Root NationNieuwsIT-nieuwsEen van de grootste problemen van VR wordt binnenkort opgelost met Occipital Tracking

Een van de grootste problemen van VR wordt binnenkort opgelost met Occipital Tracking

-

CES 2018 – een grootschalige tentoonstelling die de IT-gemeenschap blij maakt met een groot aantal nieuws en ontwikkelingen. Sommige uitvindingen helpen het leven te vereenvoudigen, en sommige zijn ontworpen om een ​​revolutie teweeg te brengen in de wereld van technologie. De innovaties die op de beurs worden gepresenteerd, hebben naast de gebruikelijke smartphones en andere apparatuur ook invloed op VR- en AR-platforms.

Het grootste probleem van de huidige generatie moderne VR-platforms is oriëntatie in de ruimte (het grote aantal draden niet meegerekend). Bij gebruik van een VR-headset wordt een persoon volledig ondergedompeld in de virtuele ruimte en als het gebruik van VR beweging van de gebruiker vereist, is de kans groot op onaangename botsingen met de omgeving en daaropvolgende uitbarstingen van obscene taal .

Occipital, gevestigd in Boulder, Colorado, is gespecialiseerd in de ontwikkeling van apparatuur gerelateerd aan 3D-scannen. De laatste tijd zijn de producten van het bedrijf steeds vaker terug te vinden in AR-headsets en robots. Daarom is de aanwezigheid van het bedrijf op CES 2018 is geen toeval. Occipital kon iedereen een verbeterde versie van de HTC Vive-headset demonstreren, uitgerust met een nieuwe technologie voor het herkennen van de omgeving, die "Occipital Tracking" werd genoemd. De doelen die het bedrijf nastreeft tijdens de ontwikkeling van de technologie: vervanging van hulpapparatuur voor het scannen van de omgeving en plaatsing van alle benodigde toevoegingen in de body van de VR-headset.

Achterhoofd volgen

De trackingtechnologie wordt al door de headset gebruikt Microsoft VR, evenals een AR-apparaat Microsoft HoloLens. De verwachting is dat mobiele VR in de toekomst een noviteit zal zijn Lenovo Ook Mirage Solo krijgt ondersteuning voor deze technologie.

ARKit-ontwikkeltools van Apple en ARCore van Google stellen ontwikkelaars in staat applicaties vrij te geven die verband houden met virtual reality. Occipital gebruikte deze tools om software te ontwikkelen voor het scannen van objecten en oppervlakken. Occipitale technologie scant objecten en reproduceert hun contouren, waardoor u in de ruimte kunt navigeren. Tests van het demomodel werden gepresenteerd in VR/AR-omgevingen en in beide gevallen overtroffen de resultaten de verwachtingen. Het door het bedrijf getoonde prototype was uitgerust met een stereocamera, die bovenop het apparaat was geplaatst, waarmee objectherkenning werd geproduceerd.

Achterhoofd volgen

De vormfactor van het prototype past nog niet in het begrip van de compactheid die inherent is aan het idee van de technologie, maar in de toekomst beloven de ontwikkelaars de grootte te verkleinen en de functie te implementeren met behulp van een enkele camera.

Volgens de ontwikkelaars is Occipital geen complexe technologische oplossing en vereist het een paar stereocamera's, gespecialiseerde software en een IMU (bewegingssensor) die al vooraf in de headset is geïnstalleerd. Het grootste probleem van draadloze VR-apparaten is het ontbreken van bekabelde verbindingen en als gevolg daarvan het verlies van oriëntatie in de ruimte, wat angst veroorzaakt bij het gebruik ervan. Misschien verandert volgend jaar alles ten goede en gaan er verbeterde versies van VR-headsets met de nieuwe Occipital-technologie in de verkoop?

bron: Chnetkcom

Aanmelden
Informeer over
gast

0 Heb je vragen? Stel ze hier.
Ingesloten beoordelingen
Bekijk alle reacties