van de open wereld is de vrijheid om elke missie vanuit verschillende hoeken te benaderen: je kunt onopgemerkt vijandelijk gebied betreden met de hulp van een meester-hacker of spion, of door iedereen neer te schieten. Je kunt een pacifist zijn, of je kunt echte chaos creëren. Het was deze vrijheid, samen met cool spelontwerp en hacktrucs, die me altijd tot de serie hebben aangetrokken. En zij is het die ervoor zorgt dat ik talloze tekortkomingen negeer. Watch Dogs: Legion is niet perfect, maar wat het doet, doet het goed. Meestal verveel ik me met Assassin's Creed, maar hier is de wens om alles te laten vallen en iets anders te gaan doen nooit ontstaan.

Ik heb altijd de voorkeur gegeven aan games voor één speler, en Watch Dogs: Legion slaagde erin mijn aandacht vast te houden op een manier die veel andere open-wereldtitels niet hebben, maar ik kan het niet helpen, maar ik moet toegeven dat het vooruitzicht van volledige multiplayer erg goed klinkt. interessant. Het eerste deel was in dit opzicht erg goed - mensen spelen daar nog steeds multiplayer! Maar wat de nieuwigheid hier zal bieden, kan ik nog niet zeggen - we moeten wachten op de release.

Lees ook: Herziening van Marvel's Avengers - "Avengers" ter verdediging van het kapitalisme

Watch Dogs: Legion
Als je je personage niet wilt riskeren, kun je altijd de "spiderbot" gebruiken. Zonder deze kleine robot in de wereld van Watch Dogs: Legion kan er niets worden gedaan, en vaak kan de missie worden gedaan zonder tussenkomst van onze helden. Ik heb niets tegen de spiderbot, maar ik vond het te veel.

Laten we het tenslotte hebben over het saaiere technische aspect. Ik moet toegeven dat de consoles van de huidige generatie zo'n volumineus spel nauwelijks aankunnen, hoewel er natuurlijk veel kan worden toegeschreven aan de onbewerkte versie zonder de patch van de eerste dag. Je kunt spelen op de basis PS4, maar wees voorbereid op het feit dat bijzonder intense achtervolgingen gepaard gaan met remmen en micro-freezes - de kaart heeft gewoon geen tijd om met de vereiste snelheid tevoorschijn te komen. Het grootste probleem betreft ook het geluid - heel vaak is het gewoon onmogelijk om de spraak van de personages te verstaan ​​vanwege gedempte stemmen. In tegenstelling tot remmen (die je in de meeste missies niet zult tegenkomen), zijn stemproblemen alomtegenwoordig en erg vervelend. Maar tot slot zijn er geen obstakels in de interface - ik ben al behoorlijk moe van het feit dat het bijna onmogelijk is geworden om de kaart te gebruiken in de games van de afgelopen jaren.

Grafisch ziet de game er geweldig uit, vooral de architectuur van Londen. De mensen, vooral de NPC's, zijn niet zo spannend meer, en over het algemeen zou ik aanraden te wachten op de PS5 / Xbox Series X-versie. Watch Dogs: Legion ondersteunt een gratis upgrade naar een verbeterde versie, zodat je meteen kunt kopen. Ik kan me alleen maar voorstellen hoe Londen eruit zal zien in 4K-resolutie.

vonnis

Ondanks tal van tekortkomingen, Watch Dogs: Legion - een waanzinnig spannend spel met een prachtige open wereld, interessante ideeën en cool design. Net als het eerste deel kan het een prima eerste aankoop worden voor consoles van de nieuwe generatie, maar de huidige toch al verouderde hardware trekt het nauwelijks.

Beoordelingen beoordelen
Presentatie (lay-out, stijl, snelheid en bruikbaarheid van de gebruikersinterface)
9
Geluid (werk van originele acteurs, muziek, sounddesign)
8
Graphics (hoe de game eruitziet in de context van het platform)
9
Optimalisatie [PS4] (soepele werking, bugs, crashes)
7
Spelproces (besturingsgevoeligheid, gameplay-opwinding)
9
Naleving van het prijskaartje (de verhouding tussen de hoeveelheid inhoud en de officiële prijs)
8
Narratief (plot, dialogen, verhaal)
6
Rechtvaardiging van verwachtingen
8
Ondanks de vele gebreken is Watch Dogs: Legion een waanzinnig spannende game met een geweldige open wereld, interessante ideeën en een cool ontwerp. Net als het eerste deel kan het een prima eerste aankoop worden voor consoles van de nieuwe generatie, maar de huidige toch al verouderde hardware trekt het nauwelijks.
Meer van deze auteur
- Advertentie -
Andere artikelen
Aanmelden
Informeer over
gast

1 Opmerking
nieuwere
De oudere Het meest populair
Ingesloten beoordelingen
Bekijk alle reacties
Oleksandr
Oleksandr
3 jaar geleden

Bedankt voor de beoordeling. De eerste Watch Dog was niet onder de knie, de tweede was interessant, maar de hipster-sfeer was te weerzinwekkend. Het derde deel, te oordelen naar de beoordeling, zou moeten zijn wat nodig is.

Volg ons
Populair nu
Ondanks de vele gebreken is Watch Dogs: Legion een waanzinnig spannende game met een geweldige open wereld, interessante ideeën en een cool ontwerp. Net als het eerste deel kan het een prima eerste aankoop worden voor consoles van de nieuwe generatie, maar de huidige toch al verouderde hardware trekt het nauwelijks.Watch Dogs: Legion review - Een serieuze grap