Root NationNieuwsIT-nieuwsOnderzoekers maken hologrammen die in de lucht kunnen bewegen

Onderzoekers maken hologrammen die in de lucht kunnen bewegen

-

Onderzoekers van de BYU (Brigham Young University is een grote particuliere universiteit gebaseerd op religieuze en morele principes. De universiteit is de grootste religieuze universiteit in de Verenigde Staten en een van de grootste particuliere universiteiten ter wereld) waren in staat om hologrammen te maken die daadwerkelijk in ruimte. De doorbraak is geïnspireerd op sciencefiction-exposities en de scènes die ze creëren worden beschreven als "echt", aldus hoofdonderzoeker Dan Smalley. Smalley merkt op dat er niets met de computer is gegenereerd aan de scènes en dat de afbeeldingen echt zijn en vanuit elke hoek in deze ruimte kunnen worden bekeken.

hologrammen

Eerder ontwikkelde het team de zogenaamde displays met optische vallen, gemaakt door een enkel deeltje in de lucht te vangen met behulp van een laserstraal. Het gevangen deeltje beweegt dan mee met de laserstraal en laat een laserverlicht pad achter dat door de lucht zweeft. Smalley beschrijft het scherm als een '3D-printer voor licht'. Het nieuwste onderzoek van het team stelt je in staat om eenvoudige animaties in de lucht te maken.

Ook interessant: Onderzoekers Samsung een nieuw hoofdstuk geopend op het gebied van holografische displays

Projectonderzoekers zeggen dat de ontwikkeling de weg vrijmaakt voor meeslepende ervaring, waardoor mensen kunnen communiceren met holografische virtuele objecten die naast elkaar bestaan ​​in hun directe ruimte. Smalley zegt het meest 3D-displays vereisen dat gebruikers naar het scherm kijken, maar de technologie van zijn team maakt het mogelijk om beelden te creëren die in de ruimte lijken te zweven. Hij merkt ook op dat de afbeeldingen fysiek zijn, geen luchtspiegelingen.

hologrammen

Deze technologie opent de deur naar het creëren van levendige geanimeerde inhoud die draait om of gewoon naast alledaagse fysieke objecten staat. Het team demonstreerde interactie tussen hun virtuele beelden en mensen door een student te vragen zijn vinger in het midden van een driedimensionaal scherm te plaatsen. Het beeldje dat ze ontwierpen, kon bewegen en van een vinger springen.

Het nieuwe werk overwint de beperkende factor van optische trap-displays die eerder door het team zijn gemaakt. Deze beperkende factor was dat de technologie het niet mogelijk maakte om virtuele beelden weer te geven, maar nu heeft het team virtuele beelden gesimuleerd met behulp van een projectieachtergrond met variërend perspectief.

Lees ook:

Aanmelden
Informeer over
gast

0 Heb je vragen? Stel ze hier.
Ingesloten beoordelingen
Bekijk alle reacties