Vrijdag 29 maart 2024

bureaublad v4.2.1

Home Spellen Spelrecensies Hybrid Wars Review: een echte old school hybride

Hybrid Wars Review: een echte old school hybride

0
Hybrid Wars Review: een echte old school hybride

Het thema van megabedrijven die de wereld overnemen en gebruiken als grondstof, terwijl degenen die het er niet mee eens zijn, worden afgekocht of vernietigd, is niet nieuw. Deus Ex Human Revolution/Mankind Divided en Syndicate behoren tot de meest recente games die over dit onderwerp zijn uitgebracht. Misschien zijn er nog meer, maar ik herinner me er niet veel van. Onlangs is er weer een project uitgebracht, dit keer van de Russische ontwikkelaars Extreme Developers. En dit is weer een poging om de oude school te verlaten, een poging genaamd Hybrid Wars.

hybride oorlogen

Waar komt Hybrid Wars vandaan?

De geschiedenis van het spel is best interessant. Het wordt uitgegeven door het bedrijf WG Labs, dat originele en innovatieve projecten voor de game-industrie implementeert in samenwerking met externe ontwikkelaars. Dit is zijn tweede product op het gebied van publiceren, maar Extreme Developers zijn alleen nieuwkomers in pc-landen, aangezien ze een groot aantal mobiele projecten achter de rug hebben en niet van de slechtste kwaliteit.

hybride oorlogen

Wat interessant is, is dat ze drie online tankprojecten tegelijk ondersteunen: Toon Wars, Iron Tanks (domme naam, ze zijn niet gemaakt van stro!) en Armada. Doet denken aan de situatie met de Battlefield-serie, toen het serieuze Battlefield 2, de tekenfilm Battlefield Heroes en het serieuze Battlefield Play4Free tegelijkertijd naast elkaar bestonden.

hybride oorlogen

Nadat ik een beetje in de reacties op Google Play had gegraven - wat, geloof me, hetzelfde is als graven in de mest - kwam ik er van tevoren achter dat de jongens van de ontwikkelaars goed zijn met ideeën en slecht met optimalisatie. Op Android goede optimalisatie is vele malen moeilijker dan op een pc, dus ik zal Hybrid Wars niet op voorhand de schuld geven.

hybride oorlogen

Verhalen over de toekomst

Dus, de plot, oftewel de plot, oftewel het verhaal, oftewel... nee, de synoniemen zijn afgelopen. Hybrid Wars heeft meerdere campagnes voor meerdere personages, elk met zijn eigen achtergrondverhaal en doelen. De niveaus voor hen zijn echter hetzelfde. Ik beschouw het personage van Alex Carter, gekleed in het pak van een kloonstormtrooper van Republic Commando, als canoniek. De Deluxe Edition bevat ook Ivan, die lijkt te zijn ontsnapt uit Red Alert (eigenlijk een verwijzing naar World of Tanks), en de cyborg Jason Wood, die fans van DC Comics zeker zal aanspreken.

hybride oorlogen

De connectie is dat een van de gerespecteerde heren wordt aangeworven in dienst van de micro-onderneming Practical Robotics om het prototype van zijn nieuwste exoskelet op hem te testen. Aangezien de actie van Hybrid Wars in de toekomst plaatsvindt, zul je je in gevechtsomstandigheden aan het werk moeten voelen. In dienst van dit bedrijf zwerft onze beschermeling de wereld rond en bezoekt hij technologische steden, de woestijn en de eilanden van de "exotische" klasse.

hybride oorlogen

Hybrid Wars is een schietspel van bovenaf. Ik denk dat ik me zal onthouden van commentaar op old-school en hardcore, evenals het succes van de positionering van het project - ik speelde geen SEGA als kind. Ik kan Hybrid Wars echter omschrijven als een mix van Alien Shooter en MechWarrior op een XNUMXD-engine, zij het met een vaste camera. De hoofdpersoon weet hoe hij moet schieten, afwisselend schieten, bewegen en zelfs reactief springen - met deze bewegingen moet je de overweldigende krachten van de vijand vernietigen.

hybride oorlogen

In feite zijn de taken in elk van de missies anders. Vernietiging van de vijand, vernietiging van het object, verovering van het punt door de methode van vernietiging van de vijand, redding van gijzelaars enzovoort. Bovendien varieert de lengte van de missies soms. Duurt de eerste vier minuten, dan ben je vijftien minuten bezig met de tweede. Er zijn in totaal acht missies, maar er is een klein trucje waarmee je de gameplay eigenlijk langer kunt rekken.

hybride oorlogen

Zei ik "een"? Miscuzi, de reststraling kwam op de tong. Er zijn verschillende redenen, en de belangrijkste is de open wereld. Dat wil zeggen, we hebben een kaart met verspreide objecten. Er moet iets met ze gebeuren. We hebben een eenvoudige GPS die een geschatte route maakt. De Chinese GPS is waarschijnlijk een beetje onhandig, dus we kunnen er met een gerust geweten ons groot kaliber vat op zetten en op verkenning gaan, zij het een kleine, kaart.

hybride oorlogen

Wat dat betreft lijkt Hybrid Wars het op te geven omdat er bijna niets te doen is op de map. Er zijn geen extra taken, geen geheime punten die per verblijf een wilde stapel ervaring opleveren, er zijn zelfs geen supersterke vijanden. Ik word echter overweldigd als ik over de kaart dwaal, omdat de vijanden erop oneindig veel spawnen, samen met munitie- / levensbonussen, en dit is vaak handig. En andere werken verschijnen op de kaarten!

hybride oorlogen

Universele soldaat

Ja, mijn vergelijking van Hybrid Wars met MechWarrior komt niet uit de lucht vallen. De hoofdpersoon, die een vrij gevechtsvoertuig heeft gevonden, kan erin klimmen en al op de kaart stampen met het pantser ondersteboven. De wapens van zo'n baby zijn altijd krachtiger, vooral de alternatieve vuurmodus. Bovendien hebben de robots op de kaart vaak verschillende secundaire wapens, of het nu gaat om een ​​mortier, dubbele raketten of een opladende railsotron.

hybride oorlogen

Een andere reden om locaties te verkennen, is de mogelijkheid van vernietiging. En bijna hetzelfde als in Slagveld 3/4/1. Muren, hele gebouwen, lantaarns, kazernes storten in, enorme torens storten in tussenfilmpjes in tot stof, zelfs jachten zinken snel in zee. Ik wil echt de fysica van explosies prijzen, ze klinken allebei luid en voelen krachtig aan. Wanneer een mortiergranaat een gebouw raakt in een gebied van 15x15 meter, exploderen alle objecten in de buurt, zoals ramen, ventilatie, leuningen en elektronische reclame. De explosieve golf divergeert, maar het is interessant - eerst exploderen de objecten ten zuidwesten van het epicentrum en dan gaat de golf naar het noordoosten.

hybride oorlogen

Zwaaien, vissen, koel en vasthoudend

Trouwens, de game heeft ook een behoorlijk cool pompsysteem. Door vijanden te doden, krijgen Hybrid Wars-personages de kans om een ​​van de vier takken van elk zeven voordelen te ontwikkelen. Er zijn zelf drie personages, maar de uitrusting waarin ze kunnen klimmen, wordt ook door dezelfde machine gepompt, en even zijn er zes soorten.

hybride oorlogen

De meest dubbelzinnige kant van Hybrid Wars is de gameplay. Persoonlijk doet het concept me denken aan een game in het shoot'em'up-genre, die van de rails werd gehaald en op keuzevrijheid werd geplant. Dat wil zeggen, je moet ook beschieten, het aantal granaten op het scherm en hun kleur zijn bijna hetzelfde als in sommige Sky Force van 2014, maar je kunt je terugtrekken en de infanterie gaan verpletteren met een robot.

hybride oorlogen

Wat nog leuker is, is dat zowel de held als de robot jetpacks hebben, waardoor je gemakkelijk op het dak van een gebouw kunt klimmen of een pad van een klif kunt afsnijden. Hierdoor kun je ook effectiever omgaan met zware wapens, vooral de fabelachtig coole mortier, maar sommige robots zullen resoluut in de lucht blijven hangen als er een obstakel naast staat. Als gevolg hiervan neemt hun manoeuvreerbaarheid tijdens de vlucht drastisch af en krijgen de vijanden een soort enorme plaat om de schietnormen te halen.

hybride oorlogen

De saaiste plek in Hybrid Wars is de eerste en tweede locatie van het tweede niveau. Blijkbaar dachten de ontwikkelaars dat het te vroeg was om de speler in de strijd te gooien, hij moest wat meer trainen. Er zijn niet genoeg vijanden, de ruimtes zijn open, er zijn veel robots, je wilt gewoon op gebouwen schieten en levels pompen. Dan, beginnend met de archipels, is er een kloof, omdat er nieuwe soorten wapens en nieuwe soorten uitrusting worden ontdekt, en er zijn twee keer zoveel vijanden.

hybride oorlogen

Ben je het beu om op twee benen te rennen met een robot? Stap in de helikopter! Moe van vliegen? Stap in de tank! Enzovoort, enzovoort, enzovoort. Als gevolg hiervan verandert Hybrid Wars in een mix van GTA, Titanfall en Battlefield, met orkaan-gameplay en pompen. Minibazen en bazen veroorzaken geen speciale mentale problemen, maar het is leuk om ze te bestrijden.

hybride oorlogen

Grafeen, grafiet en graphon

Toen ik hoorde dat Hybrid Wars op Unity werd ontwikkeld, maakte ik me een beetje zorgen. Te fel wordt de motor vernederd door halfrauwe en halfdode projecten in Steam Vroeg AccesS. Ik was echter zeer verrast en aangenaam verrast door hoe het spel eruit ziet. Ja, het ontbreekt aan vloeiende en gedetailleerde grafische instellingen, maar verdomde effecten, ze zijn sappig en spectaculair. En als je het Tesla-kanon omhoog brengt, begint de volle pioenroos! Het slaat niet alleen in met kettingbliksem en wist halve kaarten met één schot, maar ook vonken, explosies en flitsen overal... Waarschijnlijk is slechts een lichte schaduw van het scherm op het moment van de opname niet genoeg.

hybride oorlogen

Helaas kan Hybrid Wars de aanval van effecten niet aan. Ik haat het om te klagen over de zwakke optimalisatie, aangezien dit de eerste versie is van het eerste pc-project van Extreme Developers, en de eerste patches zullen het probleem zeker oplossen, maar op dit moment is het moeilijk om te spelen, vooral aan het begin van de niveau, en met veel objecten erop. Explosies drukken FPS ernstig, en ja, ik test op een budgetrek met een Palit GXT 650 2G, maar de game loopt soepel en haalt 40 frames op minimale instellingen en FullHD, alleen speciale effecten maken het traag, en soms to the point van bevriezing gedurende vijf tot zes seconden.

hybride oorlogen

Met geluid daarentegen is alles chocolade voor diabetes. De omroeper in de video's kondigt op opwindende en geloofwaardige wijze aan dat de personages gemiddeld klinken, hoewel sommige zinnen me gewoon vermoorden ... Maar de geluiden van schieten, oh-oh-oh, het is maar een liedje! Hun ratelen en kracht is alleen te vergelijken met het gekrijs van machines uit Battlefield 4.

hybride oorlogen

Spel impressies

Samenvatting van hybride oorlogen

Ik verwachtte niets ergs of hartverscheurends van haar. Ik heb echter een heel, heel interessant product ontvangen, zo vergelijkbaar met sommige andere dat het echt origineel en uniek wordt. Een scherpe daling van opwinding op het tweede niveau en zwakke optimalisatie zijn de enige tekortkomingen van het project, en in de verdiensten schrijf ik de prachtige gameplay, spectaculaire graphics, sappig geluid, uitstekende muziek, pompsysteem en variëteit op die wordt onthuld naarmate je verder komt . Wat kan ik nog meer zeggen... Ik wacht op de DLC en het tweede deel!

Goedgekeurd_Multi_Compact

Je kunt het spel Hybrid Wars kopen bij Steam, GOG en G2A.com, waar het spel meestal goedkoper is. Dat is alles, vergeet niet om uw mening over het artikel, over het spel en in het algemeen te schrijven. We zijn tenslotte geen technische ondersteuning, uw mening is ECHT belangrijk voor ons!

Aanmelden
Informeer over
gast

0 Heb je vragen? Stel ze hier.
Ingesloten beoordelingen
Bekijk alle reacties
0
We houden van uw mening, geef alstublieft commentaar.x