Root NationNieuwsIT-nieuwsFacebook helpt bij de ontwikkeling van huishoudhulprobots

Facebook helpt bij de ontwikkeling van huishoudhulprobots

-

Facebook kondigde een nieuwe stap aan in wat het 'kunstmatige intelligentie in het lichaam' noemt. Dit verwijst naar technologieën die robots naar verwachting in staat zullen stellen om routinetaken in alledaagse omgevingen uit te voeren. Bijvoorbeeld het vullen van de koelkast met eten of het buiten zetten van de prullenbak. De ontwikkelingsmethode belooft snelle resultaten en zal waarschijnlijk een katalysator zijn voor de ontwikkeling van alle soorten robotassistenten.

Het socialemediaplatform onthulde Habitat 2.0, een update van zijn simulatieplatform waarmee onderzoekers hun robots sneller kunnen trainen met behulp van een virtuele omgeving. Deze training behandelt zeer gedetailleerde simulaties van situaties die machines tegenkomen in een gemeenschappelijke omgeving zoals een keuken of woonkamer.

Facebook Habitat 2.0

Het trainen van robots in een gesimuleerde virtuele omgeving biedt een aantal voordelen in termen van geld- en tijdbesparing in vergelijking met het trainen ervan in reële omstandigheden. Dit zou kunnen betekenen dat we binnenkort echte robots het huishouden gaan zien doen.

Dergelijke machines kunnen bijvoorbeeld een persoon helpen door objecten op commando op te pakken - goederen in de koelkast plaatsen, de vaatwasser inladen, enz. Complexere toepassingen zijn te verwachten, zoals een robot die een slechtziende begeleidt tijdens buitenwandelingen.

Ook interessant:

Wat is het verschil? Facebook Habitat 2.0

Om machines in staat te stellen nuttige taken uit de echte wereld uit te voeren, is het noodzakelijk om ze te voorzien van "ervaring" in honderden verschillende real-world omgevingen. Bijvoorbeeld tot kinderspeelgoed verspreid over de vloer en omgevouwen hoeken van het tapijt.

In dat opzicht is simulatie een game changer. In plaats van de robot maanden en jaren fysiek naar verschillende appartementen, huizen en kantoren te brengen, wetenschappers Facebook geloven dat het veel pragmatischer is om de robot in een virtuele omgeving te plaatsen. Dit versnelt zijn leren.

Facebook Habitat 2.0

Hiervoor gebruiken ze de Replica-dataset - een compilatie van 18 3D-scans van echte situaties, variërend van kantoorvergaderruimtes tot gebouwen met twee verdiepingen. Replica wordt beschreven als een ultrarealistische bibliotheek die enkele van de fijnste details bevat in een echte omgeving, inclusief spiegelende reflecties en tapijttexturen.

Tot voor kort had de technologie bepaalde beperkingen: Replica was een statische dataset. Dat wil zeggen, hoewel de robot door cyberspace kon bewegen, had hij geen interactie met een van de objecten.

Met de nieuwe versie van de Habitat 2.0-omgeving is deze uitdaging echter overwonnen. Robots kunnen niet alleen rond de virtuele omgeving draaien op het nieuwe platform. Ze zullen nu interactie hebben met objecten die ze in een gemeenschappelijke keuken, eetkamer of andere gemeenschappelijke ruimte zouden vinden.

Lees ook:

bronzdnet
Aanmelden
Informeer over
gast

0 Heb je vragen? Stel ze hier.
Ingesloten beoordelingen
Bekijk alle reacties